Руководство по подземелью The Burn в игре Final Fantasy 14

Подземелье The Burn в Final Fantasy 14 Шутливое руководство для нубасов и профанов

Быстрые ссылки

The Burn – это подземелье уровня 70 в игре Final Fantasy 14: Stormblood. Это подземелье основной сюжетной линии было добавлено в оригинальной версии 4.4, Prelude in Violet. В земле, почти не имеющей эфира, вы и ваши союзники отправляетесь на поиски Альфино, который, похоже, столкнулся с проблемами в этой области.

Связано: Final Fantasy 14: The Fractal Continuum (Hard) Dungeon Guide

The Burn – это бесплодная пустошь, где бродят опасные монстры. Чтобы пройти через это подземелье и найти Альфино, вам придется подготовиться соответствующим образом. Внизу мы рассмотрим каждого босса в The Burn, их атаки и механику, а также то, как их победить.

Обновлено 19 октября 2023 года: В версии 6.5 были внесены некоторые изменения в The Burn, поэтому мы обновили этот гайд, чтобы он соответствовал обновленной версии подземелья.

Как разблокировать «The Burn»

Для разблокировки «The Burn» необходимо выполнить следующее задание главной сюжетной линии:

  • Примите задание главной сюжетной линии ‘Почувствуй горение’
    • Местонахождение NPC: Хьен – Кинкан, Доманский анклав (X:6.1, Y:6.0)

Прохождение подземелья

На первой секции этого подземелья будьте осторожны: с горных склонов будут падать камни. Они появятся как небольшие AoE на пути и нанесут урон, если пройти под ними. Будьте осторожны, собирая монстров по группам.

После второго босса вы столкнетесь с червями, которые имеют большие круглые AoE. Ближнекий бойцам следует стараться избегать этих AoE, продолжая наносить урон монстрам.

Хедетет

Первый босс в The Burn – Хедетет. Разбросанные по арене каменные столбы будут использоваться для уклонения от нескольких атак Хедетета, поэтому запомните их позиции. Атаки и механика Хедетета подробно описаны ниже.

Название атаки

Тип

Подробности

Кристальный игл

Танк-бастер

Наносит большой урон танку. Используйте защитные способности при необходимости.

Град огня

AoE/Специальная

Выбирает случайного игрока и готовится запустить по нему линию AoE с высоким уроном. Выбранный игрок должен спрятаться за одним из каменных столбов, чтобы избежать получения урона. Если сделано правильно, столб, за которым было спрятано, затем взорвется и нанесет урон в области. Выбранный игрок должен быстро покинуть область взрыва взрывного столба.

Опадающие осколки

AoE

Хедетет готовится нанести урон всем членам группы. Чтобы избежать этой атаки, все игроки должны передвинуться за каменные столбы, пока атака не закончится. Как и при атаке Град огня, столбы затем взорвутся; эту AoE также следует избегать.

Диссонанс

AoE

Наносит урон во всей комнате с помощью AoE, с безопасным местом прямо под боссом. Передвигайтесь под босса, чтобы избежать попадания. Эта атака произойдет сразу после Шардоотвала, поэтому быстро переместитесь сзади каменных колонн к боссу. В конечном итоге, на пол упадет больше каменных колонн, создавая круг AoE, где они упадут.

Шардовый удар

AoE Маркер

Наносит метки AoE всем игрокам. Разойдитесь, чтобы не перекрывать их, и обязательно не сбрасывайте их рядом с каменными колоннами, так как это вызовет их взрыв, и удалится колонна, за которой вам будет нужно спрятаться позже.

Гедетет повторит эти атаки, пока не будет побежден. Основная механика, о которой следует помнить во время этой схватки, это каменные колонны. Правильное использование их для прятания от атак босса – это лучший способ легко справиться с этой схваткой.

Defective Drone

Второй босс Берна – Defective Drone. Левая и правая стороны арены покрыты огнем, поэтому избегайте движения туда при уклонении от других атак босса, перечисленных ниже.

Название атаки

Тип

Подробности

Аэтерохимический огонь

Roomwide AoE

Наносит урон всем участникам группы. Используйте AoE исцеление, чтобы восстановить здоровье.

Аэтерохимическая катушка

Танковый удар

Наносит большой урон танку. Используйте защитные заклинания по мере необходимости, чтобы смягчить этот урон.

Аэтерохимический остаток

AoE

Выбирает случайного игрока и оставляет ядовитую лужу на его местоположении, которая остается на полу. Эта лужа наносит урон со временем и накладывает де – бафф Окислитель, замедляющий скорость передвижения, и ее следует избегать.

Полный газ

Специальный/AoE

Босс перепрыгнет на один край арены, а затем призовет несколько буровых дронов. Затем босс и дроны начнут заряжаться для бега через арену, нанося урон и сбивая вас назад.

