Балдурс Гейт 3 как создать контрольного волшебника.

Заполучите контроль с помощью контрольного мастера в сборке Baldur's Gate 3.

Быстрые ссылки

Волшебники в игре Baldur’s Gate 3 – один из самых эффектных и опасных классов, которым вы можете распоряжаться. Однако волшебники обладают большей универсальностью, чем просто стрельба файерболами. Они могут овладеть полем боя благодаря использованию эффектов местности, контроля над разумом и полезными баффами. Контрольный волшебник вполне может быть таким же эффективным – и, быть может, даже более опасным – заклинателем.

Но использование контрольного волшебника, сохраняя дух класса, требует немного предварительного планирования и стратегии. Какие заклинания стоит выучить? Какие из них стоит подготовить? Как я смогу эффективно контролировать поле боя, не позволяя моему волшебнику быть задавленным свирепым вражеским варваром. К счастью, у нас есть хорошая база, которая заставит даже некроманта позавидовать.

Что такое контрольный волшебник?

Контрольный волшебник готовит заклинание Останавливающее заклинание для врага из организации Flaming Fist в игре Baldur's Gate 3

Контрольный волшебник – это не название подкласса, который вы найдете в игре Baldur’s Gate 3. Когда мы говорим о контрольном волшебнике, мы имеем в виду волшебника, превосходящего в контроле поля боя, препятствуя вражеским атакам и усиливая своих союзников.

Эти волшебники могут принимать различные формы, но они являются классами поддержки. Как они работают в вашей команде и как их следует развивать, может быть описано в данном руководстве, но всегда помните, что это всего лишь руководство. Лучший контрольный волшебник всегда будет тот, который наилучшим образом сочетается с другими членами вашей команды.

Например, вам не нужен контрольный волшебник-криомант (ледяной волшебник), если у вас есть несколько передвижных юнитов без соответствующего снаряжения, чтобы не попадать в захват и не получать штрафы из-за труднопроходимой местности.

Контрольный волшебник кастует Ледяной шторм для создания эффекта местности в игре Baldur's Gate 3

Контрольные волшебники принимают множество форм, но вы увидите, что контрольный волшебник в общем случае занимает такие позиции:

  1. Создание эффектов местности (или психических эффектов), затрудняющих передвижение врагов
  2. Поддержание баффов, таких как Ускорение, на товарищей по команде
  3. Использование очаровательных заклинаний, чтобы превратить врагов в союзников или лишить их возможности двигаться
  4. Создание возможностей для членов команды в нанесении дополнительного урона
  5. Призыв миньонов, чтобы отвлечь врагов от товарищей по команде

Лучшая раса и происхождение для контрольного волшебника

Игрок выбирает эльфа для класса контрольного волшебника и выделяет Божественное наследие в игре Baldur's Gate 3

Контрольный волшебник может быть любой расой, но лучшие стартовые классы:

  1. Любая раса эльфов или близкородственная к эльфам с Божественным наследием для защиты от контр-чармов и засыпания
  2. Гномы для особого умения Гномьей изворотливости (преимущество при спасбросках ИНТ, МУД и ХАР)

Ваш фон просто любой фон, который дополнительно связан с преимуществами высокого показателя Интеллекта. Навыки, включая Аркану, обычно являются лучшими выборами на бумаге и в ролевых играх.

Таким образом, лучшими фонами являются:

  • Аколит
  • Мудрец
  • Благородный

Лучшие показатели интеллекта, умения и подклассы для Контрольного Волшебника

Начальные показатели для Контрольного Волшебника в Baldur's Gate 3

Навык

Базовый показатель

Целевые показатели

Способ достижения

Сила

8

8

Ловкость

14

14

Выносливость

15

16

+1 Улучшение показателя навыка

Интеллект

17

20

+1 Волосы Тетушки Эси, +1 Улучшение показателя навыка, +1 Зеркало Потерь

Мудрость

12

12

Харизма

8

8

Как и ожидалось, Контрольный Волшебник – класс, ориентированный на Интеллект с приемлемыми характеристиками в Выносливости для улучшения пользы от концентрации, Ловкости для лучшей ББ и Мудрости для общего сопротивления многим вражеским заклинаниям.

