15 похожих на Yu-Gi-Oh! игр, которые стоит попробовать

Франшиза Yu-Gi-Oh! известна своими играми собирания карточек, но также включает в себя вечные концепции, найденные в оригинальном названии.

10 Карточные игры, которые стоит попробовать фанатам Yu-Gi-Oh! (И почему они также захватывающие)

Карточные игры

Когда аниме Yu-Gi-Oh! впервые вышло под названием Yu-Gi-Oh! Duel Monsters в 2000 году, его коллекционная карточная игра бурей завоевала мир. Сейчас, в своей седьмой итерации с Yu-Gi-Oh! Go Rush!!, Yu-Gi-Oh! доказывает, что далеко не утратил свой ажиотаж. И для игроков, стремящихся попробовать и развить свое мастерство в карточной игре, существует множество видеоигр – включая более точную к TCG Yu-Gi-Oh! Master Duel и более динамичные Duel Links и Cross Duel.

Однако фанаты TCG, желающие новых игровых впечатлений, могут захотеть попробовать такие игры, как Yu-Gi-Oh!. Среди них есть TCG, вдохновленная основной коллекционной карточной игрой, игра, черпающая вдохновение из Yu-Gi-Oh!, и другие TCG, в которых более динамичные механики как для ветеранов, так и для новичков.

Обновлено 27 декабря 2023 года, Рен Тагуиам: С англоязычным изданием Каибы Ultimate Kaiba Set, которое дает фанатам Yu-Gi-Oh! возможность носить портфель так же, как любит делать соперник Юги и глава КайбаCorp, любители карточных игр могут найти здесь идеальное время, чтобы познакомиться с известной карточной игрой от Konami. Однако поклонники, желающие разнообразить игру, могут отказаться от ловушек рук и различных механик призыва в пользу других карточных игр с уникальными особенностями. Среди обязательных к попробованию игр для фанатов Yu-Gi-Oh! можно назвать RPG с элементами карточной игры, картовый хоррор, цифровую карточную игру на основе MOBA, классическую карточную игру популярной фантастической франшизы и новую карточную игру на основе серии о цифровых монстрах.

15 Shadowverse (2016)

Фокус на анимационной графике сочетается с дизайном карт в YGO Card DesGameTopic

Shadowverse
  • Издатель: Cygames
  • Дата выпуска: 28 октября 2016 года
  • Shadowverse

Студия разработчиков Cygames не чужда различным интеллектуальной собственности, где Rage of Bahamut в 2011 году и Shadowverse в 2016 году являются их ключевыми проектами в сфере карточных игр. Хотя Cygames наиболее известна благодаря RPG Granblue Fantasy, Shadowverse вероятно является их наиболее известной попыткой создания цифровой карточной игры. Что, возможно, интересно, так это то, как механика игры сочетает анимационную эстетику Yu-Gi-Oh! с более быстрой геймплейной механикой Hearthstone.

В то время как механика Shadowverse крутится вокруг механики потребления очков, которые можно использовать, чтобы сыграть существ (ключевые монстры), заклинаний (быстрые карты-действия) и амулетов (длительные улучшения), игра уникальна тем, что имеет механику Эволюции, при которой существа получают новые эффекты после “эволюции” в матче. В 2020 году у Shadowverse также появился аниме-сериал, где главный герой Хиро Рюгасаки втянут в игры с картами с помощью загадочного приложения Shadowverse, найденного на потерянном смартфоне.

14 Future Card Buddyfight (2013)

Future Card Buddyfight – игра, которая также присутствует в аниме, как Duel Monsters в Yu-Gi-Oh!

Future Card Buddyfight

В уникальном твисте жанра карточных игр, Future Card Buddyfight от Bushido, есть аниме, которое начинается с странного предпосылки. Расположенный в Чо-Токио, Япония, в 2030 году, Гао Микадо является Баддифайтером с Земли, который вместе со своим партнером, Бадди-монстром Барабаном Банкером Драконом из Мир Драконов, участвует в бойнях против других пар из разных Измерений Сродства, чтобы решить судьбу вселенной.

Ключевым моментом в аниме является настоящая карточная игра Future Card Buddyfight, которая по своей механике, кажется, является более детской версией концепции Yu-Gi-Oh!. Имея за основу тему принадлежности к миру Баддифайта, для механики игры центральными являются Бадди-монстр игрока и специфическая для мира Картфлаг, которые добавляют как вкус, так и особые способности, которыми игроки могут воспользоваться. Помимо использования заклинаний и экипировки предметов своим Бадди-монстрам, игроки также могут призывать обычных Монстров, чтобы помочь им в битвах. К сожалению, в 2021 году Bushiroad прекратила как саму игру, так и поддержку для нее.

