Руководство по легендарным оружиям и доспехам в Baldur’s Gate 3

Guide to Legendary Weapons and Armor in Baldur's Gate 3

В Baldur’s Gate 3 вы можете получить много легендарных предметов. Однако почти все они трудно достать. Либо они являются частью сложных заданий, либо они хорошо скрыты в областях, которые вы не сможете исследовать обычным путем. Некоторые также выпадают сильными боссами. Наше руководство по легендарным оружию и доспехам в Baldur’s Gate 3 покажет вам, как их получить. Также, пожалуйста, имейте в виду, что в этой статье есть спойлеры.

Содержание

  • Как получить все легендарное оружие и доспехи в Baldur’s Gate 3
    • Кровь Латандера
    • Копье Вечера Шар
    • Копье Ночи Селюны
    • Броня Ходячей Крепости Виконии
    • Нирулна
    • Маркохешкир
    • Прерогатива Дуэлянта
    • Гонтр Маэл
    • Громобой Балдурана
    • Шлем Балдурана
    • Малиновая Шалость
    • Жажда Крови
    • Орфический Молот
    • Доспех Хеллдаска
    • Перчатки Поймывания Душ

Как получить все легендарное оружие и доспехи в Baldur’s Gate 3

На данный момент мы нашли около 15 легендарных предметов в Baldur’s Gate 3. Мы разделили их на категории в зависимости от того, когда вы их, скорее всего, получите во время кампании. Однако будьте предупреждены, что слишком далеко продвигаться может сделать некоторые места недоступными, и также есть разветвляющиеся решения, которые имеют свои собственные награды. Наконец, мы включили ссылки на отдельные руководства, которые подробно рассказывают о легендарном оружии и доспехах в Baldur’s Gate 3.

Кровь Латандера

  • Местоположение: Акт 1 – Розиморнский монастырь
  • Тип: Булава
  • Эффекты: Урон – 1d6 + 3 дробящий
    • Благословение Латандера – Один раз за долгий отдых, если ваше здоровье достигает нуля, вы восстанавливаете 2-12 здоровья; также ближайшие союзники восстанавливают 1-6 здоровья.
    • Свет Латандера – Создает святое свет в радиусе шести метров; демоны и нежить в радиусе ослепляются, если не пройдут спасбросок Телосложения.
    • Зачарование оружия: +3
    • Заклинание: Солнечный луч
  • Связанное руководство: Как получить Кровь Латандера

Чтобы получить это легендарное оружие в Baldur’s Gate 3, вам нужно достичь Розиморнского монастыря, который является частью маршрута, ведущего к Башням Рассвета. Это также главное задание Гитянки Крече, о котором постоянно говорит Лаэ’зель. Поэтому необходимо завершить его, прежде чем продвинуться слишком далеко в Акт 2.

В любом случае, вам нужно решить головоломку в секретной комнате, а затем положить Гребень Владыки Рассвета в устройство. Это позволит вам безопасно получить булаву. В противном случае у вас будет важное решение, связанное с Крече Й’ллек.

Вставьте Гребень Владыки Рассвета, чтобы получить Кровь Латандера без проблем.

Копье Вечера Шар

  • Местоположение: Акт 2 – Тюрьма Ночной Песни
  • Тип: Копье
  • Эффекты: Урон – 1d8 + 4 проникающий + 1d6 проникающий
    • Благословение Шар – Получаете преимущество при спасбросках, когда находитесь в полумраке или сильно затенено. Наносите дополнительный урон 1d6 существам, находящимся в полумраке или сильно затененным.
    • Невосприимчивость к ослеплению – Владелец не может быть ослеплен.
    • Зачарование оружия: +3
    • Заклинание: Тьма Шар
  • Связанные руководства: Перчатка Шар, Тихая Библиотека и Стоит ли пощадить или убить Ночную Песню

Убедитесь, что Шадохарт находится с вами, когда вы входите в Тюрьму Ночной Песни в глубинах Гаунтлета Шар. Затем победите Балтазара в битве и поговорите с Ночной Песней. Побудьте Шадохарт убить ее, чтобы сразу получить это оружие.

Копье Ночи Селуны

  • Местонахождение: Акт 3 – Лагерь
  • Тип: Копье
  • Эффекты: Урон – 1d8 (1d6) + 5 колющий
    • Благословение Селуны – Получайте преимущество при спасбросках Мудрости и проверках Восприятия.
    • Темновидение – Можете видеть в темноте на расстоянии до 12 метров.
    • Зачарование оружия +3
    • Заклинания: Лунный луч и Лунный модуль
  • Связанные руководства: Перчатка Шар, Тихая библиотека, Следует ли щадить или убить Найтсонг и Битва с боссом Кетериком Тормом

Вместо того, чтобы сказать Шэдохарт убить Найтсонг, вам нужно пройти проверку диалога, чтобы она пощадила пленную женщину. Шэдохарт выбросит Копье Ночи, и Найтсонг превратится в свою аасимарскую форму с крыльями.