Показатель Интеллекта можно увеличить с помощью Волос Тетушки Эси (получается, пожалев ее при первой встрече), Зеркала Потерь в Третьем акте и с помощью стандартного улучшения показателя навыка при повышении уровня навыка – которое следует разделить +1 как для Интеллекта, так и для Выносливости.

Волшебник повышает уровень и проверяет навык Военного Колдуна

Во время последующего повышения уровня, мы рекомендуем взять два навыка:

  1. Военный Колдун: Преимущество при концентрации и навык на реакцию к заклинанию
  2. Дваждыоружник: Позволяет вооружиться посохом в каждой руке и получить его преимущества

Последний навык следует оставить для конца игры, но он приносит наибольшее количество преимуществ, так как у вас будет доступ к некоторым из самых мощных посохов в игре и вы сможете получить пользу от двух из них вместо одного.

Подкласс: Прорицание или Очарование?

Контрольный Волшебник выбирает подкласс Прорицание Волшебника и проверяет Портент в Baldur's Gate 3

И как “Divination”, и “Enchantment” – отличные опции для класса “Control Wizard”. Какую из них выбрать, будет зависеть не только от ваших потребностей как команды, но и от стиля игры.

“Divination Wizard”

  • Используйте, если вы хотите чистую поддержку или мультиклассинг.
  • Позволяет перекатывать кубик для себя и всех товарищей по команде (может заставлять врагов неудачно читать чарующие заклинания)
  • Особая способность имеет ограниченное число использований, но может пополняться при выполнении определенных действий.

“Enchantment Wizard”

  • Используйте, если хотите сосредоточиться на чарующих врагов, а не зонировании и прямой поддержке.
  • Может чаровать сразу несколько существ при использовании заклинаний очарования.
  • Особая способность имеет неограниченное число использований.
  • Может чаровать врагов реакционно без использования слота для заклинания.
  • Использование гипнотического взгляда бесплатно.
  • Не рекомендуется мультиклассирование при использовании этого подкласса.

Мультиклассирование как Control Wizard

Control Wizard мультиклассируется в Легкого клирика в Baldur's Gate 3

Control Wizard, конечно, может мультиклассироваться в другие полезные классы для более широких возможностей. Однако, выбор класса для мультиклассирования будет сильно зависеть от распределения других членов команды, и Control Wizard не обязан мультиклассировать для хорошей игры.

Если вы все же решите мультиклассировать, мы рекомендуем мультиклассирование с распределением 8 (Wizard) – 4 (Other), чтобы получить все три возможных модификации способностей и улучшений. Вот лучшие классы, на которые стоит делать мультиклассирование для Control Wizard, и почему:

“Light Cleric”

  • Доступ к отличной Каналу Распространения АОЕ атаки, которая также освещает область (а также Отпугивание Нежити)
  • Увеличение выживаемости за счет Ослепляющего Сияния
  • Доступ к Средним доспехам
  • Доступ к заклинаниям Команда
  • Все еще позволяет использовать заклинания 7 уровня волшебника через свитки
  • Возможность экстренного исцеления

“Nature Cleric”

  • Также предоставляет доступ к Отпугиванию Нежити
  • Доступ к заклинаниям Команда и Рост Шипов (больше контроля зоны)
  • Может очаровывать животных и растения
  • Все еще позволяет использовать заклинания 7 уровня волшебника через свитки
  • Возможность экстренного исцеления

“Storm Sorcerer”

  • Позволяет использовать полет как бонусное действие после использования заклинания 1 уровня
  • Доступ к Метамагии: Двойной Заклинание и Дистанционное Заклинание
  • Все еще позволяет использовать заклинания 7 уровня волшебника через свитки
Control Wizard Light Cleric готовит Задержку Личности в Baldur's Gate 3

Среди них клирики стоят на первом месте за свой доступ к Задержке Личности, Тишине и Духовному Оружию в качестве возможных Подготовленных Заклинаний. Эти контрольные заклинания отлично подходят для такого типа волшебника.

