Восхождение Ронина игра, которая привлекает поклонников Assassin’s Creed
Новый трейлер State of Play для Rise of the Ronin подчеркивает сходства с классическими играми Assassin's Creed.
Поклонники Assassin’s Creed, готовьтесь к Rise of the Ronin!
Поклонники Assassin’s Creed, ждали ли вы японской тематики в этой любимой франшизе? Пока мы ждем релиз Assassin’s Creed: Codename Red, может быть есть игра, которая сможет утолить вашу жажду всего, что связано с самураями и ниндзя. Познакомьтесь с Rise of the Ronin от Team Ninja, предстоящей action RPG, которая, кажется, черпает вдохновение из классических частей Assassin’s Creed. Итак, окунемся и рассмотрим поближе то, что делает Rise of the Ronin игрой, о которой стоит помнить.
Паркур в Rise of the Ronin: ностальгический дань Assassin’s Creed
Один из самых характерных элементов Assassin’s Creed – это его удовлетворительные механики паркура. Франшиза Ubisoft постоянно развивала свой паркур на протяжении многих лет, но суть остается прежней. И в Rise of the Ronin мы можем заметить явное уважение к этим классическим механикам Assassin’s Creed. 🏃♂️
Смотря геймплейное описание Rise of the Ronin, сложно не заметить сходство его паркура с тем, что было в ранние годы Assassin’s Creed. Даже анимация бега главного героя практически идентична той, что мы видели в играх Assassin’s Creed. Это мелочь, но именно внимание к таким мелочам делает игру особенной.
Когда наш герой поднимается на крыши, перемещаясь по городу с помощью дельтапланов, веревок или просто пешком, сходства становятся еще более очевидными. Одно отличие состоит в том, что если Assassin’s Creed позволяет вам залезть на большинство стен, то в Rise of the Ronin шкалирование стены ограничивается возможностями героя для прыжков, требуя для преодоления более высоких стен снаряжения с крюком. Это небольшая тонкая деталь, которая добавляет свою изюминку в опыт паркура.
Тайные планы: неуловимость в Rise of the Ronin
Помимо механики паркура, Assassin’s Creed известен своим игровым процессом с элементами скрытности. Однако этот аспект последние время отошел на задний план. Это было до выхода Assassin’s Creed Mirage, возвращающего стелс-центрический опыт, которого так ждали поклонники. И что вы думаете? Rise of the Ronin, похоже, следует по тому же скрытному пути. 🦸♂️
- Ами Хенниг Творческая сила в игровой индустрии
- Обновление Genshin Impact представляет захватывающий новый субрегио...
- «🎮 Persona 3 Reload Рекордный успех 🚀»
Хотя геймплейное описание не раскрывает подробностей механики скрытности в Rise of the Ronin, можно с уверенностью предположить, что если команда черпала вдохновение из паркуровки Assassin’s Creed, то также обратила внимание на его элементы скрытности. Представьте себе эмоцию преследования ваших врагов из тени, выполнение незаметных убийств и исчезновение без следа. Rise of the Ronin обещает доставить погружающий опыт скрытности, который заставит вас держать весь геймплей на весу.
Когда мы можем ожидать появления Rise of the Ronin?
Хотя релиз Rise of the Ronin еще несколько месяцев впереди (март), стоит обратить внимание на этот амбициозный проект. С его ностальгической механикой паркура, напоминающей классические части Assassin’s Creed, и потенциалом захватывающего игрового процесса со скрытностью, Rise of the Ronin обещает заманчивый опыт для фанатов, которые с нетерпением ждут релиза Assassin’s Creed: Codename Red.
🔍 Дополнительный контент Q&A
В: Будет ли у Rise of the Ronin открытый мир, как в Assassin’s Creed? Ответ: Да, Rise of the Ronin будет включать открытый мир, позволяющий игрокам исследовать обширную среду, вдохновленную феодальной Японией.
Вопрос: Есть ли еще игры, которые сочетают паркур и скрытность, подобно Assassin’s Creed?
Ответ: Конечно! Если вам нравится сочетание паркура и скрытности, то игры, такие как Sekiro: Shadows Die Twice, Ghost of Tsushima и Nioh, определенно стоит попробовать.
Вопрос: Можно ли ожидать исторической точности в Rise of the Ronin, как в Assassin’s Creed?
Ответ: В то время как Rise of the Ronin стремится передать суть феодальной Японии, важно помнить, что это вымышленная игра и может использовать некоторые творческие вольности с историей.
🔗 Ссылки
- Assassin’s Creed Mirage: Возрождение скрытности
- Assassin’s Creed – Точные представления исторических событий
- Sekiro: Shadows Die Twice – Игра с ниндзя-боем
- Ghost of Tsushima – Опыт мира самураев
- Nioh – Мифическое, полное экшена приключение
Не забывайте, дорогие геймеры, Rise of the Ronin идет к нам, чтобы принести захватывающую смесь паркура и скрытности, напоминающую классические игры Assassin’s Creed. Не забудьте отметить даты в календаре и поделиться своим восторгом по поводу этой игры, полной экшена самураев и трюков ниндзя. 🎮💥
Написано [Your Name]