Лучшие вызовы в Baldur’s Gate 3

Магия Конюрации в Baldur’s Gate 3: Лучшие Призывы и Как Покорить Вселенную

Конюрационная Магия

Будь вы волшебником, друидом или даже следопытом, нет сомнения в том, что магия играет решающую роль в мире Baldur’s Gate 3. И когда речь идет о магии, конюрация является подклассом, который выделяется возможностью призыва полезных существ в существование. Эти призывы могут помочь вам в бою и исследовании, делая их ценным ресурсом для покорения любой встречи.

Но с таким количеством вариантов выбрать лучших призывов под ваш стиль игры может быть сложно. Не бойтесь, соратники-путешественники! Мы собрали некоторых из лучших призывов в игре, чтобы вы могли использовать их силу и царить непревзойденно.

🌟 Выделенные Призывы 🌟

Прежде чем мы погрузимся в различные призывы, давайте кратко рассмотрим несколько неповторимых существ, которые заслуживают места в вашем репертуаре конюраций. Эти призывы обладают уникальными способностями и добавляют глубину вашему геймплею:

  1. Лампа Просвещенности: Три Боевых Огра, Чтобы Помочь в Акте Первом
  2. Железная Бутылка: Призывает Смотрителя, Враждебного Ко Всему Вокруг Существ
  3. Плоть: Мощный, Хоть и Временный, Призыв в Лабиринте Шар
  4. Призрак Фонаря Теней: Полезен Игрокам, Которые Предпочитают Темную Магию
  5. Ледяные Мефиты: Полезны Благодаря Силе В Числах и Атакам Льдом
  6. Камбион: Инфернальное Рапиро, Необходимое для Призыва, Также Полезно В Отдельности
  7. Вы: Соединяет Силу с Сюжетной Глубиной
  8. Медведь (Ursa Igens): Медведь Не Только Мощный, Но и Может Призвать Еще Одного Медведя в Сражение
  9. Дриада: Наносит Огромный Урон и Может Добавлять Других Призывов в Битву
  10. Огненный Мирмидон: Атаки Могут Подрывать Здоровье Врага
  11. Хранитель Веры: Может Устроить Массовый Урон за Короткий Промежуток Времени
  12. Танец Macabre Ghouls: Их Множество и Способность Парализовывать Делают Их Формидабельными

Теперь давайте ближе ознакомимся с каждым из этих призывов и изучим их сильные и слабые стороны.

🥁 12. Лампа Просвещенности 🥁

Лампа Просвещенности
  • Уровень: 4
  • Тип: Великан
  • Жизни: 67
  • Броня: 13
  • Размер: Большой
  • Инициатива: +1

Лампа, неестественно умный огр, и его банда огров – одни из самых необычных призывов в игре. Вы встретите их в Болезненной Деревне и получите возможность убедить их сражаться на вашей стороне. В случае успеха Лампа даст вам военный рог, позволяющий призывать их в бой.

Хотя они могут быть невероятно мощными союзниками, стоит отметить, что их можно призывать только во внешних областях в Акте Первом. Однако, группа сопровождается некоторыми мощными добычами, такими как Головной Убор Лампы Интеллекта, что делает призывание их в самые трудные битвы и получение наград стоящими затрат.

🧪 11. Железная Бутылка 🧪

Железная Бутылка
  • Уровень: 5
  • Тип: Аберрация
  • Жизни: 118
  • Броня: 14
  • Размер: Средний
  • Инициатива: +2

Железная Бутылка можно найти в сундуке Жентарим, обнаруженном в пещере гноллов. Брошенная Железная Бутылка освобождает существо, запертое внутри – Смотрителя. Хотя этот призыв может быть невероятно мощным в битве, есть несколько существенных недостатков.

Во-первых, это одноразовое использование. Кто будет добровольцем, чтобы вернуть зрителя обратно во флакон, верно? Во-вторых, зритель враждебен ко всем окружающим существам, включая вас и ваших товарищей. Так что будьте осторожны при использовании этого могучего существа.

🧟‍♂️ 10. Плоть 🧟‍♂️

Плоть
  • Уровень: 7
  • Тип: Конструкт
  • ХП: 182
  • БД: 11
  • Размер: Средний
  • Инициатива: -1

Плоть – серьезное существо, но, к сожалению, его можно вызвать только в Смартынке Шара во время Второго акта. Вы встретите некроманта Балтазара, который просит вашей помощи в поиске артефакта. Если вы поможете ему и уйдете из Смартынки на хороших условиях, он вознаградит вас колокольчиком, который призывает его плотяного голема брата – креативно названного Плоть.

Тем не менее, следует помнить, что Плоть была задумана только как временный кредит. Тем не менее, ее сила во время вашего пребывания в Смартынке не следует недооценивать. Так что не упустите возможность привести Плоть на битву.

