🔮 Школа Волшебства Гадания Безопасный Путь к Успеху 👑

Манипулировать Судьбой Пророческий подкласс волшебника, который использует нагруженные кубики.

Топовая сборка школы предсказаний в Baldur’s Gate 3

Как и в Dungeons & Dragons, бросание кубиков является неотъемлемой частью Baldur’s Gate 3. Они могут быть цифровыми, но они выполняют ту же задачу – добавляют случайный шанс в каждое действие, которое игрок совершает, будь то разговор с потенциальным союзником или метание огненных шаров в смертоносных врагов.

Но что, если вам не придется бросать кубики? Что, если вы уже знаете результат броска и можете планировать свои действия вокруг этой уверенности? Только волшебники, принадлежащие к Школе Предсказаний, могут обеспечить такую уверенность, что делает их чрезвычайно мощными заклинателями. Если вы хотите выбрать надежный путь к успеху, то это вам подходящий подкласс волшебника.

👁️‍🗨️ Обзор школы предсказаний волшебника 👁️‍🗨️

Baldur’s Gate 3 Wood Elf Diviniation Wizard level up screen

Предсказывающие волшебники – это прежде всего волшебники, что означает, что у вас будет доступ к широкому спектру заклинаний и очень мало очков здоровья. Как и большинство волшебников, вы захотите оставаться в безопасности, метая заклинания в своих противников.

То, что отличает Школу Предсказаний от других школ волшебства, это способность Предзнаменование. Это особенность подкласса, позволяющая выполнять два броска Предзнаменования, которые могут быть заменены любой атакой или спасброском, совершаемым любым существом в качестве реакции. Это означает, что дважды за продолжительный отдых вы можете гарантировать результат броска кубика.

Одной из проблем быть волшебником (или любым заклинателем) является то, что заклинания часто являются все или ничего. Боевые классы получают несколько атак, но если вы не попадаете своим заклинанием, то это, словно вы ничего не сделали на целый ход. С помощью Предзнаменования вы можете гарантировать попадание своего заклинания-спасброска.

Или вы можете гарантировать промах атаки вашего противника, в зависимости от результата броска ваших кубиков Предзнаменования.

Позднее, вы получаете больше кубиков Предзнаменования, выполняя пророчества – мини-квесты, которые открывают дополнительные кубики Предзнаменования после короткого отдыха. Это позволяет вам полностью контролировать сражения, гарантируя успешные броски важных кубиков.

Начальные показатели характеристик

Сила Ловкость Телосложение Интеллект Мудрость Харизма
8(-1) 14(+2) 16(+3) 16(+3) 10(0) 10(0)

Как и для всех волшебников, Интеллект является вашей основной характеристикой, так как он определяет силу ваших заклинаний. Вы захотите начать с 16 в Интеллекте для модификатора +3, что поможет вам гарантировать попадание ваших заклинаний.

Далее идет Телосложение. Волшебники хрупкие, поэтому 16 в Телосложении значительно увеличивает ваш запас очков здоровья, чтобы вы оставались в сохранности. Он также улучшает броски Телосложения, что поможет вам поддерживать концентрацию на важных заклинаниях, таких как Злобный смех Таши.

Ловкость равна 14, в основном, чтобы улучшить ваш класс доспеха. Вы будете более эффективны при помощи заклинаний для нанесения дальнего урона, чем луками или арбалетами, поэтому придерживайтесь своих заклинаний для боя. Это также дает улучшение вашим броскам Ловкости.

Мудрость и Харизма равны 10, так как они не оказывают большого влияния, кроме навыков и бросков спасброска. Значение Силы восемь – это минимально необходимое значение, чтобы сделать несколько прыжков без магической помощи, но вы можете сделать это еще ниже, если вы готовы подготовить что-то вроде улучшенного прыжка.

