РПГ до Final Fantasy Забытые легенды

До того, как достичь своего культового статуса, серия игр Final Fantasy не всегда была представлена широко. Вот несколько известных заголовков, предшествовавших ей.

10 старых RPG, предшествующих Final Fantasy

🎮 Вы фанат жанра RPG? Когда вы думаете о RPG, то, возможно, первое, что приходит в голову – это Final Fantasy. И с хорошей причиной! Final Fantasy стал синонимом этого жанра благодаря своему революционному геймплею и незабываемым персонажам.

Но знали ли вы, что еще до выхода Final Fantasy в 1987 году уже были другие RPG, которые пытались покорить сердца геймеров? Эти забытые легенды внесли вклад в различные механики и элементы, которые заложили основу для RPG, которых мы знаем и любим сегодня. Итак, отправляемся в путешествие по памяти и изучаем эти ранние шедевры, которые подготовили почву для культовой франшизы.

🎮 Dungeons of Daggorath: одни из первых RPG в реальном времени и от первого лица 🎮

Dungeons of Daggorath

Дата выхода: 1982
Платформы: TRS-80 Color Computer, Dragon 32/64
Жанр: Фэнтези

Несмотря на свою простоватую 3D графику, Dungeons of Daggorath заслуживает признания как одно из создателей RPG в реальном времени и от первого лица. В этой игре игроки отправляются в поход, чтобы победить могущественного волшебника. Они перемещаются по проводящему рамку 3D лабиринту, собирают предметы и сражаются, используя текстовый интерфейс. Уровень здоровья, показанный сердцебиением, добавляет интенсивности, и команды должны быть введены точно, делая каждое решение критическим для выживания. Dungeons of Daggorath задал тон для будущих RPG с его новаторскими игровыми механизмами.

Q: Что еще были другие ранние RPG с реальным временем боя?
A: Другие примечательные RPG, в которых присутствовали механики боя в реальном времени, включают Might and Magic, Bard’s Tale и Ultima III.

🎮 Xanadu: Dragon Slayer 2: Знакомство с RPG действия и Метроидвании🎮

Dragon Slayer 2 Xanadu

Дата выхода: 27 октября 1985 г.
Платформы: PC-8801, X1, PC-8001, PC-9801, FM-7, FM-77, MSX, MSX2, Microsoft Windows
Жанр: Фэнтези

Xanadu: Dragon Slayer 2 продвинула жанр RPG с действиями, вводя полноценную систему прокачки персонажа. Игроки взаимодействовали в режиме реального времени в боях типа “hack-and-slash” и исследовали среду со стороны. Эта игра стала основой для жанра Метроидвании, известного своим сочетанием исследования и нелинейного геймплея. Сложные механики Xanadu, такие как прокачка оружия и брони, добавили глубину в геймплей и поощряли стратегическое принятие решений.

Q: Какие другие RPG внесли вклад в развитие жанра Метроидвании?
A: Вместе с Xanadu, игры, такие как Castlevania: Symphony of the Night и Metroid, сыграли значительную роль в формировании жанра Метроидвании.

🎮 Rogue: Первый “рогалик” жанр “dungeon-crawling” 🎮

Rogue 1980

Дата выхода: 1980 г.
Платформы: Amiga, Amstrad CPC, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, CP/M, DOS, Macintosh, TOPS-20, TRS-80 CoCo, Unix, ZX Spectrum
Жанр: Фэнтези

Хотя Rogue не был первой игрой с процедурно генерируемыми подземельями, она установила стандарт для того, что мы сейчас знаем как рогалики RPG. Игроки отправлялись в подземелье, чтобы найти Амулет Йендора, при каждом прохождении представляющем уникальное испытание из-за случайной генерации игры. Наверху Rogue были представлены исследования, пермадеф, и предметы в фэнтезийной тематике, которые стали характерными особенностями рогалик-игр.

В: Какие популярные современные рогалик-игры есть?
A: Некоторые известные рогалик-игры включают Binding of Isaac, Spelunky и Enter the Gungeon.

🎮 Akalabeth: World Of Doom: Одна из самых ранних RPG, когда-либо выпущенных 🎮

Akalabeth: World Of Doom

Дата выхода: 1979
Платформы: Apple 2, DOS
Жанр: Фэнтези

Akalabeth: World Of Doom, технически считается первой игрой в серии Ultima Ричарда Гарриотта, представляет собой один из первых примеров “настоящей” RPG. Вдохновленный Dungeons & Dragons и Средиземьемьем Дж. Р. Р. Толкинa, Гарриотт попытался перенести механику настольных RPG на компьютеры. Akalabeth позволяла игрокам исследовать открытый мир и спускаться в подземелья с помощью вид от первого лица. Эта прорывная игра положила основу для будущих RPG, внедрив такие элементы, как исследование отмены мира сверху вниз и команды с горячими клавишами.

