Данджены и драконы Как создать драконорожденного варвара

Dungeons and Dragons Creating a Dragonborn Barbarian

Быстрые ссылки

  • Зачем играть за драконорожденного варвара?
  • Как создать драконорожденного
  • Как создать варвара
  • Лучший подкласс для драконорожденного варвара
  • Лучшие умения для драконорожденных варваров
  • Лучшие характеристики для варвара

Драконорожденные – одна из девяти основных рас, встречающихся в пятом издании Подземелий и Драконов. Хотя они не так популярны в мече и волшебстве, как эльфы или гномы, они всё же очень прямолинейны.

Сходным образом, варвар – очень прямолинейный класс. Их задача – сильно бить врагов и хорошо выдерживать удары от врагов. Он может быть отличным классом для новичков, которых пугает бой.

Зачем играть за драконорожденного варвара?

Мстительный предок, автор Светлин Велинов

Главное преимущество драконорожденного варвара заключается в том, что у вас больше гибкости по сравнению с варварами других рас.

Варвар – класс, который блестит в очень конкретных областях, но это делает его уязвимым перед заклинателями и дальнобойными атаками.

Однако, быть драконорожденным избавляет вас от этого, давая вам дальнобойную атаку и сопротивление одному виду магического урона, что означает, что у вас будет несколько дополнительных трюков в бою.

Как создать драконорожденного

Сначала вам нужно решить, к какому драчону принадлежит ваш драконорожденный. Просто говоря, это тип дракона, от которого вы происходите, и даёт вам доступ к дыхательному оружию и определённым сопротивлениям.

Дракон

Тип урона/сопротивление

Дальность дыхательного оружия

Тип спасброска

Зелёный

Яд

конус 15 фт

Тел

Белый

Холод

конус 15 фт

Тел

Серебряный

Холод

конус 15 фт

Тел

Красный

Огонь

конус 15 фт

Лов

Золотой

Огонь

конус 15 фт

Лов

Чёрный

Кислота

линия 5 на 30 фт

Лов

Синий

Молния

линия 5 на 30 фт

Лов

Латунный

Огонь

линия 5 на 30 фт

Лов

Медный

Кислота

линия 5 на 30 фт

Лов

Бронзовый

Молния

линия 5 на 30 фт

Лов

На 1-м уровне, это дыхание наносит урон 2d6 типа, связанного с вашим происхождением. Он будет увеличиваться по мере роста вашего уровня, и враги не могут избежать этого, если уже имеют иммунитет к этому типу урона. Однако они могут сделать спасбросок для получения половины урона.

Сложность этого спасброска будет равна 8 + модификатор вашей конституции + бонус мастерства.

Поскольку Варвары хотят сосредоточиться на своей силе и конституции, и могут даже достичь максимума в 24 очка каждый на 20-м уровне, на более высоких уровнях это будет сложно преодолеть.

Как создать Варвара

Изображение Варвара из “Руководства по всему” от Wizards Of The Coast

Основная особенность этого класса – способность впадать в ярость. Во время вашего хода вы можете использовать бонусное действие, чтобы впасть в ярость, которая:

  • Дает вам преимущество при проверках силы и спасбросках.
  • Позволяет вам добавлять дополнительный урон к вашим рукопашным атакам, который увеличивается по мере роста вашего уровня.
  • Дает вам сопротивление к урону дробящего, колющего и режущего типов.

Вы не сможете концентрироваться или производить заклинания во время ярости. Вы прекратите ярость, если вас выбьют, если вы пропустите ход без атаки врага или без получения урона, или если пройдет минута (эквивалент десяти ходов в бою).

Также вы можете добровольно прекратить ярость как бонусное действие. Вы можете впадать в ярость только определенное количество раз за длительный отдых, в зависимости от вашего уровня.

Уровень(и)

Количество Яростей

1-2

2

3-5

3

6-11

4

12-16

5

17-19

6

20

Неограниченно

Вы можете впадать в ярость, только если не носите тяжелую броню; однако, у Варваров есть доступ к Неоснащенной Защите, чтобы компенсировать это. Когда вы не используете броню, ваш КД равен 10 + модификатор ловкости + модификатор конституции.

Вы также получите владение двумя из следующих навыков на ваш выбор: обращение с животными, природа, восприятие, запугивание, атлетика и выживание.

Лучшая подкласс для Варвара Драконорожденного

Изображение Пути Хозяина Бури от Wizards Of The Coast

На 3-м уровне Варвары могут выбрать подкласс, также известный как Племенной Путь. Это даст вам доступ к новым способностям и позволит дополнительно настроить вашего персонажа.

Выбор подклассов может быть иногда сложным, так как они все относительно ситуационны и зависят от состава группы.