🎢 Повышение уровня и выбор заклинаний 🧪

Уровень волшебника
Уровень 1 – Восстановление магической энергии
– +3 кладезные чар
– +6 заклинаний
– +2 ячейки заклинаний 1 уровня
Уровень 2 – Выбор подкласса (Школа Предсказаний)
– Особенность подкласса: Предзнаменование
– +2 заклинания
– +1 ячейка заклинаний 1 уровня
Уровень 3 – +1 Заряд Восстановления магии
– +2 заклинания
– +1 ячейка заклинаний 1 уровня
– +2 ячейки заклинаний 2 уровня
Уровень 4 – Повышение показателя характеристики или прием (Выбор +2 Интеллекта)
– +1 кладезная чар
– +2 заклинания
– +1 ячейка заклинаний 2 уровня
Уровень 5 – +1 Заряд Восстановления магии
– +2 заклинания
– +2 ячейки заклинаний 3 уровня
Уровень 6 – Особенность подкласса: Экспертное Предзнаменование
– +2 заклинания
– +1 ячейка заклинаний 3 уровня
Уровень 7 – +1 Заряд Восстановления магии
– +2 заклинания
– +1 ячейка заклинаний 4 уровня
Уровень 8 – Повышение показателя характерист

Помимо решения о выборе заклинаний, вам не придется принимать слишком много решений. Ваш показатель Интеллекта будет повышаться на четвертом и восьмом уровнях, а затем на двенадцатом вы изучите умение “Мастер войны”, чтобы улучшить вашу способность поддерживать концентрацию на некоторых из ваших самых мощных заклинаний.

Волшебники пророчества могут записывать заклинания пророчества за полцены, поэтому при повышении каждого уровня фокусируйтесь на выборе одного из самых высокого уровня заклинаний, за исключением пророческой магии. Это позволит вам сэкономить наиболее значительное количество золота в долгосрочной перспективе.

На первом уровне “Огненная стрела” – это ваше основное безумие, а “Друзья” помогают сдавать проверки разговоров, а “Волшебная рука” помогает выполнить несколько заданий (в основном в Гримфордже). “Ужасный смех Таши” – ваше лучшее заклинание проверки спасброска со сниманием оружия, которое сохраняет свою силу на протяжении всей игры. “Щит” и “Магическая броня” – защитные заклинания, а “Хроматический шар”, “Магическая ракета” и “Ледяной нож” – предоставляют возможность применять нападающие заклинания.

На втором уровне “Долговечность” – невероятно полезное обрядовое заклинание, которое улучшает передвижение вашей команды бесплатно после каждого долгого отдыха. “Сон” также полезен для отключения некоторых противников, которых вы не обязательно хотите убить.

“Обладание личностью” – это ваше следующее заклинание проверки спасброска на третьем уровне, которое хорошо сочетается с “Предопределением”, чтобы обеспечить вашей команде возможность атаковать определенных боссов безнаказанно. “Туманный шаг” – это дополнительное действие, которое имеет множество применений, но в основном помогает избежать неприятностей.

Четвертый уровень предназначен для нанесения урона “Жгучим лучом”, “Облаком кинжалов” и “Шоковым касанием”, чтобы у вас была способность наносить ближний урон, когда враги подбираются слишком близко. “Огненный шар” значительно улучшает этот урон на пятом уровне, а “Отмена заклинания” – это еще одно необходимое заклинание реакции.

На шестом уровне вы получаете “Скорость” для улучшения боевых навыков ваших бойцов и “Гипнотический узор” для контроля над толпой. “Изгнание” на седьмом уровне – это еще одно великое заклинание проверки спасброска со сниманием оружия, которое может переломить ход сражения, а “Большая невидимость” просто слишком полезна, чтобы ее игнорировать.

На восьмом уровне вы получаете “Дверь в измерение” и “Призыв малой стихии”, а на девятом – “Подчинение личности” и “Захват монстра” – два абсолютно сокрушительных заклинания, когда вы можете быть уверены в неудаче вашего противника. На десятом уровне вы получаете “Призыв стихии” (что делает малую стихию ненужной) и “Иссушение” для уничтожения растений. “Малая иллюзия” – еще одно полезное заклинание для игры в скрытность (или если у вас есть разбойник в команде).