Вот прикол: вы не получите это легендарное оружие сразу. Вместо этого вам нужно спасти Найтсонг (снова) из лап Кетерика Торма. Затем, в начале Акта 3, Найтсонг расскажет вам больше о прошлом Шэдохарт. Она также говорит, что смогла извлечь старое копье, которое теперь было благословлено Селуной.

Этот разветвленный путь – решение Шэдохарт относительно судьбы Найтсонг – приведет к разным наградам.

Ходячая крепость Виконии

  • Местонахождение: Акт 3 – Дом Скорби
  • Тип: Щит
  • Эффекты: Класс Брони – +3
    • Отпор Могучего – При попадании вас ударом ближнего боя используйте реакцию, чтобы нанести врагу 2-8 силового урона, повалить его, если он не преуспеет в спасброске Ловкости.
    • Защита от заклинаний – Получайте преимущество при спасбросках от заклинаний; броски атаки заклинаний по вам совершаются с помехой.
    • Заклинания: Отражающая оболочка и Связь защиты.
  • Связанное руководство: Дозорный Шар и Дом Скорби

Продолжайте историю спутницы Шэдохарт. В конце концов, вы узнаете о Доме Скорби, обители последователей Шар в Нижнем городе. После этого победите Виконию ДеВир в битве и решите убить ее. Затем вы сможете подобрать это легендарное предмет из ее тела. Если вы выберете позволить Виконии уйти, вы больше не увидите ее или щита.

Обратите внимание, что мы сделали это с Шэдохарт, которая приняла веру в Селуну (т.е. пощадила Найтсонг и склонила ее больше к пути Селуны). Мы не можем подтвердить, можно ли все равно получить этот щит с Шэдохарт, которая полностью приняла свою Шарранскую судьбу (т.е. убила Найтсонг и склонила ее посвятить себя Шар).

Победа над Виконией и ее уничтожение позволяют вам подобрать ее щит.

Нирулна

  • Местонахождение: Акт 3 – Цирк Последних Дней
  • Тип: Трезубец
  • Эффекты: Урон – 1d8 (1d6) + 3 колющий
    • Связь Зефира – Оружие возвращается в вашу руку после броска; нельзя заставить вас отпустить его путем обезоруживания; при броске создает взрывной взрыв, который наносит 3-12 урона громом.
    • Пелена Ветра – Получайте бонус в три метра к дальности перемещения и прыжка; становитесь иммунным к падениям.
    • Светящаяся Нирулна – Сияет светом в радиусе шести метров.
    • Зачарование оружия +3
  • Связанное руководство: Как выиграть Джекпот Акаби

В Цирке Последних Дней вам нужно успешно обокрасть Акаби, чтобы выиграть приз. Он знает, что вы только что украли у него, и перенесет вас в небольшую область, заполненную динозаврами. В конце пути вы найдете сундук, который содержит легендарное оружие. Однако следует отметить, что этот сегмент содержит ошибку, и есть возможность, что Акаби вообще не перенесет вас.

Если вы прозреваете трюки Акаби, вы можете выиграть джекпот.

Маркохешкир

  • Местоположение: Акт 3 – Чародейское Солнце/Башня Рамазита
  • Тип: Полуторный посох
  • Эффекты: Урон – 1d8 (1d6) + 1 дробящий
    • Чародейское зачарование – +1 бонус к СП за заклинания и броскам атаки заклинаний.
    • Чародейский аккумулятор – Следующее заклинание, которое вы произносите, не требует расхода ячейки заклинаний.
    • +2 зачарование оружия
    • Заклинания: Любимчик Керески
  • Связанный гайд: Сторонники Найтсонг или Лорроакана

Это продолжение сюжетной линии Найтсонг. В здании Чародейского Солнца пройдите к Башне Рамазита, пристанищу Лорроакана. Вы можете либо отдать Найтсонг этому коррумпированному волшебнику, либо помочь ему достичь своей цели. В любом случае, вам следует проверить балкон, чтобы спрыгнуть/полететь вниз на нижний уровень. После этого отключите чародейский барьер, чтобы получить этот легендарный полуторный посох, а также очень редкий плащ.

Спрыгните с балкона Башни Рамазита, чтобы отключить эти чародейские барьеры.

Прерогатива дуэлянта

  • Местоположение: Акт 3 – “Румяная Русалка”
  • Тип: Рапира
  • Эффекты: Урон – 1d8+8 колющий, +2 колющий.
    • Элегантный дуэлянт – Если у вас нет экипированного предмета во второй руке, вы получаете критические попадания, когда выпадает 19; получаете дополнительную реакцию за ход.
    • Истощающий удар – При попадании оружием ближнего боя используйте реакцию, чтобы нанести дополнительный некротический урон.
    • +3 зачарование оружия
    • Заклинания: Вызов на дуэль
    • Действие оружия: Восторг дуэлянта
  • Связанный гайд: Спасите Ванру

Это продолжение сюжетной линии Майрины и тёти Этель из Акта 1. Когда вы ищете ребенка по имени Ванра в Акте 3, вы понимаете, что его унесла тётя Этель. Вам нужно найти Майрину, чтобы она помогла вам приготовить зелье, которое заставит ведьму отпустить ребенка. После этого вернитесь к маме Ванры, чтобы получить эту рапиру.

