Топ-50 игр 2023 года среди читателей Eurogamer

«Какую игру читатели Eurogamer выбрали своей любимой игрой 2023 года?»

2023 закончился! И мы завершаем его по традиции — с топ-50 игр последних двенадцати месяцев, выбранных вами. Наслаждайтесь, и увидимся в 2024! С новым годом!

50. Jagged Alliance 3

  • Разработчик: Haemimont Games

Что мы сказали: Мы не делали обзор!

“Возвращение классики,” говорит Варгхунд. “Иван говорит «да!»”

“Может, были лучшие игры, но управление отрядом с другом и обсуждение тактики вместе давали мне самые теплые ощущения, связанные с игрой,” говорит Sid/6581. “Да, это может звучать странно, но это так”

49. Citizen Sleeper

Что мы сказали: «Здесь есть настоящая скорбь и интимность, настоящий опыт, настоящая мягкость, размышления о сложных вещах, от глубоко сообразительных, идеально сбалансированных систем до невероятно реалистичного искусства, статичных рисунков персонажей, каждый из которых похож на глянцевую обложку журнала о моде — такова невероятная текстура, цвет, поза, боль в глазах. Citizen Sleeper говорит с вами, но в этом случае я настоятельно рекомендую вам просто послушать — не в последнюю очередь потому, что в вашем собственном молчании есть глубина, и потому что то, что он хочет сказать, абсолютно стоит того, чтобы это услышать.”

“Необычные механики гармонично сочетаются вокруг выбора, расположенного на оси сюжета и погруженного в странное и убедительное видение отдаленного научно-фантастического будущего. Симпатичные персонажи и завлекающие механики делают это восхитительным, веселым и эмоционально проникающим опытом,” говорит disconcertinglymoist l. “Бесплатное DLC — просто вишенка на торте.”

“Citizen Sleeper — это невероятно впечатляющий эксперимент, который в принципе не должен был сработать,” говорит Phil Taylor#7707. “Это свидетельство силы письма, что несмотря на пошаговость, она заставила меня быть в напряжении и постоянно смотреть на часы!”

48. Аватар: Пределы Пандоры

Ваш наставник в Аватар: Пределы Пандоры принимает излечивающий фрукт в начале вашего квеста.
“Quality Street?” | Кредит за изображение: Eurogamer, Ubisoft

Что мы сказали: “И это… шумно. Визуально и звуково. Пышная, инопланетная флора Пандоры действительно ошеломительна и радует глаза при исследовании, но огромные, тяжеловесные листья, колыхающиеся ветви и шаркающая трава делают непростым сосредоточиться на том, что именно находится перед вами. Это не было бы так плохо, если бы Аватар не заимствовал от Ассасинов из Assassin’s Creed игровые механики исследования, которые заставляют вас изучать окружающую обстановку, связывать вместе намеки и разгадывать, что же произошло до вашего появления. Это было бы намного легче, если бы такие исследовательские секвенции ограничивались пунктами Пандоры, где человечество испортило всё дело; скучные, грязные пейзажи сделали бы его значительно проще. Но потому что исследования иногда требуют отыскания маленьких предметов или следов, а также потому что сама Пандора жива и постоянно перемещается вокруг вас, это приводит к некоторым очень раздражающим моментам, к сожалению.”

“Первый раз выйти в пышную дикую природу Пандоры был самым потрясающим игровым моментом в последние годы,” говорит Frygon.

“Аватар — самая красивая игра в этом году,” соглашается whatisvisceral.

47. Ratchet and Clank: Rift apart

изображение кляксы и рычащего кота
*Щелк!* | Кредит за изображение: Insomniac Games/Digital Foundry

Что мы сказали: “Это и есть все, что Insomniac является: персонаж, абсурдность и обаяние, которые команда начала Рэтчет и Кланком в 2002 году и продолжает совершенствовать с безупречной уверенностью в Rift Apart. Это чистое искусство, чистое веселье, чистые видеоигры – все блестящие, странные идеи, которые этот студия просто бросила на стену и все они прилипли. Единственное, чего ей не хватает – кроме, возможно, небольшого угрызения совести – это претензия. Здесь нет самоуважения, не игрецкой мелодрамы, нет неуверенности в форме. Игра, которая рада быть игрой, в знакомой, милой форме”.

“Как и любой Ratchet and Clank должен быть”, по словам Jabberwocky. “Rift Apart – просто абсолютно радость играть и красиво смотреть тоже”.

“Играя снова на PS5, а не на ПК, это просто неудержимая радость от начала до конца”, говорит PorkChops4Tea. Мы говорим!

46. Песнопения Сеннаара

Панорамный вид на башню Песнопений Сеннаара с пешеходными мостиками и колоннами ночью
Великолепные Песнопения Сеннаара. Правильно прописывая его должно быть одной из головоломок. | Кредит за изображение: Focus Entertainment/Rundisc

Что мы сказали: “Какая увлекательная, продуманная игра. Какая сложная. Какая просветляющая. Как любой хороший язык, это и инструмент и средство отражения вещей, которые происходят в безмолвных лабиринтах разума.”

“Это был просто пример игр, делающих что-то интересное и захватывающего меня в год, когда я не очень увлекся играми”, говорит tompagenet.

“Песнопения Сеннаара – это как языковой Пикросс”, говорит TC. “Удовлетворение от заполнения переводного словаря было чем-то, что я раньше никогда не испытывал, разве что только Outer Wilds подходит. Основная игровая концепция настолько умная, но создание мира и тема делают из этой игры идеальный пакет… за исключением ненужных элементов скрытности, увечье”.

45. Последний из нас Часть 1 – Ремастеред

Элли и Дина в Последний из нас Часть 2 Ремастеред. Они едут верхом на лошади по снегу
Вперед, вперед! | Кредит за изображение: Naughty Dog
  • Разработчик: Naughty Dog
  • Вот вердикт DF

Что мы сказали: “Итак, чтобы подвести итог: игра в The Last of Us Part 1 и написание об этом были интересным упражнением. Я могу подтвердить, что если вы давно не играли в оригинал, это ощущается знакомо, когда вы берете этот контроллер в руки – но чем глубже вы в него вникаете, тем более очевидно, что Naughty Dog вложили массу работы в эту игру. Это такой полноценный ремейк, какой только можно надеяться, учитывая возраст оригинала. Я не здесь, чтобы давать оценку обзору или рекомендовать всем попробовать это, но я думаю, то, о чем мы сегодня обсудили, по крайней мере показывает, что изменилось. Даже если The Last of Us Part 2 в целом играется лучше благодаря более обширному оформлению уровней и новому набору движений, эта новая версия для PS5 определенно является лучшей версией The Last of Us”.

Jjs87 заявляет: “The Last of Us Part 1 – отличная игра”.

Aphexman идет еще дальше: “The Last of Us Part 1 – это идеальная игра”.

44. Против Шторма

Скриншот из Против Шторма, показывающий частично построенное поселение в сюрреалистичном лесу
Против Шторма. | Кредит за изображение: Hooded Horse / Eurogamer.

Что мы сказали: “Это удовольствие играть во что-то, где каждая деталь возвращает вас к сути того, в чем игра превосходит. Каждый уровень игры Against the Storm раскрывает что-то более увлекательное, чем предыдущий – при этом этот уровень является уже сам по себе глубоко интересным. Следующее впечатление, которое я от него имею, равным образом положительное, но настолько отличается от того, которое я имел год назад. То, как сильно Against the Storm изменился во время своего пребывания в раннем доступе, связано с тем, что я узнал рядом с ним, а не с GameTopicым обновлением. Это одна из самых новаторских и качественно выполненных строительных игр в города, которые я когда-либо играл – игра, которая адаптируется к своим игрокам так же, как вы адаптируетесь к ней. Это, безусловно, результат как хорошо спланированного плана, так и некоторых отличных бросков против хаоса.”

