После Palworld я очень хочу качественную выживалку для ПК. Недавний крах игры Blizzard еще больше усилил мое желание увидеть версию этого живого жанра с большим бюджетом.

Мнение | Удивительно, что до сих пор мало игр высшего уровн

Развитие и падение “Одиссеи” Близзарда: Упущенная возможность в жанре выживания

Представьте себе мир, где вас бросают на волю непрощающей природы, вынуждая собирать ресурсы и сражаться за своё выживание. Этот жанр взорвал мир игровой индустрии, с играми вроде Rust, Ark и Valheim, завоевывая игроков и привлекая десятки тысяч геймеров каждый день. Однако среди этой взрывной популярности жанра, Близзард, одно из крупнейших имен в мире игр, потерпел поражение и отменил долгожданную игру выживания “Одиссею” после шести лет разработки.

Это шокирующее решение подчёркивает более серьёзную проблему в игровой индустрии, а именно неспособность крупных издателей и разработчиков полностью понять потенциал жанра игр выживания. В этой статье мы разберём подробности гибели “Одиссеи”, изучим причины скептического отношения индустрии к играм выживания и отметим недооценённые шедевры, которые процветают несмотря на трудности.

Неосуществившаяся Одиссея

“Одиссея” должна была стать первым новым проектом Близзарда после того, как в 2014 году вышла их очень успешная игра “Overwatch”. С шестью годами разработки и преданной командой, “Одиссея” имела потенциал стать революционным дополнением к жанру игр выживания. Однако технические проблемы, связанные с игровым движком, привели к её гибели. Руководители Близзарда приняли несчастное решение отказаться от Unreal Engine, выбрав внутренний движок, в основном разрабатываемый для мобильных игр. Этот выбор, обусловленный желанием поддерживать одновременно 100 игроков на одной карте, лишь привёл к чрезмерным замедлениям и потерям усилий.

Поразительно то, что игра такого масштаба и потенциала осталась страдать в разработческом тупике. Нельзя не задаться вопросом о неуважении или недооценке одного из самых успешных жанров в мире игр. Отмена “Одиссеи” является ярким напоминанием о неспособности AAA-индустрии адаптироваться и использовать возможности, предлагаемые явлением игр выживания.

Неиспользованный потенциал игр выживания

Игры выживания многократно доказывали, что они могут стать огромными хитами, пленяющими воображение игроков и становящимися лидерами игровой индустрии. Valheim, игра, разработанная дебютной студией, стала культовой и взлетела на высокую высоту, демонстрируя неиспользованный потенциал жанра. И всё же, когда мы рассматриваем самые высоко оцененные игры выживания в Steam, ни одна из них не приходит от крупного разработчика.

Почему, спросите вы, крупные издатели не спешат вовлекаться в жанр игр выживания? Есть несколько причин. Некоторые считают, что суровая природа игр выживания может не привлечь широкую аудиторию. Другие утверждают, что эти игры сложны в разработке и балансировке, часто полагаясь на ранний доступ, концепцию, которую крупные студии обычно избегают. Более того, долгосрочная монетизация игр выживания часто является трудной задачей.

Ещё одной причиной может быть остающееся влияние недостатков раннего доступа. Игры выживания известны своими особенными визуальными эффектами и механиками геймплея, которые могут не соответствовать высокобюджетному образу больших студий. Тем не менее, несмотря на эти опасения, игры выживания продолжают превосходить ожидания, обладая огромным количеством игроков даже спустя несколько лет после их релиза.

Празднование скрытых шедевров

В то время как крупные издатели колеблются перед полным проникновением в жанр игр выживания, скрытые шедевры, вроде Palworld, всплывают из тени и покоряют сердца игроков. Palworld, несмотря на свою изначальную недоделанность, уже стал сенсацией в Steam, присоединяясь к Rust, Unturned и Don’t Starve Together. Эти игры, прошедшие незамеченными, доказывают, что успех в жанре выживания не является привилегией только для AAA-тайтлов или крупных студий.

Тяжело представить, что разработчики “Одиссеи” вложили свою страсть и труд в проект, который никогда не увидит свет дня. Отмененная игра от Близзард могла бы быть свидетельством мастерства студии. К сожалению, мы никогда не узнаем, какой она была, игра выживания от Близзарда класса AAA.

Ответы на ваши горящие вопросы

🤔 В: Почему Близзард отменил “Одиссею” после шести лет разработки?

A: Согласно отчетам, технические проблемы с игровым движком и решение перейти на внутренний движок, разработанный для мобильных игр, были основными факторами отмены игры.

🤔 В: Почему крупные издатели неохотно инвестируют в выжившие игры?

A: Есть несколько причин этой неуверенности. Некоторые считают, что выжившие игры могут не привлекать массовый рынок из-за своей непрощающей природы. Кроме того, сложность разработки и балансировки этих игр, их зависимость от раннего доступа и проблемы долгосрочной монетизации способствуют скептицизму крупных издателей.

🤔 В: Есть ли успешные выжившие игры от крупных разработчиков?

A: Удивительно, но нет. Среди самых высоко оцененных выживших игр на Steam не одна не представлена крупным разработчиком. Наиболее известные успехи в этом жанре достигли меньшие студии и дебютные разработчики.

🤔 В: Какие есть скрытые игры-жемчужины в жанре выживших игр, которые заслуживают внимания?

A: Palworld – недавний незамеченный релиз, который привлек значительное внимание и участие игроков. Другие малоизвестные игры, такие как Rust, Unturned и Don’t Starve Together, также имеют впечатляющее число игроков и преданные фанатские сообщества.

Вывод: Примите явление игры-выживания

В игровой индустрии, где господствуют крупные издатели и высокопрофильные AAA-релизы, жанр выживших игр продолжает доказывать свою ценность. Отмена игры Odyssey от Blizzard служит ярким напоминанием о неспособности индустрии полностью осознать потенциал этого жанра и адаптироваться к его огромной популярности.

Давайте отметим скрытые жемчужины и инди-успехи, которые процветают вопреки всему. Palworld, Rust и другие малоизвестные игры увлекли воображение игроков и показали неувядающую привлекательность выживших игр.

Пора крупным издателям и разработчикам обратить на это внимание. Жанр выживших игр предлагает бесконечные возможности для инноваций, погружения в игровой процесс и незабываемых впечатлений. Примите эти вызовы, раскройте свою креативность и отправляйтесь в путешествие, которое проверит вашу стойкость и зажжет воображение игроков по всему миру.

🎮 Какая ваша любимая выжившая игра? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже, и давайте поддерживать обсуждение!


Ссылки:

  1. Microsoft сократила 1 900 сотрудников в своем игровом подразделении
  2. Отменена неизвестная выжившая игра Blizzard, президент уходит
  3. ЕС присоединяется к Великобритании в рассмотрении отношений OpenAI с Microsoft
  4. Palworld: запуск в зоне беззаконного открытого PvP Rust’s Ark
  5. Выжившие игры в жарком климате – Топ-10 выбор