Microsoft Developer Direct Глубокий взгляд на будущее игровой индустрии
Прошло более года с момента, когда Microsoft представила свой первый Developer Direct, и в то время я называл это...
Еженедельный DF Direct Xbox’s Developer Direct идеален для крупного игрового анонса.
🎮 Фанаты игр, радуйтесь! Недавно Microsoft представила свое последнее Developer Direct, и позвольте мне сказать, что оно не разочаровало. Как преданный геймер и эксперт в играх, я с уверенностью могу сказать, что этот показ – это изменение правил игры (игра-менялка, искренне извиняюсь за каламбур). 💥🎉
Но в чем его особенность? Что ж, позвольте мне разложить все по полочкам. В этом выпуске DF Direct Weekly я, Джон Линнеман и Алекс Батталья, погружаемся в захватывающие игры, представленные на шоу. Однако настоящей звездой шоу является гениальный подход Microsoft к презентации игр, который решает основную проблему, с которой мы сталкивались с традиционными трейлерами.
📺 Давайте начнем с восхищения форматом Developer Direct. В то время как другие платформы могут предпочесть экстравагантные трейлеры длиной менее двух минут, которые оставляют нас желающими большего контекста, Microsoft идет другим путем. Вместо того, чтобы пытаться привлечь наше внимание за несколько секунд, они инвестируют больше времени и усилий в каждую показанную игру, предоставляя нам роскошную глубину информации. И самое лучшее? Сами разработчики выходят на сцену, чтобы рассказать нам о своих творениях. 🎙️👨💻
👀 Представьте себе: маркетологи и “идишки” занимают заднее сиденье, пока сами создатели игры берут микрофон и позволяют своей страсти и подлинности расцвести. Это освежающий подход, который делает нас более связанными с играми, которые мы любим. Мы получаем подлинный взгляд в мозги и сердца тех, кто создает волшебство ✨🧠.
Храбрый Индиана Джонс и Великое Кольцо: Machine Games доставляет шедевр
Говоря о волшебстве, одной из ярких игр, представленных на этом Developer Direct, является Индиана Джонс и Великое Кольцо. Просто слышать эти узнаваемые слова вызывает ощущение приключения и ностальгического волнения. 🎩🚀
- Одни из нас, часть 2 в переработанном виде исследование травмы Элли...
- Apple TV+ представляет первый трейлер научно-фантастического сериал...
- Palworld Самая горячая новая игра, которая не отпустит вас
Machine Games, талантливая студия, стоящая за серией Wolfenstein, взялась за задачу оживить Индиану Джонса в грандиозном стиле. Исходя из своего опыта работы над играми вроде серии Riddick и The Darkness, они создали вид от первого лица в сочетании с плавными переходами к виду от третьего лица во время катсцен и передвижения. Это динамичное сочетание, которое обещает захватывающий опыт. 🌟
🔧 И не забудем про игровой движок, забивающий эту эпическую историю. Machine Games выбрала idTech, тот же самый движок, который приводил в движение их предыдущие шедевры. Сделав такой выбор, они гарантируют, что Индиана Джонс и Великое Кольцо будет работать с бархатистыми 60 кадрами в секунду на консолях Xbox и предоставит такой же впечатляющий опыт на ПК. Это технический финт, который делает эксперта в играх, такого как я, радостным в предвкушении. 🤩
Вне Developer Direct: Решение проблем и ответы на вопросы
Погружаясь глубже в мир игр, есть еще несколько других тем, которые стоит исследовать. Одной из них является решение Microsoft выпустить Hellblade 2 исключительно в цифровом формате. Этот шаг, вместе с утечкой информации, намекает на полностью цифровую версию Xbox Series X и сигнализирует о возможном отказе от физических дисков. В то время как некоторые могут принять эту изменение, другие (включая меня) имеют опасения. Мы обсуждаем влияние на сохранение игр и важность наших прав как потребителей владеть, делиться и продавать физические копии игр. Это сочная тема, которая вызывает живые дебаты. 💿🔍
💔 Еще одна тема, которая вызвала ожесточенные споры, – это выпуск переиздания The Last of Us Part 2. Некоторые геймеры утверждают, что переизданная версия не приносит существенных улучшений по сравнению с существующей версией для PS4 Pro. Это интересное обсуждение, которое напоминает нам о высоких стандартах, которые мы устанавливаем для специальных изданий и переизданий. Мы хотим, чтобы наши любимые игры развивались и вновь восхищали нас. 💥💫
🗣️ Говоря о дискуссиях, мы рады поделиться некоторыми горячими вопросами от наших подписчиков. Они с нетерпением ждут, чтобы прояснить некоторые моменты: обновление RTX 40-серии ‘Super’, возможность разблокировки частоты кадров для игр PS4 на модированных PS5 и даже возможность развития игрового процесса в Linux в 2024 году. Интересы и любопытство игрового сообщества обширны и разнообразны, и мы любим общаться с нашей аудиторией. Так что продолжайте писать нам вопросы! ❓🔥
Присоединяйтесь к сообществу Digital Foundry и влияйте на будущее игр
Завершая этот захватывающий путь по миру игр, я хочу выразить благодарность каждому из вас за то, что присоединились к нам. Еженедельный выпуск DF Direct стал основной частью моей недели, и я надеюсь, что он приносит вам радость и ценные знания. 🌈🎮
Если вы еще не присоединились, я призываю вас стать участником программы поддержки Digital Foundry. Присоединившись, вы сможете активно влиять на шоу, получать ранний доступ к эпизодам и иметь доступ к нашей обширной библиотеке видео высокого качества с 2016 года. Кроме того, вы станете частью нашего оживленного сообщества Discord, где игроки обмениваются идеями, советами и мемами (ведь кто не любит хороший, связанный с игрой мем?). Так что, на что вы ждете? Присоединяйтесь к нам, и продолжим это невероятное путешествие по игровому миру вместе! 🚀🎉
Список литературы:
- Microsoft Developer Direct (DF Direct Weekly #146)
- Indiana Jones and the Great Circle: Machine Games Takes on the Adventure
- The Last of Us Part 2 Remastered: Worthwhile or Underwhelming?
- RTX 40 Super Series Reaction + Q&A
- Game Preservation and the Future of Physical Discs
- Unlocking the Full Potential: Modded PS5s and Frame-rate Caps
- The Rise of Linux Gaming: A Possibility in 2024?
⚡️ Итак, друзья-игроки, что вы думаете о формате Developer Direct? Предпочитаете ли вы подробный подход или динамичные трейлеры? Как вы относитесь к будущему физических дисков в игровой индустрии? Поделитесь своими мнениями и присоединитесь к разговору в наших социальных медиа! Давайте создадим шум и разошлем восторг! 🗣️📢
Не забудьте лайкнуть, поделиться и подписаться на Digital Foundry, чтобы получать больше информации, новостей и обсуждений о играх. И если вам понравилась эта статья, не забудьте поделиться ею со своими друзьями-игроками! 🎮❤️