Разбросайте Нежить с мастером некромантии в Baldur’s Gate 3
Наймите лучшего колдуна темной магии.
Бесшабашно сотвори хаос с некромантом-волшебником в игре Baldur’s Gate 3
Готов ли ты воскресить армию мертвецов и наводить ужас на своих врагов? Тогда тебе стоит обратить внимание на некроманта-волшебника в Baldur’s Gate 3! С их способностью вызывать зомбирующие слуги и специализацией на некротическом уроне, некроманты-волшебники являются силой, с которой стоит считаться. Давай погрузимся в детали этого подкласса и исследуем лучшую расу, происхождение, способности, фиты, экипировку и оружие для некроманта-волшебника.
Особенности подкласса некроманта
Основная причина выбора подкласса некроманта – это их способность вызывать зомбирующих слуг, которые могут поддерживать остальную группу в битве. Представь себе, какая у тебя будет огромная армия преданных слуг-мертвецов, готовых сделать все, что ты скажешь. Но это еще не все! Некроманты-волшебники также имеют доступ к множеству заклинаний, обеспечивая гибкость команде.
Помимо их способностей вызывать слуг, некроманты-волшебники также получают сопротивление к некротическому урону на более поздних уровнях. Это сопротивление чрезвычайно полезно, особенно в поздней игре, где многие враги наносят некротический урон.
Вот краткое описание особенностей данного подкласса:
- Уровень 2:
- Учитель некромантии: Половина стоимости изучения некромантических заклинаний из свитков.
- Зловещий Жатварь: Один раз за ход, если ты убиваешь существо заклинанием, ты восстанавливаешь хиты, равные двойному уровню слота заклинания – тройное количество, если это некромантическое заклинание. Андеды и конструкты не поддействуют.
- Уровень 6:
- Андед-Рабы: Оживить мертвого
- Получите заклинание Оживить Мертвого, если вы еще его не имели.
- Андед-Рабы: Дополнительные Андеды
- Когда вы используете Оживить Мертвого, вы можете поднять еще одно тело.
- Андед-Рабы: Лучшие Призывы
- Создаваемые существа с Оживить Мертвого получают дополнительные хиты, равные уровню вашего волшебника, и ваш бонус мастерства добавляется к их урону.
- Андед-Рабы: Оживить мертвого
- Уровень 10:
- Устремленность к Безжизненности: Ты так себя проникся смертью, что теперь восприимчив к некротическому урону, и твой максимум хитов не может быть снижен.
Лучшая раса для некроманта-волшебника
Когда дело доходит до выбора лучшей расы для некроманта-волшебника, нет расы, которая прямо увеличивает эффективность твоих слуг-нежити. Вместо этого сосредоточься на выборе расы, которая даст тебе преимущества в других областях.
- Тактическая позиция в Call of Duty Modern Warfare 3 гибрид точности...
- Самые драматичные контроверзы в мире видеоигр 2023 года
- Покемоны становятся реальными в ПокеНациональной Географии!
Высокоев – прекрасный выбор расы для твоего некроманта-волшебника. Они обладают несколькими расовыми особенностями, которые взаимодействуют хорошо с классом волшебника:
- Тренировка в магическом оружии эльфов: Умение обращаться с длинными мечами, короткими мечами, длинными луками и короткими луками.
- Темновидение: Видит в темноте на расстоянии до 12 метров.
- Фейские крови: Преимущество при спасбросках против очаровывания, и магия не может тебя усыпить.
- Острое сознание: Умение в восприятии.
Кроме того, Высокоев может выбрать одно заклинание из списка заклинаний волшебника, расширяя тем самым свой магический репертуар.
Лучшее происхождение для некроманта-волшебника
Мудрец – отличный выбор для некромантического волшебника. Их навыки в аркане и истории идеально сочетаются с основным показателем способности волшебника – интеллектом. Выбрав фон мудреца, вы улучшите свои знания в области тайных искусств и истории, сделав себя мощным заклинателем.
Лучшие способности для некромантического волшебника
Что касается способностей, приоритет следует отдавать интеллекту некромантического волшебника. Интеллект напрямую влияет на эффективность вашего заклинания, поэтому иметь высокий показатель интеллекта крайне важно. Ловкость является следующей важной способностью, так как она улучшает вашу класс брони, делая вас сложнее промахнуться по вам. Наконец, вкладывайте в конституцию, чтобы поддерживать концентрацию и оставаться живым в битве.
