Мрачные звуки в игре God of War Ragnarok – Искра Мира

Может ли это быть самым молодым разработчиком игр в мире?

Детский сердечный ритм вдохновляет звуковые эффекты в игре God of War Ragnarok

Введение

В мире игр звуковой дизайн играет важную роль в создании погружающих впечатлений. От реалистичных звуков взрывов до жутких мелодий фантастического мира, правильный звук может поднять игру на новые высоты. И иногда разработчики игр весьма креативно подходят к выбору источников звука. Например, Алекс Превити, главный дизайнер звука для God of War: Ragnarok, раскрыл удивительный источник одного из пугающих звуков в игре – сердцебиение его собственной дочери!

Признание в жутких звуках

Все началось с твита одного из игроков, выразившего свою любовь к жутким звукам в “The Spark of the World” – одной из локаций в God of War: Ragnarok. Немного позже Алекс Превити включился и раскрыл секрет за этими тревожными звуками. Оказывается, что сердцебиение, которое слышат игроки, – это не просто какое-то сердцебиение, но запись сердцебиения дочери Превити, пока она находилась в утробе. 🤯

Чтобы запечатлеть это уникальное звучание, Превити использовал «3,5 мм выход допплера для беременных». Это устройство широко используется медицинскими специалистами для прослушивания сердцебиения ребенка во время пренатальных осмотров. Кто бы мог подумать, что такой трогательный опыт может превратиться в нечто жуткое и атмосферное в игре?

Усиление жуткого эффекта

Но только само сердцебиение не создает полного звукового пейзажа “The Spark of the World”. Помимо сердцебиения ребенка, Превити добавил также эфирные звуки детского хора, разминающегося в спортзале. 🎶 Это сочетание сердцебиения ребенка и детского хора создает тревожную, но странно красивую атмосферу для игроков.

Превити даже предоставил сравнение, как звук менялся до и после добавления эффектов. Замедлив сердцебиение ребенка, команда смогла создать нужный темп и сделать звучание масштабнее. Внимание к деталям и инновационное использование источников звука действительно демонстрируют преданность команды звукового дизайна за God of War: Ragnarok.

Вопросы и ответы: За кадром звукового дизайна в играх

В: Были ли другие случаи использования реальных звуков в играх? О: Абсолютно! Разработчики игр часто черпают вдохновение из реального мира, чтобы создать аутентичные и погружающие впечатления. Например, звук шагов по различным поверхностям, таким как бетон или трава, часто записывается в реальных условиях, чтобы добавить реализма в игры.

В: Насколько важен звуковой дизайн в играх? О: Звуковой дизайн в играх чрезвычайно важен, поскольку он повышает общую погруженность и эмоциональное воздействие игры. От тонкого фонового шума до грохота битв с боссами, звуковые сигналы могут повысить напряжение, вызвать эмоции и предоставить игрокам важную информацию.

В: Как начинающие звуковые дизайнеры могут начать карьеру в игровой индустрии? О: Для создания карьеры в звуковом дизайне требуется комбинация технических навыков и креативности. Начните с освоения инструментов и программного обеспечения для аудиопроизводства. Также важно развить глубокое понимание игровой механики и сюжета, чтобы эффективно синхронизировать звук с игровым процессом. Создание портфолио своих работ и установление контактов с представителями индустрии также может открыть двери к возможностям.

Заключение

В следующий раз, когда вы отправитесь исследовать The Spark of the World в игре God of War: Ragnarok, найдите время, чтобы оценить жуткие звуки, сопровождающие ваше путешествие. За этими тревожными звуками скрывается сердцебиение настоящего ребенка, превращенное в холодную симфонию. Творческие умы, занимающиеся звуковым дизайном игры, снова напомнили нам, что каждый элемент игры, несмотря на свою малость, может оказать глубокое влияние на игровой опыт игрока.

Итак, давайте поаплодируем Алексу Превити и всей команде звукового дизайна за их изобретательность и преданность в создании по-настоящему увлекательного мира. И кто знает, может быть, в следующий раз, когда вы услышите жуткий звук в игре, вы зададите себе вопрос о необычном источнике его происхождения.

Теперь идите, друзья-игроки, и поделитесь жуткими секретами звукового дизайна God of War: Ragnarok со своими друзьями. И помните, что в играх, даже самые незаметные сердцебиения могут оказывать великое влияние! 💔🎮

Ссылки

  1. Твит Алекса Превити о использовании сердцебиения дочери: Ссылка на твиттер
  2. Сравнение звуковых эффектов до и после внедрения: Ссылка на твиттер
  3. Бесплатные игры для PlayStation Plus на январь 2024 года: Ссылка

Бог войны: Рагнарек Бог войны: Рагнарек Бог войны: Рагнарек Бог войны: Рагнарек Бог войны: Рагнарек Бог войны: Рагнарек Бог войны: Рагнарек

Изображения предоставлены MixImages

Нравится статья? Поделитесь ею со своими друзьями и пусть они узнают о захватывающем мире звукового дизайна в играх! 🎮✨