Понимание хаоса за кулисами сценария Overwatch 2

Сценарии для Роадхога не доставляют удовольствия.

Бывший разработчик Overwatch 2 описал беспорядочный сценарий как несколько карт метро, наложенных друг на друга.

Вы когда-нибудь задумывались, как создается интенсивный мир Overwatch 2? Представьте себе дикий бездонный спагетти-сценарий, где способности героев запутываются в хаосе. Бывший разработчик Overwatch 2, Джастин Грут, проливает свет на безумие, которое царит за кадром.

Эффект бабочки в сценариях

В недавнем твите Грут отражает кошмар сценария, который представляет собой способность крюка Roadhog. Он сравнивает сценарий с “каждой картой метро в мире, наложенной друг на друга”, зрелище, которое бы вызвало дрожь у любого программиста. Это как пытаться пробираться через лабиринт запутанных туннелей с завязанными глазами. Неудивительно, что иногда возникают сбои, отправляющие врагов во взлет через стены и в неисследованные территории.

Борьба с багами

Грут объясняет, что даже самые маленькие сценарии за пределами сценария крюка могут навредить его функциональности. Это эффект бабочки, который порождает волны хаоса в коде игры. Я могу представить, как разработчики Blizzard отчаянно пытаются остановить волну, вооруженные лишь метлами. Это постоянная борьба развязать клубок, убедиться, что крюк Roadhog работает безупречно.

Гора вызовов

Но крюк Roadhog – всего лишь один кусочек головоломки сценария. Представьте себе огромное количество препятствий, с которыми сталкиваются разработчики Blizzard, когда им нужно учитывать способности каждого героя и их взаимодействие с объектами местности. Что произойдет, если другой игрок пересечет путь цепи, когда она тянет врага? Что, если кто-то решит укрыться за кустом или удобно расположенной скамейкой? Это лишь некоторые вопросы, которые умножаются в экспоненте на всю касту героев и каждый объект местности в игре. Как пытаться взобраться на Эверест с киркой размером с муравья.

Раскрывая Спагетти-шоссе

Сложность сценариев Overwatch 2 идет еще дальше. Другой бывший разработчик Blizzard вмешался, заявив, что “Крюк и Пульсация были моими любимыми сценариями для просмотра. Величайшие spaghetti-шоссе, которые мог придумать человек”. Просто представить эти запутанные сценарии достаточно, чтобы закружить голову. Кому нужны американские горки, когда можно совершить дикий перелет через запутанные миры кодировки Overwatch 2?

Окунитесь в лучшие игры от первого лица

Если вы ищете захватывающую игру от первого лица, не забудьте заглянуть в наше руководство по лучшим играм от первого лица. Вы найдете сокровищницу захватывающих впечатлений, которые не дадут вам оторваться.


Вопросы и ответы: Раскрывая секреты Overwatch 2

В: Как эти сценарные проблемы влияют на геймплей в Overwatch 2?
О: Сценарные проблемы могут привести к неожиданным багам и сбоям, которые нарушают плавность игрового процесса. Игроки могут оказаться брошенными сквозь стены или столкнуться с неожиданными взаимодействиями между способностями и объектами окружения.

В: Как разработчики Blizzard справляются с этими сценарными вызовами?
О: Разработчики Blizzard сталкиваются с трудностями при работе с сценариями. Им приходится тщательно тестировать и настраивать каждую способность героя, чтобы гарантировать их безупречную работу в различных ситуациях. Это хрупкое равновесие для обеспечения плавной и безошибочной работы игры.

В: Распространены ли сценарные проблемы в других играх?
О: Сценарные проблемы могут встречаться во многих сложных играх с запутанными механиками. Чем больше подвижных частей в игре, тем больше шансов на неожиданные взаимодействия и баги. Это свидетельство сложности разработки игры.


Ссылки: – Аккаунт Twitter, сосредоточенный на Overwatch 2: ссылка – Руководство по лучшим играм от первого лица: ссылка


🔥🎮 Не удерживайте эту внутреннюю информацию только для себя! Поделитесь хаосом и сложностью сценариев Overwatch 2 со своими друзьями в социальных сетях! 🎮🔥