Assassin’s Creed Red Встреча высоких ожиданий с уникальными стилями боя, скрытным геймплеем и эмоционально резонирующим повествованием

Если успешно выпущен, Assassin's Creed Red имеет потенциал стать большим прорывом для франшизы флагманского стелс-экшена Ubisoft.

“`html

Список желаний Assassin’s Creed Red

assassins-creed-red-wish-list-game-rant-2

Для многих поклонников Assassin’s Creed Red является самым захватывающим и многообещающим проектом Assassin’s Creed за последние несколько лет. Геймеры умоляли о игре Assassin’s Creed, размещенной в Японии, с тех пор как франшиза устоялась в своем антологическом формате, так что Assassin’s Creed Red должен превзойти определенные ожидания. В идеале Ubisoft сможет сделать Red достигающим этих высоких высот при помощи продуманного и осмысленного геймдизайна.

Основные моменты Assassin’s Creed Red

Кардинальные изменения в боевой системе Assassin’s Creed

По сообщениям, Assassin’s Creed Red будет предлагать двух главных героев: шиноби и самурая. В случае с последним, для Ubisoft будет важно пересмотреть свой подход к дизайну боя, так как анимационный бой из предыдущих четырех игр не подходит для персонажа самурая, который должен чувствовать себя быстрым, смертельным и методичным бойцом. Проще говоря, безудержное нанесение ударов на противника, удары его катаной дюжину и более раз, не должны быть обыденными, так как это бы подрывало миф о самурае.

Вместо этого Red должен сконцентрироваться на создании боевой системы, основанной на высоком уроне с обеих сторон, подобно другим играм о самураях, как Ghost of Tsushima, избегающих врагов-губки. Взяв на заметку боевые песочницы на основе отражений, подобные тем, что в игре Sekiro от FromSoftware, бой может стать более удовлетворительным с более высоким потолком навыков.

Assassin’s Creed Red должен удовлетворить в области скрытности

Что касается другого предполагаемого главного героя, Ubisoft должен сосредоточиться на создании геймплея скрытности, достойного легендарного титула шиноби. Скрытность всегда была важным элементом в формуле Assassin’s Creed, но очевидно, что в современных выпусках серии она стала менее значимой. Пост-Origins игры значительно изменяли и, вероятно, ослабили скрытность, поскольку, хотя тихие убийства врагов часто дают игроку преимущество в боевых сценариях, редко бывает, чтобы миссия была полностью построена вокруг механики скрытности, как в старых играх Assassin’s Creed. Если Red представит шиноби или игры в стиле шиноби, это будет прекрасная возможность повторно обратиться к корням скрытности серии.

Assassin’s Creed Red столкнется с серьезной конкуренцией в области сражений самураев, но значительно меньше современных игр преуспели в скрытности стиля шиноби. Именно здесь Red может проявиться лучшим образом.

Assassin’s Creed Red должен ослабить элементы РПГ

Упор, который современные игры Assassin’s Creed делали на стандарты РПГ, не прошел без пользы, но обычно они не считаются одними из самых сильных сторон франшизы. Учитывая, что выходящая фраза Assassin’s Creed Red, вероятно, будет звездой реального исторической личности, элементы РПГ, определившие последние игры серии, будут необычным дополнением. Вместо этого Ubisoft должно стремиться предложить сильный, эмоционально резонирующий повествовательный сюжет в Assassin’s Creed Red, отдавая предпочтение запоминающемуся, качественному повествованию перед огромной, открытой, игроком направляемой сагой.

Вопросы и ответы

Вопрос: Будет ли у Assassin’s Creed Red открытый мир?

Ответ: Хотя конкретные детали о настройках Assassin’s Creed Red еще не подтверждены, можно предположить, что игра сохранит структуру открытого мира, за которую франшиза известна. Однако акцент должен быть сделан на создании мира, богатого деталями и передающего суть феодальной Японии, а не просто а предоставлении большой песочницы для исследования игроками.

Вопрос: Будет ли в Assassin’s Creed Red мультиплеерный режим?

Ответ: На данный момент официального объявления о мультиплеерном режиме в Assassin’s Creed Red не было. Учитывая последние итерации франшизы, которые в основном сосредоточены на одиночных играх, вероятно, что Red пойдет тем же путем. Игра должна приоритизировать создание увлекательной одиночной кампании и обеспечение качественного опыта для одиночных игроков.

“““html

Q: Какой исторической точности будет придерживаться Assassin’s Creed Red?

A: Игры Assassin’s Creed всегда сочетали исторические сюжеты с вымышленными элементами, и ожидается, что и Assassin’s Creed Red не станет исключением. Хотя игра, безусловно, будет черпать вдохновение из феодальной Японии и реальных исторических фигур, определенные художественные свободы могут быть взяты для создания увлекательного игрового опыта. Тем не менее, Ubisoft известен своим вниманием к историческим деталям, поэтому игроки могут ожидать уровень достоверности в игровом мире и повествовании.

Заключение

У Assassin’s Creed Red есть потенциал стать революционным проектом во франшизе, представив уникальные стили боя для самурая и шиноби, в то время как повторно обращаясь к механике незаметности серии. Отойдя от элементов РПГ и отдав приоритет крепкому, эмоционально звучному повествованию, Ubisoft может предложить игру, которая пленит игроков и закрепит Assassin’s Creed Red как выдающийся тайтл. С правильным балансом игровых инноваций и исторической достоверности Red может превзойти высокие ожидания фанатов и стать дорогим дополнением к наследию Assassin’s Creed.

Ссылки на источники:Игры Assassin’s Creed живут и умирают своими сеттингамиAssassin’s Creed Red по сообщениям будет иметь двух главных героевПохоже на Sekiro от FromSoftwareСтарые игры Assassin’s Creed

“`