Подземелья и драконы Как создать лукавого разбойника-аркановора
Dungeons and Dragons How to create a cunning rogue-arcane trickster
Быстрые ссылки
- Лучшие виды для Арканного Шутника
- Обзор особенностей Арканного Шутника
- Рекомендуемые показатели характеристик для Арканного Шутника
- Лучшие заклинания для Арканного Шутника
Если вы не можете решить, хотите ли вы быть разбойником или заклинателем в Dungeons & Dragons, то быть арканным шутником разбойником даст вам лучшее из обоих миров. Это подкласс разбойника, который позволит вам использовать заклинания из списка заклинаний волшебника. Большинство доступных вам способностей происходят из школ иллюзий и очарования.
СВЯЗАННОЕ: Dungeons & Dragons: Как создать Монаха Пути Тени
Заклинания, такие как “волшебная рука”, позволят вам расширить возможности, которые вы получаете в качестве разбойника. Тем не менее, вы не можете создать арканного шутника так же, как создать волшебника. Ознакомьтесь с этим руководством, чтобы узнать больше.
Лучшие виды для Арканного Шутника
Эльфы отлично подходят для роли арканного шутника, потому что они обладают умением восприятия и темновидением. Все эти навыки могут быть полезными для любого разбойника. Что касается типа эльфа, высшие эльфы могут бесплатно выбрать заклинание из списка заклинаний волшебника. Если вы хотите быть хитрым разбойником с клинками, выберите лесных эльфов.
Гномы обладают темновидением и сопротивлением к магии. Лесные гномы получают бесплатное заклинание “Малая иллюзия”, а полурослики получают умение “Удача”. Все эти преимущества отлично подходят для арканного шутника.
- Starfield Лучшие предметы для продажи с прибылью
- Remnant 2 Как получить комплект брони Дендроида
- Starfield Где найти колодец в Новом Атлантиде
Обзор особенностей Арканного Шутника
У арканных шутников есть множество интересных особенностей в своем арсенале, которые подходят для любого стиля игры.
Особенность |
Описание |
---|---|
Использование заклинаний |
Использование заклинаний – это особенность, которая позволяет вам использовать заклинания в качестве арканного шутника. Поскольку главной характеристикой разбойника является Ловкость, большинство выбранных вами заклинаний должны быть полезными в бытовых целях. Если вы хотите нанести урон, кроме возможности скрытной атаки, выбирайте заклинания, такие как “Гремящий клинок”. |
Ловкость рук |
Ловкость рук дает вам невидимую руку, которую вы можете использовать для взлома замков и кражи, позволяя вам сосредоточиться на более важных вещах, таких как атака. Вы также можете использовать ее для обезвреживания ловушек, находясь на безопасном расстоянии. |
Магическая засада |
Существа, которые не могут видеть вас, будут иметь помеху при спасбросках против заклинаний, которые вы применяете к ним. Хотя это компенсирует низкий показатель сложности заклинаний арканного шутника, все же, вероятно, вам следует больше вкладывать в заклинания бытового назначения, а не в уронные. |
Универсальный шутник |
Универсальный шутник позволит вам отвлекать врагов, используя вашу Ловкость рук. Это даст вам преимущество при атаках против них. Обратите внимание, что важно применить Ловкость рук до битвы, если вы хотите воспользоваться этой особенностью, так как это занимает дополнительное действие бонуса. Использование этой особенности в бою означает, что вам придется отказаться от использования Хитрого Действия в одном из своих ходов. |
Воровство заклинаний |
На 17-м уровне вы получите способность брать заклинания у своих противников и использовать их против них. Вы сможете не только произнести полезное и, возможно, разрушительное заклинание, но и украдение его означает, что ваш противник больше не сможет использовать его против вашей группы. |
Рекомендуемые показатели способностей для Арканного Шутника
При создании любого разбойника, Сила является вашей ненужной характеристикой. Вы должны вложить большую часть своих очков способностей в Ловкость. Интеллект будет вашей следующей наиболее важной характеристикой, потому что именно он управляет всеми вашими заклинаниями. После Интеллекта, вы должны вложить некоторые ресурсы в Выносливость. Два из лучших заклинаний арканного шутника требуют, чтобы вы были близко к противнику. Если у вас нет достаточной Выносливости, чтобы выдержать несколько ударов, враги разорвут вашего персонажа как бумажную маше.
