Prey Захватывающая симуляция, которая светит ярко

Праздничное долгое чтение | Вечный научно-фантастический классический произведение, которое только улучшилось со временем

Prey, научно-фантастический иммерсивный симулятор от Arkane, стал удивительным опытом как для игроков, так и для разработчика.

Введение

С момента выпуска в 2017 году Prey была игрой, которая ярко светилась, но слишком кратко. С блестящими, но опоздавшими отзывами из-за сокрытия кода Bethesda и вводящим в заблуждение названием, предполагающим перезапуск неизвестной игры, Prey боролась за привлечение аудитории. Однако две игры, выпущенные в 2023 году, вернули Prey в центр внимания – System Shock и Redfall. Обе игры подчеркивают уникальные качества и инновации, продемонстрированные Arkane Austin, хотя по-своему.

В гущу событий

Prey (Изображение: Bethesda)

В Prey не хватает яркого насилия Dishonored, киберпанковской привлекательности Deus Ex или подводной фантазии BioShock. Она предлагает игрокам эклектический инструментарий, от стреляющего клеем пистолета до способности превращаться в чашку. Сюжет и темы Prey сосредоточены на интеллектуальном исследовании, а не на эмоциональных стимулах, таких как месть или заговор. Это уникальный опыт, который мог не быть полностью оценен при выпуске.

Блестящее открытие

Edge (Изображение: Future)

Одним из ярких моментов Prey является его блестящее открытие. Игроки просыпаются в пентхаусе, чтобы затем оказаться в штаб-квартире компании TranStar Industries. Однако тесты прерываются, и игроки возвращаются в свою квартиру. Остальное игрокам предстоит выяснить самостоятельно, обнаружив, что они находятся не на Земле, а на космической станции Талос 1, зараженной враждебными инопланетными существами, известными как Тифон. Открытие Prey задает тон для его непредсказуемой и загадочной игры.

Завораживающая презентация

Best Arkane Games - Prey (Изображение: Arkane Studios)

Общая презентация Prey завораживает. Она сочетает в себе оживленную научно-фантастическую атмосферу с элегантной ар-деко мебелью, создавая уникальный и вечный стиль. Лица персонажей, менее угрожающие, чем в Dishonored, носят нотки карикатуры, что делает их уникальными NPC от Arkane. Письменность и актерская игра здесь замечательны, а музыка, сочиненная Миком Гордоном, добавляет таинственности в атмосферу игры.

Талос 1: Великолепный дизайн

Prey (Изображение: Arkane)

Венцом творения Prey является Талос 1 – тщательно спроектированная космическая станция, служащая местом действия игры. Каждый сантиметр Талос 1 был учтен, позволяя игрокам исследовать каждый уголок. Макет станции приносит дань Looking Glass’ System Shock, где сектора операций разделены вертикально. Масштаб и точность Талос 1 делают возможность путешествовать за пределами станции, используя скафандр, еще более увлекательной.

Меняющаяся форма

Prey много обязана System Shock, рассматривая его как духовного наследника. Однако Prey превосходит System Shock, предлагая замечательную гибкость в подходе к ситуациям. Игроки могут использовать клеевой пистолет GLOO, чтобы запутать врагов или забраться на стены, а также превращаться в объекты, такие как чашки, пушки или инженерные роботы. Охотничий крестовый баллистический лук может активировать кнопки и отвлекать противников. Коварный инструментарий Prey позволяет игрокам экспериментировать и стратегически мыслить, хотя в интенсивных сражениях его не так просто освоить.

Увлекательный актерский состав и мыслящий сюжет

Prey (Изображение: Arkane)

Хотя в Prey отсутствуют главные злодеи, такие как ШОДАН и Эндрю Райан, это компенсируется множеством членов экипажа на Талос 1. Через аудио- и текстовые записи игроки узнают о личностях этих персонажей и событиях, предшествующих их гибели. Сюжет Prey исследует темы памяти и идентичности, что делает его наиболее основательным из всех игр Arkane. Он предлагает тонкий и интеллектуальный подход, отличающий его, но делающий массовому аудитории сложнее его воспринять.

Последствия Redfall

Неудача Redfall, последующей игры Arkane после Prey, оставила студию в неопределенности. Размещение вакансий на опыт в action RPG и immersive sims предполагает возвращение к своим корням, в то время как утечки планов указывают на возможное появление Dishonored 3. Хотя фанаты приветствовали бы эти изменения, жанр immersive sim борется за привлечение широкого внимания уже почти 30 лет. Однако, как и System Shock, звезда Prey продолжает светиться ярче по мере прохождения времени, и слухи о его блестящести распространяются.

Дополнительный контент вопросы-ответы

В: Как Prey сравнивается с другими immersive sim играми?

О: Prey предлагает уникальный и умственный опыт по сравнению с другими играми в этом жанре. Его инструментарий и игровые механики обеспечивают замечательную гибкость, но также требуют от игроков стратегического мышления.

В: Является ли Prey ужастиком?

О: У Prey есть элементы ужаса, но он больше сосредоточен на интеллектуальном исследовании и загадках, а не на испугах и крови. Во всем игра создает пугающую и напряженную атмосферу.

В: Могу ли я пройти Prey, не сражаясь с врагами?

О: Да, Prey позволяет игрокам подходить к ситуациям с разными стилями игры, включая скрытность и избегание прямого боя. Игра вдохновляет игроков мыслить креативно, чтобы преодолеть препятствия.

В: Есть ли в Prey несколько концовок?

О: Да, в Prey есть несколько концовок, которые зависят от выборов игрока на протяжении всей игры. Эти выборы влияют на сюжет и судьбу персонажей на Талос 1.

О: Нет, Prey 2017 года является переосмыслением оригинальной игры и не имеет прямого связи с предшественником. Prey 2017 года предлагает совершенно новую историю и игровой опыт.

Ссылки

Подписывайтесь на журнал Edge: Подписка на журнал Edge

Видео ссылки

Ссылки на изображения

  • Prey (Авторское право на изображение: Bethesda)
  • Edge (Авторское право на изображение: Future)
  • Лучшие игры от Arkane – Prey (Авторское право на изображение: Arkane Studios)
  • Prey (Авторское право на изображение: Arkane)
  • Prey (Авторское право на изображение: Arkane)