Цивилизация 7 Улучшение механики, оживление франшизы

У Civilization 6 было несколько механик, которые не нашли отклика у фанатов, и Civilization 7 должна решить эти постоянные проблемы.

Civilization 6 – Механики, которые следует пересмотреть в Civ 7

Сложно говорить о стратегических играх, не оставляя без должного признания Sid Meier’s Civilization. С момента своего появления в начале 90-х годов, франшиза постоянно доминирует в жанре пошаговых 4X стратегий. Последняя часть, Civilization 6, имела огромный успех с момента выхода в 2016 году, благодаря многочисленным обновлениям и дополнениям, предоставляющим игрокам новый контент. Но поскольку компания Firaxis подтвердила разработку Civilization 7 в прошлом году, возникает вопрос: что могут сделать разработчики, чтобы следующая игра стала еще лучше? Несмотря на то, что Civilization 6 достигла больших высот, всегда есть место для улучшения, и определенные механики могут требовать переработки, чтобы Civilization 7 превзошла своего предшественника.

Civilization 6, хорошее и плохое

Civilization 6 широко признана одной из лучших частей франшизы благодаря своим разнообразным возможностям и углубленной системе условий победы. Игра претерпела несколько изменений с момента своего первоначального выпуска, некоторые из них в лучшую сторону, а некоторые нет. С Civilization 7 на горизонте (хотя дата выхода еще не подтверждена), компания Firaxis должна критически взглянуть на существующие механики и решить, что следует сохранить или пересмотреть, чтобы новая игра завоевала сердца стратегических энтузиастов.

Civilization 7, возможно, потребуется начать все с нуля

Участки Civilization 6

ИИ Civilization 7 должен стать умнее

Хотя Civilization 6, возможно, является одной из самых сложных стратегических игр на рынке, многие преданные игроки согласятся, что ИИ может быть усовершенствован. Несмотря на то, что некоторые его недостатки могут быть замаскированы при игре на высоком уровне сложности, игра на уровне Короля выявляет места, в которых система ИИ проявляет свои недостатки. Всемирный конгресс, например, известен своей проблемной структурой, такой как голосование по неразумным и часто незначимым вопросам. Бывает раздражает, когда из-за решений Всемирного конгресса разрешается использование первоклассных ресурсов, за которые игроки так трудились. Аналогично, нелогично, что цивилизации на другой стороне планеты хранят обиды на решения, принятые в ответ на нападения ненастроенных соседей, проделанные много лет назад. Принятие решений системой ИИ может иногда быть запутанным, и ИИ Civilization 7 должен быть более логичным и последовательным.

Переделка лояльности и микроуправления

Еще один спорный вопрос среди поклонников Civilization – это механизм лояльности. Хотя лояльность, скорее всего, была внедрена для ограничения военной агрессии и помощи дипломатии, она часто вызывает больше проблем, чем решает. Города часто поднимают бунты и возвращаются к своим предыдущим владельцам, даже когда окружены вражескими войсками и установлен губернатор. Чтобы побороть эту постоянную перемену, игроки часто прибегают к разрушению городов, что приводит к дипломатическим штрафам и подрывает идею механики.

Также Civilization 6 получила критику за свои аспекты микроуправления, такие как необходимость вручную строить дороги и система баллов эры. Неприятно, что работники не могут автоматически строить дороги, и игроки часто вынуждены отдельно отправлять торговцев, чтобы завершить эти скучные задачи. В игре таком обширном, как Civilization 6, есть множество других интересных и важных моментов, и эти задачи микроуправления отвлекают от общего игрового процесса. Аналогично, система баллов эры была признана устаревшей и отвлекающей от специализированных стилей игры. Civilization 7 должна позволить игрокам определить свои собственные цели и задачи, а не навязывать им произвольные цели. Решение этих проблем значительно улучшило бы репутацию Civilization 7 на рынке.

Дополнительная информация: Вопросы и ответы

В: В Civilization 7 будут ли введены новые условия победы?

О: Хотя еще не было официального объявления, можно смело предположить, что компания Firaxis введет новые условия победы в Civilization 7. Франшиза постоянно эволюционирует в каждой части, расширяя способы достижения победы для игроков. Будь то через науку, культуру, доминирование, религию или их комбинацию, Civilization всегда делает игру увлекательной и разнообразной.

В: В Civilization 7 будут ли добавлены новые цивилизации или лидеры, о которых ходят слухи?

А: Возникают слухи о возможном появлении новых цивилизаций и лидеров в игре. Хотя ничего не подтверждено, фанаты с нетерпением ждут появления культовых исторических фигур или уникальных цивилизаций, которые привнесут свежие механики игры и стратегии. Мы с нетерпением ждем увидеть, что у Firaxis есть для нас в запасе!

В: Будут ли улучшены многопользовательские возможности в Civilization 7?

А: Многопользовательская игра всегда была значимой частью серии Civilization, и, вероятно, Firaxis продолжит придавать приоритет опыту многопользовательской игры в Civilization 7. С учетом прогресса в технологиях и подключении к сети, мы можем ожидать улучшений в онлайн-матчмейкинге, стабильности и, возможно, даже новых мультиплеерных режимах и функциях. Собирание друзей или соревнование с игроками со всего мира обещает стать еще более приятным опытом в Civilization 7.

Заключение

В процессе разработки Civilization 7 Firaxis необходимо уделить внимание критике, которая была направлена на Civilization 6, и внести необходимые улучшения. Система искусственного интеллекта должна стать умнее, предлагая более логичные и последовательные решения. Механика лояльности должна быть переработана, чтобы предотвратить постоянные восстания городов и необходимость разрушать города. Кроме того, необходимо улучшить аспекты микроуправления, такие как строительство дорог и баллы эры, чтобы игроки могли определять свои собственные цели. Решив эти проблемы, Firaxis сможет гарантировать, что Civilization 7 достигнет еще больших высот, завораживая поклонников стратегий по всему миру.


Ссылки:

  1. Civilization 6: 12 лучших пакетов дополнений, оцененных
  2. Понимание условий победы в Civilization
  3. Место искусственного интеллекта в играх Civilization: рейтинг
  4. Обновление 1.0.2.5: Модификация города в игре
  5. Микроуправление в играх Civilization

Вам понравилась эта статья? Поделитесь ею с друзьями и фанатами Civilization! 🌍💼🎮

У вас есть какие-либо мысли или идеи о том, что может принести Civilization 7? Оставьте комментарий ниже и присоединяйтесь к обсуждению! 💭💬

Следите за новостями об эксцинирующих обновлениях Civilization 7 и других игровых новостях! Подписывайтесь на нас в Twitter и Facebook. 📣📱✨