Avatar Frontiers of Pandora получает обновление
Обновления 3 и 3.1 для Аватар Границы Пандоры улучшают игровой опыт и устраняют проблемы
“`html
Заголовок: Обновления 3 и 3.1 по “Аватар: Пограничье Пандоры” – Приведение приключения на Пандоре к жизни
Вступление
Через три месяца после выпуска игры “Аватар: Пограничье Пандоры” разработчик Massive Entertainment представил Обновления 3 и 3.1, два крупных патча, которые вносят многочисленные улучшения качества геймплея и исправляют проблемы геймплея. Эти обновления улучшают общее игровое впечатление для игроков, погружающихся в иммерсивный открытый мир Пандоры, планеты из фильмов Джеймса Кэмерона “Аватар”. Благодаря ряду новых функций и исправлений ошибок, “Аватар: Пограничье Пандоры” продолжает развиваться и пленять игроков.
Исследование мира “Аватара”
Игра “Аватар: Пограничье Пандоры” – это приключенческая игра в открытом мире, которая происходит на Пандоре, захватывающей планете из фильмов “Аватар”, действие которых разворачивается за восемь лет до событий первого фильма. Игроки следуют за историей на’ви, который был похищен в детстве корпорацией RDA, обучен как солдат и пробудился из криогенной аномалии спустя 16 лет. Путешествуя по Пандоре и восстанавливая свои корни, они встречаются с различными персонажами и кланами на’ви, которые могут появиться в предстоящих фильмах “Аватар”, закрепляя место игры в каноне вселенной “Аватара”.
Что включено в обновления 3 и 3.1?
Последние обновления для “Аватар: Пограничье Пандоры”, Обновления 3 и 3.1, приносят множество улучшений и доработок. Давайте ближе посмотрим на некоторые заметные улучшения:
Улучшенное навигационное чувство на’ви и видимость
Навигация по огромному открытому миру Пандоры может быть ошеломляющей, но эти обновления решают эту проблему. Обновления 3 и 3.1 улучшают навигацию на’ви и повышают видимость следов исследования, что делает процесс обнаружения персонажей и меньших целей более простым. Эти улучшения оптимизируют игровой опыт, позволяя игрокам сосредоточиться на раскрытии чудес Пандоры, не заблудившись в просторах мира.
- Готовьтесь к приключениям создатель персонажей и хранилище для Drag...
- Видеоигры, которые повышают мозговую активность раскрытие скрытых п...
- 🧩 Разгадайте головоломку Connections как профи! 🎉
Прицеливание с помощью контроллера DualSense
Для игроков на PlayStation 5 обновления вводят захватывающую функцию прицеливания с помощью контроллера DualSense. Теперь вы можете физически двигать контроллером, чтобы прицелиться из оружия, добавляя новый уровень погружения и точности в схватках. Это как ваш личный стрелковый стенд на Пандоре!
Увеличенная вместимость хранилища
Одним из наиболее раздражающих аспектов в любой игре является управление инвентарным пространством. К счастью, с обновлениями 3 и 3.1 вместимость хранилища увеличена с 200 до 250. Это означает больше места для накопления ценных ресурсов и сбора редких предметов, которые вы находите во время своего путешествия. Теперь вы можете собирать еще большую коллекцию сокровищ Пандоры.
💡 Советы и хитрости для новичков
Если вы только начинаете своё приключение в “Аватар: Пограничье Пандоры”, не волнуйтесь! Мы подготовили для вас полезные советы и хитрости для новичков, чтобы помочь вам ориентироваться и извлечь максимум из этой эпической игры. Ознакомьтесь с нашей статьей на полезные советы и хитрости для новичков в “Аватар: Пограничье Пандоры”, чтобы начать свое путешествие на Пандоре.
Основные моменты патчей
Давайте подробнее рассмотрим заметные улучшения и исправления, внесенные в Обновления 3 и 3.1:
Дополнительные исправления в Обновлении 3.1
- Аудио-логи теперь автоматически воспроизводятся при их подборе в мире.
