5 франшиз видеоигр, которым могло бы помочь перейти в открытый мир 🌍🎮
Много удивительных серий игр еще не исследовали жанр открытого мира.
Игровые франшизы, которые могут иметь пользу от перехода к открытому миру
Открытый мир стал очень популярным в последние годы, и несложно понять почему. Идея построения интересного мира и позволения игроку свободно взаимодействовать с ним может быть превосходным преимуществом при продаже игры. Хотя это не всегда работает идеально, и некоторые игроки начали считать, что жанр немного избит, нельзя отрицать, что такой формат породил некоторые удивительные игры. Серия Assassin’s Creed давно характеризуется возможностью исследовать детализированные реконструкции исторических настроек. Игры, такие как Avatar: Frontiers of Pandora, позволяют игрокам окунуться в вымышленные миры популярных франшиз. Когда сделано правильно, открытый мир может быть невероятным.
Некоторые популярные игровые франшизы не начинались как открытые миры, но смогли сделать переход с разными результатами. Ghost Recon: Wildlands был хорошо принят, но серия споткнулась с Breakpoint. Попытка эксперимента с открытым миром в Halo: Infinite не была так хорошо принята, как многие надеялись. God of War 2018 года оказался огромным хитом, и фанаты с еще большим удовольствием ожидают его продолжение Ragnorak. С увеличением популярности открытых миров есть еще некоторые популярные игры, возможности которых превосходно могут осуществить эксперименты с таким форматом. Некоторые уже начали в него погружаться, но еще не полностью приняли его на свою шкуру.
5. Dishonored 🗡️
Серия скрытных игр от Arkane уже имеет элементы открытого мира, даже если она никогда не пошла на полную мощность. Уже с первой игры игрокам представился мир, богатый лором, и все четыре кампании предлагают множество возможностей исследовать различные уголки мира и полностью погрузиться в него. Однако серия никогда не была настоящим открытым миром. Хотя игрок и не ограничен одним путем, игры всегда строились вокруг нахождения в одном месте на каждом уровне, с одной конкретной задачей. Даже побочные задания часто служат средством достижения основной цели.
Хотя такой формат породил некоторые отличные игры, полноценный открытый мир в Dishonored может добавить новый уровень глубины к уже захватывающему миру. Особенно амбициозная игра могла бы открыть весь империи, возможно, внедрив какие-то морские механизмы, но даже не такой большой мир уже был бы потрясающим. Просто создание открытого мира из Dunwall или Karnaca было бы довольно удивительным, или они могли бы поместить игрока в новое место.
4. Gears of War 💪
Gears of War рассказывает о длительной войне между людьми и подземной расой, известной как локусты, но за видом простого экшн-шутера скрывается сложный сюжет о том, как человечество обречено своей собственной жестокостью. Неважно, сколько раз главные герои кажется побеждают, это только накаляет обстановку для более жестокой войны, и лучшее, что кто-нибудь может сделать, это выжить. Эти темы были дополнительно усилены в ходе развития лора, раскрывающего, что Сера (вымышленный аналог Земли) имеет долгую историю войн, приводящих к более войн. Именно такую обстановку могла бы исследовать игра в открытом мире на совершенно новом уровне.
- Неразгаданная четырехлетняя тайна Genshin Impact
- Последний гид по лучшим кодам игры с оружием в режиме творчества Fo...
- Алхимия в Baldur’s Gate 3 Зелья, эликсиры и покрытия для оружия
Полноценный открытый мир предложил бы возможность исследовать многие аспекты истории Серы, включая участие в значительных событиях, таких как Войны Пендулума (конфликт, о котором часто говорят, но видят только один раз). Это также было бы отличным способом показать разрушение, вызванное множеством войн на Сере.
