🎮 Все легендарные предметы в Baldur’s Gate 3 исчерпывающее руководство 🎮

Изучите богатство снаряжения в Хранилище сокровищ Baldur's Gate 3.

Местоположения легендарных предметов в Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 может похвастаться впечатляющим ассортиментом снаряжения, разнообразие которого предлагает беспрецедентное разнообразие и глубину. С сотнями оружия, брони и аксессуаров в вашем распоряжении, есть огромный потенциал для создания эффективных – и иногда очень изобретательных – сборок, чтобы улучшить ваш проход.

Среди этой огромной коллекции, однако, верхушка пирога – это легендарные предметы. На данный момент в игре существует только восемнадцать легендарных предметов, каждый из которых может усилить сборку вашего персонажа. Однако такая сила не приходит легко. Это руководство проведет вас по иногда лабиринтовым путям, ведущим к каждому из этих изменяющих игру кусков снаряжения.

✨ Каждый Легендарный Предмет в Baldur’s Gate 3 ✨

Baldur’s Gate 3 - Split Image, Blood of Lathander mace, Player in front of a portal in Chultan Jungle

🗡️ Все Легендарное Оружие 🗡️

Легендарное Оружие – это самое мощное и редкое снаряжение в игре, сбрасываемое сильными боссами, вознаграждаемое за сложные задания, часто скрытое в неизвестных местах или продаваемое за высокие цены определенными торговцами. Давайте посмотрим на каждое доступное легендарное оружие:

Гигантокил Балдурана

  • Тип: Двуручный меч
  • Урон: 2d6+3 рубящий
  • Эффекты:
    • Гигантский Убийца: Удваивает модификатор Силы вашего урона оружия. Дает преимущество на броски атаки против существ крупнее Среднего (Больших, Огромных или Гигантских).
  • Местоположение: Акт 3 – Дорога Верма

Кровь Латандера

  • Тип: Булава
  • Урон: 1d6+3 сокрушающий
  • Эффекты:
    • Благословение Латандера: Когда ваши хиты падают до 0, вы восстанавливаете 2~12 хитов. Союзники в пределах 30 футов также восстанавливают 1d6 хитов.
    • Свет Латандера: Излучает святое свечение в радиусе 20 футов. Соседние демоны и нежить в бою ослеплены, если не преуспевают в спасброске Телосложения.
  • Местоположение: Акт 1 – Монастырь Розинморна

Кровожадность

  • Тип: Кинжал
  • Урон: 1d8+2 колющий
  • Эффекты:
    • Улучшенный Критический: Число, которое нужно выбросить для критического попадания, уменьшается на 1. Это суммируется с другими подобными эффектами.
    • Эксплуатация Слабости: Когда используется в качестве оружия главной руки, пораженные цели становятся уязвимыми к колющему урону.
    • Настоящий Удар Рипост: Когда существо промахивается по вам в ближнем бою, вы можете отплатить и получить Настоящий Удар,получить +1 КД.
  • Местоположение: Акт 3 – Храм Баала

Багровая Запутанность

  • Тип: Короткий меч
  • Урон: 1d8 колющий + 1d4 некротический (Ситуативный: +7 колющий +(Мод ДЕКС) колющий +1d4 колющий)
  • Эффекты:
    • Зверство На Преследование: Наносит дополнительный колющий урон 1d4 против целей с меньшим 50% хитов.
    • Кровавое Сумасшествие: Как оружие главной руки, совершите атаку с преимуществом, чтобы нанести дополнительный 7 колющий урон против вашей цели.
    • Багровое Оружие: Как оружие второй руки, совершите атаку, добавьте свой модификатор способности к броску урона.
  • Местоположение: Акт 3 – Храм Баала

Молот Посвященного

  • Тип: Булава
  • Урон: 1d6+3 сокрушающий + 1d8 излучение
  • Эффекты:
    • Увеличение Исцеления Ореола: Восстанавливайте 1d4 хитов в начале вашего хода; длится 10 ходов; требуется долгий отдых для повторного накладывания.
  • Местоположение: Жрец – Божественное Вмешательство