“Against the Storm – это нечто поистине новаторское, сочетание жанров, которое я никогда не ожидал – ‘Привет, строитель города, познакомься с рогаликом’ – и это работает удивительно хорошо. Это, вместе с почти одержимостью разработчиков работать с фанатами над созданием игры, которой они – разработчики и фанаты – будут довольны, приводит к тому, что любой любитель обоих жанров будет наслаждаться”, – говорит блестяще названный “У меня нет имени пользователя и я должен прокомментировать”.

43. Shadow Gambit: Проклятый экипаж

Скриншот игры Shadow Gambit с птичьего полета, показывающий образование, напоминающее череп, окруженное зеленым необычайным дымом на тропическом островном участке.
Печальное лицо. Скучаем по тебе, Мимими! | Источник изображения: Мимими

Что мы сказали: “Shadow Gambit – это наслаждение; захватывающая, чрезвычайно уверенная и, прежде всего, продуманная доработка формулы, в некоторых моментах позволяющая заглянуть в старые корни. Дикая, приключения на море и тихая скрытность могут не казаться самыми естественными спутниками, но здесь, радостное владение Мимими весьма особенной формой, каким-то образом сделало это сочетание замечательным.”

Shoozle красиво это описывает: “Большая любовь к разработчикам Shadow Gambit: Проклятый экипаж, игре от Mimimi, которые порадовали небольшое, привыкшее к этим стратегиям в реальном времени, фанатское сообщество, которое немногие разработчики делают в наши дни. Я буду тосковать по ним от души.”

“Здесь Mimimi уходит стильно”, – добавляет fnkstr. “Это печально, так как они одним руководством возродили жанр ‘Commandesperado’, но какая красивая лебединая песня она звучит.”

42. Dead Island 2

https://www.youtube-nocookie.com/embed/ifgQ5Bs9wpU

Вы нашли все эти секреты в Dead Island 2?

Что мы сказали: “Если вы, каким-то образом, еще не играли в экшн-РПГ с зомби или вам абсолютно подходит безумный голод по этому поджанру, то Dead Island 2 может стоить вашего внимания. Он точно умеет расчленять зомби. Если вы не являетесь ни одним из этих людей, то никакие крепкие шлемы и летающие органы не смогут скрыть нехватку ожидания здесь. Dead Island 2 не плохая игра, но она кажется лишней, что печально заключать о проекте, который разрабатывался почти десять лет. Все-таки, хотя бы на этот раз они не затоптаны зомби-сувенирами.”

“Я так хорошо провел время с Dead Island 2”, – говорит Bischi777. “Настоящее удовольствие.”

King_Of_Shovels добавляет: “Dead Island 2 – это веселая, надежная игра, вышедшая в относительно безошибочном состоянии, несмотря на ее проблемную историю. Что не любить?”

41. Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

Advance Wars CPU
Переиздание Advance Wars 1+2.

Что мы сказали: “Когда снова играю в одну из этих игр, после долгого перерыва, проведенного только в памяти, удивительно видеть, насколько Advance Wars похожа на головоломку. Часто приходится рано выбирать между укреплением экономики и производством танков или стремиться к важному контрольному пункту и пытаться удержать карту оттуда. Начало меня немного беспокоило. Вернувшись к Pikmin недавно, я почувствовал, что на самом деле это больше головоломка, чем стратегия, и в каком-то смысле это ограничило меня. Но, несмотря на то, что головоломки безусловно являются частью Advance Wars, играя, я почувствовал, что всё же можно создать свою удачу и найти свое решение проблемы, вспомнив о лучших стратегических играх и тактических играх. Advance Wars – это ограничения и логика, но это также автономия и выражение игрока. В некотором смысле, это заставляет меня чувствовать себя немного умнее, чем обычно. Его составляющие настолько просты, что заставляют меня думать гораздо более тактически, чем где-либо еще, просто потому что здесь меньше шума между мной и тактикой.”

“Advance Wars – это идеальная игра, а ремейк предлагает нам не такой, какой она была, а такой, как мы ее помним”, говорит Earendil972.

“Re-Boot Camp возродил настоящий недооцененный шедевр из прошлого Nintendo – серию, переполненную очарованием, которая к сожалению омрачена ее монотонным кузеном Fire Emblem. Несмотря на то, что внешний вид Re-Boot Camp не всегда удачен, игра все же сохраняет свой фантастический стратегический игровой процесс, который так же блестящ и захватывающ сегодня, как и много лет назад”, заявляет redeyesurprise.

40. Blasphemous 2

Blasphemous 2.
  • Разработчик: The Game Kitchen

Что мы сказали: Мы не делали обзор!

“Blasphemous 2 улучшает всё, что было в первой игре, за исключением внешнего вида и атмосферы, которые в первой части были почти неудержимыми,” считает Dyno.

MFnick согласен. “Blasphemous 2 имеет одни из лучших образов года и ощущается великолепно. Отличный Метроидвания.”

39. Super Mario RPG

Марио и его друзья катаются по отдельным радужкам в этой тройной атаке из игры Super Mario RPG.
Радужная Дорога! | Фото: Nintendo

Что мы сказали: “Я знал, что мне понравится мое возвращение в Super Mario RPG. Я очень люблю игры Mario и Luigi, и всегда интересно вернуться к началу. Но я не был готов к тому, насколько я буду поглощен этой игрой. Поглощен той легкостью игрового процесса, с бриллиантными шутками и великолепными сражениями. Я полюбил эту игру, и это редкий ремейк, который действительно точно сохраняет дух оригинала.”

Вот, что говорит островной парень: “В ней столько сердца и радости. Это как теплое объятие, замаскированное под RPG.”

“Super Mario RPG,” размышляет Rah. “В первый раз я пропустил эту игру, и я так рад, что ее переиздали. Я даже не люблю пошаговые RPG, но здесь это так легко и весело, что я могу стать поклонником. Теперь попробую и другие.”

38. System Shock

https://www.youtube-nocookie.com/embed/LjQVf1vxQu0

Интересный обзор ремейка System Shock от Джона из DF.

Что мы сказали: “SHODAN – то, что делает часть этой игры поистине особенной, даже с некоторыми недостатками. К счастью, исчезли изначальные непонятные меню в стиле таблицы Excel. Но Nightdive не выбирает подход Capcom или Square Enix с этим ремейком; они действительно несговорчивы в своей миссии обновить оригинал. В результате, здесь нет никаких динамичных способностей или игривых способов перемещения по станции (как в Prey), которые могут ожидать новички. Но в конечном итоге, ремейк System Shock верно воссоздаёт классику, сохраняет большую часть своей привлекательности, всё пересматривает в стиле ужастика и в результате делает игру более доступной для всех.”

“Кто собирается шокировать System/Bio?” спрашивает mingyjongo – и, честно говоря, мы не имеем представления, что это означает. “Страстная мечезащитная шедевральность от хороших людей из Night Dive. Победитель: Лучший ремейк в Году Ремейков.”

“Как будто какие-то незначительные, недостаточно важные награды имеют какое-либо значение для SHODAN,” говорит Discalceate.