13 Cardfight!! Vanguard (2011)

Прямая зависимость от агрессии, подобная играм Yu-Gi-Oh!

Cardfight Vanguard

Созданный вместе с Акирой Ито и издателем карточных игр CCG/TCG Bushiroad, Cardfight!! Vanguard остается удивительно сильным конкурентом на сцене карточных игр. Изначально выпущенная как карточная игра в 2010 году, Cardfight!! Vanguard стала популярной после выхода первого сезона аниме в 2011 году. В оригинальной серии главный герой Аичи Сэндо прогрессирует, чтобы преодолеть свою застенчивость через карточную игру Cardfight!! Vanguard и свою подписную карту “Бластер Блэйд”.

На протяжении своего пути Аичи стремится стать сильнее, чтобы доказать себе своему сопернику, Тошики Каю – мечта, которая в конечном счете знакомит его с профессиональными турнирами Cardfight!! и силами, выходящими из-под его контроля.

Несмотря на то, что франшиза породила различные аниме-сериалы с разными главными героями, механика Cardfight!! развивалась на схожем уровне с Yu-Gi-Oh!. В основе игры у игроков есть “аватар” под названием Вангард и они призывают различные юниты для борьбы за них, все они обладают уникальными характеристиками и способностями. Цель игры – снизить урон противоположного игрока до нуля или истощить его колоду. Несмотря на кажущуюся сложность механики, тактический флер Cardfight!! остается привлекательным для игроков, ищущих стратегическую глубину вне привычных игр Yu-Gi-Oh! или Magic: The Gathering.

12 Duel Masters (2004)

Математика высокой атаки Duel Monsters с использованием маны из Magic: The Gathering

Duel Masters
  • Издатель: Konami
  • Дата релиза: 5 февраля 2004 г.
  • Duel Masters

Известный в Японии как Kaijudo, Duel Masters стал альтернативой Yu-Gi-Oh! для поклонников карточных игр в начале 2000-х годов. Изначально разработанный ​​в рамках совместного проекта между Takara Tomy и Wizards of the Coast, первоначальная концепция Duel Masters была задумана как продвижение популярной карточной игры Magic: The Gathering. Когда Wizards of the Coast были недовольны тем, что манга вращается вокруг персонажей, “играющих” в Magic вместо того, чтобы быть “внутри” Magic, команда создала совершенно новую игру.

В главной роли Duel Masters игрок Шобу Кирифуда, главный герой попадает в приключение, чтобы спасти мир, когда обнаруживает, что он один из немногих игроков в Duel Masters, способных оживить своих монстров. В основе Duel Masters лежит похожая система Мана и ключевых слов, как в Magic, но упрощенная для более молодой аудитории. Карты теперь могут становиться Маной, а понятие “жизненные очки” в Yu-Gi-Oh! заменяются Щитами или картами, которые попадают в руку, когда они разрушены. Поражение всех Щитов игрока стоит ему матч. Несмотря на свою более прямолинейную механику, Duel Masters остается прекращенной даже после попыток возобновления в 2012 и 2014 годах.

11 Звездные войны CCG

Жесткое внимание к трате Силы, подобное жесткому вниманию Yu-Gi-Oh! к типам суммонов

Звездные войны CCG

Сила, как универсальное присутствие и источник силы в легендах Звездных войн, играет ту же роль в Звездных войнах CCG, где конвенциальные ресурсы пропускаются в пользу самой колоды игрока, являющейся доступным ресурсом и “жизнью”. Кроме того, матчи проигрываются, когда все карты удаляются из игры, а механика Звездных войн CCG базируется на наказании и вознаграждении игроков за жертву своих карт. В связи с этим игроки должны более внимательно относиться к тому, как они хотят обеспечить победу во время этих рискованных шагов.

В попытке воссоздать эпические войны и дуэли между фракциями и персонажами звездных войн, механика Звездных войн CCG позволяет игрокам призывать персонажей, улучшать их предметами, контролировать локации, стремиться к целям и активировать события – все это с использованием ценных очков Силы. Подобно Yu-Gi-Oh!, которое уделяет особое внимание суммонам, Звездные войны CCG предлагает деликатный баланс между риском использования колоды для мощных ходов и сохранением ее для более длительных войн изнурения, что добавляет слой стратегии для фанатов карточных игр.

