Dragon’s Dogma 2 Предварительный просмотр идеальной версии, которую мы всегда хотели

Предварительный просмотр Eurogamer на Dragon's Dogma 2, включая интервью с создателем и режиссером Хидэаки Ицуно

Dragon’s Dogma 2 – обзор идеальной версии, которую мы всегда хотели

Вступление: Игра мечты режиссера

Оригинальная Dragon’s Dogma, безусловно, была любимой игрой, но у нее было свои недостатки. Удивительно, но в ходе недавнего разговора с Хидэаки Ицуно, режиссером Dragon’s Dogma 2, я обнаружил, что он разделяет мое мнение. Для него оригинальная игра не соответствовала его идеалу идеальной игры. Это осознание еще больше меня воодушевило, когда он начал говорить о Dragon’s Dogma 2 с заразительным восторгом.

Знакомый, но освежающий опыт

Игра в Dragon’s Dogma 2 вызвала у меня ощущение дежа вю в лучшем смысле слова. Это как возвращение в детство, но на этот раз все выглядит и чувствуется еще лучше, чем вы помните. Графика игры улучшена, что делает мир более захватывающим и визуально потрясающим.

Бистрены: играбельная раса

Мое приключение в Dragon’s Dogma 2 началось в городе Батталь, поселении бистренов, напоминающем Гран-Сорен из оригинала. Бистрены, новая играбельная раса в продолжении, получили важную роль. Ицуно-сан выразил радость по поводу возможности полностью внедрить бистренов в игру, так как ему не удалось сделать это в оригинале. Теперь бистренские персонажи появляются во всей игре, а игроки также могут играть за них. Это уровень включения и глубины, к которым он всегда стремился достичь.

Мир без загрузок и динамичный геймплей

Dragon’s Dogma 2 хвастается бесшовным открытым миром, свободным от ограничений оригинальной игры. В прошлом дизайн игры был ограничен проблемами с памятью и загрузкой, но это больше не так. Теперь мир может загружать столько контента, сколько нужно в реальном времени, позволяя динамичный и вновь возникающий геймплей. Представьте себе, что вы приходите в район, и босс-монстр следует за вами, нанося разрушения среди жителей и вызывая панику. Эти события не предопределены, а происходят естественным образом, добавляя аутентичности и волнения игре.

Не прощающий открытый мир

Испытания со сложными врагами на южной части карты оказались слишком трудными для предыдущих игроков. Вооруженный опытом из первой игры, я жаждал принять это испытание. Мало мне было известно, что предстоит позорное участие.

Смертоносная атака гарпий

Когда я пробирался по узкой тропе вдоль обрыва, стая гарпий внезапно атаковала мою группу. В течение нескольких секунд они сбросили моих пешек с обрыва, оставив меня один на один с оставшимися врагами. Отчаянно борясь за выживание, я воевал мужественно, но оказался на грани смерти. Как раз в тот момент, когда казалось, что моя участь окончательно запечатана, издалека раздался голос, сообщивший мне, что гоблины боятся огня. Подобно хорошо отмеренному заклинанию, я изменил ход сражения и ушел из этого страшного столкновения.

Сила исследований и глубина

Карта Dragon’s Dogma 2 больше, чем у ее предшественника, но размер не просто для показухи. Ицуно-сан разработал карту с большей глубиной, гарантируя, что каждая ее часть имеет значение и ощущается живой. Игра поощряет исследования, предоставляя визуальные подсказки о том, куда идти, сохраняя при этом элемент неожиданности. Что произойдет всего в паре метров впереди, непредсказуемо, и в этом заключается настоящая привлекательность игры.

Раскрытие тайны Восставшего

Я не мог не заметить, что меню игры просто гласило “Dragon’s Dogma,” а не “Dragon’s Dogma 2.” Загадочный ответ Ицуно-сана на мой вопрос заставил меня быть заинтригованным. Он намекнул, что все в игре задумано. Возможно ли, что наш статус как Восставших, с потерянными воспоминаниями и таинственным прошлым, является сознательным способом погружения игроков в мир, как будто они были исекай персонажами, перенесенными в альтернативную вселенную? Хотя это всего лишь догадка, возможность добавляет дополнительный слой загадочности в игру.

Финальная версия, которую мы всегда ждали

Dragon’s Dogma 2 не похожа на традиционное продолжение. Это игра, которую всегда хотел создать Ицуно-сан. Устранены недостатки оригинала, мир был расширен, и были внедрены новые функции и механики. Кажется, что Dragon’s Dogma 2 – это осуществление мечты режиссера. От захватывающего боя до замысловатого дизайна классов, все в игре было тщательно продумано и переосмыслено.

Q&A: Что Интересует Читателей

Q: Есть ли кроме Beastrens другие играбельные расы в Dragon’s Dogma 2?

A: Нет, Beastrens – единственная новая играбельная раса в Dragon’s Dogma 2. Однако они играют значительную роль в игре и предлагают уникальный игровой опыт.

Q: Как влияет сплошной мир в Dragon’s Dogma 2 на игровой процесс?

A: Сплошной мир позволяет более динамичный и внезапный игровой процесс. События могут развиваться естественно, например, боссы могут преследовать вас или враги могут причинять хаос в городах. Это создает ощущение погружения и непредсказуемости.

Q: Насколько отличаются классы в Dragon’s Dogma 2 от оригинальной игры?

A: Классы в Dragon’s Dogma 2 были переосмыслены и улучшены. Например, Mystic Spearhand заменяет Mystic Knight и предлагает новый подход к бою. Существующие классы также претерпели изменения, чтобы сделать их более уникальными и увлекательными.

Q: Имеет ли Dragon’s Dogma 2 большую карту, чем первая игра?

A: Да, Dragon’s Dogma 2 имеет более большую карту, чем его предшественник. Однако акцент сделан не только на размер, но и на создание мира, который кажется глубоким и значимым. Каждая область разработана для удивления и увлекательного контента.

Q: Есть ли значительные элементы сюжета или загадки в Dragon’s Dogma 2?

A: Да, Dragon’s Dogma 2 вводит интригующие элементы сюжета и загадки. Сюжет игры, включая роль игрока как Пробужденного, намеренно разработан для поддержания интереса игроков и их любопытства. Ицуно-сан намекнул, что ничто в игре не происходит случайно, открывая возможности для захватывающих открытий и сюрпризов.

Заключение: Присоединяйтесь к Приключению!

Dragon’s Dogma 2 обещает стать захватывающим и погружающим игровым опытом. С улучшенной графикой, сплошным миром и усовершенствованными механиками игры, она превосходит оригинал во всех отношениях. Преданность Ицуно-сана созданию идеальной игры прослеживается в каждом аспекте Dragon’s Dogma 2. Приготовьтесь отправиться в незабываемое приключение и вновь откройте для себя мир, в который полюбили в первой игре.


References:

  1. Steam Kicks Off Winter Sale with Discounts on 2023’s Best Games
  2. PS5 Reaches Impressive Sales Milestone
  3. More on Xbox Series X/S
  4. Dragon’s Dogma 2 Геймплейный Обзор – НАВЫКИ ОРУЖИЯ МАГИЧЕСКОГО ЛУЧНИКА И МИСТИЧЕСКОГО СПЕАРХЕНДА
  5. Изображения от Capcom/Eurogamer