Данжины и драконы как создать монаха пути Вознесшегося Дракона
Поднятие дракона руководство по созданию монаха в мире данжей и драконов
Быстрые ссылки
Есть множество способов оттачивать ум и тело в Подземельях и драконах. В то время как большинство монашеских традиций следуют пути внутреннего духовного просветления, Путь Восходящего дракона идет в обратную сторону. Следователи этого пути верят, что поклонение и подражание драконам позволяют им достигнуть гармонии с Материальной плоскостью, которую могут достичь только драконы, и эта амбиция может открыть великую силу.
Связано: Подземелья и драконы: Как создать монаха пути Солнечной души
Последователи Пути Восходящего дракона принимают на себя грозные аспекты драконов, предоставляя себе и своей команде сопротивление к элементарным уронам или даже позволяя им развернуть эфирные крылья, чтобы взлететь. Если вы ищете монашеский класс, который может достичь высот, читайте далее, чтобы начать следовать Пути Восходящего дракона.
Особенности пути Милосердного монаха Восходящего дракона
Вы можете начать следовать Пути Восходящего дракона, достигнув третьего уровня. На этом уровне вы получаете способности Драконий ученик и Дыхание дракона.
Драконий ученик дает вам три преимущества. Во-первых, Драконическое присутствие позволяет вам перебросить провальный бросок Запугивания или Убеждения один раз за длительный отдых, используя вашу реакцию. Во-вторых, Драконический удар позволяет вам изменить тип урона ваших боевых приемов безоружного удара на кислотный, холодный, огненный, молниеносный или ядовитый. В-третьих, Язык драконов позволяет вам читать, писать и говорить на драконьем языке, а также на одном из на выбор другом языке.
- Цепные эха Полное руководство по каннибалам-врагам
- Как подняться на крепостные стены в Hogwarts Legacy для задания ...
- Где найти троллинтые сопли в игре ‘Наследие Хогвартса
Дыхание дракона позволяет вам заменить одну из ваших атак на выдох драконьей энергии в виде конуса шириной 20 футов или линии длиной 30 футов (шириной пять футов). Каждое существо в этой области должно сделать спасбросок Ловкости против вашей постоянной сложности спасброска ки или получить урон, равный двум броскам вашего костяшки Боевых искусств. Те, кто успешно спасаются, получают половину урона. Урон может быть кислотным, холодным, огненным, молниеносным или ядовитым.
Расправленные крылья на шестом уровне улучшают вашу способность Шаг Ветра, добавляя эфирные драконьи крылья, которые дают скорость полета, равную вашей скорости ходьбы.
Аспект Верма на одиннадцатом уровне позволяет вам использовать бонусное действие, чтобы создать 10-футовую ауру в течение одной минуты. Либо союзники в пределах ауры получают сопротивление к вашему выбору урона от кислоты, холода, огня, молнии или яда, либо противники в пределах ауры должны сделать спасбросок Мудрости или обескуражиться на одну минуту.
Наконец, Верховный аспект на семнадцатом уровне дает несколько преимуществ. Усиление дыхания позволяет вам улучшить свою способность Дыхание дракона, потратив одно очко ки. Это увеличивает ОЕЗ до 60-футового конуса или 90-футовой линии и увеличивает количество бросков костяшки Боевых искусств до четырех. Вы также получаете 10 футов Беззвучности, а Взрывная ярость улучшает вашу способность Аспект Верма, заставляя существ в пределах радиуса ауры сделать спасбросок Ловкости или получить урон от кислоты, холода, огня, молнии или яда в размере 3d10.
Связано: Dungeons & Dragons: Как создать Клирика Церковного Порядка
Лучшие разновидности для Монаха Пути Вознесенного Дракона
Последователи Пути Вознесенного Дракона похожи на большинство других монахов, поэтому любая разновидность, которая подходит для монаха, отлично подойдет здесь. Вот несколько разновидностей, которые прекрасно подходят для монахов.