10 WIXOSS (2014)

Упор на SGameTopici суммоны, подобные специализации Yu-Gi-Oh! по суммонам

WIXOSS
  • Издатель: Takara Tomy
  • Дата выхода: апрель 2014 года
  • WIXOSS

Что, если бы Yu-Gi-Oh! был полностью посвящен волшебницам? Вот и вся основа WIXOSS, мультимедийного франчайза, вращающегося вокруг карточной игры с таким же названием. В своем аниме-сериале 2014 года WIXOSS в роли героинь выступают девушки, известные как Селекторы, которым нужно играть в WIXOSS с магическими бойцами, известными как LRIG, чтобы после нескольких побед исполнить свое желание. К сожалению, каждый аниме-сериал раскрывает более темную цель игр WIXOSS, сиквел даже ставит на кон саму память и существование.

У игроков есть основная карта LRIG, которая служит их аватаром, а техники представляют собой их особые способности. Они помещаются в колоду, отличную от другой колоды с SGameTopicI или суммируемыми монстрами, как в Yu-Gi-Oh!, и их поддерживающими картами Заклинаний. Игра в WIXOSS сосредоточена на удалении всех Жизненных Тканей (жизненных очков) противоположного игрока, которые обычно защищены картами-Стражами, сброшенными после противостояния LRIG против LRIG.

9 Карточная игра Pokemon (1996)

Эволюция покемонов, аналогичная механике суммонов в Yu-Gi-Oh!

Карточная игра Pokemon

Игра в карты Pokemon была впервые издана японской компанией Media Factory в 1996 году и американской Wizards of the Coast. Она является одной из самых популярных карточных игр, основанных на существующей видеоигре. В настоящее время игра издается Pokemon Company и уже продано более 40 миллиардов карт по всему миру, при этом наборы дополнительных карт все еще отслеживают релизы Scarlet & Violet. Игроки сразу заметят сходство между основными механиками игры в карты Pokemon и Magic: The Gathering от Wizards, при этом первая включает в себя более активные компоненты.

Помимо победных условий “Knock-outs”, механика игры также основана на понятиях Pokemon в видеоиграх: развитие, энергетические карты для колдовства (типы Pokemon), усиление Pokemon (инструменты и поддержка) и изменение состояния игры (стадион, карты тренера). Однако игра в карты Pokemon также похожа на Yu-Gi-Oh! своей механикой монстров, где игрок должен решить, стоит ли эволюция Pokemon того, чтобы получить различные эффекты.

8 Hearthstone (2014)

Призывы миньонов работают так же, как в YGO

Hearthstone
  • Издатель: Blizzard Entertainment
  • Дата выпуска: 11 марта 2014 года
  • Hearthstone

Благодаря успеху World of Warcraft от Blizzard, нетрудно понять, что продукты, основанные на лоре Warcraft, появятся на прилавках. Hearthstone стал одним из редких хитов с момента своего запуска в 2014 году. Главным образом это цифровая карточная игра, Hearthstone был взят из камней телепортации в World of Warcraft, и содержит игровые элементы Magic: The Gathering, но с гораздо более быстрым темпом игры.

Игроки создают колоды на основе класса, владея особыми силами героев и определяющим элементом, который определяет стиль игры. Например, шаманы полагаются на усиление на основе тотемов, в то время как разбойники полагаются на тактику быстрой игры. Используя ману, заработанную за ход, игроки могут призывать миньонов, как в Yu-Gi-Oh!, и бросать различные заклинания, которые зависят от ключевых слов, обычно относящихся к конкретным эффектам.

7 SteamWorld: Quest

Сочетания играются, подобно цепочкам в YGO

Steamworld Quest
  • Издатель: Thunderful Publishing
  • Дата выпуска: 25 апреля 2019 года
  • Steamworld: Quest

Хотя SteamWorld: Quest не является collectible карточной игрой, интегрированная механика игры в карты придает ее RPG-истории о команде из слепой команды роботов уникальность. Игроки сражаются с помощью колод из 24 карт, каждая из которых состоит из восьми карт “мини-колод” на основе персонажей команды. С картами Strike, Skill или Upgrade, а также особой карты, которая появляется, когда выбираются три карты персонажа, SteamWorld: Quest дает игрокам много вариантов для простоты геймплея.

Хотя количество карт, доступных в SteamWorld: Quest, немного приближается к количеству карт в Yu-Gi-Oh!, сходство первого с последним связано скорее с его системой комбо. Учитывая, насколько много колод Yu-Gi-Oh! сегодня полагаются на ротации и быстрые призывы, поклонники карточной игры могут найти что-то знакомое в SteamWorld: Quest, где игрокам нужно уравновешивать атаки, основанные на персонажах, с наиболее эффективным результатом хода.

