Лучшие многопользовательские игры Zelda, рейтингованные

Лучшие мультиплеерные игры Zelda

Серия Legend of Zelda является одной из самых известных в истории видеоигр. На протяжении десятилетий эволюция видеоигр отслеживалась через последние выпуски этой франшизы, но многопользовательский режим не воспринимается настолько широко, как можно было бы ожидать для франшизы такого уровня.

Связанное: Лучшие версии Ганона

Недавно очень похвалены игры серии Legend of Zelda, такие как Слезы Королевства, сохранили свой статус игры для одного игрока. Но даже так, в истории Legend of Zelda есть несколько игр, которые были многопользовательскими или добавили дополнительные режимы и возможности для многопользовательской игры.

7 Ветер Воина

Ветер Воина обычно считается одной из лучших и самых уникальных игр серии Legend of Zelda, но его многопользовательские аспекты не так хорошо запомнились и не получили такого почитания. В то время как другие игры серии Legend of Zelda давали второму игроку возможность играть за другую версию Линка, второй игрок в Ветере Воина мог присоединиться к игре и управлять Тингл Тюнером, чтобы помочь сделать игру проще.

Это могло быть управляемо вторым игроком через GameBoy Advance, в то время как первый игрок играл на самом GameCube. Малоизвестная особенность, Ветер Воина обычно играется в формате для одного игрока, но также может быть сыграна в многопользовательском режиме, чтобы помочь игрокам получить дополнительные зелья и бомбы.

6 Приключения Четырех Мечей

Игры Четырех Мечей были одной из крупнейших попыток завоевать популярность с помощью многопользовательского контента серии Legend of Zelda. Эта игра продолжала опыт Четырех Мечей, позволяя поклонникам игр серии Legend of Zelda играть с тремя друзьями в кампанию для четырех игроков, которая напоминала обычный стиль других приключений Зельды.

Преимущество основной кампании Приключений Четырех Мечей было в том, что ее можно было играть в одиночном режиме. Но у игроков также была возможность объединиться и продолжить игру на своих Game Boy Advance, когда они уходили от основного экрана Game Cube. Это было огромным волнующим развитием, которое работало хорошо, но, к сожалению, не привело к лучшему в целом опыту игры в Зельду.

5 Призрачный Часовой

В то время как Призрачный Часовой имеет основную кампанию, полностью ориентированную на одиночную игру, есть еще один способ, как друзья могут взаимодействовать друг с другом в игре. В то время как тот же Линк из Ветра Воина отправляется в приключение, чтобы спасти свою подругу Тетру, игра фокусируется на водных и островных элементах геймплея, как и Ветер Воина.

Но в другом режиме два игрока могут сражаться друг с другом через беспроводную связь Nintendo DS в аренах. Опять же, подобно Ветру Воина, это казалось незначительной попыткой придать игре многопользовательский колорит, не слишком сильно вкладываясь в это. Один игрок управлял Линком, а другой управлял тремя призрачными стражами, пытающимися остановить Линка в его попытках восстановить силовые камни. Призрачный Часовой была хорошо оцененной игрой, но снова немного уступала по многопользовательской составляющей.

4 Паровые Пути

Паровые Пути должны были быть быстро выпущенным продолжением Призрачного Часового и Ветра Воина, но в итоге имели довольно длительный процесс разработки. Аналогично этим играм, Линк путешествует по обширному миру на поезде, а не на лодке, чтобы отправиться в приключения по Новому Хайрулу между различными городами и подземельями.

Связанное: Лучшие механики в Legend of Zelda

В эту игру также был включен режим сражения для многопользовательской игры, вместо того, чтобы позволять нескольким игрокам участвовать в совместной кампании. Режим сражения использовал DS Download Play и мог включать до четырех игроков, которые управляли версиями Линка и пытались собрать как можно больше силовых камней. Этот режим был похвален за то, что он был гораздо более интересным, чем предыдущие подобные дополнения к другим играм серии Zelda.

3 Hyrule Warriors

Странный представитель франшизы Legend of Zelda, Hyrule Warriors, даже не является канонической частью истории Zelda. Однако, эта игра в жанре хак-н-слеш, черпающая вдохновение из франшизы Dynasty Warriors, больше сконцентрирована на боевой системе, чем на других аспектах, известных из других игр Zelda.

Hyrule Warriors не имеет традиционного многопользовательского режима, но с помощью геймпада Wii U двое игроков могли играть в асимметричном режиме. В этом режиме игроки могли объединиться, чтобы сразиться с армией врагов, что добавило в игру удивительно интересный многопользовательский режим и уже привело к выпуску сиквела.

2 Four Swords

Four Swords была многопользовательской игрой, основанной на схожей игровой механике, как у A Link To The Past, позволяющей до четырех игроков совместно проходить через серию подземелий. Идея игры заключалась в том, что до событий Ocarina of Time Линку пришлось использовать “четыре меча”, чтобы создать три копии себя, которые помогли бы ему спасти Зельду.

Геймплей был веселым, и, несмотря на то, что оригинальная игра была выпущена в 2002 году, Four Swords отлично справилась с задачей предоставить игрокам возможность сыграть в настоящую многопользовательскую кампанию во всей истории Legend of Zelda.

1 Tri-Force Heroes

Самая новая и в целом успешная попытка создать игру Legend of Zelda с многопользовательской кампанией, Tri-Force Heroes, позволяет трем игрокам собраться вместе, чтобы сразиться с врагами в кампании, происходящей в том же мире, что и “A Link Between Worlds” с главным героем.

Кампания представляет собой достаточно легкое и юморное приключение, в котором Линк спасает местную принцессу от модного проклятия. Трое игроков должны сотрудничать, чтобы использовать предметы и решать головоломки, а также делить общий показатель здоровья, что делает Tri-Force Heroes лучшей многопользовательской игрой в истории Legend of Zelda.

Больше: Лучшие темы подземелий в Legend of Zelda