37. Warhammer 40,000: Rogue Trader

Скриншот из игры Warhammer 40,000: Rogue Trader, показывающий изометрическое видение тактической RPG сцены, где космический десантник поджигает врага.
Warhammer 40,000: Rogue Trader создана той же командой, которая делала игры по мотивам Pathfinder. | Изображение предоставлено: Owlcat Games
  • Разработчик: Owlcat Games

Что мы сказали: Мы не делали обзор!

“Лучшая игра по вселенной Warhammer,” говорит Varghund. И затем, будто бы чтобы подтвердить эту фразу, добавляют: “Гримдарк.”

“Rogue Trader – это увлекательная компьютерная ролевая игра, которая полностью погружает вас в её мир,” добавляет Red с большей детализацией. “Будь то умение уговорить ваших спутников помочь вам пропустить бюрократическую очередь или испугаться до потери сознания, когда Хаос-Мордор применяет атаку против вашей беспощадной человеческой команды, игра передаёт атмосферу уникально, что вы бы не ожидали от игры с персонажем такого высокого уровня. Замечательная музыка и приятные боевые действия, хотя после некоторого времени повторяющиеся столкновения могут утомить.”

36. Возвращение на Остров Обезьян

Возвращение на Остров Обезьян - Элен
Элен!

Что мы сказали: “Читатель: она работает. Здесь есть моменты ностальгии, которые действительно тронули меня, и один из них в конце сделал бы мне хотелось позвонить другу из школы, с которым я не разговаривал уже тридцать лет, чтобы сказать ему об этом. Офис, 9 утра в понедельник, телефонистка соединяет вас с именем, которое вы едва помните: Вы не поверите, что случилось на Острове Обезьян прошлой ночью.”

“Возвращение на Остров Обезьян было в этом году?” задается вопросом Madame-Drofla. “Ну, хотя бы это было хорошо. Я готовился к моменту выпуска, проходя через предыдущие части серии. Некоторым не понравился стиль искусства, но мне он не мешал, и было здорово увидеть, что серия вернулась снова.”

“Мне понравилось это гораздо больше, чем я ожидал,” добавляет tompagenet.

35. Stray

Изображение из игры Stray. Робот-гуманоид гладит кота.
Stray.

Что мы сказали: “Именно благодаря тому, что игра позволяет нам взглянуть на мир через глаза кошки, Stray создаёт путешествие, наполненное чувством исследования, вдобавок к возможности полностью отдаться “кошачьей” деструкции. При этом она также создаёт душераздирающую историю о человеческих желаниях тех, кто на первый взгляд лишен человечности – будь то желание воссоединиться с любимым человеком, защитить своё сообщество или достичь внешнего мира. В итоге получается замечательная смесь: игра о стремлении к свободе, умные механизмы преодоления преград и вечное желание кошек сбивать предметы с полок.”

Романист прекрасно описывает это: “Бродячие кошки. Без сомнения.”

“Идеальная маленькая игра,” добавляет TheFakulty.

34. Humanity

Очередь людей извивается по плавающему уровню в Humanity
Это похоже на старую мобильную игру Змейка, но с людьми. Так что это на самом деле ничего подобного. | Фото: tha ltd./Enhance

Что мы сказали: “У нас много о чем задуматься, и к счастью большая часть этого задумывания сводится к щедрым, игривым, делай-как-хочешь головоломкам. Оказывается, Humanity – действительно потрясающая игра.”

“Humanity задает глубокие философские вопросы о природе человеческого существования, но в основном это о том, как собирать массы человеческого народу по определенному пути, отдавая им приказы в качестве Шиба-Ину, и это одна из самых продуманных и визуально и звуково сдержанных головоломок последних лет, с отличной поддержкой сообщества!” – говорит Mononoke7.

33. Forza Motorsport

Скриншот Forza Motorsport, показывающий поток автомобилей, замедляющихся при повороте, с деревьями на заднем плане.
Праздничное движение! | Фото: Xbox Game Studios / Turn 10 Studios

Что мы сказали: “В магазине игры доступны “VIP-подписка” (пять эксклюзивных автомобилей и двойная выплата опыта), несколько наборов автомобилей и “Авто-пасс”, который предоставляет вам тридцать машин по одной в неделю. Эти микротранзакции не кажутся такими надоедливыми, как могли бы. В частности, потому что ваше время не ограничено, если вы решите обойтись без них. И потому что идея состоит в том, чтобы Forza Motorsport была частью не только вашей Xbox (со своими 130 ГБ памяти), но и вашей жизни – чтобы изучать и разбирать игру месяцами и годами вперед. Как воспринимается эта задача – как тяжесть или как приглашение – зависит от вашей чувствительности. Для Turn 10 машины и жизнь неразделимы, они друг другу достойны и заслуживают такого почтения, как это.”

“Да, у этой игры были свои проблемы при запуске,” – говорит Grenners1397, – “к сожалению, это кажется новой нормой для игр, выходящих в виде глорифицированных бета-версий. Но в основе она все еще имеет классическое геймплей, которое Forza всегда предлагала, и достижение отличного времени на кругу все так же приносит глубокое удовлетворение. Некоторые приятные нововведения, такие как рейтинги безопасности, сделали мультиплеер намного лучше, чем в последних нескольких версиях (по мнению этого игрока), и в эту игру я провел удивительно больше часов, чем я когда-либо предполагал.”

“Отличный способ вернуть серию Motorsport и великолепный глаз для деталей,” – добавляет Dick Hoogendijk.

32. Команда Sonic мечты

https://www.youtube-nocookie.com/embed/QZF8Of8s6Z0

Новая игра Соника! Но…
  • Разработчик: Sega

Что мы сказали: Мы не делали обзор!

“Команда мечты Соника происходит в красочном мире Sega с несколькими персонажами и разными целями для достижения. Эта игра для Apple Arcade кажется лучшим планом для Соника, чем любые из последних основных игр,” – говорит Sure, поджигая брови немного.

“Команда мечты Соника – невероятная мобильная игра – лучшая и самая освежающая игра Соника за долгое время,” – говорит gorewhorror. “Яркая, живая, плавное выполнение и возможность сыграть снова и снова.”

31. Исчезнувший человек: Дракон-семейство: Интересная игра о пропавшем человеке

Снимок экрана Like a Dragon Gaiden, на котором Кирю делает селфи
Сыграйте себе! | Источник изображения: Sega/Eurogamer.

“Достойное похвального признания восхождение старой школы Якудзы, предлагающее лучшие отвлечения и мини-игры, которые когда-либо видела индустрия,” говорит jhazeldine 6295.

“Ишин разочарование, которое готовилось годами,” говорит Claepalm. “Драконовский движок далеко превзошел старые неуклюжие элементы управления. Следуя за Кирю с самого начала, я плакал, как ребенок, вместе с ним в финальной сцене. Этот эмоциональный удар был таким же сильным, как все предыдущие, и каждый евро, которую я заплатил, стоил его цены. Кроме того, демонстрация на Гавайях показала мне, что ходячие по очереди могут быть неплохими, если только чтобы увидеть историю Кирю до самого конца.

30. Fire Emblem Engage

Лидерский персонаж Fire Emblem Engage с кольцом на кулаке
Дословно обрученные.

Что мы сказали: “Intelligent Systems создали вершину истории Fire Emblem, представив удивительное сочетание, которое явно черпает вдохновение из обоих эпох. Мне не хватает интриги, которая сделала главную историю Три Дома такой привлекательной, но увлекательный ансамбль и великолепный тактический геймплей приводят Fire Emblem Engage к успеху. Это прекрасная РПГ, которая дальше развивает уже богатую систему боя, и если долгосрочные фанаты получат от неё больше, новички могут быть вдохновлены изучить богатую историю этой стратегической серии.”