На 15-м уровне, вы получите доступ к Скользкому Разуму, который даст вам опытность в Мудрости. Это значит, что пока что вы можете не обращать на нее внимания и сосредоточить свои ресурсы на Ловкости, Интеллекте и Выносливости. Вы также можете не обращать внимания на Харизму.
Лучшие заклинания для Арканного Шутника
Теперь пришло время выбрать ваши заклинания! Кантрипы – это заклинания, которые ваш арканный шутник может использовать, не расходуя свои ячейки заклинаний. Это значит, что вы можете колдовать их так часто, как вам нужно. Опять же, вы можете выбрать несколько уроновых кантрипов, но вам действительно нужно выбирать утилитарные заклинания, которые позволят вам отвлекать врагов или контролировать толпу.
Заклинание |
Описание |
---|---|
Звучный Удар |
При попадании по противнику, он получает урон от обычной атаки оружием. До начала вашего следующего хода, если существо добровольно перемещается на 5 футов или больше, оно получит дополнительный урон от грома 1к8. Используя этот кантрип, вы можете атаковать врага, использовать хитрое действие для отступления в качестве бонусного действия и удалиться от вашего оппонента. Если они решат преследовать вас, они получат дополнительный урон. |
Маленькая Иллюзия |
Маленькая иллюзия позволит вам создать звук или объект, который будет существовать в течение минуты. Вы можете использовать эту способность, чтобы привлечь внимание группы врагов, пока вы вскрываете блестящий сундук, которым они охраняют. |
Фокусировка Внимания |
Фокусировка Внимания в основном позволит вам выполнить фокусировку мага. Вы можете использовать его, чтобы погасить свечу, создать запах или сделать не-магический предмет. Это работает в том же духе, что и Маленькая Иллюзия. Вы можете использовать его для создания отвлечения. |
Зеленое Пламя |
Сделайте рукопашную атаку по противнику, который находится в пределах 5 футов от вас. При успешной атаке, он получает обычный урон от оружия, и вы можете создать зеленый огонь, который перейдет к существу рядом с ним. Этот противник получит урон от огня, равный вашему модификатору броска заклинаний. |
Сообщение |
Сообщение – полезное утилитарное заклинание, которое позволит вам оставаться на связи с членом группы, пока вы разведываете обстановку впереди. Имейте в виду, что его дальность составляет всего 120 футов. |
По мере достижения более высоких уровней, у вас будет доступ к большему количеству заклинаний. Пока что вам нужно выбрать свои заклинания первого уровня. Как и с кантрипами, думайте о полезности и контроле толпы. Вот несколько хороших вариантов.
Заклинание |
Описание |
---|---|
Найти Питомца |
Найти питомца позволит вам вызвать животного друга. Сова рекомендуется, потому что она может наброситься и выполнять помощные действия, не вызывая атак возможности. |
Очаровать Человека |
Очаровать Человека может помочь вам выбраться из сложной ситуации в случае попадания вас при проникновении. Цель вашего заклинания должна сделать спасбросок Мудрости. При неудачном спасброске, она будет очарована вами и не сможет совершать действия против вас. Вам понадобится достойный показатель Интеллекта, чтобы использовать эту способность на все сто. |
Хохот Безумия Таши |
Ваша цель должна пройти спасбросок Мудрости. Если существо не справляется, оно упадет и взорвется смехом. Это сделает существо уязвимым к скрытым атакам, если вы находитесь в пределах действия. |
Безмолвный Образ |
Безмолвный образ позволит вам создать изображение объекта. Это изображение только изображение. У него не будет никаких звуков или запахов. Однако, вы можете использовать это заклинание, чтобы создать что-то, за что можно спрятаться. |
Сон |
Сон переносит существ в магический сон. Это хорошее заклинание на низких уровнях, но так как оно зависит от количества хитов у цели, оно плохо масштабируется. |
Вы также можете использовать другие утилитарные заклинания, такие как Смазка, чтобы превратить землю в труднопроходимую местность. Противникам придется совершить спасбросок Ловкости, чтобы пройти через нее. Если им не удастся, они упадут ничком. Возможно, вы сможете поджечь Смазку с помощью огненного заклинания, но об этом вам придется обсудить с вашим ведущим.
Если ваш ведущий не позволяет вам вызывать грязный пожар, вы все равно можете сбить противников ничком с помощью Таши или Сна. Пока противник лежит ничком, вы можете нанести ему дальнобойную скрытную атаку, оставаясь в тени, или ударить его ножом и совершить бросок, чтобы снова скрыться.
ДАЛЕЕ: Лучшие комбинации расы и класса в Dungeons & Dragons