6 Legends Of Runeterra

Legends of Runeterra

Несмотря на то, что Легенды Рунетерры являются цифровой карточной игрой, они превосходят своих конкурентов, таких как Хартстоун, в предоставлении гибкости и контроля. В то время как игра сохраняет пошаговое увеличение маны как ресурса и 20 жизней через нексус, Легенды Рунетерры обладают доступностью, недоступной для других цифровых карточных игр.

Подобно Ю-Ги-Ох! Цепочка активаций, карты Легенд Рунетерры могут быть отменены на основе конкретного уровня скорости карт (мгновенной, медленной, быстрой, взрывной) и решаются последней вошедшей первой вышедшей. Кроме того, возможность выбора блокеров для атаки добавляет вариативность в построение колоды.

5 Карточная игра Digimon

Цветовые дигиволюции, аналогичные цветовым типам призыва Ю-Ги-О

Карточная игра Digimon

Ресурсы, или их отсутствие, стали одним из главных преимуществ Ю-Ги-Ох! с момента выхода, сделав его игровой процесс более доступным благодаря своей системе звезд и механике призыва. Игра Карточная игра Digimon справляется с подобной проблемой, но на этот раз в отношении системы дигиволюций, характерной для серии. Теперь любое существо может дигиволюцировать в более сильного монстра, если оно имеет более высокий ранг в том же цвете.

Это увеличивает тактическую глубину игры Digimon CCG и мотивирует игроков создавать более гибкие колоды на основе сочетаний цветов и существ. Кроме того, общий ресурс Память позволяет игрокам теоретически призывать сильные дигиволюции, используя резервы памяти противника. Однако призыв заканчивает ход игрока и передает контроль противнику, предоставляя ему значительное количество памяти для контратаки.

4 Urban Rivals (2006)

Игра на фракциях, аналогичная архетипам колод Ю-Ги-О

Urban Rivals
  • Издатель: Acute Games
  • Дата выхода: 17 января 2006 года
  • Urban Rivals

Несмотря на свой возраст, Urban Rivals остается интересной альтернативой Ю-Ги-Ох! для игроков, ищущих более быстрый геймплей с уникальным эстетическим подходом. Игра происходит в вымышленном городе Клинт-Сити, где игроки собирают команды персонажей из разных “банд”, каждая из которых представляет интересы конкретной фракции городской политики. Выбор фракции не только приносит уникальные визуальные эффекты, но и различные эффекты – подобно тому, как архетипы Ю-Ги-Ох! объединяют общую тему и игровую механику.

Основные игровые механики в основной игре Urban Rivals и ее развитии в современный Urban Rivals World связаны с выбором карты для сражения против соперника и возможностью усилить их, используя ограниченные Pillz за ход. У карт также есть значения урона, наносимого оппоненту, когда они выигрывают конфликт. Игрок, чья жизнь падает до 0 сначала, проигрывает матч. Быстрота матчей Urban Rivals делает игру привлекательной как для новичков, так и для знающих игроков.

3 Магия: Собирательство (1993)

Магия: Собирательство

Может быть, это «ОД» в популярных коллекционных карточных играх, именно Магия: Собирательство постоянно доказывает, что ничто не превосходит простоты. С тех пор, как она появилась на рынке после своего первого издания в 1993 году, Магия выпустила более 20 000 уникальных карт в различных дополнениях, с турнирами и матчами, проходящими в разных окружениях.

В игре игроки принимают на себя роль Заклинателей Планов, или волшебников, которые могут путешествовать между измерениями. ККИ Магия: Собирательство использует Ману как средство для осуществления силы различных “заклинаний”, которые принимают форму атакующих или защитных Существ, релизующих Эффекты Волшебства и Мгновенных Магических карт, а также долговременных Артефактов, которые следуют иерархии скорости, подобной Цепочкам Ю-Ги-О! Благодаря ключевым словам, карты, выпущенные со временем, могут разделять механику, упрощая игру. Кроме того, колоды могут быть построены на основе комбинаций цветов и акцентирования внимания на типах Существ, так же как колоды Ю-Ги-О! можно построить вокруг Архетипов.

2 Bakugan Battle Brawlers (2009)

Карты Ворот функционируют так же, как Полевые Заклинания YGO

Бакуган

Хотя первое аниме Бакуган вышло в эфир в 2008 году, именно 2006 год стал маркой запуска первой линейки игрушек Бакуган. Созданные Sega Toys и Spin Master, геймплей Бакугана тесно связан с пружинными миниатюрными фигурками в сферах, которые «вылетают» при запуске на металлические карты. В аниме показаны борьба главного героя Дэна Кусо и его друзей Бакуганских Бойцов за спасение этих миров от Наги благодаря “Бакугану”, игре, которую они изобрели после того, как увидели, как Карты Ворот Вестроии падали с неба. Именно миниатюрное “трансформируемое” привлечение сделало Бакуган популярным, а различные карты добавили в игру общий стратегический флер.