3. Метро 🚇
Иронично, что для игры, вдохновленной Fallout (известной серией игр с открытым миром), серия Metro не стала открываться, пока не вышла Exodus. Первые две игры были частично оправданы, так как происходили в узких метро-тоннелях. Это несчастье, так как игры представляют очень интересный мир после апокалипсиса, особенно после того, как Exodus покинула Метро и начала показывать разнообразие различных окружающих сред и персонажей, сформированных в результате ядерной войны. Хотя это и не полностью открытый мир, Exodus давал своему персонажу свободу исследовать каждый регион, который он посещает поездом. Полноценный открытый мир мог бы пойти еще дальше, сделав переход более плавным.
Открытый мир игры Metro мог бы объединить различные настройки Exodus, а также оставить место для исследования постапокалиптического Москвы и метро из предыдущих игр. Это, конечно же, позволило бы получить более разнообразный опыт, а также возможность лучше исследовать различные сюжетные линии каждого места более подробно, может быть, даже делая некоторые из них перекрещивающимися.
2. Metroid 👾
У Nintendo уже есть некоторый опыт работы с открытыми мирами благодаря последним Legend of Zelda и Super Mario Odyssey, которые в целом получили хорошие отзывы, поэтому не будет слишком смелым шагом попробовать это в своей культовой франшизе. Серия Metroid уже была полна детальной сюжетной линией, и она стала известна своими нелинейными замкнутыми картами, которые поощряют исследования (настолько, что жанр “Metroidvania” был назван в ее честь). Это те механики, которые хорошо подходят для открытого мира, полного головоломок, странных встреч и беспощадных пиратов, которых нужно остановить. Многие игроки были бы рады получить возможность свободно исследовать руины Чозо.
Открытый мир Metroid может быть выполнен в нескольких направлениях. Один из подходов может заключаться в создании чего-то похожего на игры Zelda, где Сэмус будет находиться на одной планете, которую она может свободно исследовать. Однако, если Nintendo рассматривает более амбициозный вариант, они могут пойти по пути Star Wars Outlaws и попытаться включить несколько планет, между которыми игрок может перемещаться, возможно, создавая открытый мир в Солнечной Системе. В любом случае, это создаст запоминающийся и инновационный опыт для одного из самых популярных персонажей видеоигр.
1. Tomb Raider ⚔️
Популярная серия игр, сочетающих в себе действие и головоломки, обычно следила за археологом Ларой Крофт и ее приключениями, где она преследует древние артефакты и исторические загадки, но большинство игр были достаточно линейными. До Underworld большая часть из них была ориентирована на линейный геймплей, где Лара следовала заданному пути, ведущему прямо от одной головоломки к другой, при этом каждый уровень происходил в разных странах. Rise и Shadow начали приближаться к открытому миру. Они сосредоточились на одном месте, давали игроку конкретные области, которые можно исследовать в своем темпе, сайд-квесты и необязательные гробницы. Хотя это уже предоставляло больше места для исследования богатой истории и культуры настройки, полноценный открытый мир мог бы сделать гораздо больше.
Логичным подходом для открытого мира Tomb Raider было бы выбрать локацию с множеством древних руин и дать Ларе свободу передвижения, возможно, что-то похожее на серию Assassin’s Creed. Есть много возможных вариантов: Египет, Греция, Месопотамия, Персия, Индия, Мезоамерика. Открытый мир также хорошо сочетается с многими механиками выживания, которые уже присутствуют в играх.
Больше об открытом мире в играх:
- 12 лучших недавних игр с колодостроением (Deckbuilder)
- Epic Games Store меняет политику, чтобы разрешить Blockchain играм, рейтинг которых предназначен для взрослых
- Самое большое испытание от Arkanes в Marvel’s Blade: изменение перспективы
- Поклонники World of Warcraft довольны в январе: вознаграждение Торгового Поста вернулось
- Blizzard активно работает над тем, чтобы позволить игрокам Overwatch 2 испытывать каждого героя по дням после начала нового сезона
Итак, что вы думаете о возможном открытии этих франшиз? Есть ли другие серии игр, которые вы бы хотели видеть на этом пути? Поделитесь своими мыслями в комментариях и давайте обсудим! И не забудьте поделиться этой статьей с другими геймерами в социальных сетях. Давайте распространим волнение! 🎮✨