На одиннадцатом уровне вы получаете “Дезинтеграцию” и “Цепную молнию”, два заклинания, наносящих невероятный урон при условии, что вы уверены в неудаче врага при проверке спасброска. Наконец, “Неотразимый танец от Отто” и “Камень в плоть” – это доминирующие заклинания, когда вы контролируете броски костей вашего противника.

Так как вы в принципе можете изучить каждое заклинание (при наличии достаточного времени и денег), не стесняйтесь изучать другие заклинания, отличные от тех, что предлагаются выше, если вы их уже изучили из свитка.

🏆 Лучшие расы для волшебника школы предсказания 🧙‍♀️

Дровосек волшебницы школы предсказания лесного эльфа из Baldur’s Gate 3 общается с Халсином

Несколько рас предоставляют выгодные бонусы для волшебника школы предсказания. Ниже мы ранжируем потенциальные расы от лучших к худшим.

  1. Полуэльф: Все преимущества человека и эльфа в одном месте. Вы получаете навыки ношения легкой брони и щита от человека, а также навыки или магию от эльфа, в зависимости от вашего выбора. Здесь наиболее выгодные преимущества у высокого эльфа или дроу.

  2. Человек: Люди следующие по значению после полуэльфов. Вы получаете один выбранный навык, навыки ношения легкой брони и щита, а также возможность переносить на 25 процентов больше веса – удобно, если у вас отрицательный модификатор Силы.

  3. Эльф: Выберите лесного эльфа и вы получите бесплатное заклинание. Выберите лесного эльфа и вы получите более быстрое передвижение и навык Скрытность. У обоих есть темновидение, навык Восприятия, преимущество против очарования и иммунитет к сну. Знание оружия в основном не имеет значения, но есть несколько коротких луков, дающих бонусы, даже если вы никогда не стреляете из них.

  4. Дроу: Дроу дает некоторые заклинания, включая Сказочный огонь, Пляшущие огоньки и Тьму. У вас также есть такие же преимущества против очарования и сна, как у обычных эльфов, навык Восприятия и супер Темновидение. Навыки оружия не очень полезны.

  5. Гном: Лесной гном может разговаривать с животными, хотя вы можете получить это от алхимии. Скальный гном предлагает Навык истории, а Глубинный гном предлагает супер Темновидение и преимущество при проверке Скрытности. Все три обладают преимуществом при спасбросках Интеллекта, Мудрости и Харизмы, что может быть очень полезно.

  6. Гитянки: Гитянки предлагают навыки ношения легкой и средней брони, знания астрала для

    🎒 Ранняя Игровая Сборка Экипировки Для Волшебника Школы Предсказания 🛡️

    Baldur's Gate 3 Drzewny Elf Wojownika Szkoły Przepowiedni, Rzucający Śmiechem Tashi
    Шлем Плащ
    Цирклет Атаки Нет
    Доспех Амулет
    Роба Лета Серебряное Ожерелье
    Перчатки Кольцо #1
    Нарукавники Защиты Кольцо Цветного Облака
    Ботинки Кольцо #2
    Ботинки Быстроты Кольцо Дробителя
    Ближнее оружие Дальнее оружие
    Первый Посох Мелфа Лук Осведомленности

    В ранней игре для волшебника школы предсказания не так много важного снаряжения. Первый Посох Мелфа (доступен в Колонии Миконидов в подземелье) вероятно является лучшим оружием для ранней игры благодаря его баффу на спасбросок заклинаний и атаки заклинаний. Нарукавники Защиты критически важны для волшебника в робе, чтобы иметь какой-либо класс брони. А Серебряное Ожерелье может помочь удачно проходить некоторые навыковые проверки на ранней стадии игры.

    Но многие из этих выборов либо дополнительные, либо это лучшее, что вы можете получить для указанного слота. Цирклет Атаки предлагает бесплатный Палящий Луч, который, как правило, наносит больше урона, чем простые заклинания. Кольцо Цветного Облака предлагает бесплатное заклинание, а Кольцо Дробителя помогает быстрее попасть в безопасность или избежать опасности в сочетании с Ботинками Быстроты.