В: Как Akalabeth повлиял на серию Ultima?
A: Akalabeth ввел важные игровые компоненты, такие как первое лицо в подземелье, выживание на основе пищи и элизабетинский английский, которые позже стали основными механиками в серии Ultima.

🎮 Ultima 1: The First Age Of Darkness: Одна из первых игр с открытым миром и первая CRPG 🎮

Ultima 1: The First Age Of Darkness

Дата выхода: июнь 1981
Платформы: Apple 2, Apple 2GS, Atari 8-bit, Commodore 64, DOS, FM Towns, MSX2, NEC PC-8801, NEC PC-9801, Sharp X1
Жанр: Фэнтези

Ultima 1: The First Age Of Darkness продолжила фундаменты, заложенные Akalabeth, и революционизировала жанр RPG. С обширным открытым миром для исследования, игроки могли посещать города и замки, населенные НИП. Ultima внедрила более сложную прогрессию персонажей, позволяя игрокам распределять статистику и выбирать расу и класс. Игра также включала элементы выживания, такие как необходимость регулярного питания. Ultima 1 подготовила почву для будущих CRPG (компьютерных ролевых игр), сочетая исследование открытого мира, глубокую прогрессию персонажей и погружающий сюжет.

В: Какие еще заметные игры с открытым миром RPG были в то время?
A: Некоторые другие игры с открытым миром RPG из тех времен включают игры Morrowind, Fallout и The Legend of Zelda.

🎮 Wizardry: Proving Grounds Of The Mad Overlord: Впервые представленное рейсинг по подземелью и первая групповая RPG 🎮

Wizardry - Proving Grounds of the Mad Overlord

Дата выхода: сентябрь 1981
Платформы: Apple 2, C64, C128, FM-7, Game Boy Color, Macintosh, MSX2, NEC PC-9801, NES, IBM PC, Sharp X1, Super Famicom, TurboGrafx-16
Жанр: Фэнтези

Wizardry: Испытание Безумного Владыки привнесли на передний план индивидуальный выбор и прогресс партии. Расширяя своего предшественника, Wizardry представила концепцию исследования подземелья, в котором игроки формируют партию из комбинации рас, верований и классов. Игра крутилась вокруг поиска амулета в коварных подземельях владыки Trebor. Подход Wizardry на основе партии, совместно с ее сложностью, подготовил почву для будущих RPG, позволяя игрокам создавать разнообразные команды и стратегически преодолевать встречи.

Вопрос: Какие другие RPG с партийным подходом стоит попробовать?
A: Некоторые фантастические RPG с партийным подходом, которые стоит исследовать, включают Baldur’s Gate, Icewind Dale и Divinity: Original Sin.

🎮 Песнь Барда: Загадки и бродилки по городу добавили глубины в жанр 🎮

Песнь Барда

Дата выпуска: декабрь 1985
Платформы: Amiga, Amstrad CPC, Apple 2, Apple 2GS, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh, NES, PC-98, Windows, Xbox One, ZX Spectrum
Жанр: Фэнтези

Поставленная в городе Skara Brae, Песнь Барда представила головоломки и бродилки по городу в жанр RPG. Вместо того, чтобы фокусироваться исключительно на исследовании подземелий, Песнь Барда позволяла игрокам перемещаться по карте города Skara Brae, взаимодействуя с NPC и решая головоломки. Конечно, в игре также было много боевых сражений в подземельях, где игроки собирали партию приключенцев. Песнь Барда смешивала исследование, бой и решение головоломок, предоставляя поистине погружающийся игровой опыт RPG.

Вопрос: Какие другие RPG сочетают в себе исследование города и бродилки по подземельям?
A: Некоторые другие RPG, предлагающие смесь городского исследования и бродилок по подземельям, включают Etrian Odyssey, Lands of Lore и Eye of the Beholder.

🎮 Ultima 3: Исход: Улучшение системы партии и заложение основ тактической RPG 🎮

Ultima 3: Исход

Дата выпуска: 22 августа 1983
Платформы: Amiga, Apple 2, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, FM-8, MSX2, Macintosh, NEC PC-8801, PC-98, NES, Sharp X1
Жанр: Фэнтези

Ultima 3: Исход вышли за границы RPG еще дальше, улучшив своих предшественников. Это проявление показывало более крепкую историю и стратегическое внимание к бою. Игроки формировали партию из четырех персонажей, выбирая из множества классов, рас и особых способностей. Игра внесла уровень тактической глубины, которая редко видна, позволяя игрокам стратегически преодолевать трудные ситуации. Инновационные механики боя Ultima 3 положили основу для будущих тактических RPG.

