Битва на поле переосмысление франшизы для успеха
Следующая часть Battlefield должна включать одиночную кампанию, однако для кампании Battlefield важно принять решение.
Battlefield стоит перед критическим решением относительно своей предстоящей кампании
Франшиза Battlefield находится на грани пропасти. Один неправильный шаг может означать ее конец, но один правильный шаг может запустить ее на вершину игровой индустрии. После разочаровывающих выпусков за разочаровывающими выпусками, франшиза Battlefield оказалась в смертельной нужде в переосмыслении. К счастью, кажется, что EA осознает серьезность ситуации и готова предпринять решительные шаги для поддержания жизни Battlefield.
Battlefield 2042, постепенно улучшаясь со временем, столкнулся с катастрофическим первоначальным приемом, который серьезно повредил бренд. Чтобы восстановить репутацию франшизы и восстановить ее позиции в игровой индустрии, следующей Battlefield игре необходимо быть полным пакетом еще с самого начала. И это означает включение полноценной одиночной кампании.
Однако кампании Battlefield за последние годы имели две различные формы, что ставит следующую игру перед решающим выбором: следовать ли традиционной структуре кампании или выбрать формат War Stories?
Разница между War Stories в Battlefield и традиционными кампаниями
Когда Battlefield ворвался на сцену с Battlefield 1942 в 2002 году, он был ориентирован на многопользовательский режим. В игре отсутствовала одиночная кампания, вместо этого предлагались многопользовательские битвы на большом масштабе. Если игрокам нужно было играть в одиночку, ИИ-оппоненты заполняли это пространство. Так было вплоть до Battlefield: Bad Company, которая впервые представила отдельную кампанию.
С тех пор большинство основных игр Battlefield имели одиночную кампанию, но существуют две различные структуры. Традиционная структура кампании следует проверенной формуле других военных шутеров. Игроки играют за различных персонажей, путешествуя по общей сюжетной линии. Хотя могут быть некоторые повороты сюжета, как вспышки в Battlefield 3, большинство игр во франшизе придерживаются этой структуры.
- 10 Удивительных модов для Cyberpunk 2077
- За и против использования камео персонажей из предыдущих игр GTA в ...
- Отряд самоубийц Убить Лигу Справедливости – Анализ контрверси...
С другой стороны, Battlefield 1 представила новый вид кампании – “War Stories”. Кампания Battlefield 1 представляла собой антологическую серию кампаний меньшего масштаба, каждая из которых была сфокусирована на разных персонажах, служащих в определенной части Первой мировой войны. Battlefield 5 продолжила этот формат. Теперь следующая игра Battlefield должна выбрать одно из двух.
War Stories и традиционные кампании: взвешивание плюсов и минусов
И War Stories, и традиционные кампании имеют свои уникальные преимущества.
War Stories позволяют создавать более разнообразные истории и разнообразные типы игрового процесса. С несколькими персонажами, огромными сет-пьесами и разнообразными целями и настройками, War Stories предлагают захватывающий опыт. Этот формат идеально подходит для конфликтов, таких как Первая и Вторая мировые войны, где существуют различные фронты и точки зрения.
Однако, хотя War Stories могут рассказывать несколько повествований, традиционная кампания Battlefield имеет потенциал подарить слитную и увлекательную историю. Хотя под напряжением нужно создавать увлекательные сюжеты, вознаграждение может быть грандиозным и впечатляющим путешествием. Более длительное время игры с персонажами позволяет более глубокие эмоциональные связи и более захватывающий опыт.
Q&A Контент
В: Будет ли следующая игра Battlefield предлагать и War Stories, и традиционную кампанию?
О: Хотя EA не предоставила конкретных деталей о следующей игре Battlefield, неясно, будут ли в игру включены оба формата. Из-за необходимости реинвенции разработчики могут выбрать одну структуру, которая лучше всего соответствует общему видению игры.
В: Есть ли примеры успешных игр с War Stories или традиционными кампаниями?
О: Battlefield 1 и Battlefield 5 – это прекрасные примеры игр, которые успешно использовали формат War Stories. С другой стороны, игры, такие как Battlefield: Bad Company и Battlefield 3, демонстрируют преимущества традиционных кампаний.
В: Будет ли одиночная кампания влиять на мультиплеерный опыт в следующей игре Battlefield?
О: Включение одиночной кампании не должно негативно отражаться на мультиплеерном опыте. Фактически, хорошо спроектированная кампания может улучшить общую игру, привлекая широкую аудиторию и предоставляя дополнительную глубину вселенной игры.
Финальные мысли: Будущее Battlefield
Следующая игра Battlefield является решающим моментом для франшизы. Чтобы оставаться актуальным и вернуть свою прежнюю славу, необходимо переосмысление. Будь то традиционная структура кампании или формат War Stories, она должна предложить захватывающий одиночный опыт, который дополняет ее известное многопользовательское предложение.
Пришло время Battlefield восстать из пепла и напомнить игровому миру, почему она является силой, с которой нужно считаться. Поле боя ждет, и выбор между традиционными кампаниями и War Stories определит будущее франшизы.
🔥🔥🔥 Помните, товарищи-солдаты, делитесь этой статьей повсюду в социальных сетях! Давайте соберем войска и обсудим будущее Battlefield вместе! 🔥🔥🔥
Ссылки:
- Реальные временные линии игр Battlefield
- Battlefield: Официальный сайт
- Battlefield 1: Военные истории
- Battlefield 5: Официальный сайт
- Battlefield: Bad Company
Источник изображения: Unsplash