Иконка Danganronpa ставит личное удовлетворение выше продаж
Почему создатель Danganronpa ценит личное удовлетворение больше, чем продажи
Источник изображения: Twitter
Danganronpa, любимая игровая серия, известная своим увлекательным сюжетом и завораживающими персонажами, завоевала огромное количество поклонников. Однако создатель Danganronpa, Казутака Кодака, похоже, не слишком интересуется ее коммерческим успехом. На самом деле, недавно он высказал свое безразличие к объемам продаж в Twitter, подчеркивая, что его основное внимание сосредоточено на создании игр, которые лично ему нравятся. 🎮
Последняя работа Кодаки, Master Detective Archives: Rain Code для Nintendo Switch, привлекает внимание и сейчас доступна со соблазнительной скидкой в 33%. Вечный шоумен, Кодака описывает игру как “лучшую визуальную новеллу и лучшую детективную игру”, обещая первоклассный сюжет и запоминающихся персонажей. 😎
В то время как некоторые могут найти уверенность Кодаки в себе забавной, он ясно дал понять, что для него главное – его собственное удовлетворение. Он считает, что, следуя своим предпочтениям и создавая изысканные игры, он может создать нечто поистине замечательное, независимо от продаж. В конце концов, быть уникальным гораздо важнее, чем стремиться к совершенству. 💯
Стоит отметить, что Кодака признает, что его игры, включая Rain Code и серию Danganronpa, не понравятся всем. Однако он надеется, что люди с похожими вкусами оценят его работу и поддержат его видение. В мире, где многие разработчики игр приоритезируют финансовый успех, непоколебимое стремление Кодаки следовать своему собственному пути действительно уникально. Классное достижение! 👏
- Немыслимый претендент Почему Pokemon Sleep – самая странная и...
- Правые сыны Антара Предостерегающая история хаоса и единства
- Топ-10 заклинаний 4 уровня в Baldur’s Gate 3 тактический подход к силе
Вопросы и ответы
В: Почему Казутака Кодака фокусируется на создании игр, которые ему лично нравятся?
О: Казутака Кодака верит в приоритет личного удовлетворения и предпочтение сохранять верность своему творческому видению, а не преследовать исключительно коммерческий успех. Создавая игры, которые ему лично нравятся, он может предложить игрокам уникальный и изысканный опыт.
В: Казутака Кодака заботится о объемах продаж?
О: Удивительно, но нет! Кодака недавно заявил в Twitter, что ему не важно, хорошо ли продаются его игры или нет. Ему важнее делать игры, которые он любит и которые приносят ему личное исполнение.
В: В чем разница между подходом Казутаки Кодаки и других разработчиков игр?
О: В отличие от многих разработчиков игр, которым часто требуется финансирование или необходимо поддерживать отношения с издателями, чтобы сохранить творческий контроль, Кодака наслаждается привилегией создания игр в соответствии со своими предпочтениями. В то время как другие разработчики могут вынуждены идти на компромиссы, Кодака остается верен своему художественному видению.
В: Существует ли возможность появления новых игр Danganronpa в будущем?
О: Хотя Кодака не обязался вернуться к серии Danganronpa, он намекнул, что это не исключено полностью. Хотя у него есть много идей для новых игр, неясно, чем будет его следующий шаг после Rain Code.
В: Какие другие игры планируют выпустить в 2023 и в начале 2024 года?
О: Для подробного руководства по предстоящим играм, запланированным к выпуску в 2023 году и далее, ознакомьтесь с нашей статьей на тему новые игры 2023. Будьте в курсе последних новинок в мире игр!
Ссылки:
- Твит создателя Danganronpa: Twitter
- Ответ пользователя Reddit: Reddit
- Возможная функция запрета героев в Overwatch 2: Link
- Руководство по новым играм 2023 года: Link