Baldur’s Gate 3 Стоит ли стать на сторону Истинной Души, Нере?
Страшный противник никогда не должен рассматриваться как союзник или враг?
Выбираем Нере в Baldur’s Gate 3 или нет?
В Baldur’s Gate 3 вы встретите множество последователей Абсолюта, и в первом акте вы познакомитесь с Нере, дроу, который считает, что вы были посланы для испытания его веры в Подземье. Каким-то образом вы встретитесь с ним, будь вы помогаете колонии миконидов и Тулле, или же проникаете в культ Абсолюта самостоятельно на пути к Башням Восхода Луны.
Нере – интересный персонаж, мягко говоря, и серьезный босс, если вы перейдете черту. Этот поклонник довольно забавен, говоря часто от третьего лица и о его преданности Абсолюту. Однако не недооценивайте его.
Обновлено 10 января, Зои Д. Осик: Нере – опасный противник и потенциально отличный союзник для вас. С недавними обновлениями игры мы добавили новую информацию о том, как вы можете убедить Нере отказаться от Абсолюта, если вы станете на его сторону во время битвы.
Кто такой Настоящая Душа Нере?
Настоящая Душа Нере – сила, с которой стоит считаться в Подземье. Многие, с кем вы столкнетесь в этом странном месте, о нем знают. Как преданный последователь Абсолюта, он без раздумий исполняет ее волю и подчиняется Генералу по своей миссии. Вам уже, наверное, понятно, что поклонники Абсолюта жестоки и, скорее всего, злы.
Он предположит, что вы – испытание для его веры и потребует, чтобы вы выбрали сторону в битве, избежать которой невозможно (иначе вы потенциально провалите задание и все равно убьете его). Если этого недостаточно, или если вы играете злого персонажа, Нере может стать для вас ценным союзником.
- Расправляемся с врагами и побеждаем в битвах Руководство по Берсерк...
- SteelSeries представляет Arctis Nova 7 Dragon Edition Счастливый та...
- Рецепт Disney Dreamlight Valley Banana Split – невероятное уг...
Он не может быть набранным в ваш отряд, но может помочь вам в вашем пути к Башням Восхода Луны.
Где найти Нере?
Чтобы найти Нере, вам нужно войти в Подземье, найти Гримфордж и вытащить его из-под завалов. Это многоэтапный процесс, в котором вы, вероятно, столкнетесь с другими заданиями, такими как колония миконидов и лагерь дуэргаров, прежде чем достичь Нере.
Как только вы доберетесь до Гримфорджа, вы найдете его заброшенного под огромной кучей обломков в Оставшемся Убежище, пока несколько гномов отчаянно пытаются его вытащить.
Это задание со сроком выполнения. Если вы выйдете на длительный отдых после взаимодействия с грудой обломков, вы увидите видеоролик, как Нере задыхается в отравленном облаке в развалинах. У вас мало времени, чтобы освободить его, и если вы слишком много раз отдыхаете, он умрет, прежде чем вы сможете с ним поговорить.
Обломки можно очистить разными способами, включая поиск сбежавшего гнома с рунным порошком. Как только вы освободите Нере из-под завалов, он быстро подойдет к вам и начнет разговор.
Избежать этого разговора нельзя, поэтому рекомендуется сохраниться перед взрывом дыры в скалах.
Что произойдет, если вы станете на сторону Нере
Выбор стороны Нере – явно злой вариант. Будь вы играете злого персонажа или хотите попытаться проникнуть в культ Абсолюта, добавление Нере в конфронтацию придаст пикантности.
Защищая Неро, вы поддерживаете его в истреблении глубоких гномов, которые попытались выкопать его из земли и проигрываете Бритвару, возмущенному восстанию, если ранее вы вели переговоры с обиженным гномом.
Вы также увидите, как он убивает Тринн, даже если вы вступите на ее защиту, сказав, что она приложила все усилия, чтобы освободить Неро. Некоторые из ваших партийных членов будут неодобрительно относиться к этому выбору, как по поводу того, что вы сказали Неро уничтожить гномов, так и с той стороны, что вы договорились против Дуэргаров, с которыми только что торговали.
У Тринн есть Кольцо Абсолютной Силы, которое позволяет его обладателю нанести дополнительный урон от грома, если они имеют Знак Абсолюта. Оно также предоставляет обладателю возможность использовать заклинание Громовая Волна, которое может быть полезно для запуска врагов через поле.
Это делает следующую битву намного проще, так как большинство дуэргаров на вашей стороне, а также заклинатель Неро. Быстро уберите оставшихся глубоких гномов, и Неро вновь начнет разговор. Он яростен, что простая операция пошла не так, как полагалось из-за того, что** Генерал не будет доволен, но это нормально, потому что вы собираетесь рассказать ему**.
Неро посылает вас в Башни Поднимающегося Луны, чтобы найти Генерала, но его Лунный Фонарь сломан. Неро предупреждает вас, что идти к башням без защиты было бы глупо. Именно там вы расстанетесь с Неро, так как он отправится в храм, чтобы найти Бальтазара, советника Генерала.
На прощание, Неро дает вам лиру, чтобы предупредить скрытых союзников в проклятой земле. Отправляйтесь к лифту и не забудьте отдохнуть перед продвижением дальше в игре. Это начнет Второй Акт.