Gintoki с пылким высказыванием: “Никто не говорит ‘обручайтесь’ как Пикар, но Fire Emblem Engage удерживало мое внимание на протяжении нескольких месяцев.”

“Fire Emblem Engage – это глупо заводная игра с прекрасным набором персонажей. Сюжет может прибегать к аниме тропам тут и там,” говорит Hayaiame, “но это легко простить, когда все остальное так приятно!”

29. Marvel’s Midnight Suns

Midnight Suns Спайди и Стрэйндж
Супер-друзья.

Что мы сказали: “Это замечательная тактическая и стратегическая игра, другими словами, игра, в которой все делает что-то полезное где-то еще в таблице статистики. Но это также замечательная игра в общем, потому что она влюблена в свои взаимодействия на поверхности, дружбы и ночи просмотра фильмов. Она делает эту мелочь не только поверхностной благодаря любви и мастерству, с которыми всё делается. Этот аббатство! После каждой миссии вы возвращаетесь к кукольному дому, чтобы стать лучшим солдатом, но также потому, что кукольный дом – это прекрасная, увлекательная вещь, и потому что, в некотором смысле, играть с куклами, даже цифровыми, поднимает настроение. Это немного иначе и выходит из себя.”

“Моя самая играемая игра прошлого года и этого года. Если бы только снизили социальные аспекты, она возглавила бы список,” говорит Roamer82.

“Я купил Marvel Midnight Suns по наитию,” говорит oldskooldeano. “Я восхищаюсь Firaxis, я люблю пошаговые тактические игры и, конечно же, я фанат Marvel. Это несложная игра, но она очень веселая. Это не надоедает разбивать столбы на злодеев или бомбить их космическим зарядом Капитана Марвел. Вы получаете свои деньги в виде десятков часов кампании. DLC добавляет больше героев и больше истории. И в этой игре много диалогов. Много. Писателям пришлось поработать, и актёры озвучки получили процветающую работу, озвучивая фразы.”

28. Робокоп: Город-изгой

Скриншот игры Робокоп: Город-изгой, на котором показано, как Робокоп выходит из машины.
“Застрял.” | Автор изображения: Nacon.

Что мы сказали: “Хотя Город-изгой может и не предлагает новинок, в основном это убедительная подражательная версия старой игры. И не только как срез из мира Робокопа. Вместе с тем, что игра от Teyon является их лучшей игрой, Город-изгой — приветственный пример стиля игры, который больше не создаётся. В какой-то момент в 2010-х начинающие разработчики второй лиги были жестоко расстреляны толпой грандиозных мегабюджетных игр и заслуженных инди-проектов. В Городе-изгое Teyon вернули эти игры к жизни, вооружив, обезопасив и готовых приступить к службе.”

Наш профессиональный взгляд на эту игру на много лет: “Явившийся вторично и потрясший мир за яйца – тихий хит. Нам нужно больше игр, которые столь успешно проявляют себя на середине.”

“Это прекрасный пример качественной игры двойной А,” говорит Rogueywon. “Робокоп элегантно сделан в рамках, очевидно, ограниченного бюджета. Это качественный и стройный шутер с достаточным количеством RPG-механик для добавления глубины и идеально подходящим по размеру сюжетом, который не задерживает надолго. Игра также выглядит фантастически (за исключением анимации лица), утверждая 2023 год как год, когда мы перешли к новому поколению игр.”

27. Восьмистихийный Путешественник 2

Восьмистихийный Путешественник 2 - человек подходит к епископу у небольшой сельской церкви и коттеджу
Восьмистихийный Путешественник 2.
  • Разработчик: Square Enix, Acquire
  • Восьмистихийный Путешественник 2 является более изысканным по сравнению с предшественником

Что мы сказали: “2D-HD графика Восьмистихийного Путешественника 2 по-прежнему впечатляет. Однако, то, что находится под графикой, несколько запутанно. Новые функции латентных сил помогают сделать боевые действия более захватывающими и увлекательными, а цикл дня и ночи, управляемый одной кнопкой, является инновационным способом полностью изменить мир в JRPG. К сожалению, горько циничный мир Восьмистихийного Путешественника 2, направленный против женщин, вносит путаницу в остальные ясные улучшения по сравнению с оригиналом.”

“Восьмистихийный Путешественник 2 – замечательная игра, рассказывающая интересные истории в интересном мире и с захватывающими персонажами. К тому же,” добавляет Hayaiame, “не так много игр позволяют эрудированному священнику избивать людей за информацию!”

“Восьмистихийный Путешественник 2 попал на мое второе место, потому что он берет концепцию первой игры и развивает ее на грандиозный манер. Механика улучшена, истории переплетены друг с другом, а не просто восемь отдельных блоков. Персонажи привлекательны, смешны, полностью проработаны и они ощущаются реальными. Хотя это и мир фантазии на пороге промышленной революции, но, черт возьми, Солиста ощущается как реальное место,” говорит Kinan.

26. Выжившие вампиры

Экран, заполненный числами, и осознание того, что это на самом деле игра. Это Выжившие вампиры, и Берти держится смертельно крепко.
Берти пытается выжить в игре Выжившие вампиры! | Автор изображения: Poncle / Eurogamer

Что мы сказали: “Я думаю о попкорне, именно то, на что похожи Выжившие вампиры, где каждая смерть монстра звучит как еще одно всплескнувшее зернышко в микроволновке, пока все не достигнет масляного кульминационного момента.”

“Думаю, что играю в Выживших вампиров уже на пятой платформе,” говорит BradlayLaw. “По-видимому, это самый выгодный пакет из всех, доступных в игровой индустрии.”

“Vampire Survivors – это просто наркотик,” гремит kenbei #0148. “Жанр “bullet-heaven” не был создан VS, но они его абсолютно усовершенствовали. Невероятное количество секретов, легко переигрываемая, постоянные обновления, а юмор просто смешной. Определенно спасло мой брак.”

“Это самая лучшая игра,” заявляет Gizzaciggy. “Настолько, что я поставил ее четвертой в списке.”

25. Jusant

Молодой герой держится за зацепки на скале в солнечный день в Jusant. Впереди есть игровые темы, на которые построена стена.
Jusant. | Заслуга картинки: Don’t Nod

Что мы сказали: “Какая игра – игра, в которой восхождение превращается в головоломку, конечно, но обеспечивает, чтобы оно никогда не было просто головоломкой. Jusant обеспечивает то, чтобы восхождение все еще было нерешительным и часто первооткрывающим. Она старается, чтобы чувствовалось исследование. А что насчет наград? Я иногда останавливался на полпути, глядя по долине и возвращаясь обратно, возможно, к стене, которую я только что преодолел в этом месте, к местности, которую я только что прошел, к пути, который я был вынужден построить, подделать и желать, чтобы он существовал. В такие моменты я никогда не ощущал сильнее свое гостиную ТВ как пустоту, пустоту в твердой скале, в которую я могу заглянуть, чтобы найти что-то новое, поразительное и красивое.”

“Восхождение никогда не было таким натуральным и веселым, как в Jusant,” говорит itsgood2slide.

“Jusant – лучшая оригинальная игра года,” говорит Марисса Мэнсон. “Don’t Nod просто не может ошибиться. Геймплей настолько удовлетворительный – это лучшая игра с восхождением, в которую я когда-либо играл. Продолжительность идеальна для одноразового опыта, а история трогательна, и она не выходит из головы.”