Вопрос: Какие еще тактические RPG предлагают глубокие механики боя?
A: Примечательные тактические RPG включают в себя Final Fantasy Tactics, Fire Emblem и XCOM: Enemy Unknown.

🎮 Dungeon Master: Популяризация прогрессирования по навыкам, навигация от первого лица и инвентарь бумажной куклы 🎮

Dungeon Master

Дата выхода: 15 декабря 1987 года
Платформы: Atari ST, Amiga, Apple 2, MS-DOS, SNES, TurboGrafx-CD, X68000, PC-9801, FM Towns
Жанр: Фэнтези

Мастер Подземелий появился вскоре перед выходом Final Fantasy, навсегда оставив свой след в жанре. Эта игра революционизировала опыт РПГ с помощью прогрессии навыков на основе использования, навигации от первого лица и интерфейса инвентаря в стиле бумажной куклы. Украшенный потрясающими звуковыми эффектами, анимацией и захватывающей графикой, Мастер Подземелий предлагал увлекательное и атмосферное приключение. Его инновационная механика повлияла на будущие РПГ, включая известные франшизы, как The Elder Scrolls.

В: Какие еще РПГ предлагают прогрессию навыков на основе использования и захватывающий игровой процесс?
О: Некоторые заметные игры, которые приняли использование навыков на основе использования и захватывающую механику, включают в себя серию The Elder Scrolls, Mount & Blade и Kingdom Come: Deliverance.

🎮 Dragon Quest: Культурное влияние сформировало JRPG 🎮

Dragon Quest 1

Дата выхода: 27 мая 1986 года
Платформы: NES
Жанр: Фэнтези

Хотя изначально омраченный другими релизами и ограниченный с точки зрения игрового процесса, Dragon Quest (известный как Dragon Warrior в Западной части мира) сыграл значительную роль в формировании жанра JRPG. В этой игре игроку предлагалось стать легендарным Воином Дракона и спасти принцессу из лап злобного Драконорма. Пошаговый бой и развитие персонажа в одиночку в Dragon Quest стояли в противоположность механике, основанной на групповом управлении, присутствующей в Final Fantasy. Однако влияние Dragon Quest вышло за рамки игрового процесса. Его душераздирающая музыкальная дорожка, яркое искусство от Акиры Ториямы и интересный сюжет придали жанру уникальный шарм в стиле аниме.

В: Какие еще значимые JRPG сформировали жанр?
О: Некоторые другие культовые JRPG, оставившие значительное влияние, включают в себя Chrono Trigger, Final Fantasy VI и Persona 5.

🎮 И вот они, забытые легенды, проложившие путь для жанра РПГ, таким, каким мы его знаем сегодня. Эти ранние шедевры внесли вклад в революционные механики, погружающую подачу и незабываемый игровой опыт. В то время как Final Fantasy могло украсть славу, важно помнить и оценить вклад этих легенд.

🕹️ Итак, какие из этих РПГ вас заинтересовали? Вы играли в какую-нибудь из них или ждете с нетерпением попробовать? Дайте нам знать в комментариях!

📚 Ссылки:
1. The Games Machine – Топ РПГ до Final Fantasy
2. Qurz – Незначительная тема игр: От Final Fantasy к виду от первого лица (Подземелья Даггората)
3. The Games Machine – Dragon Slayer II XANADU
4. The Games Machine – Rogue
5. The Games Machine – Akalabeth: World Of Doom
6. The Games Machine – Ultima 1: The First Age Of Darkness
7. The Games Machine – Wizardry: Proving Grounds Of The Mad Overlord
8. The Games Machine – The Bard’s Tale
9. The Games Machine – Ultima 3: Exodus
10. The Games Machine – Master Подземелий
11. The Games Machine – Dragon Quest

📸 Заслуги по изображению и видео:
– Подземелья Даггората: Miximages – Занаду: Драконов Убийца 2: Miximages – Рога: Miximages – Акалабет: Мир Судьбы: Miximages – Ultima 1: Первый Век Тьмы: Miximages – Чародеи: Проверка Знаний Безумного Властелина: Miximages – Песнь Барда: Miximages – Ultima 3: Исход: Miximages – Dungeon Master: Miximages – Dragon Quest: Miximages

📲 Не забудьте поделиться этой статьей в социальных медиа и позвольте своим друзьям присоединиться к воспоминаниям о РПГ! 🎮✨