- Исправлены отсутствующие статистики на существующем оружии и снаряжении.
- Исправлен сбой, возникающий при взаимодействии с торговцем.
- Исправлены проблемы с вылезанием волос.
Заметные улучшения
- Добавлена возможность включения прицеливания с помощью контроллера DualSense.
- Добавлены новые настройки размытия движения для контроля общей силы.
- Добавлена возможность управлять размытием камеры отдельно от размытия объекта.
- Предоставлена опция скрыть уровень снаряжения и модификации.
- Накопленные предметы теперь могут быть доступны непосредственно при использовании Стола Изготовления, Печи и Столовой для Сообщества.
- Сделаны испытания в бою на средних и низких уровнях сложности более доступными.
- Улучшена удобство и введение инструмента SID.
- Улучшена навигация на’ви для облегчения обнаружения персонажей и меньших целей.
- Улучшена видимость следов исследования при использовании чувства на’ви, чтобы облегчить поиск следов, относящихся к исследованию.
- Внесены корректировки в призыв подкреплений врагов, чтобы было проще помешать RDA нажать тревогу.
- Внесены корректировки в игру в укрытии, чтобы было легче вернуться к скрытности, когда враг замечает игрока.
“““html
Глобальные улучшения
- Улучшена поддержка прицеливания для штурмовой винтовки и дробовика на маленькие цели.
- Улучшена видимость следа стрелковой графической визуализации для тяжелого лука на больших расстояниях.
- Теперь можно собирать кусты стрел во время езды и собирать плоды Дапофет, находясь в седле.
- Увеличена максимальная скорость верховой езды на дирихорах.
- Скорость верховой езды на дирихорах теперь будет зависеть от типа грунта, предоставляя небольшой бонус скорости или штраф.
- Улучшения в анимации верховой езды на дирихорах.
- Улучшена стабильность прицеливания во время верховой езды.
- Улучшено прицеливание с луками в верховой езде.
- Добавлены реакции игрока на дрожь во время верховой езды на дирихорах.
- Улучшена стабильность при смене оружия с человеческого на нави, находясь на икране.
- Улучшена анимация убирания оружия при перебросе гранаты, прерывающей быстрое поднятие или сбор.
- Улучшена стабильность при плавании, сборе, восхождении, прыжках, передвижении и смешивании оружия/движения.
- Улучшена локальная анимация ног игрока при переходе на неровную местность.
- Улучшена общая кооперативная анимация.
- Емкость сумки для материалов для снаряжения и оружия, а также ингредиентов для приготовления пищи увеличена на 15.
- Емкость хранилища увеличена с 200 до 250 единиц.
- Улучшена реакция на взаимодействие с несколькими объектами.
- Улучшена видимость переполненных куч добычи.
- Переполненные кучи добычи теперь не будут автоматически открываться после взаимодействия с контейнерами, если инвентарь полон.
- Добавлены дополнительные названия нави для существ и растений.
- Несколько улучшений в тактильных эффектах по всей игре.
- Улучшены триггеры и тайминги сцен диалога.
- Улучшено расположение различных маркеров целей квестов.
- Исправлены проблемы с входом/выходом при выполнении нескольких квестов.
- Общие улучшения использования пользовательского интерфейса, а также улучшения качества жизни, связанные с сортировкой предметов, трекингом квестов и навигацией по ярлыкам.
Технические улучшения
- Добавлен новый графический параметр «Размытие тумана», позволяющий включить/отключить размытие на объемном тумане.
- Исправлено несоответствие размытия движения между разрешениями.
- Исправлена проблема с тяжелой графической коррупцией в кооперативном режиме при использовании чувств нави.
- Исправлена проблема исчезновения планеты Полифем при изменении значений FoV.
- Улучшена потоковая передача объектов для уменьшения проблем с их появлением в поле зрения.
- Улучшены артефакты AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR3).
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые игроки не могли подключиться к онлайн-сервисам.