24. The Talos Principle 2

Гигантские золотые ворота с изысканными резьбами, некоторые из которых светятся синим.
Великолепный Talos Principle! | Заслуга картинки: Devolver Digital/Eurogamer.

Что мы сказали: “Мне потребовалось время, чтобы решить, что я чувствую по поводу The Talos Principle 2. Ни одна из его частей не настолько красиво интегрирована – история, философия и головоломки поочередно тянут одеяло на себя, и иногда это бывает мешающим, но в конце концов я все время думаю об этом. Если это мысленный эксперимент, я все еще размышляю о нем, пока мой разум также занимается его головоломками. Возможно, я не продался идеи роботов в качестве продолжения человечества ̶ я предпочел бы, чтобы мы остались ̶ но The Talos Principle 2 является достойным продолжением своего предшественника.”

GamerGoblin в восторге: “The Talos Pinciple 2 (как и его предшественник) является лучшей головоломкой/философской игрой, в которую я когда-либо играл. Она заставляет меня чувствовать себя умным в разных отношениях, что, поверьте, немаловажно.” GamerGoblin, не будь таким критичным к себе самому!

JohnboyJohnson: “The Talos Principle 2 улучшает своего предшественника сильным повествованием и более широким спектром использования головоломок. Великолепная концепция завершает отличное приключение с головоломками.”

23. Dredge

Дрейдж
Dredge. | Заслуга картинки: Team17 / Eurogamer

Что мы сказали: “Тем не менее, есть что-то более ужасное в том, как Dredge радостно предоставляет свои собственные странные особенности, запуская леску в другое измерение, только чтобы выбрать созданий, уже заблокированных для хранения и продажи, что лучше всего передает сюжетную тему океана как чудовищного зеркала человеческих аппетитов. Мутантные рыбы могут показаться отвратительными по описаниям в энциклопедии, но это просто декорация – они появляются в тех же приятных формах Тетронимо, что и их “нормальные” сородичи. Не то, что они есть, на самом деле, но этот ненасытный инвентарь сеток делает их отвратительными.”

“`html

“Подключите Pop Dredge к своей приставке Switch, порталу PS Portal, PS5 или ноутбуку, и просто слушайте свой любимый подкаст или аудиокнигу. Идеальное сочетание и легкая многозадачность.” Отличное предложение, Burritosiz. Ты в игре!

22. Remnant 2

В Remnant 2 над вами возвышается гигантская синяя эльфийская тварь. Ее ореол светится.
Remnant 2. | Изображение: Gearbox Publishing / Eurogamer

Что мы сказали: “А самое главное? Я, возможно, уже закончил кампанию, но знаю, что я еще далек от завершения игры и с нетерпением жду, чтобы узнать больше. В нашем первом прохождении мы только наткнулись на несколько секретов Remnant 2, и здесь много головоломок, коллекционных предметов и ларцов с добычей, которые нужно решать, собирать и открывать. Возможно, я бы по-другому отнесся, если бы потратил десятки часов на предыдущую игру, но сейчас все, что я хочу сделать, это вернуться туда и исследовать… и это может быть только хорошим знаком, не так ли?”

“Remnant 2 замечателен тем, что развивает лучшие черты предыдущей игры и является самой сложной построенной игрой в этом году (и да, это включает Baldur’s Gate 3)”, – говорит Линдхольм.

Whatisvisceral также ее восхищается. “Remnant 2 обладает отличной комбинацией геймплея, визуального оформления и сложности”. Немного внутришних дел, но в течение многих лет много PR-менеджеров выражали искреннее желание, чтобы Донлан писал обзоры именно так, чтобы они могли использовать цитаты из них.

21. Street Fighter 6

Drive Impact - великолепная и мощная универсальная способность, о которой всегда нужно помнить
Street Fighter 6. | Изображение: Capcom

Что мы сказали: “Но на старте Street Fighter 6 – это настолько хорошая игра в серии Street Fighter, насколько я мог надеяться. Я уже провел в нее около 50 часов и вижу, что она прослужит мне много лет. От сюжета я уже освободился и теперь могу сосредоточиться на рейтинговых матчах, потея через один за другим… и кажется, время пролетело незаметно. Это Street Fighter со современной системой управления – это современная интерпретация жанра. Она привлекательна, доступна и прогрессивна. Она общительна, смешна и впечатляет. И она действительно особенная.”

“Street Fighter 6 наносит удар нокаутом, предлагая удачное сочетание новых механик и вечной магии файтинговых игр. Будь вы опытным ветераном или растущим новичком, входящим в ринг впервые, эта игра предлагает гостеприимный и награждающий опыт”, – говорит S.R.

20. Sea of Stars

Скриншот из Sea Of Stars, показывающий нашу команду, расположенную рядом с костром.
Интересно, они поют песню у костра. “У осла Джона Брауна был растягивающийся хвост…” | Изображение: Sabotage / Eurogamer

Что мы сказали: “И делая это, я, конечно, нашел ожидаемых супербоссов и легендарное оружие, но также обнаружил и еще одну, возможно, непреднамеренную ассоциацию; на этот раз с изменяющимся миром Final Fantasy IV. Я вновь открывал мир – он изменился в больших и малых деталях. Здания, которые строились несколько часов, были завершены. NPC, которые когда-то молчали, имели совершенно новые просьбы. Долгое время, проведенное в игре, позволило мне узнать многое, но главное – когда что-то создано с любовью, она проявляется в мельчайших деталях.”

“`

“Sea of Stars – вторая лучшая РПГ, которую я играл в этом году, затмеваемая только Chained Echoes. Вот как должна чувствоваться и играть ролевая игра (ты слышишь, FF).” Это мнение человека, который не оставил своего имени.

Теперь очередь DakeraysUK: “Какое наслаждение мне доставило уже более 50 часов игры. Сейчас пытаюсь пройти игру до Рождества, когда у меня есть несколько выходных.” Наслаждайтесь!

19. Dave the Diver

Дейв на своей подводной лодке в яркий солнечный день в игре Dave the Diver.
Дейв готовится к погружению. | Кредит за изображение: Mintrocket

Мы сказали: “Ничто так не описывает игру, как этот мурен-эль.”

Urban говорит: “Должно ли рыбье массовое убийство быть таким веселым? Я не знаю, но я обожаю игру Dave the Diver.” Надеюсь, эти две мысли были связаны!

Viropher говорит так: “Эта игра расслабляющая, милосердная и поглощающая – по сути, у нее нет ничего сказать, но уф, если вам нужно расслабиться и забыть о своих проблемах, ничто не отвлечет вас как игра Dave the Diver.”

18. Diablo 4

Воин на коне исследует ландшафт Diablo 4.
Окружение Diablo 4 может быть потрясающим. | Кредит за изображение: Blizzard.

Мы сказали: “Проблема делать то, что вам говорят как разработчику, состоит в том, что вы всегда найдете больше людей, которые будут говорить вам, что делать – мы находимся на следующий день после полного выпуска, и форумы уже забиты жалобами на то, что персонажи стали слабее. При своих самых ярких моментах Diablo 4 кажется нелепым, абсурдным, оператически преувеличенным, историей комической космической чушь. В худшем случае это клетка из позолоченного контента, созданная на заказ для удовлетворения громких фанатов и удержания их влюбленных в их собственные жалобы навсегда. Начиная с Сезона 1, доступного за £ 8,39 в июле. Я обожаю немного мрачности и жесткости, так же как и все, я люблю разбираться в таблицах предметов и статистике урона, и захватываться и погружаться в системы. Я это люблю в Diablo 4. И немного серьезности является частью души Diablo – но также и некоторая чушь, и я бы еще больше полюбил его темную сторону и его безграничную щедрость, если бы я почувствовал, что его создатели действительно верили в это и делали это, в первую очередь, для самих себя.”