“`html

Дуэлянтские прерогативы

  • Тип: Рапира
  • Урон: 1d8+3 колющий (Ситуативный: +1d4 некротический)
  • Эффекты:
    • Элегантный дуэлянт: Если у вас не включен предмет во второй руке, вы наносите критические удары, когда выпадает число 19. Вы также получаете дополнительную реакцию за ход.
    • Иссушающий удар: При попадании оружием ближнего боя, используйте реакцию, чтобы нанести дополнительный некротический урон.
  • Местоположение: Глава 3 – Корпус Огненного Кулака

Гонтр Маэль

  • Тип: Лук
  • Урон: 1d8+3 колющий
  • Эффекты:
    • Обещанная победа: При попадании возможно наложить эффекты Маяка Наставления на цель.
    • Сияющий: Этот объект сверкает ярким светом в радиусе 20 футов.
    • Небесная поспешность: Получите 5 ходов ускорения без состояния вялости в конце.
    • Луч Небесного Света: Нанесите 1d8 излучающего урона и испугайте цель. Атаки, совершаемые с использованием Гонтра Маэля, наносят дополнительный 1d4 излучающего урона.
  • Местоположение: Глава 3 – Сталелитейная мастерская Сталевой Сторож

Маркохешкир

  • Тип: Боевой посох
  • Урон: 1d8(1d6)+2 дробящий
  • Эффекты:
    • Магическое Очарование: Получите бонус +1 к Сл спасброску и Атакам заклинаний.
    • Магическая батарея: Следующее заклинание, которое вы используете, не требует расхода ячейки заклинания.
  • Местоположение: Глава 3 – Башня Рамазита

Нирульна

  • Тип: Трезубец
  • Урон: 1d8(1d6)+3 колющий
  • Эффекты:
    • Связь Зефира: Это оружие возвращается, когда вы его бросаете. Вы не можете быть обезоружены от трезубца. При метании оружие создает взрыв, который наносит 3d4 громового урона в радиусе 20 футов от цели.
    • Вуаль ветра: Получите +10 футов скорости передвижения и дистанции прыжка. Экипировка этого оружия дает вам Иммунитет к падению.
  • Местоположение: Глава 3 – Цирк Последних Дней

Орфический молот

  • Тип: Боевой молот
  • Урон: 1d10(1d8)+3 дробящий
  • Эффекты:
    • Благословение Освобождения: Раскаяться в магических узах, удерживающих существо, Оглушенное, Парализованное и Ограниченное, освободив его.
    • Сопротивление заклинаниям: Получите Преимущество на спасброски против заклинаний.
  • Местоположение: Глава 3 – Дом Надежды

Копье Селюны Ночи

  • Тип: Копье
  • Урон: 1d8(1d6)+3 колющий
  • Эффекты:
    • Благословение Селены: Получите преимущество на спасброски Мудрости и проверки восприятия.
    • Темное видение: Видите в темноте до 40 футов.
    • Лунный луч: Находясь в освещенном луче, существо получает урон. Вы можете использовать действие, чтобы двигать луч.
    • Лунное светопятно: Освещает окружающую территорию, создавая для врагов усложненное препятствие и увеличивая урон союзников.
  • Местоположение: Глава 2 – Место для кемпинга (Конец главы)

Копье Шар вечера

  • Тип: Копье
  • Урон: 1d8(1d6)+3 колющий (Ситуативно: +1d6 колющий)
  • Эффекты:
    • Благословение Шар: Получите преимущество на спасброски, находясь в тени. Наносит дополнительный урон 1d6 существам, находящимся в тени.
    • Иммунитет к слепоте: Носитель не может быть ослеплен.
    • Тьма Шар: Создает темное покрывало, ослепляющее существ внутри. Из него не могут быть совершены дальние атаки.
  • Местоположение: Глава 2 – Убежище Шар

“` “`html

Серебряный меч Плана Астрала

  • Тип: Двуручный меч
  • Урон: 2d6+3 рубящий (Ситуационный: +1d6 психический)
  • Эффекты:
    • Ломатель душ: Возможно оглушить врагов при ударе.
    • Псионическое оружие Гифтов: Гифтянки, использующие это оружие, наносят дополнительный психический урон 1d6.
  • Местоположение: Акт 1 – Кит’рак Восс или Акт 3 – Шаресс’ Каресс