    Вам на самом деле не нужно использовать Лук Осведомленности, но плюс один к броскам на инициативу помогает вам быть первым в очереди к огненному шару, что довольно удобно.

    Если вы человек или полуэльф, наденьте Защитный Щит и замените Робу Лета на Плетеную Броню +1 для намного более высокой защиты. Замените Нарукавники Защиты на Перчатки Перехвата Снарядов или на перчатки на ваш выбор.

    🚀 Поздняя Игровая Сборка Экипировки Для Волшебника Школы Предсказания 🛸

    Baldur's Gate 3 Drzewny Elf Wojownika Szkoły Przepowiedni, Reakcja na Portent Dice
    Шлем Плащ
    Капюшон Ткани Плащ Ткани
    Доспех Амулет
    Роба Ткани Амулет Оружейника
    Перчатки Кольцо #1
    Перчатки Быстрой Магии Кольцо Защиты
    Ботинки Кольцо #2
    Ботинки Адского Сумрака Кольцо Переменного Тела
    Ближнее оружие Дальнее оружие
    Маркогешкир Темный Пламенный Лук

    Вещи действительно начинают срабатывать позже в игре, после того, как вы сможете собрать все предметы Плети. Плащ, Капюшон и Роба Плети добавляют четыре к вашим атакам заклинаний и сложности спасброска заклинаний, а также улучшают вашу выносливость с помощью восстановления здоровья и заклинания “Поглощение стихий”. Темный Короткий Лук также обеспечивает сопротивление холоду и огню, хотя вы, вероятно, никогда не будете использовать его в других целях.

    Амулет Заклинательного Потока и Маркохешкир предоставляют дополнительное свободное заклинательное ячейку, позволяя использовать “Распыление” до трех раз в одном бою. Быстрые Перчатки Заклинаний дополнительно добавляют к урону этого действия Бонусное Действие.’

    Костяные Ботинки Адова предназначены в основном для бонусного действия перемещения и иммунитета к сложной местности. Не рекомендуется перемещаться в группы, чтобы извлечь наибольшую выгоду из этого 2d8 урона огнем.

    И, наконец, Кольцо Затухающего Тела предоставляет два полезных заклинания, но вы можете заменить это кольцо своим личным предпочтением (например, “Сердце Убийцы” или “Кольцо Избежания”).

    Люди и полуэльфы-волшебники обязательно должны искать “Ходячую крепость Виконии” или “Щит Кетерика”, чтобы дополнительно улучшить свою защиту.

    ❓ Дополнительные вопросы и ответы ❓

    В: Может ли волшебник Школы Предсказания изменить результат любого броска кубиков? О: Нет, волшебник Школы Предсказания может изменить результат броска кубиков, сделанный любым существом.

    В: Какова выгода от выполнения пророчеств как волшебнику Школы Предсказания? О: Завершение пророчеств открывает возможность использовать больше Кубиков Предначертанности во время короткого отдыха, что позволяет волшебнику иметь дополнительные возможности гарантировать результат важных бросков в битвах.

    В: Может ли волшебник Школы Предсказания переписывать предсказательные заклинания за сниженную цену? О: Да, волшебники Школы Предсказания могут переписывать предсказательные заклинания за половину цены, экономя золото в долгосрочной перспективе.

    В: Может ли волшебник Школы Предсказания изучать другие заклинания, кроме предложенных в руководстве по прокачке? О: Конечно! Предложенные заклинания – это только рекомендации, и волшебник может изучать любое заклинание, с которым он столкнется, если у него есть достаточно времени и ресурсов.

    В: Какая лучшая раса для волшебника Школы Предсказания? О: Лучшая раса для волшебника Школы Предсказания зависит от личных предпочтений и стиля игры. Однако расы, такие как полуэльф, человек и эльф, обычно предоставляют выгодные бонусы для волшебника.

    📚 Ссылки 📚