Будущее игр подписываться или не подписываться?
Идеализм требует пространства, чтобы процветать, даже в ущерб риску катастрофы.
Разработчик Baldur’s Gate 3 выражает свои опасения по поводу игровых подписок
🎮 “Каким бы ни было будущее игр, контент всегда будет королем. Но будет гораздо сложнее получить качественный контент, если подписка станет доминирующей моделью, и выбор того, что попадет на рынок, будет зависеть от ограниченной группы. Прямой путь от разработчика к игрокам – это единственно правильный способ”, – говорит основатель и генеральный директор Larian Studios Свен Винкe в отношении развития подписочных сервисов в игровой индустрии.
🚀 Заявление Винке было вызвано предложением Ubisoft о том, что геймеры должны привыкнуть к мысли, что они не владеют играми, а лишь получают на них лицензию. Хотя Винкe не конкретно упоминает о каких-либо игровых подписочных сервисах, в голову приходят такие популярные, как Xbox Game Pass, PlayStation Plus и Nvidia GeForce Now.
Итак, в чем проблема с подписочными сервисами в игровой индустрии? Давайте разберемся подробнее!
Потенциальные недостатки
🔑 “Получить одобрение совета директоров для проекта, питаемого идеализмом, почти невозможно, а идеализму необходимо пространство, даже если он может привести к катастрофе. Модели подписки всегда сводятся к анализу затрат и выгод и направлены на максимизацию прибыли”, – объясняет Винкe. В мире, где подписочные сервисы доминируют, выбор этих сервисов определит, какие игры будут созданы. И поверьте, вам это не понравится!
🎲 Винкe выражает опасения по поводу того, что выбор игр, попадающих на рынок и не попадающих – ограничится ограниченной группой лиц. Это может потенциально ограничить разнообразие и свободу творчества в игровой индустрии. Прелюбезные инди-игры, скрытые сокровища и уникальные опыты могут быть затмены предпочтениями подписочных сервисов.
- Победа для Билли Митчелла, когда Twin Galaxies восстанавливает его ...
- Злоумышленники в Call of Duty теперь будут сталкиваться с закрытием...
- Важные смерти в Baldur’s Gate 3 выборы и последствия
⚔️ Однако Винкe также подчеркивает, что он уважает решения его коллег-разработчиков о размещении своих игр на подписочных сервисах, если это имеет смысл. У каждого разработчика свои соображения, и важно поддерживать их выбор.
💡 Хотя подписочные модели могут иметь свои преимущества, позиция Винке ясна: сохранение прямого отношения между разработчиками и игроками является важным элементом для поддержания разнообразного и инновационного игрового ландшафта.
Другая сторона медали
⭐ Стоит отметить, что не все руководители игровой индустрии разделяют опасения Винке по поводу подписочных сервисов. К примеру, глава Take-Two Страусс Зельник заявил, что математика просто не работает, когда речь идет о выпуске новых игр в подписочные сервисы. В то же время Microsoft, оператор Game Pass, считает экономически целесообразным выпускать новые проекты, такие как Halo Infinite и Starfield, в рамках Game Pass.
🌟 Модель Game Pass от Microsoft предлагает подписчикам доступ к большой библиотеке игр, включая новые выпуски. Это другой подход, направленный на предоставление ценности и удобства игрокам. Но, как указывает Винкe, эта модель все же может повлиять на игровую индустрию в целом.
Q&A: Что хотят знать геймеры
🕹️ В: Какие преимущества подписочных сервисов в игровой индустрии?
🔍 Подписочные сервисы предлагают удобный способ получить доступ к широкому разнообразию игр, необходимости покупать каждую по отдельности. Они часто включают эксклюзивные бонусы, такие как ранний доступ к новым выпускам и дополнительный контент.
🕹️ В: Заменят ли подписочные сервисы традиционную покупку игр?
🔍 Пока рано судить. В то время как подписочные сервисы стали популярными, многие геймеры все еще предпочитают полностью владеть своими играми. Некоторые разработчики могут выбрать эксклюзивное размещение своих игр на подписочных сервисах, в то время как другие продолжат предлагать свои игры для покупки.
🕹️ В: Могут ли подписочные сервисы быть полезными для инди-разработчиков?
🔍 Подписочные сервисы могут предоставить возможность для инди-разработчиков достичь более широкой аудитории и получить известность. Однако успех инди-игр на этих платформах может зависеть от таких факторов, как обнаружение и поддержка маркетинга со стороны сервисных провайдеров.
🕹️ В: Будет ли у подписочных сервисов отрицательное влияние на качество игр?
🔍 Винкe выражает опасения, что стремление к прибыли в подписочных моделях может привести к фокусировке на анализе затрат и пользе, а не на идеализированной разработке игр. Это потенциально может повлиять на качество игр, творчество и разнообразие в долгосрочной перспективе.
Заключение
🌐 Будущее игр все еще неопределенно, но развитие подписочных сервисов вызывает живую дискуссию в индустрии. Несмотря на обоснованные опасения о возможных последствиях подписочных моделей, важно признать, что у каждого разработчика и платформы свои соображения.
💪 Поддержка прямого взаимодействия между разработчиками и игроками, сохранение разнообразия и инноваций в игровой индустрии — это крайне важно. Это балансирование между удобством и сохранением целостности отрасли.
🎮 Так что, независимо от того, выберете вы подписку или нет, помните, что сила выбора лежит в ваших руках. Давайте держать игровой мир ярким и захватывающим на протяжении многих лет!
Список источников
- Исполнительный директор Ubisoft говорит, что игрокам нужно “привыкнуть” к владению играми
- Твит основателя и генерального директора Larian Studios Свена Винке
- Официальный трейлер-тизер TopSpin 2K25
- Call of Duty: Modern Warfare III. Новая мультиплеерная карта – Рио
- Diablo 4 – официальный трейлер-ролик “Сезон Конструкции”
- Рогалик-режим в The Last Of Us 2 объяснен
- Официальный игровой трейлер Frostpunk 2
- Трейлер особенностей The Last of Us Part II Remastered
- TEKKEN 8 – официальный трейлер-ролик с геймплеем персонажа Ли Чаоланя
- FINAL FANTASY VII REBIRTH – трейлер с Золотым шаром Глиттерного Саусера
- Официальный трейлер-тизер Wakerunners
- Lunar Lander Beyond – официальный трейлер-ролик
- Persona 3 Reload — представлен один из социальных связей в Persona 6 (предварительная версия)
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — объявление о конечной дате релиза
📺 Вложенные видео: – Лучшие игры Xbox Game Pass (январь 2024) – Лучшие игры Xbox Game Pass (январь 2024) – Лучшие игры Xbox Game Pass (январь 2024) – Лучшие игры Xbox Game Pass (январь 2024) – Лучшие игры Xbox Game Pass (январь 2024) – Лучшие игры Xbox Game Pass (январь 2024) – Лучшие игры Xbox Game Pass (январь 2024)
🎮 Каковы ваши мысли о подписных сервисах в игровой индустрии? Вы предпочитаете владеть своими играми или подписываться для доступа к библиотеке различных игр? Дайте нам знать в комментариях ниже и поделитесь этой статьей с вашими товарищами по играм!
💬 Присоединяйтесь к дискуссии! Следите за нами в социальных сетях, чтобы быть в курсе всех новостей и статей в мире игр. 🚀