Dark Souls 3 Руководство по мягким капам статистики

Властелин Туманных Душ 3 Пушистое руководство по статистикам

Быстрые ссылки

Dark Souls 3 – это Dark Souls среди Dark Souls. Возможно, самая сложная игра в серии, и вам захочется использовать каждое преимущество, когда будете сражаться с ее самыми сильными врагами и ужасными боссами.

Dark Souls 3: Как получить оружие боссов

Одна из вещей, которую вам, вероятно, захочется сделать, это научиться правильно прокачивать статы. Вы повышаете уровень в Dark Souls 3, тратя души на увеличение различных статов, таких как Живучесть, Сила, Ловкость и т. д. Однако то, что вы, возможно, не знаете, это то, что есть ограничения на полезность этих статов, и ближе к концу игры вы можете тратить души, не осознавая этого.

Обновлено 26 ноября 2023 года: Игры серии Dark Souls – вечные шедевры, и каждый день все больше людей в них зависает. Мы добавили некоторую информацию, чтобы помочь вам в создании идеальных сборок в DS3.

Soft Caps против Hard Caps

В данном контексте “кап” является верхним пределом определенной переменной, например, конкретного стата. В Dark Souls 3 существует два типа капов:

  • Hard caps: это самый верхний предел стата. Как только стат достигает такой величины, он не может стать еще выше – это кап, накладываемый игровым движком. В Dark Souls 3 все статы имеют hard cap в 99.
  • Soft caps: когда стат достигает soft cap, его увеличение перестает быть так же полезным, как раньше. Это кап, который служит нескольким целям:
    • Остановить вас от получения слишком большой мощности случайно или через фарм уровней и, следовательно, сделать игру слишком простой.
    • Поощрить разнообразие в создании персонажей.
    • Иметь различные уровни мощности для разных статов, чтобы они не все были сбалансированы вокруг hard cap.

Все Soft Caps для статов

В таблице ниже указаны soft cap каждого стата, а также какие преимущества будут, если вы увеличите их за пределы этого капа.

Стат

Soft Cap

Объяснение

Живучесть

44

Каждый уровень Живучести дает очки здоровья, но на высоких уровнях каждое последующее увеличение будет давать все меньше очков. При 44 Живучести, дополнительные уровни дадут меньше 10 очков HP.


При 44 Живучести у вас будет 1,260 HP. Повышение Живучести до 99 увеличит это значение только до 1,400. В зависимости от того, насколько хорошо вы избегаете получения урона, количество душ, вкладываемых в Живучесть, должно варьироваться.

Аттунемент

30 / 40

После достижения 30 Аттунемента вы будете получать всего один дополнительный слот Аттунемента каждые 10 уровней. При 30 Аттунемента вы получаете 5 слотов, а при 40 – 6 и так далее.


Теоретически можно достичь 10 слотов Аттунемента с 99 Аттунемента, но это никогда не будет полезно, даже для самых метко направленных в магию.

Выносливость

40

Главное качество Выносливости – увеличение вашего Запаса Выносливости. После достижения 40 Выносливости, рост Запаса Выносливости сильно замедлится, а также замедлятся росты сопротивления.


При 40 Выносливости у вас будет 160 Запаса Выносливости, а при 99 – всего лишь 170 Запаса Выносливости.

Аккуратность

40

<!–Персонаж со всеми достигнутыми мягкими пределами будет иметь примерно Уровень 395, в зависимости от класса, с которого он начал. При достижении предела жесткости в 99 для каждой характеристики, персонаж будет иметь около Уровня 800, хотя это является совершенно избыточным даже для уровня сложности этой игры.

Dark Souls 3: Как изменить характеристики персонажа