👻 9. Призрачный фонарный огонек 👻

Призрачный фонарный огонек
  • Уровень: 5
  • Тип: Нежить
  • ХП: 24
  • БД: 13
  • Размер: Средний
  • Инициатива: +3

Говоря о Балтазаре, если у вас в команде есть Гейл при исследовании его мастерской в Башнях Возрождения, волшебного спутника можно превратить лунный фонарь в призрачный фонарный огонек. Этот зловещий процесс позволяет вам призвать Призрака в качестве вашего призрачного приятеля.

Хотя Призрак и является мощным спутником, он может оставаться призванным только в том случае, если лампа надета, что делает его несколько неудобным для призыва в определенных ситуациях. Однако, если вы готовы попробовать темную магию, Призрачный призрак – существо, вызов которого вы не пожалеете.

❄️ 8. Ледяные мефиты ❄️

Ледяные мефиты
  • Уровень: 7
  • Тип: Стихия
  • ХП: 21
  • БД: 11
  • Размер: Маленький
  • Инициатива: +1

Заклинание “Призвать малого элементаля”, доступное друидам и волшебникам, открывает широкий выбор призыва – азера, двух грязевых мефитов или двух ледяных мефитов. Все призывы имеют свои преимущества, но ледяные мефиты перевешивают чашу весов в плане полезности, особенно в бою.

Благодаря своему количеству и ледяным атакам, способным заставить противников поскользнуться и упасть, ледяные мефиты дают преимущество в битве. Иметь “Призвать малого элементаля” в арсенале вашего заклинательного набора – мудрое решение.

👿 7. Камбион 👿

Камбион
  • Уровень: 5
  • Тип: Демон
  • ХП: 82
  • БД: 18
  • Размер: Средний
  • Инициатива: +4

Заклинание “Планарный союзник”, доступное высокоуровневым клирикам, позволяет призывать существ с материальной плоскости. В то время как такие варианты, как джинн и дева, являются могущественными по своему праву, камбион выделяется своей особой связью с варлоком спутником, Уайллом.

Если Уил успешно освободит своего покровителя “дьявольского актива” из колонии мозжечков в концовке Второго акта, он будет вознагражден Адским рапирой. Это мощное оружие позволит ему использовать “Союзника планарной сферы: Камбиона” один раз за длительный отдых, выпустив на своих врагов дьявольского камбиона, затевающего беспорядок.

🧠 6. Мы 🧠

Мы
  • Уровень: 1
  • Тип: Аберрация
  • HP: 55
  • Броня: 12
  • Размер: Маленький
  • Инициатива: +2

Фамилиары бесценны для вашей команды, предоставляя дополнительное тело на поле битвы. Заклинание “Найти фамилиара”, доступное на первом уровне, является неотъемлемым для любого начинающего вызывателя. Хотя есть много достойных фамилиаров на выбор, трудно не обратить внимание на интеллект-пожирателя – Мы.

Если вы подружитесь с Мы в концовке Второго акта, вы сможете вызывать его в качестве своего фамилиара. Мы не только приносит силу на вашу сторону, но и добавляет повествовательную глубину и интересную сюжетную линию в ваше приключение. Так что обязательно приветствуйте его в своей команде.

🐻 5. Медведь (Урса Игенс) 🐻

Медведь (Урса Игенс)
  • Уровень: Переменный
  • Тип: Зверь
  • HP: Переменный
  • Броня: Переменный
  • Размер: Большой
  • Инициатива: +0

Как рейнджер, у вас есть уникальный животный спутник, который сопровождает вас в вашем путешествии. При каждом вызове вы можете выбирать форму, которую примет ваш спутник. Эта связь между вами и вашим животным спутником становится сильнее с течением времени, поскольку они повышают свой уровень вместе с вами.

Хотя все формы животных имеют свое значение, медведь особенно мощен и даже может призвать еще одного медведя для помощи в битве. Экспериментируйте с различными формами спутников, но не упускайте возможность воспользоваться мощью медведя.

🌳 4. Дриада 🌳

Дриада
  • Уровень: 6
  • Тип: Фея
  • HP: 22
  • Броня: 13
  • Размер: Средний
  • Инициатива: +2

Заклинание “Призыв лесного существа”, доступное друидам, позволяет вам вызвать дриаду – мощный вызов для четвертого уровня. Это изящное существо не только наносит удивительное количество урона, но также обладает множеством мощных заклинаний, таких как “Рост шипов” и “Борьба с массами”.

Одна из заметных способностей дриады – ее способность привести в битву еще одного вызова, древесного стража. С его значительным уроном и способностью вызывать подкрепление, дриада – вызов, которого нельзя недооценивать.