- Общие улучшения и исправления ошибок в корзинах и контейнерах для предметов.
- Улучшено застревание NPC и мерцание изображения.
- Добавлена опция включения управления движением с помощью контроллера DualSense на ПК/PS5.
- Улучшены артефакты/мерцания FSR3 на Xbox Series S/X.
- Добавлена опция размытия движения для режима «Производительность» на Xbox Series S/X и PS5.
- Исправлены артефакты FSR3 в пользовательском интерфейсе при включенном генерировании кадров на ПК.
- Улучшена потоковая передача текстур для уменьшения заикания кадров на ПК.
- Исправлено отслеживание FPS при использовании генерации кадров FSR3 в бенчмарке на ПК.
- Исправлено отслеживание CPU, сообщающее о низкой загрузке процессора на Windows 10 в бенчмарке на ПК.
- Добавлена дополнительная информация в созданный файл результатов в бенчмарке на ПК.
- Добавлена новая опция командной строки -benchmark_preset для загрузки пользовательских графических настроек для запуска бенчмарков на ПК.
- Улучшено качество резерных тактильных ощущений при игре с контроллером DualSense, подключенным через Bluetooth на ПК. (Обратите внимание, что высококачественный тактильный опыт доступен только на ПК, когда контроллер DualSense используется через USB-подключение.)
- Исправлена проблема, из-за которой вызовы не были доступны в Ubisoft Connect на Luna.
- Исправлена проблема, из-за которой предупреждение об установке на HDD отображалось при загрузке на Luna/GeforceNow.
Улучшения пользовательского интерфейса
- Обновлено меню чтения наложением голоса на квесты, учебные пособия и большинство уведомлений HUD (только на английском).
- Добавлена опция «Отметить все как прочитанное» в меню системы и при наведении на конкретные вкладки меню (Персонаж, Квесты и т. д.) для очистки всех существующих маркеров «Новое».
- Добавлена возможность закреплять отсутствующие типы материалов для изготовления на экране сборки.
- Учтены баффы и умения при отображении статистики при проверке растений или просмотре записей из охотничьего справочника.
- Добавлена опция скрытия уровней экипировки и модов.
- Упрощены категории магазина торговца («Головной доспех», «Модификации для длинного лука» и т. д. теперь – «Снаряжение», «Оружие», «Материалы» и т. д.).
- Снаряжение и модификации для головы, рук и ног теперь могут быть визуально скрыты через меню косметики.
- Спрятанные предметы теперь могут быть доступны непосредственно при использовании Стола для изготовления, Кулинарной станции и Общественной корзины.
- Оружие теперь может быть экипировано непосредственно в Колесо оружия с помощью кнопочного намека, обнаруженного на соответствующем экране оружия.
- Добавлены названия боеприпасов при замене патронов через Колесо оружия.
- Добавлена информация о боеприпасах на соответствующем экране оружия.
- Добавлено время суток в текст подсказки при взаимодействии с Костром для прохождения времени.
“““html
Балансовые настройки
- Отрегулировано несколько испытаний Апекса, чтобы умения Апекса были доступны более легко.
- Улучшена тропа к штаб-квартире Сопротивления, чтобы ее было легче найти.
- Улучшены способности на’ви, чтобы объекты заданий и улики было проще заметить.
- Здание, где находится аптечка, необходимая для Альмы, теперь легче найти благодаря добавлению красных мигающих огней, удалению некоторых больших деревьев и установке освещения по пути к зданию.
- Добавлено больше дапофетов возле здания с аптечкой, что позволяет игрокам восстанавливать здоровье после боя.
- Добавлено дополнительное освещение для Альмы и Тейлана в штаб-квартире Сопротивления, чтобы игроку было их легче найти.
- Улучшен бой в аванпостах АДА и в других боях путем корректировки времени, которое требуется вражеским юнитам, чтобы предупредить другие юниты о наличии на’ви.