Неро Бросает Абсолют
Как альтернативу, вы можете рассказать Неро правду об Абсолюте и интеллекторах, стоящих за всем этим. Для этого вам нужно поддержать его, затем отказаться выполнять все его просьбы. Если вы будете вести себя воинственно, это разозлит его и он скажет, что Абсолют потребует вашей головы – только он не может услышать ее голос.
Когда он спросит, что вы сделали, вам придется пройти проверку, чтобы раскрыть перед ним правду.
После этого вы сможете** или посмеяться над ним как над глупцом** или убедить его убежать от Абсолюта. Он благодарен вам, что вы открыли перед ним правду, и он наградит вас, прежде чем отправиться размышлять над своими выборами.
Что происходит, если вы встаете на сторону Возрастшего Бритвара
Выступая на сторону дуэргаров, это лучший способ пройти битву и завершить квестовую линию с грибниками в Подземном Мире, хотя в битве Неро умрет. Когда вам предложат выбор, выберите Вступить на сторону Бритвара и повстанцев. У вас будет больше врагов на поле, но и больше союзников.
После битвы Бритвар начнет разговор с вами и предупредит, что Башни Поднимающегося Луны находятся местоположением культа Абсолюта. Они действуют как база и отчитываются перед Генералом. Прежде, чем уйти, убедите Бритвара** отпустить глубоких гномов**.
Вы можете убедить его в том, что они только будут вам мешать, или заставить его отпустить их применением угроз; выбор за вами.
Бритвар предложил вам получить до половины золота, которое есть у Неро, но на самом деле вы можете забрать все 1000 золотых с Неро после битвы, обыскав его труп. Никто не возразит, и вам не нужно будет делить добычу.
Осмотрев тело Неро, вы найдете сломанный Лунный Фонарь. К сожалению, предмет не поддается ремонту. Вам нужно найти новый как можно скорее, но пока сосредоточьтесь на продвижении вперед. Покиньте Подземный Мир и переходите к Второму Акту. Не забудьте завершить все оставшиеся квесты из Первого Акта перед этим.
Не забудьте вернуть голову Нере в колонию Миконидов. Если вы еще не открыли этот квест, вы можете вернуться и начать его, а затем вернуться в Заброшенное убежище, чтобы забрать голову Нере.
Если вы спасли Глубинных Гномов
Если вы спасли Туллу глубинного гнома, вы можете сказать ей, что вы также спасли ее друзей от верной смерти** перед тем, как отправиться во Второй акт. Клан Железной Руки благодарен за помощь и благодарит вас за службу. Вы можете поговорить с другими глубинными гномами**, которые выжили, чтобы узнать больше о них и о том, что они собираются делать дальше.
Если вы спасли Баркуса Врута из ветряной мельницы в гоблинском городе, то вы заметите, что он снова попал в плен в поисках своего друга Вулдрена.
Не забудьте поговорить с Белдроном перед отъездом. Он может дать вам больше информации о том, что задумал культ, прежде чем вы отправитесь в следующий акт.
Что случится, если вы не выберете сторону
Вы можете потенциально выбрать третий вариант, не выбирая сторону, хотя это не рекомендуется. Вместо того, чтобы иметь больше союзников, вам придется столкнуться с теми, кто предан Нере и Бритвару. Вас ждет больше добычи, но вам придется отчаянно сражаться за нее. Борьба **будет намного сложнее, и вы будете значительно в меньшинстве**, но тщательное планирование поможет вам преодолеть все трудности.
Если вы уже заключили сделку с Бритваром о сотрудничестве, выбор “Ничего не говорить” ничего не изменит. Единственный способ сражаться в одиночку – не заключать сделку с Бритваром и обратиться против Нере.
Следует ли поддерживать Истинную Душу Нере?
Решение поддержать Истинную Душу Нере может быть трудным выбором, но у обеих сторон есть свои преимущества.
Если вы играете хорошего персонажа, вам будет полезно устранить еще одну Истинную Душу и помочь глубинным гномам сбежать от их пленителей. Вы также получите неплохое количество добычи с этой встречи, что поможет вам пройти через Башни Рассвета во Втором акте.
Если вы играете злого персонажа или хотите проникнуть в культ Абсолюта, то сотрудничество с Нере будет вам по душе.
Похоже на то, что набор в команду Минтхары, Поклявшейся Лольте, сотрудничество с Истинными Душами потребует от вас ожертвования множества невинных жизней в стремлении к власти.
Если вы хотите спасти глубинных гномов для Туллы, результативнее будет выбрать сторону против Нере. В противном случае он уничтожит всех глубинных гномов, и вы провалите квест. Вам придется убедить Бритвара отпустить их, но по крайней мере они останутся в живых.
В конечном счете, выбор за вами. Вы можете помочь **тем, кто страдает от рук культа, или вы можете присоединиться к рядам Абсолюта. Все зависит от того, как вы хотите играть и какие выборы вы готовы принять.
Ссылки:
- Baldur’s Gate 3: Забавный инцидент с рунным порошком игрока
- Rebel Moon: Узнаваемый стиль Зака Снайдера сработал
- Звездные войны: Объяснение перерождения Силы
- Fallout 5: Пропущенная возможность разнообразить самую смешную линию заданий в Fallout 4
- Windows 10 на ПК сохраняется до 2025 года. Да, бесплатно. Вот как
Что бы вы выбрали? За или против настоящей души Нера? Дайте нам знать в комментариях ниже! И не забудьте поделиться этой статьей с вашими товарищами-приключенцами!