10 отсутствующих элементов в Baldur’s Gate 3 Что могло бы сделать игру еще лучше 😄🎮

Несмотря на то, что Baldur's Gate 3 остаётся лучшей адаптацией игр по мотивам D&D, в ней отсутствуют некоторые особенности 5-ой редакции, которые могли бы ещё больше улучшить игровой процесс.

Baldur’s Gate 3: 10 элементов D&D, которые игра могла позаимствовать

Baldur’s Gate 3 несомненно заслужила репутацию одной из лучших видеоигр, основанных на Dungeons and Dragons (D&D). С огромным выбором персонажей, монстров, экипировки и областей игра позволяет полностью погрузиться в увлекательный мир, которого не должен упустить ни один фанат D&D. Однако есть несколько отсутствующих элементов, которые могли бы поднять игру на ещё более высокий уровень. Давайте копнем глубже и рассмотрим, что эти отсутствующие элементы могли бы добавить в Baldur’s Gate 3.

🏰 10. Верхний город: Врата приключений

Панорамный вид на Балдурские Ворота

Самое заметное отсутствие в Baldur’s Gate 3 – это верхний город, расположенный в названном районе. Известный своим блеском и великолепием, верхний город является ключевым хабом в D&D кампаниях и служит оживленным городом, который искатели приключений могут исследовать и использовать в качестве базы. Удивительно, что игроки видят эту великолепную область только на мгновение в акте III и не могут полностью исследовать её. Верхний город мог бы стать идеальным DLC местом, чтобы расширить мир игры и добавить новый слой приключений.

🔧 9. Глубокая система крафта: освободите свого творца

Образец оружия, которое можно создать

В то время, как Baldur’s Gate 3 имеет огромное количество экипировки и вариантов алхимии, игра лишена глубокой системы крафта. В ранних версиях игры были крафтовые верстаки, но, к сожалению, они не попали в финальную версию. Крафт всегда был любимой занятостью в D&D, позволяющей игрокам настраивать свое оружие и добавлять персональное прикосновение к своим персонажам. Жаль, что мы не увидели более детализированную систему крафта в Baldur’s Gate 3.

⚡ 8. Возможность достижения более высокого максимального уровня

Лучшие заклинания исцеления в Baldur's Gate 3

Максимальный достижимый уровень персонажа в Baldur’s Gate 3 меньше, чем позволяют правила D&D, что ограничивает разнообразие способностей, которые могут получить игроки. В то время как персонажи 20-го уровня в D&D становятся полубогами с огромными силами, более высокий максимальный уровень позволил бы получить более сбалансированную игру. С огромным количеством контента, многие игроки достигают максимального уровня задолго до конца игры, что приводит к замедлению приобретения новых способностей. Золотая середина – уровень 15, обеспечила бы более увлекательное развитие.

🧙 7. Класс Артифайсер: Штрих изобретателя

Класс артифайсер-алхимик в Tasha's Cauldron of Everything

Среди отсутствующих классов персонажей в Baldur’s Gate 3, класс артифайсера выделяется в качестве значимой пропуска. Артифайсеры – это изобретатели, сочетающие магию с инструментами и технологиями, создающие стратегические предметы и заклинания для помощи союзникам или причинения вреда врагам. Этот класс оказался чрезвычайно популярным, и некоторые игроки даже создали неофициальные моды, чтобы добавить его в игру. Несмотря на то, что текущий список классов предлагает разнообразие вариаций, включение артифайсера предоставило бы игрокам больше вариантов для поддержки или креативных стилей игры во время сражений.

🤺 6. Действие “Уклонение”: Оборонительное маневр, заслуживающий внимания

Baldur’s Gate 3 party fighting goblins.

В D&D игроки могут пожертвовать основным действием во время битвы, чтобы готовиться к уклонению. Этот оборонительный маневр дает им преимущества против атак и предлагает стратегическую опцию для более оборонительной игры. Однако действие “Уклонение” странно пропадает в Baldur’s Gate 3. Будь это решение необходимым или могло нарушить поток битвы, его включение добавило бы дополнительный уровень стратегии и позволило бы участникам команды играть более оборонительно, когда это необходимо.