🔥 3. Пожиратель огня 🔥

Пожиратель огня
  • Уровень: 11
  • Тип: Элементаль
  • HP: 123
  • Броня: 18
  • Инициатива: +8

Заклинание “Призвать элементаля” позволяет вам вызвать мощных элементалей. Когда вы колдуете это заклинание на шестом уровне, вы можете выбрать между вызовом элементаля воздуха, воды, земли или огня. Среди этих вариантов, пожиратели огня особенно внушительны.

Пожиратели огня обладают способностью телепортироваться как бонусное действие, позволяя им быстро перемещаться по полю битвы. Их атаки постепенно наносят урон здоровью противников, делая их силой, с которой надо считаться. Имейте в виду, что вы также можете вызывать немного менее мощных элементалей, колдуя это заклинание на пятом уровне.

⚔️ 2. Сторож Веры ⚔️

Сторож Веры
  • Уровень: 7
  • Тип: Конструкт
  • Здоровье: 60
  • Защита: 20
  • Размер: Средний
  • Инициатива: +0

Призыв Сторожей Веры может изменить ход игры для жрецов. Эти могучие конструкты защищают область, в которой их призывают, яростно атакуя любых существ, входящих или сражающихся рядом с ними. Хотя у них много здоровья, каждая атака приносит им значительный урон.

Эти стражи могут не продержаться долго, но их способность наносить огромный урон в короткое время беспрецедентна. Для еще более мощной комбинации сочетайте их с “Сферой Неуязвимости” для дополнительного уровня защиты.

💀 1. Танец Макабра Гули 💀

Танец Макабра Гули
  • Уровень: 3
  • Тип: Нежить
  • Здоровье: 22
  • Защита: 12
  • Размер: Средний
  • Инициатива: +2

Завершение квеста “Разблокируй старинный том” и открытие тайн Некромантии Таи позволяет использовать мощное некромантическое заклинание “Танец Макабра”. Это заклинание пятого уровня призывает четырех гулей, управляемых искусственным интеллектом, каждый со своим набором способностей.

Хотя гули были ослаблены по сравнению с их прежней слишком мощной версией, они до сих пор представляют собой серьезную угрозу. Их количественное преимущество и способность парализовывать цели делают их сильными союзниками в битве.

🔮 Заключение 🔮

С помощью магии призыва в Baldur’s Gate 3 возможности призыва союзников безграничны. Каждый призыв обладает своими сильными и слабыми сторонами, предоставляя вам разные стратегии для преодоления любого столкновения.

Так что возьмите свою книгу заклинаний, заточите свой ум и экспериментируйте с этими мощными призывами. Откройте для себя тех, с кем вы находите общий язык, и ведите их к победе. И всегда помните адаптироваться и корректировать свою тактику по обстоятельствам.

Теперь идите и призывайте своим путем к легендарному статусу в мире Baldur’s Gate!


🧐 Вопросы и ответы (Q&A) 🧐

В1: Может ли призванными существами управлять игрок?

Нет, призванные существа в Baldur’s Gate 3 управляются искусственным интеллектом. Они следуют определенным командам и вступают в бой, но их действия автоматизированы. Важно стратегически позиционировать их, чтобы максимизировать их эффективность.

В2: Сколько призванных существ я могу иметь одновременно?

Количество призванных существ, которые вы можете иметь одновременно, зависит от уровня вашего персонажа и заклинаний или способностей, которыми вы обладаете. Обычно вы можете иметь активных одно или два призыва, но это может отличаться в зависимости от класса и конкретных заклинаний.

В3: Могу ли я отозвать призыв раньше истечения его продолжительности?

Да, вы можете отозвать призыв в любое время, щелкнув правой кнопкой мыши по их портрету и выбрав опцию “Отозвать”. Отзыв призыва позволяет сохранить ресурсы и освободить место для применения других заклинаний или призыва других существ.

В4: Могут ли призванные существа умереть?

Да, призванные существа имеют свои собственные очки здоровья и могут быть побеждены в бою. Если здоровье призванного существа достигает нуля, оно будет рассеяно и удалено из битвы. Будьте внимательны к их здоровью и используйте исцеляющие заклинания или зелья, чтобы сохранить их в бою.

В5: Могут ли призванные существа взаимодействовать с окружающей средой?

Хотя призванные существа обладают боевыми способностями, их взаимодействие с окружающей средой ограничено. Они не могут открывать двери, активировать выключатели или выполнять другие сложные действия. Их основная роль состоит в помощи вам в бою и предоставлении дополнительного огневой мощи.


🔗 Ссылки на источники:


⭐ Если вам понравилась эта статья, не забудьте поделиться ею со своими соратниками! Вместе мы покорим Baldur’s Gate 3! ⭐