🛡️ Все Легендарные Доспехи 🛡️

Легендарные доспехи не только гордятся впечатляющими характеристиками; они также обладают мощными эффектами, улучшающими способности носителя или ослабляющими противников, обеспечивая значительные преимущества носителю или его группе. Давайте исследуем их:

Перчатки Захвата Души

  • Тип: Перчатки
  • Эффекты:
    • Душевой Удар: Безоружные атаки наносят дополнительный урон силы 1d10.
    • Захват Души: Однажды за ход, при безоружном ударе, восстанавливайте 10 хитов ИЛИ получаете преимущество на броски атаки и спасброски до конца вашего следующего хода.
  • Местоположение: Акт 3 – Дом Надежды

Шлем Балдурана

  • Тип: Шлем
  • Эффекты:
    • Витальность Балдурана: Восстанавливает 2 хита в начале каждого хода.
    • Привилегия Балдурана: Получайте +1 к Классу Доспеха и Спасброскам.
    • Иммунитет к Оглушению: Вы больше не можете быть оглушены.
  • Местоположение: Акт 3 – Дорога Вирма

Доспехи Хеллдаска

  • Тип: Тяжелые доспехи
  • Эффекты:
    • Доспехи Хеллдаска: Нося этот доспех, вы обладаете импровизированностью с ним.
    • Пекло отмщения: Когда вы успешно пройдете спасбросок, заклинатель, нацеливавшийся на вас, получает состояние Горение на три раунда.
    • Основной Щит Огня: Вы имеете сопротивление к урону от огня и не можете получать состояние Горение. Урон от всех источников уменьшается на 3.
  • Местоположение: Акт 3 – Дом Надежды

Маска Оборотня

  • Тип: Шлем
  • Эффекты:
    • Переодевание: Позволяет вам использовать заклинание Переодевание один раз за ход (по желанию).
  • Доступность: Приобретение Делюкс Издания

Ходячая Крепость Виконии

  • Тип: Щит
  • Эффекты:
    • Отпор Могучих: Когда поражены ходом в ближнем бою, вы можете использовать свою реакцию, чтобы нанести урон Силы 2d4 и сбить противника на землю, если он не преуспеет в Спасброске Ловкости.
    • Магозащита: Вы получаете преимущество на спасброски против заклинаний. Броски атаки заклинаний против вас также теперь имеют Недостаток.
    • Отражение Заклинания: Отражает все снаряды, нацелившиеся на вас, обратно к их началу.
    • Облигация Защиты: Выберите союзника для получения сопротивления ко всем видам урона и бонуса +1 к их Классу Доспеха и Спасброскам. Каждый раз, когда защищенный союзник получает урон, накладывающий это заклинание, заклинатель этого заклинания получает такой же урон.
  • Местоположение: Акт 3 – Дом Горя

💡 Как получить каждый Легендарный Предмет в Акте 1 💡

Пьедестал Крови Латандера в Baldur’s Gate 3

Кровь Латандера

  • Местоположение: Монастырь Розимнорн в конце горного перевала первого акта. Завершите головоломки и рискните быть подорванным мега-лазером, чтобы безопасно получить эту булаву. Рекомендуется для Второго акта из-за изобилия нежити и демонов.

“““html

Маска Оборотня

  • Местоположение: Приобретите цифровое издание Deluxe игры и найдите маску в вашем Стэше на любой палаточной площадке. Используйте маску для применения Самоизменения по своему усмотрению для различных целей.

Серебряный меч Астральной Плоскости

  • Местоположение: Получите, убедив или убив Кит’рака Восса, командующего гитянки, которого вы встречаете уже на акте первом, к западу от Отдыха Ваукина.

💡 Как Получить Каждый Легендарный Предмет в Акте 2 💡

Шадоухарт перед статуей Шар в Святилище Шар

Булава Поклонника

  • Местоположение: Получите, сотворив Божественное Вмешательство, используемое только клериками десятого уровня. В альтернативу используйте наёмных рабочих от Уизерс для обхода ограничения на одноразовое использование.