  • Чтобы избежать этого, найдите дефектный буровой дрон и останьтесь на его пути. В то время как у работающих дронов будет увеличивающаяся серия полос над ними, как изображено на картинке выше, дефектного дрона не будет. Кроме того, дефектный дрон будет произносить Самоуничтожение, в то время как работающие дроны будут произносить Регулятор.

Каменные кусатели

AoE

На передней и задней части арены появятся крутящиеся пилы. После небольшой задержки они перескочат через арену, нанося урон на своем пути. Переместитесь в сторону, чтобы избежать попадания в Каменные кусатели и не получить урон.

Переоборудованный Дредноут

Добавление

Это дополнение может быть вызвано боссом и должно быть привлечено внимание танком и сначала атаковано.

Дефектный дрон будет повторять эти атаки, пока не будет побежден. Этот бой довольно прямолинейный, но обратите внимание на дронов во время полного газа, чтобы избежать большого урона от их атаки зарядом.

Туманный дракон

Финальный босс пламени – Туманный дракон. Туманный дракон будет использовать несколько атак с высоким уроном по области, которые могут быть сложными для уклонения. Внизу вы можете увидеть каждую из его атак и механику.

Название атаки

Тип

Подробности

Римский венок

Атака по области

Наносит урон всем членам команды. Восстановите с помощью массового исцеления.

Морозное дыхание

Танк-бастер/Атака по области

Направляет атаку вперед танка с помощью афронтальной конической дыхательной атаки, которая наносит большой урон. В то же время под танком будет сброшена ледяная лужа, наносящая еще больше урона и накладывающая дебафф Обморозки, наносящий большой урон со временем. Этот дебафф следует удалить Хилером с помощью Эсуны, а танку следует использовать защитные способности, чтобы снизить этот урон, двигаясь из ледяной лужи.

Туманное облачко

Атака по области

Направляет атаку в область с помощью звездообразной атаки по области. После небольшой задержки эта атака по области выстреливает несколько линейных атак по области в форме звезды, наносящих урон. Когда появляется атака по форме звезды, быстро отходите от арены и готовьтесь уклоняться от следующих линейных атак по области.

  • По мере развития боя, Туманное облачко будет направляться на несколько точек одновременно, заставляя вас уклоняться от линейных атак по области, идущих из разных направлений.

Испарение

Специальная атака

Туманный дракон переместится в центр, превратится в туман и станет неуязвимым. В то же время босс вызовет трех Драконового внимания и начнет кастовать Холодный туман.

  • Драконовое внимание: Эти создания появятся вокруг арены и должны быть уничтожены до того, как Туманный дракон завершит каст Холодного тумана.
  • Холодный туман: Длительная атака по области, которая постепенно увеличивает размер атаки по области, покрывая всю арену. Когда атака по области достигает края арены, каст будет завершен, и все игроки получат большой урон и превратятся в туман. Уничтожьте трех миньонов Драконового внимания перед этим, чтобы оставить безопасную зону вокруг края арены.

Охлаждающая аспирация

Атака по области

Выбирает случайного игрока с помощью круглой синей метки и затем атакует его с помощью конусообразной атаки по области. В то же время вокруг области создаются несколько луж атаки по области, которые наносят урон со временем. Часть этой атаки с конусообразной атакой по области неизбежна, но обязательно выбегайте из луж, чтобы избежать ненужного урона.

Глубокий Туман

Особое

Дракон-туман снова исчезнет, на этот раз покрывая арену глубоким туманом, уменьшающим видимость и поражающим дебаффом «водянкой», который наносит урон со временем. Затем босс атакует дважды с помощью больших AoE (зон атаки) в виде полос посередине арены. Бегайте по арене, пытаясь избежать попадания в эти зоны атаки как можно лучше.

Тачдаун

Проксимити AoE (АоЕ, зона атаки)

После того, как босс атакует дважды в глубоком тумане, туман рассеивается, и он возвращается на арену со способностью Тачдаун. Эта атака — проксимити AoE (зона атаки), которая наносит больше урона, чем ближе вы находитесь к центру зоны атаки. Убегайте от метки проксимити, чтобы уменьшить получаемый урон.

Дракон-туман повторяет эти механики, пока не будет побежден. Во время этой схватки нужно следить за множеством атак, и некоторые из них могут нанести чрезвычайно большой урон. Хилер должен сосредотачиваться на восстановлении здоровья группы, в то время как Танк помогает насколько возможно с самоисцелением и защитой для группы. После победы над Драконом-туманом заключение окончено.

Далее: Руководство по подземелью «Адов свод» в игре Final Fantasy 14