- Увеличен размер хитбокса уязвимых точек вентиляционных отверстий боевых костюмов AMP, чтобы их было легче попасть, оставаясь незамеченным.
- Уменьшена интенсивность боя против юнитов АМП-гренадеров, корректируя расстояние стрельбы и частоту огневых залпов.
- Изменена точность вражеских юнитов, когда игрок быстро двигается, что приводит к более сбалансированному и менее раздражающему опыту боя.
- Увеличен таймер “ремня безопасности”, предотвращающий мгновенную гибель игрока при получении большого количества урона от НИП примерно одинаковой силы.
Улучшения основных квестов и побочных квестов
- Различные улучшения основных квестов и побочных квестов, включая корректировки маркеров целей, баланс сложности и исправления в процессе выполнения квестов.
- Исправлены визуальные и технические проблемы с НИПами заданий, сценами диалогов и специфическими местами квестов.
Дополнительные исправления ошибок
- Исправлены различные визуальные артефакты, проблемы с инвентарем и предметами, проблемы с анимацией и звуком, а также улучшения стабильности.
- Отрегулировано появление и поведение добываемых ресурсов в соответствии с информацией из “Руководства охотника”.
- Улучшено поведение и координация вражеских юнитов в боевых столкновениях.
- Исправлены проблемы, связанные с быстрым перемещением, завершением квестов и прогрессом игрока.
💡 Вопросы и ответы: Отвечаем на ваши горячие вопросы
В1: Доступны ли обновления для всех платформ?
О1: Да, Обновления 3 и 3.1 доступны для ПК, Xbox Series X/S, PS5, Luna и GeForceNow.
В2: Могу ли я включить прицеливание с помощью движения на контроллерах, отличных от DualSense?
О2: Прицеливание с помощью движения на контроллерах, отличных от DualSense, в настоящее время доступно только на ПК/PS5.
В3: Было ли улучшено совместное прохождение?
О3: Да, были проведены общие улучшения анимации в совместном прохождении, стабильности и проблем входа/выхода, улучшая опыт совместного прохождения для игроков.
В4: Есть ли изменения в настройках производительности и графики игры?
О4: Да, были проведены несколько технических улучшений, включая добавление новых параметров графики, улучшенную потоковую передачу объектов и различные исправления ошибок и оптимизации.
В5: Как очистить все метки “Новое” в меню?
О5: Теперь у вас есть возможность “Пометить все как прочитанное” в меню системы и при наведении курсора на конкретные вкладки меню, чтобы очистить все существующие метки “Новое”.
В6: Был ли улучшен баланс игры?
О6: Да, были проведены различные корректировки в боях, тропах, точности и сложности квестов, чтобы обеспечить более сбалансированный и приятный игровой опыт.
В7: Есть ли изменения в управлении инвентарем?
В7: Объем кармана увеличен с 200 до 250, обеспечивая больше места для хранения ваших ценных предметов.
В8: Была ли улучшена видимость следов для расследования?
“““html
A8: Yes, the visibility of investigation clues has been enhanced when using Na’vi Senses, making it easier to locate the clues belonging to an investigation.
Заключение
Обновления 3 и 3.1 для Avatar: Frontiers of Pandora принесли значительные улучшения и усовершенствования, чтобы улучшить общее игровое впечатление. От улучшенных навигационных и видимых параметров до новых возможностей целевой наводки и увеличенной вместимости для хранилища, эти обновления направлены на то, чтобы сделать ваше путешествие по захватывающему открытому миру Пандоры еще более приятным. Держите свой контроллер DualSense, заточите стрелы и готовьтесь отправиться в удивительное приключение в мир Аватара!
Не забудьте поделиться своими мыслями об обновлениях и захватывающих моментах игры в социальных сетях. 🌍💥🏹
References: – Useful Avatar: Frontiers Of Pandora beginner tips and tricks – Unwritten rules in Avatar: Frontiers of Pandora – Avatar: Frontiers of Pandora’s immersive open world – Avatar: Frontiers of Pandora is officially part of the Avatar canon universe
“`