Тролль |
Ваше дыхательное оружие может достигать 30 футов, но вы все равно нанесете больше урона, используя Ураган Ударов, поэтому пять дополнительных футов дальности все равно полезны. Высокая Ловкость означает, что вы скорее всего будете ходить раньше в порядке ходов, что делает Засаду более эффективной. Навык скрытность, сопротивляемость очарованию и Темное Зрение – все великолепные бонусы. |
---|---|
Дуэргар |
Сопротивление яду не слишком полезно, так как монахи со временем становятся иммунными, но преимущество при сопротивлении очарованию и оглушению все еще хороши. Увеличение/Уменьшение – отличное заклинание для монаха, оно может увеличить ваш урон, а Невидимость предоставляет интересные возможности для скрытности. |
Гоблин |
Ярость Человека может действительно увеличить ваш выпуск урона. Темное Зрение, сопротивляемость очарованию и скрытие в качестве бонусного действия также приятны, хотя ваше бонусное действие обычно будет потрачено на использование очков ки. |
Голиаф |
Монахи получают гораздо меньше очков жизни, чем им требуется в ближнем бою. Выносливость Камня помогает с этим. Сопротивление холоду и участие в Атлетике также хорошие бонусы. |
Хадози |
Гибкость Стоп скорее всего не будет слишком полезна, так как ваше бонусное действие уже занято, но возможность Скользить означает, что вы можете смерть из-за падения с большой высоты в определенных ситуациях. Однако настоящим привлекательным моментом является Уклонение Хадози, позволяющее вам использовать реакцию для снижения получаемого урона. |
Полуорк |
Монахи наносят много атак, и это означает, что они чаще делают критические удары, чем большинство других классов. Жестокая атака делает эти критические удары более сильными, а Несгибаемая Выносливость позволяет монаху продолжать бороться, когда его очки жизни достигают нуля. Также приятно иметь Темное Зрение. |
Полуэльф |
Монахи в целом хотят иметь много характеристик для эффективности. Полуэльфы получают три улучшения характеристик, Темное Зрение и даже больше навыков, чтобы добавить к вашему растущему репертуару. |
Человек |
Если вам нужны статистические показатели, у людей их достаточно. Вы также можете выбрать вариант человека, чтобы получить преимущество сразу же. |
Совище |
Монахи имеют затруднения с летающими существами. Совище может летать, что упрощает поражение других летающих существ. Ни монахи, ни совищи не любят носить доспехи, что также в пользу этой разновидности. Темное Зрение и навык скрытности хорошо иметь. |
Плазмоид |
Склонность Аморфусу трудно осуществлять в броне или с оружием, но монахи ненавидят и то, и другое, что делает их идеальными для класса плазмоида. Темное Зрение, сопротивляемость кислотному и ядовитому урону и преимущество на проверки перекладывания также отлично подходят для любого подкласса монаха. |
Полузверь |
Полузвери помогают монахам с их ограниченным пулом очков жизни, предоставляя несколько временных очков жизни при каждом превращении. Наслаждайтесь дополнительными доспехами, скоростью передвижения, навыком и Темным Зрением. |
Табакси |
Монахи не используют когти, но Ловкость Кошки означает, что вам никогда не придется беспокоиться, что вы слишком далеко, чтобы вступить в бой. Скорость лазания помогает немного в сражении с этими надоедливыми летающими существами, а Темное Зрение всегда полезно. |
Лучшие показатели характеристик для монаха пути вознесенного дракона
Как и другие монахи, последователи Пути Солнечной души нуждаются в Ловкости, Мудрости и Телосложении, чтобы быть эффективными. Ловкость усиливает ваши удары, Мудрость помогает с вашим классом доспеха и защитой от Сажающего удара и Солнечной вспышки, а Телосложение обеспечивает жизненно важные очки здоровья.
Силу, Интеллект и Харизму можно не слишком уделять внимания. Вам понадобится повысить свои три основные атрибута как можно выше, а эти атрибуты просто не приносят много пользы.
Если вы используете систему покупки очков D&D, хорошо сбалансированное начальное распределение показателей может выглядеть примерно так:
Сила |
Ловкость |
Телосложение |
Интеллект |
Мудрость |
Харизма |
---|---|---|---|---|---|
10(0) |
16(+3) |
14(+2) |
8(-1) |
16(+3) |
10(0) |
Связано: Dungeons And Dragons: Лучшие заклинания для использования мастером игры
Лучшее начальное снаряжение для монаха пути вознесенного дракона
Тело монаха – это его оружие, это означает, что вам скорее всего не понадобится много снаряжения. Вы можете выбрать короткий меч или другое простое оружие, но большинство ваших способностей требуют использования безоружных атак, поэтому не ожидайте, что будете использовать это оружие часто.