Предлагаемое распределение способностей – начать с установки интеллекта на 16 и распределить оставшиеся очки между ловкостью и конституцией.
Лучшие приемы для некромантического волшебника
Приемы играют важную роль в усилении способностей вашего персонажа. Для некромантического волшебника вам понадобятся приемы, которые предоставляют больше заклинаний для произнесения и улучшают ваши способности к заклинанию.
Два рекомендуемых приема для некромантического волшебника:
- Снайпер-заклинатель:
- Этот прием добавляет полезный кантрип в ваш арсенал и уменьшает количество, необходимое для нанесения критического удара, на 1.
- Улучшение приема:
- Этот прием позволяет вам увеличить показатель интеллекта, что приводит к улучшению заклинания.
Выбирайте приемы, которые соответствуют вашему стилю игры и усиливают ваши сильные стороны в качестве некромантического волшебника.
Создание многоуровневого волшебника некроманта
Теперь давайте опишем эффективное создание волшебника некроманта по уровням. Имейте в виду, что вы можете изменить порядок приемов в зависимости от ваших потребностей во время вашего путешествия.
- 2 уровень: Подкласс: Некромантия
- 4 уровень: Прием: Снайпер-заклинатель
- 8 уровень: Прием: Улучшение приема (+2 интеллект)
- 12 уровень: Прием: Улучшение приема (+2 интеллект) или Везунчик
Когда вы достигнете 12 уровня, выберите Везунчика, если ваш интеллект уже достаточно высок. Это создание по уровням обеспечивает постепенное развитие силы вашего волшебника некроманта.
Лучшее снаряжение для волшебника некроманта
Как волшебник некромант, вам не придется вступать в ближний бой. Вместо этого сосредоточьтесь на выборе снаряжения, которое улучшает ваши способности к заклинаниям, обеспечивая достаточную защиту в случае чрезвычайных ситуаций.
Лучшее снаряжение для ранней игры
- Одежда: Защитный искрокамень
- Класс доспеха: 10 + модификатор Ловкости
- Высокий заклинатель: +1 бонус к постоянному броску спасброска от заклинаний.
- Доспех Искрокамня: +1 к классу доспеха и броскам спасброска, пока у вас есть электрический заряд.
- Местоположение: Добыто из сундука в Гримфордже.
- Шлем: Шлем Кулаколома
- Высокий заклинатель: +1 бонус к постоянному броску спасброска от заклинаний.
- Редко нахожусь врасплох: +1 бонус к броскам инициативы.
- Местоположение: Покупается у Ланна Тарва в Башнях Рассвета.
- Перчатки: Наручи Защиты
- Стать Оплотом: +2 бонус к классу доспеха, пока вы не носите доспехи или не держите щит.
- Местоположение: Добыто из сундука в Аптекарском погребе в Гиблой Деревне.
- Обувь: Исчезающие ночные стражи
- Ночной Страж: Иммунитет к запутыванию, путаннице или оковыванию и сопротивление скольжению на смазке или льду.
- Заклинание: Туманный шаг.
- Местоположение: Добыто с тела Нере в Гримфордже.
- Амулет: Амулет Заклинания Мудреца
- Усиление заклинаний: Получение дополнительного слота 2-го уровня.
- Местоположение: Добыто из первого хранилища в Доме счетов.
- Кольцо: Кольцо Защиты
- Класс доспеха: +1
- Броски спасброска: +1
- Местоположение: Награда от Мола после задания “Украсть священный идол”.
Остерегайтесь последствий выполнения задания Украсть священный идол перед выбором Кольца защиты.
Лучшее экипирование для поздней игры
- Одежда: Роба Тканей
- Класс доспеха: 10 + модификатор Ловкости
- Арканное волшебство: +1 бонус к Сл спасброска и броскам атак заклинаний.
- Поглощение Ткани: Поглотите жизненную силу при успешном спасброске против заклинания.
- Местоположение: Найдено в башне Рамазита.
- Шлем: Капюшон Тканей
- Арканное волшебство: +2 бонус к Сл спасброска и броскам атак заклинаний.
- Местоположение: Добыто у Харлепа в Доме Надежды.