Копье Селюны Ночи

  • Местоположение: Получите, пощадив Найтсонг в конце Гвоздя Шара во Втором Акте. Завершите связанные квесты и спасите Найтсонг, чтобы получить это копье.

Копье Шары Вечера

  • Местоположение: Получите, побуждая Шадоухарт убить Найтсонг в конце Гвоздя Шара во Втором Акте. Получите это копье в качестве награды от богини Шар.

💡 Как Получить Каждый Легендарный Предмет в Акте 3 💡

Злобный Рафаэль встречает игрока, бегущего из Дома Надежды в Болдурз Гейт 3

Гигантобоец Балдурана

  • Местоположение: Получите, пройдя Вирмовую, сразившись с страшным боссом Ансуром и раздобыв меч с его тела.

Жажда Крови

  • Местоположение: Получите от Орина Красного, одного из основных антагонистов. Победите Орина в Храме Бхаала, чтобы получить этот кинжал.

Багровая Злодейка

  • Местоположение: Получите от Орина Красного после её победы в Храме Бхаала.

Прерогатива Дуэлянта

  • Местоположение: Спасите Ванру во время квеста “Помочь выжившим ведьмам”, чтобы получить этот рапиру в награду от Лоры, её матери.

Гонтр Маэль

  • Местоположение: Получите от Стального Смотрителя Титана в конце квеста “Отключение Стального Смотрителя” в Литейном цеху Стального Смотрителя.

Нирульна

  • Местоположение: Получите, выиграв Джекпот Акаби в Цирке Последних Дней и преодолевая коварные джунгли Чульта. Обратитесь к Акаби, чтобы начать путешествие.

Орфийский Молот

  • Местоположение: Примите сделку Рафаеля в Ласке Шаресс или украдите его из Архивов в Доме Надежды. Найдите Хельсика в Дьявольском Сборе за подсказками по краже молота.

Перчатки Поймывающие Души

  • Местоположение: Освободите Надежду с Орфийским Молотом, победите Рафаеля и получите эти перчатки от Надежды.

Шлем Балдурана

  • Местоположение: Получите от Ансура, Сердца Врат, в Вирмовых путях Города Балдурз Гейт.

“““html

Броня Цернистого Сумрака

  • Расположение: Получите из различных частей, разбросанных по Дому Надежды. Соберите все части, чтобы получить эту мощную броню.

Блуждающий Крепость Виконии

  • Расположение: Получите у Виконии ДеВир в Доме Печали в Нижнем Городе Бальдура Ворот.

Это все! С этим руководством вы сможете отправиться в эпическое путешествие за каждым легендарным оружием и броней в Бальдурс Гейт 3. Удачи, авантюристы! 🎮✨🛡️


Дополнительные вопросы:

Q: Планируются ли какие-либо другие легендарные предметы на будущие обновления? A: На данный момент официальных анонсов о новых легендарных предметах нет. Однако, с постоянными обновлениями и новым контентом, всегда есть возможность добавления больше легендарных предметов в будущем. Следите за обновлениями!

Q: Могут ли легендарные предметы быть улучшены или изменены? A: В настоящее время легендарные предметы не могут быть улучшены или изменены. Однако, они уже невероятно мощные и обеспечивают значительные преимущества вашему персонажу.

Q: Могут ли легендарные предметы использоваться любым классом или они являются классо-специфичными? A: Легендарные предметы могут использоваться любым классом, обеспечивая гибкость в создании уникальных и мощных построек персонажа. Однако, некоторые предметы могут иметь эффекты, которые более полезны для определенных классов или стилей игры.

Q: Могут ли легендарные предметы быть переданы или проданы другим игрокам? A: В Baldur’s Gate 3 легендарные предметы не могут быть переданы или проданы другим игрокам. Они привязаны к персонажу, который их получил, и не могут быть обменены с другими игроками.


💡 Если вам понравилось это руководство, поделитесь им со своими товарищами-авантюристами! 🎮✨✉️

Теги: #BaldursGate3 #ЛегендарныеПредметы #ИгровоеРуководство

Ссылки: – Веб-сайт руководств BG3Вики Бальдурс Гейт 3Официальный сайт Baldur’s Gate 3

“`