MenageZero: “Diablo 4 получает много пурги, и всё же я все еще играю в него еженедельно, потому что в основном, это лучшая игра для дивана, которую я могу представить, предлагающая глубину и долговечность, не заставляя мою девушку перейти к виду от первого лица или шутера. Сезон 2 уже значительно улучшил состояние игры, так что надеюсь, что она будет только становиться лучше.”

Shinnok789 заключает: “Это отличное времяубийство (это определенно должен быть отдельный жанр 🙂 ).”

17. Hi-Fi Rush

Hi-Fi RUSH, Мимоза использует атаки в стиле диско-шара
Hi-Fi Rush.

Мы сказали: “Hi-Fi Rush не стесняется быть громкой, дерзкой и игривой, и он уверен в своем исполнении. На первый взгляд он может показаться беззаботным, но здесь есть глубокая боевая система, которая вознаграждает запоминание комбинаций и, конечно же, ритм. Он поднимает настроение, полон энтузиазма и непритязателен, но всё это является неотъемлемой частью его неотразимого очарования, игры, удовлетворившей моего внутреннего подростка и вознаградившей музыкальность в равной мере. Я был в восторге.”

ДжонбойДжонсон высказывается так: “Hi-Fi Rush был неожиданным сюрпризом 2023 года. Красивая графика в сочетании с захватывающим геймплеем сделали его одной из самых играбельных игр года.”

Slowdog1976 окунается в ностальгию. “Hi-Fi Rush, в конечном счете, просто весело. Это возвращение к прежним временам, до достижений, до онлайн-мультиплеера, когда ты играл только ради любви к игре.” Полностью согласен!

16. Lies of P

Король кукол в игре Lies of P
Это босс “Король кукол” в игре Lies of P. | Кредит за изображение: Neowiz

Наше мнение: “Иногда Lies of P кажется неуклюжей и раздражающей, но в ней есть прочное ядро Soulslike и несколько проблесков великолепия. Это заставляет меня надеяться, что команда найдет уверенность выйти из тени From Software с их следующей игрой. Чтобы довести аналогию с кавер-группами до конца, маловероятно, что они смогут победить оригиналы в их собственной игре, но талант и страсть, чтобы превратить их собственный материал в нечто особенное, явно присутствуют, если только они немного воспользуются ими.”

Eze2g очень понравилась игра: “Это, пожалуй, лучшая, или по крайней мере самая компетентная, не-From Software soulslike. Это заслуга студии, выпустившей игру огромного качества. Удивительно, она похожа на самого Пиноккио. В конце она почти неразличима от настоящего. Но это не так.”

“Lies of P меня сильно удивила. Я играл в нее, не зная ничего о ней. Без каких-либо ожиданий и она меня увлекла от начала до конца. Несмотря на то, что у нее есть недостаточно хорошая система уклонения, игра очень качественная и, вероятно, является лучшей Souls-like игрой, не от FromSoftware.” Это от Alanpereiraart.

15. Metroid Prime Remastered

Metroid Prime Remastered.
  • Разработчик: Nintendo
  • Вот вердикт DF.

Наше мнение: “Metroid Prime: Remastered – это более доступная и красиво улучшенная версия оригинала, которая отлично выдерживает испытание временем. Remastered – это качественная современная версия классической игры, и она заслуживает вашего времени.”

“Улучшенное управление превратило это в пожалуй лучший Метроид всех времен”, говорит кто-то, не указавший своего имени. Я согласен!

Wfewf. “Великолепное преобразование, я никогда не играл в оригинал, но, очевидно, он состарился, как хорошее вино, потому что мне он понравился.”

14. Dead Space Remake

Обзор игры Dead Space Remake - Исаак Кларк стоит смещенно справа, лицом к камере в конце коридора, освещенном оранжево-красным светом, с искрами, летящими справа
Dead Space. | Кредит за изображение: EA

Наше мнение: “В то время как это тщательно продуманная и признательная переделка, слишком многое из нее кажется ограничением для оригинала, чтобы размыть его фокус и превратиться в дополнение к многогранным франшизам, где все должно быть вписано в необратимую фоновую историю, и подлинная неопределенность минимизируется. Вместо того чтобы спасти прошлое, она представляет собой франшизу, простирающую свои щупальца в прошлое, чтобы стать своим собственным родоначальником. Результаты могут быть захватывающими, но убедитесь, что вы сначала сыграете в игру 2008 года.”

StormbringerN говорит: “Dead Space и Resident Evil для GameCube – две выборочные игры, которые делают оригиналы устаревшими. Motive проделала замечательную работу над уровнями (взаимосвязанная Ишимура!), балансом оружия (новые дополнительные выстрелы!), новыми механиками (система отшелушивания!) и новым захватывающим контентом. К сожалению, кажется, что только несколько человек хотят, чтобы серия возвращалась должным образом…” Поддерживаю!

13. Кокон

Ах, волшебный Кокон.

Что мы сказали: “Это короткая игра, и довольно безболезненная, но она кажется плотной: богатой и фантазийной, как результат непреклонного любопытства к объединению вещей в новых сочетаниях. Даже в конце приключения, через пять или шесть часов, Кокон рад был представить новый механизм. Я имею в виду, конечно, что он был готов без слов научить его, усложнить его, вывернуть на изнанку и преобразить во что-то почти непредставимое. Извините за неопределенность, но вам нужно увидеть это самому. Здесь нет простых слов, но также увидеть это, увидеть такую ясность и изобретательность, в этом и заключается удовольствие.”

Привет ZombieHamster! “Кокон – это творение безумного гения. Я просто преклоняюсь перед людьми, которые смогли придумать эту игру, она всегда умна и еще более умная в том, как она постоянно направляет вас к правильному решению, когда на первый взгляд прогресс кажется невозможным. Мне нравятся хорошие головоломки, и эта точно такая!”

И вот Малек86: “Самое удивительное в Коконе – это то, как он чувствует себя сфокусированным – он знает, что его основной трюк может быть крайне запутанным, и мудро ограничивает то, что игрок может с ним сделать. Результат – игра, которая восхищает на протяжении всего времени, но никогда не кажется скучной.”

12. Звездные войны Джедай: Выживший

Кал и Боде в Звездные войны Джедай: Выживший
Охотник – извините, Звездные войны Джедай: Выживший. | Изображение: Respawn/EA

Что мы сказали: “Но – и большое но, я не могу этого достаточно подчеркнуть – Звездные войны: Джедай Выживший остается в основном действительно веселой игрой. Навыки платформинга Кала расширяются еще больше, а сет-пьесы Джедай: Выживший становятся еще более грандиозными. Иногда здесь есть оттенок “Силы развязанной”, с грустным, но прекрасно организованным чувством действия и мелодрамы. Всегда приятно прыгаться по беговым стенам, тросам и теперь гакам (я знаю), как человек-шар для пинбола. Это намного лучше, если в играх по Звездным войнам есть немного шуток, от по-настоящему смешных компаньонов, как например Гриз, до количества Скупость Джедаевского Поверхности, которое вам придется использовать, чем если они станут слишком самоуверенными или стоическими. В конечном счете это почти невозможный выбор, с которым Респаун сталкивается в Звездные войны: Джедай Выживший. Его отсутствие фокуса ограничивает его – и в то же время делает игру такой взрывной.”