Волшебник, с другой стороны, может быть хорошим выбором для заклинаний-объединителей или достижения далеких целей, но он, по сравнению с другими вариантами священника, обычно отстает по своей универсальности из-за стоимости очков Метамагии за каждое длительное пребывание (особенно на более высоких уровнях сложности).

Лучшие заклинания контролирующего волшебника

Контролирующий волшебник выбирает заклинания оглушающий касание, волшебная рука и снежный луч в Baldur's Gate 3

Уровень заклинания

Три лучших выбора заклинаний

Кантрипы

Оглушающий Касание, Снежный Луч, Волшебная Рука

Один

Летящий падающий, Сон, Магическая Миссия

Два

Заточить Человека, Невидимость, Увеличение/Уменьшение

Три

Антимагия, Ускорение, Замедление

Четыре

Ледяная Буря, Стена Огня, Запутанность

Пять

Конус Холода, Задержать Монстра, Призвать Стихию

Шесть

Неотразимый Танец Отто, Стена из Льда, Шар Неуязвимости

Большинство используемых заклинаний контролирующего волшебника не наносят урон, а сконцентрированы на нарушении стратегий ваших врагов.

Однако, начиная как волшебник, лучшими кантрипами должны быть уроняющие заклинания Оглушающий Касание и Снежный Луч, чтобы гарантировать вашу выживаемость во время наиболее уязвимого периода волшебника, а также предотвратить надежное перемещение и использование Реакций.

Mage Hand также очень полезен для нескольких квестов на ранней стадии игры, позволяя вам получить Некромантию Тэя и Ноблсток, не подвергая себя опасности, например.

Повелитель Контроля выбирает свои заклинания первого уровня в Baldur's Gate 3

Заклинания первого уровня должны равномерно распределять атаку и поддержку, но на этой стадии не так много возможностей для Повелителя Контроля. Поэтому мы рекомендуем:

  1. Feather Fall – Универсальная утилита вне боя
  2. Sleep – Крайне мощный контроль над толпой в начале игры
  3. Magic Missile – Способность контролировать слабых врагов или отбрасывать иллюзии (например, в схватке с Тётушкой Этель или маленькими паучатами Матриарха Фазового Паука)

Thunderwave и Longstrider также отличные заклинания первого уровня, позволяющие оказывать поддержку союзникам и отталкивать врагов (вы или их свергать со скал). Также стоит рассмотреть Защиту для увеличения выживаемости.

Позже в игре мы также рекомендуем заглянуть за Хроматическим Шаром (особенно если вы мультиклассите в Колдуна). Это может предоставить дополнительные возможности для контроля территории или использования типов уязвимости к урону.

Кроме того, никогда не забывайте о Longstrider. Мы рекомендуем использовать его, так как его использование в виде ритуала бесплатно, и нет причин не наложить его на всю вашу группу после отдыха.

Повелитель Контроля выбирает заклинание Увеличение/Уменьшение на втором уровне в Baldur's Gate 3

Заклинания второго уровня начинаются с доступом к Заточке Человека, критически важной для обеспечения гарантированного Критического урона для ближнего боя, и Невидимости для широкого спектра скрытных операций.

  • Увеличение/Уменьшение имеет двойное назначение – увеличивать урон союзников и обеспечивать доступ к определенным запрятанным коридорам.
  • Луч Ослабления также должен быть рассмотрен в качестве варианта для заклинания из свитка (хотя он крайне ситуационный), а Тьма также может быть хорошим средством ограничения для групп стрелков или при попытке украсть что-то.
Повелитель Контроля учится заклинанию Перехват в Baldur's Gate 3

Третий уровень – это тот уровень, где Повелитель Контроля сияет наиболее ярко и по-настоящему начинает раскрываться. У вас есть доступ к отличным заклинаниям, таким как те, которые приведены в таблице выше, а также:

Оборудование Контрольного Волшебника в основном концентрируется на повышении КС спасбросков, а также на расширении эффектов их заклинаний.