- Перчатки: Перчатки Инфернального Сумрака
- Небесная Проницательность: +1 бонус к броскам атак заклинаний и Сл спасброска.
- Дотик Инфернала: Дополнительный огненный и некротический урон оружию и рукопашным атакам.
- Заклинание Огненного Луча
- Местоположение: Добыто у Харлепа в Доме Надежды.
- Обувь: Сапоги Остражавших Костей
- Избегательный Инстинкт: +1 бонус к КВ и спасброскам, когда не носите доспех или не держите щит.
- Искусное Прыжки: Увеличенная дистанция прыжков.
- Грубый Прыжок: Прыгнуть на цель и, возможно, повалить ее на землю.
- Местоположение: Добыто из сундука в Ривингтоне.
- Кольцо: Кольцо Криптового Лорда
- Заклинание: Создать Нежить
- Местоположение: Вознаграждение, если Трумбо остается живым после задания Найти Прислужника Мистика Карриона.
Лучшее оружие для некроманта-волшебника
В качестве некроманта-волшебника ваши заклинания являются вашим основным источником урона и контроля. Выбирайте оружие, которое усиливает ваши заклинания и обеспечивает дополнительную стойкость, например, Темный Огненный Лук.
Лучшее оружие для начала игры
- Посох: Первый Стан Мелфа
- Одноручный: 1к6 + 1 (2-7) + модификатор Силы (колющий урон)
- Двуручный: 1к8 (1-8) + модификатор Силы (колющий урон)
- Арканное волшебство: +1 бонус к Сл спасброска и броскам атак заклинаний.
- Заклинание: Кислотная Стрела Мелфа
- Сбить с ног: Сбить с ног создание.
- Местоположение: Приобретено у Блурга в Колонии Миконидов.
- Лук: Темный Огненный Лук
- 1к6 + 2 (3-8) + модификатор Ловкости (колющий урон)
- Сопротивление огню и холодному урону.
- Заклинание: Ускорение
- Подрезать Сухожилие: Возможно, снизить скорость цели.
- Местоположение: Приобретено у Даммона в Гостинице Последнего Света.
Лучшее оружие для поздней игры
- Посох: Посох Любимого Некромантика
- Одноручный: 1к6 + 2 (3-8) + модификатор Силы (колющий урон)
- Двуручный: 1к8 + 2 (3-10) + модификатор Силы (колющий урон)
- Дополнительный Урон: 1к4 (1-4) некротический урон
- Поднятие Некромантии: Достоимость на спасбросках от заклинаний некромантии.
- Похищение Жизненной Силы: Поглощение жизненной силы живых существ.
- Сбить с ног: Сбить с ног создание.
- Местоположение: Добыто с тела Мистика Карриона в особняке Филгрейва в Нижнем городе.
Теперь, когда у вас есть все советы и хитрости для создания мощного и интересного мага-некроманта в Baldur’s Gate 3, отправляйтесь в бой и пустите мертвецов на врагов! Помните, экспериментируйте и найдите стиль игры, который вам больше всего подходит. Наслаждайтесь игрой и пусть ваши некромантические заклинания наводят страх на сердца ваших врагов!
Вопросы и ответы
В: Могут ли маги-некроманты вызывать только мертвецов или они также имеют доступ к другим заклинаниям? О: Маги-некроманты могут вызывать мертвецов, но они также имеют доступ к широкому спектру заклинаний. Эта подкласс позволяет волшебнику быть универсальным в команде и блестяще выполнять различные магические роли.
В: Существуют ли расы, усиливающие эффективность слуг магов-некромантов? О: К сожалению, ни одна раса не улучшает эффективность слуг мертвецов. Однако расы, такие как высшие эльфы, предоставляют другие ценные преимущества, такие как увеличение владения оружием, темновидение и преимущество против определенных магических эффектов.
В: Как помогает способность мага-некроманта сопротивляться некротическому урону в конце игры? О: В конце игры многие враги наносят некротический урон, который может быть значительной угрозой. Сопротивление мага-некроманта к некротическому урону позволяет им лучше выдерживать эти атаки и дольше оставаться в бою.
В: Может ли маг-некромант специализироваться как в ближнем бою, так и в колдовстве? О: Хотя маг-некромант может о beholden gravity to? It commands respect, doesn’t it?