Если у вас уже есть группа полная магов, Путь Дикой Магии может быть излишним. Однако есть один подкласс, который усиливает преимущества, делая вашего Варвара Драконорожденным: Путь Хозяина Бури.

Когда вы выбираете Путь Хозяина Бури в качестве своего подкласса, вы можете выбрать одну из трех сред: Пустыня, Море и Тундра. Из этих трех, Море будет наиболее полезным.

На 3-м уровне вы получаете Буранную Ауру. При входе в ярость и на последующих ходах в качестве бонусного действия вы можете выбрать любое существо в радиусе 10 футов от вас, которое вы видите.

Это существо должно совершить спасбросок Ловкости, и если оно не справляется, оно получает урон от молнии 1к6, а если справляется, то в два раза меньше. Этот урон увеличивается на определенных уровнях.

На 6-м уровне вы получаете Душу Бури, которая дает вам сопротивление к урону от молнии, способность дышать под водой и скорость плавания 30 футов.

Все эти водные штучки не так уж и интересны, но если у вас еще нет сопротивления к урону от молнии из-за вашего происхождения, это значит, что вы сопротивляетесь пяти типам урона, пока вы в ярости.

На 10-м уровне, Защищающая Буря может предоставить сопротивление к урону от молнии любым существам на ваш выбор в пределах вашей ауры.

Наконец, на 14-м уровне вы получаете Бушующую Бурю, которая позволяет вам использовать свою реакцию, чтобы сбить с ног существ в вашей ауре, с которыми вы сражаетесь, если они не справляются со спасброском Силы.

В сочетании с вашим дыхательным оружием, вы можете заставить несколько врагов бросать спасброски и, возможно, потратить свой ход, чтобы встать. Это отличный вариант для контроля толпы.

Если вы хотите попробовать два других типа окружения, пустыня – второй лучший выбор, за ней следует тундра.

Лучшие навыки для драконорожденных варваров

Драконорожденный чемпион, автор Андрей Кузинский

Если ваш Мастер игры разрешает, на уровнях, когда вы можете увеличивать свои показатели способностей, вы можете отказаться от этого в пользу выбора навыка.

Убийца Магов

У вас уже есть дополнительное сопротивление к определенным типам урона, но волшебники все равно будут проблемой – навык Убийцы Магов поможет вам справиться с этим.

У вас есть преимущество при спасбросках от заклинаний, произнесенных существами в пределах пяти футов от вас, что полезно, учитывая, что спасброски от заклинаний, вероятнее всего, будут использовать ваши самые слабые показатели.

Вы также получаете возможность использовать реакцию, чтобы сделать рукопашную атаку против существа в пределах пяти футов от вас, которое произносит заклинание.

Если вы нанесете урон кому-то, сосредоточившемуся на заклинании, у него будет помеха при спасброске, чтобы сохранить заклинание, еще одно преимущество наличия вашего дыхательного оружия для поражения нескольких существ.

Дробитель

Если вам нужно еще больше возможностей для сбивания врагов, навык Дробителя поможет вам в этом.

Поскольку драконорожденные среднего размера, если вы попадаете по врагу, который является Большим или меньшим, оружием, наносящим крушащий урон, вы можете переместить его на пять футов в незанятое пространство один раз за ход.

Если вы наносите критическое попадание, наносящее крушащий урон, броски атаки против этого существа делаются с преимуществом до начала вашего следующего хода.

Наконец, вы можете выбрать увеличить вашу Силу или Конституцию на +1.

Сторож

Для большего контроля над толпой, навык Сторожа позволяет вам закрывать врагов, пытающихся выйти из вашего радиуса действия.

Когда вы попадаете по существу возможностью атаки, его перемещение становится нулем на оставшуюся часть хода. В дополнение к этому, существа, которые используют действие Отступление, получат возможность атаки возможности, если они попытаются выйти из вашего радиуса действия.

Когда существо в пределах пяти футов от вас совершает атаку против другой цели, вы даже можете использовать свою реакцию, чтобы совершить рукопашную атаку против этого существа.

Лучшие показатели для варвара

Независимо от того, каким способом вы получаете свои показатели, вам следует иметь самый лучший показатель – Силу, за ней Конституцию, а затем Ловкость.

Для остальных показателей вы можете выбрать любые числа. В бою вы все равно не сможете много использовать их.

Фон, который вы выберете, определит некоторые другие способности, в которых вы будете компетентны, но это не критично, и вы часто можете просто выбрать настраиваемый фон и выбрать две способности, если ни один из предварительно созданных фонов вам не нравится.

ДАЛЕЕ: Dungeons & Dragons: Советы по созданию собственного класса