Со всем экипированным зубром Финального акта третьего варианта ваша КС спасбросков будет увеличена на семь, что дает Контрольному Волшебнику с Интеллектом 20 КС спасбросков 24. Это означает, что большинство существ не смогут сопротивляться вашим заклинаниям.

Застройтесь широкоприменяемыми Холодной шляпой для этой сборки, чтобы наносить урон спасброскам Ловкости врагов в течение двух ходов. Это сочетается с перчатками Захвата зимы, которые, возможно, после двух ходов (семь стопок Застывание от инея) причиняют состояние “Замороженное” и обездвиживают пораженное существо, пока оно не будет снова ударено.

Игрок находит Ферг Дрогера в Ривингтоне и приходит купить Длинный лук Хеллрайда в Baldur's Gate 3

Хотя в этой сборке не используются дальнобойное оружие, мы также рекомендуем использовать Длинный лук Хеллрайда. Хотя некоторые могут сказать, что Гонтр Маэл полезен, у него есть лучшие применения для других персонажей, и его способность к Поспешности зависит от умения концентрации и уничтожается многими заклинаниями Контрольного Волшебника.

Длинный лук Хеллрайда повысит инициативную кость Контрольного Волшебника, позволяя ему перемещаться первым и создавать важные барьеры или задерживать определенных врагов, прежде чем они станут угрозой для вашей стратегии.

Мы рекомендуем получить его, прежде чем отправиться в Девилс Фи и Дом Надежды, где можно найти много частей экипировки третьего акта для этой сборки (таких как Риза Ткани и Ожерелье Большего Здоровья — используется для увеличения ваших способностей концентрации).

Как использовать Контрольного Волшебника – Боевые советы, стратегия и анализ

Контрольный Волшебник низкого уровня готовится сотворить Увеличение/Уменьшение в Baldur's Gate 3

Показатели способностей

Сила

Ловкость

Телосложение

Интеллект

Мудрость

Харизма

8 (-1)

14 (+2)

16 (+3)

20 (+5)

12 (+1)

8 (-1)

Здоровье

90~

КЗ

15

КС спасбросков

24

Топ-5 подготовленных заклинаний

Ледяной шторм, Поспешность, Замедление, Захват существа, Смятение

Отличительные черты

Воинский заклинатель, Постоянный-Двойник, Защитная заряженность, Дикая родословная, x2 Чародейских отличительных черты (Дивинация или Очарование), Бонусная КЗ из-за Постоянного-Двойника

Первоочередная задача Контрольного Волшебника – затормозить и создать выигрышные стратегии для других участников команды, чтобы нанести урон. Хотя Контрольные Волшебники могут нанести решающий удар по противникам с помощью мощных разрушительных заклинаний, таких как Ледяной Шторм или Конус Холода, они никогда не должны стремиться к этому больше, чем к поддержке своих союзников.

Победная стратегия может заключаться в использовании Объятий Человека для помощи другому ближнему союзнику в нанесении критических ударов. Контрольный Волшебник также может использовать Ступор, чтобы помешать стратегии врагов, или Ускорение, чтобы предоставить другому юниту шанс блеснуть.

Контрольный Волшебник готовится применить Замедление на врагов, сражающихся с Минтарай и Астарионом в Балдуре 3

Играя, помните эти советы:

  • Держите их в задней части группы и подальше от фронтовой линии. Используйте Туманное Сокращение по необходимости, чтобы сохранить дистанцию.
  • Будьте внимательны к заклинаниям, требующим концентрации. В этой сборке их несколько.
  • Не жадничайте, позвольте своим товарищам наносить урон вместо вас.
  • При необходимости используйте урон нулевого уровня вместо уронов высших уровней, чтобы сохранить слоты заклинаний.
  • Инвестируйте в эликсиры Арканного Культивирования, чтобы расширить свой арсенал заклинаний.

В целом, эта слабая сборка является отличным дополнением к любой команде, но для максимальной эффективности она требует активной вовлеченности и проницательной стратегии в любом сражении.