Valkian24: “Несмотря на шаткое начало, она расширяет и совершенствует то, что сработало в “Падеже” (“Fallen Order”), продолжая историю Кала. Массивный, сложный и веселый путь для любого фаната Звездных войн.”

“Больше того же, что и хотели”, говорит Greenllama88.

11. Pikmin 4

пикмин 4 нинтендо скриншот желтые красные ледяные пикмины и оатчи смотрят на воду
Это как поездка школьников к озеру. | Изображение: Nintendo

Что мы сказали: “Pikmin 4 наполняет себя и ваше время обширным массивом дел, вещей для нахождения, целей для преследования и мест для исследования. Он может начинаться медленно, но когда все соединяется, он действительно поёт. Он сохраняет особенности серии – усиливает их в некоторых аспектах – но также открывает серию так, как никогда раньше не делал Pikmin. Это прекрасная награда за десять лет терпения фанатов и много вдумчивости со стороны руководителей Nintendo по поводу лучшего способа продолжить после Pikmin 3. Это искусное развитие серии, которая некоторое время чувствовала себя немного недооцененной. Является ли это настоящим прорывом для Pikmin? Кто знает. Но без сомнения это одна из лучших игр Nintendo за последние годы.”

Привет! Это Viropher! “Эта игра не только красива, поглощает и расслабляет, она также является прекрасным примером щедрой игры от GameTopic. Вы постоянно открываете новый контент, и все это заставляет вас чувствовать себя любимым.” Я люблю этот комментарий – и это действительно правда. Чудесная игра.

Kinsele2: “Pikmin 4 – отличная игра, потому что мир и атмосфера в играх Pikmin безупречны. Это добродушная и приятная игра, которая предлагает идеальный побег. Кроме автоблокировки, с которой я не справляюсь, остальные дополнения улучшили формулу. Прошел игру на 100% и моя жена тоже, редко игра удерживает ее внимание настолько долго :).”

10. Armored Core 6: Fires of Rubicon

Скриншот игры Armored Core 6, показывающий взрыв огромного артиллерийского орудия.
Armored Core 6. | Изображение: Bandai Namco/Eurogamer.
  • Разработчик: From Software
  • Обзор игры Armored Core 6: Fires of Rubicon

Что мы сказали: “У меня на лице всегда была огромная улыбка во время прохождения сверкающе плавной, более чем 30-часовой кампании GameTopic, потому что это просто замечательно. Способность смешивать доступность с сложностью, легкость действий с глубиной боя – вот что отличает Armored Core 6, устанавливая новый стандарт для мех-игр.”

PorkChops4Tea делает краткое замечание – видимо, чтобы выпить свой чай. “Armoured Core 6 – отличная игра, потому что… большие мехи делают бррр.” Только когда им холодно, парень.

9. Final Fantasy 16

Клив, Торгал и Джилл стоят вместе
Клив! Какое имя для героя. | Изображение: Square Enix

Что мы сказали: “Опять же, FF16 на некотором уровне является играбельным разбором традиционной истории о герое – его сюжет тщательно изучает, как стремление сражаться за битвы других может привести к многоликистому эгоизму и даже безразличию, рожденному мыслью о том, что мир принадлежит вам для спасения. Но настойчивость игры в воплощении этой геройской сказки, несмотря на всё это, означает иметь пирог и съесть его – конечно, для понимания этой морали не требуется 50 часов. И хотя Final Fantasy 16, возможно, является пуританизмом в реальном времени среди файтингов Final Fantasy, его унылые подзадачи и небольшой избыток строительства мира заставляют меня сомневаться в желании начинать Новую Игру+. В общем, я всё-таки предпочитаю старые Final Fantasy, которые также рассказывают истории о героях, спасающих мир от апокалипсиса, но всегда ставят этих героев на второе место за партией.”

Why-So-Serious? (Надо будет пересмотреть это в какой-то момент.): “Final Fantasy 16 – одна из лучших игр в серии. Фантастический сюжет, хорошо прописанные персонажи и невероятно увлекательная система боя. Жду с нетерпением повторного прохождения.”

“Final Fantasy 16 изначально был небольшим разочарованием. Я ожидал типичного Final Fantasy, но вместо этого получил действительно крутую экшн-RPG. История замечательна, и сражения с Эйконами напоминают мне борьбу с моими братьями и сестрами после ужина.” Это Gizzaciggy.

8. Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy.
  • Разработчик: Avalanche Software

Что мы сказали: Мы не проводили обзора!

О вот Slowdog1976: “Hogwarts справился со всеми поставленными задачами. Для игры такого масштаба и жанра тут буквально нет никаких проблем. Магия.”

Tiago: “Ведьмак встречает Гарри Поттера. Что тут не нравится? Это магическое путешествие от начала до конца.”

Вперед!

7. Звездное поле

Скриншот Звездного поля, на котором пилот в кабине своего космического корабля, сквозь стекло видны горы вдали.
Звездное поле. | Автор изображения: Bethesda

Что мы сказали: “Игры Bethesda обычно названы по местности, а не по персонажам. Проблема Звездного поля в том, что оно не обладает своим уникальным местом. Это неместо, без формы, существующее исключительно через меню и гиперссылки, заменяющие почти божественное ощущение прямого опыта. Вместо того, чтобы быть созданным для присутствия и ощущения места, Звездное поле происходит именно в их отсутствие.”

Gnasher1001 о Звездном поле: “Звездное поле не оказалось тем, чего все хотели, но я хотел игру с набором разных историй и миссий, и я получил это! ” Звучит справедливо!

Теперь Slowdog1976: “Звездное поле не было лучшей игрой Bethesda, и оно было ограничено традиционными приемами Bethesda, когда, возможно, стоило исследовать новые горизонты, так сказать. Но несмотря на все его недостатки, я всё равно провел в нем 300 часов, не моргнув глазом. Это огромная игра, в которой много веселья.” Прекрасно.

6. Ремейк Resident Evil 4

Обзор ремейка Resident Evil 4 - Леон отражает атаку противника с бензопилой
Resi 4.

Что мы сказали: “Проблема с ремейками в том, что вы прокляты, если сделаете мало изменений, и прокляты, если сделаете слишком много – если измените слишком мало, игроки будут спрашивать, в чем смысл. Измените слишком много и рискуете огорчить долговременных фанатов, презрев то, что сделало оригинальную игру замечательной. Создать ремейк одной из самых влиятельных игр последних двадцати лет – небольшое дело, но Capcom справилась с этим заданием. Леон такой же язвительно-саркастичный, Ада притягательна, Ашли значительно менее раздражающа, чем в оригинале (хотя ее чувство моды сильно пострадало), и злодеи получают время поблескать, а затем разрываются на кишки и дополнительные конечности. О, и регенераторы? По-прежнему абсолютно пугающие. Есть несколько эпизодов, которые плохо завершаются, особенно в концовке игры, но в целом это один из лучших ремейков. Даже если новому поколению потерян смысл бинго.”

Подтверждает AcidWisdom: “Capcom снова сделали почти идеальную новую версию одной из лучших игр. Если у вас есть PSVR2, новое обновление делает Resident Evil 4 Remake абсолютно необходимой игрой.”

“Ремейк Resident Evil 4 – отличное обновление всемирного классика. Если вам нравятся игры жанра survival horror или ужасы вообще, вы обязаны сыграть в это.” Слова мудрости, 8118dx.

И, добавляет jonbwfc: “Том Нук не может быть исключением.” (Это из прокрутки 2021 года, но оно кажется вечным.)

