Топ-7 самых сложных шутеров от Sony.
Игрокам, ищущим настоящего вызова в играх FPS, следует попробовать эти игры, выпущенные Sony. Вот как они выстраиваются по сложности.
“`html
Самые трудные шутеры от первого лица, изданные Sony
2024 год отличное время, чтобы взглянуть на всю историю бренда PlayStation в целом. Это потому, что PS1 отмечает тридцатилетие с момента запуска в Японии в 1994 году, прежде чем появиться здесь в 1995 году. Консоли предлагали все подряд в терминах жанров, таких как платформеры, RPG, головоломки и многое другое.
У Sony также были опубликованы шутеры. Большинство отдельных игр и франшиз были в третьем лице, включая Syphon Filter, SOCOM, The Order: 1886 и другие. Выпустила ли Sony какие-либо заметные шутеры от первого лица? Их числа невелики, но давайте посмотрим на некоторые из самых сложных.
7. Project Horned Owl
Сложность по GameFAQs: 3/5
- Дата выпуска: 29 декабря 1995 года
- Разработчик: Alfa System
- Платформы: PlayStation 1
Технически Project Horned Owl не такая сложная игра от первого лица, так как есть настройки сложности. Однако даже на самой легкой настройке у игроков может возникнуть трудности. Шутеры на рельсах могут быть одними из самых сложных игр, так как пули часто летят отовсюду, и их трудно уклониться, поскольку у игроков нет множества возможностей.
- Балатро Раскрывается тайна пустого чека! 😱💸
- Череп и кости Возможности кроссоверов.
- Delayed release date for Prison Architect 2 expect more bugs and op...
Это основная причина, почему Project Horned Owl может быть трудным, так как мехи прилетают отовсюду. Другая причина заключается в том, что игроки должны управлять своим боекомплектом вне экрана, и пустая патронная коробка означает, что игроки более уязвимы к атакам. Это сложный баланс, который можно овладеть практикой, но все равно легко погибнуть.
6. The Punisher: No Mercy
Сложность по GameFAQs: 3/5
Spider-Man от Marvel не был первой игрой Marvel, которую Sony издавала эксклюзивно для своих консолей. Значительно раньше появился The Punisher: No Mercy, который был шутером от первого лица для PS3. Была одиночная кампания, но в конечном счете все сводилось к матчам на мультиплеерных картах против ботов.
ИИ у врагов варьировался от гениального, так как они могли расстрелять Фрэнка Кастиля, как если бы у них были золотые пистолеты, до глупого, бегающего в стены или просто исчезающего. Игра не была собрана хорошо на большинство уровней, включая управление, что добавляло сложности и приводило к некоторым ужасным обзорам. Сейчас нет способа правильно в нее поиграть, поскольку PS3 давно мертв, и нет реальной причины вернуться к этой игре.
5. Resistance: Fall of Man
Сложность по GameFAQs: 3/5
Resistance: Fall of Man была стартовой игрой для PS3 и, по всем отзывам, ее хвалили. Шутеры от первого лица, которые происходили во время Второй мировой войны, были на каждом шагу в 2006 году, но эта игра внесла свою лепту. Вместо нацистов игроки сражались с пришельцами, вторгшимися в это время.
Что делало игру сложной, это то, что большинство уровней разворачивались на больших полях боя, где скопления этих пришельцев обрушивали на игроков ад. Поскольку в игре было много оттенков черного и коричневого, порой было сложно увидеть пришельцев, так как они сливались со средой, и это затрудняло быстро их уничтожить. Это самая сложная игра в серии, так как Insomniac в будущем стала мягче к дешевым смертям.
4. Kileak: The DNA Imperative
Сложность по GameFAQs: 4/5
“`
- Выпущено: 27 января 1995 года
- Разработчик: Genki
- Платформы: PlayStation 1
На PS1 было не так много шутеров от первого лица, как со стороны Sony, так и от других издателей. Kileak: The DNA Imperative была одной из немногих, и у нее был действительно интересный геймплей и приличный уровень презентации. Игроки попадали в огромный мех-костюм и отправлялись на различные космические корабли, действующие как подземелья в RPG.
Коридоры были узкими, подвижность практически отсутствовала, что означало, что у игроков не было других защитных средств, кроме оружия. Большую часть времени враги могли стрелять быстрее или их было больше, что делало легким попасться под обстрел. Были способы восстановления здоровья, но предметы были в ограниченном количестве. С небольшим выбором точек сохранения или маркеров навигации, эта игра могла стать настоящим испытанием на PS1, не говоря уже о раскладке контроллера.
3. Crime Crackers
GameFAQs Сложность: 4/5 звезды
- Выпущено: 3 декабря 1994 года
- Разработчик: Japan Studio, Media.Vision
- Платформы: PlayStation 1
Crime Crackers была игрой, которая никогда не покидала Японию, но это, конечно же, не останавливало фанатов PS1 от ее импорта тогда и в последующее время. Она была создана Media.Vision, что важно отметить, так как они разработали еще одну эксклюзивную франшизу Sony, Wild Arms. В Crime Crackers игроки искали сокровища в космосе, перемещаясь по подземельям. Игроки получали трех персонажей с разными оружиями, и они могли быстро переключаться между ними.