В общих играх Bakugan игроки стремятся захватить Карты Ворот, бросая Бакуган на них. Карты Ворот функционируют подобно Полевым Заклинаниям Ю-Ги-О!, предлагая различные бонусы Бакугану внутри них. У игроков есть возможность активировать Карты Способностей, связанные с их Бакуганами, с помощью накопления очков определяется победитель матчей. Несмотря на свой возраст, Бакуган является тихим аутсайдером на сцене настольных игр, и последним сериалом был Bakugan: Битва Планеты в 2019 году, который вышел с новыми механиками.

1 Inscryption

Призыв жертв, аналогичный системе Данного в Ю-Ги-О!

Inscryption
  • Издатель: Devolver Digital
  • Дата выпуска: 19 октября 2021
  • Inscryption

Напряженные Теневые Игры составляли большую часть игры в высококлассные матчи в аниме-сериале Yu-Gi-Oh!, а мрачная атмосфера Inscryption напоминает матчи, в которых души Юги и его друзей находятся под угрозой в карточной игре. В этой цифровой карточной игре с элементами квеста и спланированного побега, Inscryption задает задачу игрокам выбраться из таинственной хижины, попутно пытаясь одолеть ее ужасающего владельца в одноименной игре на карточках.

Чем Inscryption похожа на Yu-Gi-Oh!, так это на ее механике. У карт есть показатели Атаки и Защиты, стоимость Потери Крови для призыва и Идеограммы, представляющие собой ключевые эффекты. Однако игра становится вызовом для управления ресурсами, когда есть запасная колода ресурсов для аварийной поддержки и жертвоприношений, а также Кости, которые можно использовать для призыва конкретных существ, но они становятся доступными только после смерти другого существа.


Q&A

Q: В чем сходство этих карточных игр с Yu-Gi-Oh!? A: Эти карточные игры имеют сходство с Yu-Gi-Oh! в плане механики, такой как призыв существ, применение заклинаний и использование различных стратегий для выигрыша матчей. Они также имеют уникальные особенности и игровые элементы, которые делают их выдающимися.

Q: Могу ли я играть в эти карточные игры онлайн? A: Да, многие из этих карточных игр имеют онлайн-версии или цифровые адаптации, которые вы можете играть на различных платформах, таких как ПК, мобильные устройства или консоли. Некоторые игры могут требовать подключения к Интернету для игры против других игроков.

Q: Подходят ли эти карточные игры для новичков? A: Хотя некоторые из этих карточных игр могут иметь сложную механику, они также предлагают обучающие режимы или варианты игры, дружественные к новичкам, чтобы помочь новым игрокам овладеть игрой. Всегда хорошая идея начать с основных правил и постепенно исследовать продвинутые стратегии.

Q: Могу ли я собирать физические карты для этих карточных игр? A: Многие из этих карточных игр имеют физические версии карт, доступные для покупки. Однако наличие может отличаться в зависимости от игры и региона. Вы можете узнать о наличии физических карт для конкретной карточной игры, которая вас интересует, у местных игровых магазинов или интернет-ретейлеров.

Q: Могу ли я играть в эти карточные игры соло или против компьютерных противников? A: Да, большинство из этих карточных игр предлагают режимы для одиночной игры или компьютерных противников. Это позволяет вам тренироваться и улучшать свои навыки, не полагаясь на мультиплеерные матчи. Некоторые игры могут также включать сложные кампейн-режимы или сюжетные режимы для одиночной игры.


References:


Теперь, когда у вас есть представление о 10 карточных играх, которые стоит попробовать фанатам Yu-Gi-Oh!, пришло время погрузиться в захватывающий мир карточных битв. Будь вы смотрели на TCG с новой стороны или хотите исследовать новые игровые механики, эти игры предлагают разнообразный опыт, который подойдет для разных предпочтений. Не бойтесь попробовать что-то новое и расширять свои горизонты в карточных играх. Удачи в игре!


Какую из этих карточных игр вы больше всего хотите попробовать? Дайте нам знать в комментариях ниже! И если вам понравилась эта статья, не забудьте поделиться ею с друзьями в социальных сетях! 😄🎮💥


Теги: #КарточныеИгры #ЮгиоГо #Гейминг #TCG