5. Marvel’s Spider-Man 2

Майлз Моралес использует свои паутинные крылья, чтобы парить над Нью-Йорком, который озарен вечерним солнцем, на этом снимке из Spider-Man 2
Человек-паук 2. | Автор изображения: Insomniac/Sony/Jake Green

Что мы сказали: “Всегда речь была об этом — о простом желании делать правильные вещи, создавать сообщества и быть ближе к семье и друзьям, и о безжалостных препятствиях современной жизни, которые делают все это таким трудным каждый день. Просто, знакомо и иногда перегружено, но все же это по-прежнему замечательно весело.”

Toops говорит правду: “Сильный претендент на звание одной из лучших игр 2023 года”.

Splayer88 тоже заинтересован. “Ещё одно доказательство того, что никто не делает кинематографические игры так хорошо, как Sony. Великолепное сочетание движения, боя и повествования в полированной и хорошо структурированной аттракционной езде. Тщательно подобранное темпом, хорошо сыгранное и приятное с первой минуты до последней. В любом другом году она была бы главным конкурентом для первого места.” Но какой год, скажите?

4. Super Mario Bros. Wonder

Действие говорящих цветов Super Mario Bros. Wonder.
Super Mario Bros. Wonder. Где цветы могут говорить. | Изображение: Nintendo

Что мы сказали: “Они назвали ее Super Mario Bros. Wonder. Они могли бы также назвать ее Super Mario Bros. Воображение. Jeepers.”

“Мне нравится, когда Nintendo становится странным,” говорит TheLastGunslinger. “Кажется, некоторые из их франшиз сейчас не такие драгоценные, и с Super Mario Bros. Wonder они действительно освободились. Игра, полная забавных, очаровательных и порой просто странных идей, Wonder стала отличным способом развития 2D игр серии Марио.” Согласен!

<p" "вы="" bros.="" madame-drofla="" mario="" p="" super="" wonder="" блестящая="" вам="" все="" все,="" всегда="" втором="" вы="" говорю="" да,="" знаете="" знать="" на="" нужно="" о="" объясняет:="" параде.="" пираньячьих="" прекрасно.="" радостно."="" растениях="" сказали="" уже="" уровне.="" что="" это!

3. Alan Wake 2

Сага Андерсон разглядывает Котлованское Озеро при закате в Alan Wake 2. Она носит куртку ФБР и волосы зачесаны в хвостик.
Alan Wake 2. | Изображение: Remedy/Eurogamer

Что мы сказали: “Итог этого подхода – игра, которая чувствует себя безответной в попытках задеть все правильные культурные точки, не предлагая нового понимания или настоящей остроты собственной. Впрочем, что на самом деле приветствует эту искусственную оборонительную реакцию, чтобы подтвердить свою собственную деривативность, даже с полным осознанием, что все это делалось намеренно. Это не первая игра, которая осмысляет концепцию петель, и не последняя, хотя она с легкостью соединяет свою структуру со процессом написания и эго писателя, что, несомненно, может показаться грандиозным для некоторых. Но игры с действием по своей природе научны – мы все должны учиться на ошибках и уроках, чтобы победить. Проблема в том, что победа в Alan Wake 2 чувствуется как завершение начального курса медиаобразования – прекрасно представленного, но не раскрывающего ничего, что вы не могли бы понять самостоятельно.”

Здесь H1ppyDave: “Herald of Darkness. Если вы не знаете, вам действительно нужно знать :).” Зловеще. По крайней мере, до эмоджи.

Gnasher1001 веселился: “Я очень трусишка перед хоррор играми, и обычно играю в них 5 минут, прежде чем выключить. Я прошел Alan Wake 2 и наверное снова сыграю на NG+. О, и к х** с Кинтей Вивером.” Надеюсь, что это персонаж в игре, иначе у нас будут проблемы.

Стойте, это TheLastGunslinger: “Alan Wake 2 – это выживаемая хоррор игра поколения. Она находится на одном уровне с оригинальной Resident Evil, Silent Hill 2 или Resident Evil 4 в том, как весь жанр будет меняться на ее основе. Дикий образ, который можно оживить только в видеоигре.”

2. Baldur’s Gate 3

https://www.youtube-nocookie.com/embed/X9MOORXyRtI

Советы по Baldur’s Gate 3, на всякий случай, если вы наконец сдались и решились.

Что мы сказали: «В своих лучших моментах Baldur’s Gate 3 достигает своей цели быть настольной ролевой игрой в видеоформате, с разноплановыми сценами, которые зовут вас обратить на них внимание и щедро вознаграждают вас за ответы размышлениями. Меня часто удивляли, восхищали и шокировали разворачивающиеся сюжетные повороты, и я эмоционально разрывался, не зная, в каком направлении – с ролевой точки зрения – идти. В своих худших моментах, однако, игра, несмотря на несколько выпущенных после запуска исправлений, чрезвычайно багована до полусломанного состояния и часто кажется, что ее лучшие аспекты компрометируются. Возможность Baldur’s Gate 3 быть разочаровывающей есть только потому, что на протяжении стольких лет она кажется невозможной, создавая игру, которая активно сотрудничает с вами, как рассказчик – но в конечном счете она и достигает критического успеха, и критически терпит неудачу».

«Baldur’s Gate 3», говорит Vandalhandle. «Очень открытая, чтобы дать вам варианты подхода, которые не кажутся простыми вариантами между черным и белым». Отличное имя, Vandalhandle! Думаю, я сказал то же самое и в прошлом году.

Вердикт Stuvok: «Хотя мне не нравятся изменения в бою, внесенные в эту третью игру, нельзя отрицать непревзойденное качество вариантов ролевой игры».

Shane Keogh: «Никогда раньше не играл в ARPG и не имел реального опыта с D&D, эта игра была просто невероятным путешествием». Очень рад это слышать, Shane!

Позвольте AcidWisdom обобщить. «Baldur’s Gate 3 важна не только потому, что она отличная. Она бесспорно доказывает, что есть спрос на RPG, где ваши выборы действительно имеют значение, и что поклонники привязываются к блестящим персонажам. Надеюсь, это может вдохновить другие студии на великое». Я думаю, что так и будет!

1. Легенда Зельды: Слезы Королевства

https://www.youtube-nocookie.com/embed/I1Iuz5vLhGY

Также некоторые советы для начала игры в Zelda: Слезы Королевства.

Что мы сказали: «Все вместе Слезы Королевства – удивительное, буквально от начала до конца продолжение, добавляющее сложности и великолепие к формуле Дыхания Дикой Природы, не жертвуя ее очарованием».

Дайте услышать Льютона: «Не такой значимый прорыв, как Botw, но в игре столько содержания, что другие просто кажутся спешно выполненными и недоделанными».

«Только Nintendo может улучшить совершенство», заявляет StormbringerN.

Кто-то, кто не оставил свое имя, говорит: «Отличное продолжение, интересный мир для исследования и множество сюрпризов и креатива».

2much делает это для нас: «Под дыхание дикой природы всегда была игрой, которую я больше уважал, чем наслаждался. Здесь были интересные системы, но я никогда не слишком схожусь с боевкой или не чувствовал достаточного вовлечения, чтобы оставаться при ней. Слезы Королевства оказались той игрой, которую я хотел, чтобы был Botw. Механика замедления сделала бои более приятными, подземелья и боссы были действительно веселыми и изобретательными, но звезда шоу – Ultrahand. Создание боевых машин и транспортных средств для путешествия по миру было чрезвычайно весело, и меня удивляет, что я не помню, чтобы в этой игре была хотя бы одна ошибка».

Замечательно! Все сделано! Счастливого Нового года всем! Пусть он принесет вам самое лучшее!