Это был RPG близкий к экшену, так как персонажи могли улучшать свои статы через предметы и экипировать снаряжение в игре. Управление здоровьем одного персонажа было уже непросто, а с троими было еще сложнее. Как и в случае со многими ранними играми от первого лица, контроли не были настолько хороши, чтобы делать уклонение от выстрелов врагов целесообразным. Даже с тремя персонажами можно легко получить экран Game Over. Для тех, кто заинтересован в еще большем вызове, также было выпущено продолжение, доступное только в Японии.
2. Payday: The Heist
GameFAQs Сложность: 4/5 звезды
Трудно поверить, но Sony действительно помогла издать Payday: The Heist. То, что началось как интересная идея для многопользовательского шутера, превратилось в явление, которое породило два продолжения. Концепция легка для восприятия, так как каждый играл в какую-то версию игры в “копов и грабителей” с детства.
Это была сложная игра, потому что она оставалась верной реальности. Не так-то легко ограбить банк, даже имея полностью подготовленную команду. Каждому игроку приходилось работать вместе, чтобы совершить идеальное ограбление, и найти надежную онлайн-команду иногда могло оказаться настоящим чудом.
1. Dust 514
GameFAQs Сложность: 4/5 звезды
Dust 514 была амбициозным шутером, который Sony совместно издавала с разработчиком, CCP Games. Он был спин-оффом их огромной PC-игры, Eve Online, которая превратила геймплей из симуляции приключения в шутер. Конфликты, начатые в Eve Online, могли разрешаться в боях на земле в Dust 514.
Это был основной посыл, но для игры на PS3 в 2013 году она была слишком прогрессивной. Она имела целый ряд проблем помимо дикой концепции, которая не всегда работала, включая странное управление. Было сложно достичь чего-либо, и продолжать игру после сотен смертей подряд, не получая ничего взамен, кроме как отдавая настоящие деньги, представляло собой настоящий вызов.
Содержание вопросов и ответов:
В: Есть ли другие сложные шутеры от первого лица, изданные Sony?
“`html
A: В то время как список, представленный в этой статье, охватывает некоторые из самых сложных шутеров от первого лица, изданных Sony, есть еще несколько, о которых стоит упомянуть. Одной из примечательных игр является Killzone 2, которая получила признание критиков за свой сложный игровой процесс и интенсивный мультиплеерный опыт. Еще одним заголовком является Killzone: Shadow Fall, стартовой игрой для PlayStation 4, которая предложила сложные сражения и визуально потрясающий мир.
Q: Есть ли шутеры от первого лица на новых консолях Sony, таких как PlayStation 4 и PlayStation 5?
A: Конечно! На новых консолях Sony было выпущено несколько сложных шутеров от первого лица. Одной из выдающихся игр является DOOM Eternal, предлагающая быстрый, мощный игровой процесс и интенсивные сражения против орд демонов. Еще одной примечательной игрой является Apex Legends, шутером в жанре “королевской битвы” бесплатной игры, которая требует стратегического мышления и точной меткости для победы. Ну и не забывайте о долгожданной игре, Deathloop, обещающей уникальное сочетание действия шутер от первого лица и механик временных петель.
Q: Получили ли какие-либо из этих сложных игр продолжения или ремастеры?
A: Некоторые из игр, упомянутых в этой статье, действительно получили продолжения или ремастеры. Например, Resistance: Fall of Man породил успешную трилогию на PlayStation 3, причем каждая часть предоставила свою порцию вызовов. Payday: The Heist также получила продолжение, Payday 2, которая расширила концепцию ограбления и представила еще более сложные миссии. Кроме того, поклонники Dust 514 могут заинтересоваться его духовным наследником, Project Nova, который был анонсирован, но к сожалению отменен в 2018 году.
Референсы:
- Project Horned Owl: source
- The Punisher: No Mercy: source
- Resistance: Fall of Man: source
- Kileak: The DNA Imperative: source
- Crime Crackers: source
- Payday: The Heist: source
- Dust 514: source
Теперь, когда вы знаете о самых сложных шутерах от первого лица в игровой истории Sony, пришло время испытать свои навыки. Бросьте себе вызов, соберите команду и покорите эти игры, о которых известно, что они толкают игроков к пределам. И помните, речь не только о победе, но и о волнении пути.
Вы играли в какой-либо из этих сложных шутеров от первого лица? Какая из них оказалась для вас наиболее сложной для покорения? Делитесь своими опытом и мыслями в комментариях ниже! И не забудьте поделиться этой статьей со своими игровыми друзьями в социальных сетях. Счастливой игры! 🎮😄
“`