Миядзаки из FromSoftware рассматривает Soulslikes и успех Elden Ring.

Интервью Eurogamer с Хидетакой Миядзаки, главным руководителем компании FromSoftware и легендарным режиссером Elden Ring.

“`html

Создатель Elden Ring, Хидетака Миядзаки, говорит о создании жанра Soulslike.

Хидетака Миядзаки, признанный создатель серии Dark Souls и долгожданного проекта Elden Ring, недавно высказался о неожиданной популярности и влиянии жанра Soulslike. Миядзаки, известный своими потрясающими и сложными играми, выразил как удивление, так и честь, когда термин “Soulslike” впервые был использован для описания игр с похожей механикой и уровнями сложности.

По словам Миядзаки, успех и любовь игроков дали ему и его команде свободу продолжать создавать игры, которые они любят, не ощущая себя связанными с определенным жанром. Сотрудничество в игровой индустрии также обеспечило мотивацию и вдохновение Миядзаки, поскольку он ценит общее творчество и дискуссии среди разработчиков игр.

Миядзаки подчеркнул, что сложность его игр не является сознательным выбором, а скорее средством к достижению цели. Преодоление вызовов и переживание ощущения успеха уникально для игровой индустрии и не так легко воссоздать в других медиа. Формула Soulslike, со своей наказывающей сложностью и вознаграждающим геймплеем, нашла отклик у игроков, которые наслаждаются опытом риска и вознаграждения.

В разрабатываемой Миядзаки и его командой игре с открытым миром под названием Elden Ring внедрен новый уровень доступности и настраиваемости. С огромным открытым миром игроки имеют свободу подходить к вызовам в соответствии с собственным темпом и выбирать уровень сложности. Миядзаки считает, что способность преодолевать препятствия и достигать ощущения успеха важна для геймдизайна.

Несмотря на огромный успех своих игр, Миядзаки признает недостаток вариантов доступности для игроков с ограниченными возможностями. Хотя никакие дополнительные функции не будут включены в Shadow of the Erdtree, Миядзаки выражает готовность исследовать варианты доступности в будущих проектах.

Юмор играет интересную роль в играх Миядзаки, при этом некоторые области намеренно создаются для того, чтобы быть смешными, в то время как другие интерпретируются игроками как юмор. Сообщество моддинга также внесло свой вклад в легкомысленность игр FromSoftware, предлагая изобретательные способы игры в игры и постоянно удивляя Миядзаки своим творчеством. Он поощряет взаимодействие сообщества и считает, что это приносит дополнительное удовольствие от игрового процесса.

Оставляя определенные аспекты сюжета фрагментированными и открытыми для толкования, Миядзаки позволяет игрокам создать собственное путешествие и заполнить пробелы в повествовании своим воображением. Этот чувство собственности и персонализированный опыт выделяют игры Миядзаки среди подражателей и добавляют к их долговечному воздействию.

Пока фанаты с нетерпением ждут выхода Shadow of the Erdtree, крупного дополнения к Elden Ring, игровое сообщество не может не задаваться вопросом, какие новые приключения и вызовы Миядзаки готовит для нас. Со своим неизменным стремлением создавать игры, которые нравятся ему и его команде, работа Миядзаки продолжает завораживать игроков и вдохновлять новое поколение создателей.

Q&A: Ответы на дополнительные вопросы о Soulslike

Q: Есть ли другие игры в жанре Soulslike, которые вы бы порекомендовали?

A: Хотя Dark Souls и Bloodborne являются классическими примерами жанра Soulslike, есть несколько других игр, которые захватили суть сложного боя и атмосферного повествования. Некоторые заметные упоминания включают Nioh, Sekiro: Shadows Die Twice и The Surge. Эти игры предлагают свой уникальный подход к формуле и предоставляют много волнения для поклонников Souls.

Q: Будет ли в Elden Ring мультиплеерные элементы, как в серии Dark Souls?

A: Да, Elden Ring будет включать мультиплеерные элементы, аналогичные тем, что можно найти в играх серии Dark Souls. Игроки смогут призывать других для кооперативной игры или вторгаться в их миры для захватывающих PvP-схваток. Мультиплеерный аспект добавляет дополнительный уровень сложности и камарадерства в игру.

Q: Как подготовиться к сложности игр в жанре Soulslike, если я новичок?

A: Игры в жанре Soulslike могут быть известны своей сложностью, особенно для новичков. Чтобы подготовиться, важно подходить к игре с терпением и готовностью учиться на своих ошибках. Уделите время пониманию механики боя, исследуйте мир тщательно в поиске скрытых секретов и коротких путей и не отчаивайтесь от неудач. Помните, что каждая смерть — это возможность улучшиться и преодолеть препятствия.

Q: Чем отличается Elden Ring от других игр с открытым миром?

A: Одним из ключевых аспектов, отличающих Elden Ring, является уникальное сочетание сложного геймплея FromSoftware и обширного открытого мира. Игра позволяет игрокам исследовать захватывающий фэнтезийный ландшафт, наполненный эпическими сражениями, захватывающими персонажами и сложной лорой. Дизайн открытого мира дает игрокам свободу принимать квесты и вызовы в предпочтительном порядке, предоставляя ощущение управления и погружения, редко увидимое в других играх с открытым миром.

“`

Q: Будет ли какое-либо дополнение после выхода Elden Ring?

A: Хотя это не подтверждено, очень вероятно, что в будущем Elden Ring получит дополнения после релиза. У FromSoftware есть опыт поддержки своих игр дополнительным контентом, расширением мира и предоставлением новых вызовов игрокам. Следите за будущими объявлениями и обновлениями относительно планов по DLC для Elden Ring.

References:

  1. Trying to Out-Do FromSoftware
  2. Release of Shadow of the Erdtree, Elden Ring’s Upcoming Major Expansion
  3. Elden Ring sold over 20m Copies
  4. Game of the Year Awards
  5. Remnant 2: Solve Forbidden Grove Harp Puzzle
  6. Interview with Miyazaki
  7. Highlighting Baldur’s Gate 3’s Big Wins Thanks to Larian Studios’ Game of the Year Title
  8. Elden Ring DLC Interview: Hidetaka Miyazaki on New Shadow Of The Erdtree Details

That’s all for now, adventurers! Remember to share your thoughts on the Soulslike genre and your excitement for Elden Ring with us and your fellow gamers. Happy gaming! 🎮✨