«Baldur’s Gate 3 Как получить Скретча, собаку»
Получите удивительного спутника игры Baldur's Gate 3 - Собачку Скретча - всё, что вам нужно знать!
🐶 Руководство по поиску и найму Скрэтча в Baldur’s Gate 3 🐾
от [Ваше Имя]
Если вам уже надоело ваше парти в Baldur’s Gate 3, не беспокойтесь − есть другой замечательный спутник, который жаждет присоединиться к вашему лагерю: Скрэтч, собака. Вы можете наткнуться на собаку в игре и, с правильным набором навыков, переманить его в свою команду.
Собака – лучший друг каждого, но Скрэтч полезен не только тем, что он милый. Независимо от того, ищете ли вы дополнительную помощь или просто любите собак, в этом руководстве будет рассказано, как найти Скрэтча и забрать его к себе домой.
Обновлено 17 января 2023 года Алексисом Кэмпбеллом: Все любят хорошего мальчика, и Скрэтч – лучший из них. В этом руководстве были внесены изменения, связанные с патчем 5, а также добавлено уникальное мини-задание Скрэтча в Ривингтоне.
🌍 Где найти Скрэтча

Вы можете найти Скрэтча рядом с Зараженной Деревней. Севернее моста, связывающего деревню с Гроув. Пещера совка-медведя находится прямо под этим районом.
- Как получить маунт НЛО в игре Final Fantasy 14 Руководство по межпл...
- Stalker 2 Сердце Чернобыля – Предзаказ бонусы и издания раскрыты!
- Разблокировка пистолета-пулемета HRM-9 в Call of Duty Modern Warfar...
Прямо перед входом в деревню, поверните направо к лесу, где вы найдете собаку и мертвое тело.
Как и с большинством взаимодействий в Baldur’s Gate 3, вам следует сохраниться перед подходом к Скрэтчу, так как одно неудачное бросание может заставить его бежать.
У вас будет несколько вариантов действий. Вы можете: – Попытаться убедить собаку, что ее хозяин мертв. – Притвориться, что хозяин в порядке, но всё равно принять собаку. – Проигнорировать его.
Собака думает, что ее хозяин спит и пытается защитить его от таких незнакомцев, как вы.

Вы можете сделать проверку Восприятия, чтобы прочитать на его ошейнике, проверку Запугивания, чтобы уменьшить агрессивность его поведения, или проверку Убеждения, чтобы убедить его, что вы — не враг. Мы рекомендуем использовать проверку Восприятия для чтения его ошейника или проверку Убеждения. Ошибка в проверке Запугивания может привести к нежелательным последствиям.
Скажите Скрэтчу, что вы не намерены ему вредить и, когда появится возможность, попросите Скрэтча использовать ваш запах, чтобы следовать за вами в лагерь позже.
После того, как Скрэтч почувствует ваш запах, он исчезнет и появится в вашем лагере через две ночи.
Если у вас есть зелье Разговора с животными или заклинание, позволяющее так сделать, это взаимодействие будет проще, но результат будет тот же самый.
🎾 Бросание мяча и поиск скрытых предметов

У Скрэтча есть много пользы в вашем лагере. Первая и, конечно, самая важная причина – вы можете гладить и играть с ним в любое время. Когда вы возвращаетесь в лагерь, вы можете взаимодействовать с Скрэтчем, чтобы погладить его.
Гладить его также приведет к нескольким подтверждениям симпатий спутников, которые покажут, кто из ваших товарищей-любителей животных (и нет, к сожалению, Лаэзель не из их числа).
Скрэтч со временем подарит вам мяч, который вы можете носить в инвентаре и бросать для него в лагере, когда захотите. Вам нужно пройти проверку навыка Силы, Ловкости рук или Обращения с животными, чтобы забрать мяч у него. Затем он бросит мяч.
Вы можете взять его и положить в свой горячийбар, чтобы бросить его. Скрэтч будет преследовать его и принесет его обратно к вам. Когда он вернет его, он снова попадет прямо в ваш инвентарь.
Убедитесь, что взаимодействуете с ним каждый раз, когда вы находитесь в лагере, чтобы не упустить возможность найти мяч или сумку в его пасти.
Скрэтч также обладает носом для поиска предметов. Иногда вы заметите, что он несет в пасти сумку. Взаимодействуйте с ним и попросите его отпустить ее. Как и обычно в случае с собаками, вам придется провести игру “тяни-толкай”, чтобы достать ее из его пасти (сила) или убедить его отпустить.
Эти предметы варьируются от бесполезных объектов, таких как кости, до полезных предметов, таких как лечебные зелья и проклятое сосисочное изделие.
Непреднамеренное ударение Скрэтча делает его враждебным к вам, и он будет атаковать. На данный момент нет известного способа отмены этого, поскольку столкновение с Костяшкой, кажется, убивает его. Кроме того, если битва разразится в лагере с присутствием Астариона, который не является активным участником вашей команды, Астарион автоматически присоединится к битве и убьет Скрэтча (плохой вампир!).
Единственный способ спасти Скрэтча в этом непреднамеренном сценарии – перезагрузить предыдущее сохранение, так как Визерс не оживит его.
В Режиме Чести, к сожалению, это означает, что вы будете вынуждены попрощаться со своим бедным собачьим спутником.
🏠 Как Вернуть Скрэтча (Или, Более Приемлемо, Как Не Возвращать)