🛏️ 5. Длительный отдых без сбора запасов: Отдых без утомительности

baldurs-gate-3-campfire-sleep-1

Система отдыха в Baldur’s Gate 3 приносит глубину и реализм, но иногда она может показаться рутинной. Требование собирать еду перед длительным отдыхом добавляет реализма, но также вводит ненужное управление инвентарем, которое может стать утомительным. В настольной кампании ДМ пропустил бы эти детали, обеспечивая быстрое возвращение игроков к истории. Упрощение процесса длительного отдыха в игре поддерживало бы моментум и минимизировало задачи, разрушающие погружение.

🌳 4. Фейвильд: Принятие дикой магии и хаоса

baldur’s gate 3 player discovers rare item after 500 hours heavy supply pack honour mode

Фейвильд, план существования, изобилующий фейри, мистическими существами и дикой магией, отсутствует в Baldur’s Gate 3. Этот сюрреалистический мир известен своей странностью и эмоциональными встречами, что делает его увлекательной локацией для D&D кампаний. Учитывая присутствие снаряжения и существ, связанных с Фей и Фейвильдом в игре, расстройство игроков, которым не дается возможность исследовать этот осязаемый мир, понятно. Надеемся, что это волшебное царство может быть представлено как место DLC, давая игрокам возможность испытать его завораживающую привлекательность.

🎲 3. Показываются секретные броски: Потеря элемента сюрприза

Dice Die roll guide baldur’s gate 3

Один из захватывающих аспектов настольной игры D&D заключается в том, что Мастер подземелий может делать броски кубика, не раскрывая результаты или даже информируя игроков, на что были сделаны броски. К сожалению, в Baldur’s Gate 3 пассивные броски появляются на экране, лишая игру элемента сюрприза. Видимость бросков убирает напряжение и позволяет игрокам легко обманывать систему, вызывая неудачные броски заново. Отсутствие скрытых бросков в игре лишает ее неотъемлемой части таинственности и непредсказуемости, которая делает D&D таким захватывающим.

💥 2. Нелепое снаряжение: Добавление аромата и смеха

Baldur’s Gate 3 - Best Versatile Weapons in the Game

Легендарный лут в D&D часто идет вместе с веселыми причудами, внедряя характер и смех в игру. Предметы, такие как Оружие Предупреждения или Щит Выражений, становятся заветными владениями, предоставляя не только увеличение статистики, но и запоминающиеся и забавные взаимодействия. Отсутствие таких оживленных оружий или волшебных предметов в Baldur’s Gate 3 означает, что игроки упускают глубину и смех, которые эти предметы приносят в любую кампанию. Включение этих нелепых вариантов снаряжения добавило бы в игру прекрасный шарм.

⚔️ 1. Готовь действие: Подготовка к идеальному моменту

Бой в Baldur’s Gate 3

В D&D игроки могут выбрать не производить действия в свой ход, а вместо этого подготовиться к действию для определенного условия. Этот тактический маневр позволяет персонажам готовить контратаки или защищать союзников, расширяя стратегические возможности во время битвы. Однако эта тактика боя отсутствует в Baldur’s Gate 3. Даже упрощенная версия с ограниченными опциями предоставила бы игрокам новые боевые приемы и добавила бы глубины в боевую систему.


📚 Список литературы:


Каковы ваши мысли о пропущенных элементах в Baldur’s Gate 3? Есть ли другие функции или аспекты, которые вы хотели бы видеть? Поделитесь своими мыслями в комментариях и давайте начнем обсуждение! 🎮✨

Не забудьте поделиться этой статьей со своими товарищами-путешественниками и энтузиастами D&D! Давайте разделим любовь к Baldur’s Gate 3! 😄❤️🔥