К сожалению, Скрэтч не совсем ваша собака, но это, конечно, не остановит нас от попыток. Фактически, он принадлежит компании доставки в Балдурском Вороте.
Чтобы начать уникальное квестовое задание Скрэтча, вам нужно пройти в акт Три и добраться до внешнего городского города Ривингтон.
Через улицу от Храма Открытой Руки находится почтовое отделение, известное как Служба доставки Лезвийного Побережья. Войдите в здание и возьмите первую дверь справа, чтобы попасть на открытое место, где вы увидите несколько клеток с собаками и двух НПС.
Поговорите с любым НПС, и Скрэтч появится, чтобы быть рядом с вами во время этой встречи, если вы произнесете “Найди Фамильяра: Скрэтч” или свистнете ему во время разговора.
Мы рекомендуем выпить Зелье Разговора с Животными перед входом в эту область, чтобы услышать мнение Скрэтча по этому поводу.

Марьях спросит, что вы здесь делаете, и вы должны ответить: “Эта собака вам принадлежит?”
Она потребует вернуть Скрэтча, и все варианты диалога в конечном итоге приведут к таким вариантам: 1. Скажите Скрэтчу, что вы ничего не можете сделать. [Вернуть Скрэтча] 2. Запугайте ее. 3. Убедите ее в том, что Скрэтч не является хорошей собакой-курьером. 4. Атакуйте.
Если вы не можете запугать или убедить ее с первого раза, не беспокойтесь; у вас будет возможность использовать другой вариант и перекидывать кости.
Если вы не справляетесь ни с одним, но не хотите отдавать Скрэтча, вам придется атаковать ее. Атаковать ее таким образом не является преступлением, и она слабый 3-го уровня, которую большая часть вашей партии сможет уничтожить, прежде чем она получит возможность двигаться.
Успешное запугивание или убеждение приведет к тому, что полурослик обвинит ее в жестоком обращении с животными. Здесь у вас будет вторая проверка, которая завершит квест в один из двух способов: – Успех: Она уйдет из питомника мирно, и халфлинг Остер станет новым владельцем питомника. – Сбой: Остер бежит из питомника, и Марьях полностью берет его на себя.
В любом случае, Скрэтч останется с вами.
Согласно патчу 5, выбор этого пути приведет к тому, что Скрэтч будет усыновлен девочкой по имени Минди. В этом заключительном эпилоге Скрэтч будет обращаться с любовью и теплотой, поскольку он живет в комфорте Балдурского ворота. Однако он останется с вами в качестве преданного спутника и друга до окончания событий игры.
❓ Что произойдет, если вы вернете Царапину и сможете ли получить его обратно?

Если вы выберете отдать Царапину Мар’хая, он будет помещен в одну из клеток в задней части. Заклинание «Найти привязку» Царапины будет удалено, и он больше не будет присутствовать в вашем лагере.
Если вы выберете этот вариант, то вы объективно плохой человек.
Общение с Царапиной подтвердит это, поскольку вы не сможете утешить его в клетке и сможете только сказать ему, что это навсегда прощание.
Следует отметить, что Мар’хайя, скорее всего, будет злоупотреблять Царапиной после вашего ухода, и он останется в клетке как собственность Sword Coast Couriers.
В этот момент вам следует вернуться к Магическому зеркалу в лагере, чтобы обдумать последствия своих действий и проверить сундук в вашем лагере на предмет потерянного сердца.
Если вы пожалеете об этом (и, скорее всего, вы так и сделаете, вы злой человек), вы можете спасти Царапину, убив Мар’хайю и открыв его клетку. Таким образом, Царапина вернется в ваш лагерь (туда, где он принадлежит).
Это будет считаться убийством для городской стражи, если вас услышат, нападая без выбора диалоговой опции, поэтому лучше делать это скрытно.
Хотя в глазах Пылающего Кулака это убийство, в глазах богов оно таковым не является. Если вы играете в роли Паладина, это единственное подтвержденное открытое убийство в игре, которое не приведет к нарушению вашего клятвы. Даже Larian знали, что отказ от Царапины – это истинное зло.
Ссылки:
- Baldur’s Gate 3 – Роль Эльминстера (разъяснение BG1 и BG)
- Baldur’s Gate 3 – Получите медвежонка-сову
- Diablo 4 – Новые спутники третьего сезона вдохновлены другими РПГ, говорит главный разработчик