Устраните тёту Этель, не убивая её, чтобы спасти Ванру.

Гонтр Маэль

  • Местоположение: Акт 3 – Стальная Часовня
  • Тип: Лук
  • Эффекты: Урон – 1d8+8 колющий
    • Обещанная победа – Шанс наложить Светящийся Шар на цель.
    • Светящийся Гонтр Маэль – Имеет светящийся огонь с радиусом шести метров.
    • +3 зачарование оружия
    • Заклинание: Небесная Скорость
  • Связанный гайд: Спасите герцога Равенгарда и гондийцев и Победите лорда Горташа

Прежде чем решиться сразиться с Лордом Горташем в его покоях, вам определенно следует отключить автоматонов Стального Дозора. Вам придется зайти в Стальной Цех, который находится на юго-западной части Нижнего Города. НПС из Гонды поможет вам в процессе. Во внутренних пещерах уничтожьте Стального Наблюдателя-Титана и возьмите его добычу. Обязательно подберите оружие до того, как попросите НПС взорвать объект, иначе оно станет недоступным.

Уничтожьте Стального Наблюдателя-Титана и возьмите эту добычу.

Гибелезуб Балдурана

  • Местоположение: Акт 3 – Путь Дракона
  • Тип: Двуручный меч
  • Эффекты: Урон – 2d6+3 рубящий
    • Гибелезуб – При попадании удваивает урон от модификатора Силы; получаете преимущество при бросках атаки против крупных, огромных или гигантских существ.
    • +3 прочарование оружия
    • Действие класса: Великанская форма
  • Связанный гайд: Спасение герцога Рэйвенгарда и гондийцев и Головоломки Пути Дракона и Легенда Ансура

После спасения герцога Рэйвенгарда и побега из подводной тюрьмы, вы узнаете о скрытом логове глубоко под городом. После прохождения всех испытаний там вы сразитесь с яростным драконом Ансуром. Победите его и возьмите оружие.

Шлем Балдурана

  • Местоположение: Акт 3 – Путь Дракона
  • Тип: Шлем (средняя броня)
  • Эффекты:
    • Живучесть Балдурана – Восстанавливает +2 ОЗ в начале вашего хода.
    • Пристрастие Балдурана – +1 бонус к КЗ и спасброскам.
    • Иммунитет к оглушению – Владелец не может быть оглушен.
    • Атакующие не могут нанести критический урон владельцу.
  • Связанный гайд: Спасение герцога Рэйвенгарда и гондийцев и Головоломки Пути Дракона и Легенда Ансура

Подобно предыдущему, вам нужно победить Ансура. После того, как вы закончите, проверьте алтарь на задней части, чтобы получить этот легендарный предмет из Baldur’s Gate 3. Он также откроет скрытый проход обратно в область тюрьмы.

Необходимо повторно убить несчастного Ансура, чтобы получить еще больше добычи.

Алый Беспредел

  • Местоположение: Акт 3 – Храм Бхаала
  • Тип: Короткий меч
  • Эффекты: Урон – 1d8+7 колющий, +1d4 некротический, +1d4 колющий
    • Разбой на слабых – Дополнительно наносит +1-4 колющего урона целям с менее чем 50% ОЗ.
    • Зверство Красножилов – В качестве основного оружия проведите атаку с преимуществом, чтобы нанести дополнительно 7 колющего урона цели.
    • Алое оружие – В качестве оружия второй руки, сделайте атаку, чтобы добавить модификатор способности к броску урона.
    • +2 прочарование оружия
  • Связанный гайд: Трибунал убийц и Победите Орин Красного

Отправляйтесь в Канализации Нижнего Города и пройдите через Руины Подгорода. В конце концов, вы столкнетесь с Орином Красным в Храме Бхаала. Победите ее и похитите с ее тела этот предмет экипировки.

Жажда Крови

  • Местоположение: Акт 3 – Храм Бхаала
  • Тип: Кинжал
  • Эффекты: Урон – 1d8+2 колющий
    • Улучшенная Критическая Атака – Уменьшает на 1 число, которое нужно выбросить для нанесения критического урона; может накладываться с другими подобными эффектами.
    • Использование Слабого Места – В качестве основного оружия противники, получившие попадание от этого оружия, получают уязвимость к колющему урону.
    • Удар Возмездия Истинного Броска – В качестве оружия второй руки, противники, промахивающиеся по вам при ударе в ближнем бою, позволяют вам контратаковать, получая Истинный Бросок; получаете +1 КЗ.
    • +2 прочарование оружия
    • Заклинание: Истинный Бросок
    • Особенность: Привязанное Оружие
  • Связанный гайд: Трибунал убийц и Победите Орин Красного

Это легендарное оружие Baldur’s Gate 3 также выпадает из Орина Красного. Ранее оно было известно как Кровожадный клинок с памелем из Подземья, прежде чем его название было сокращено.

Покончив с убийственной яростью Орина Красного, вы получите два ее оружия.

Орфический Молот

  • Местоположение: Акт 3 – Шарресс Каэресс или Дом Надежды
  • Тип: Боевой молот
  • Эффекты: Урон – 1d10 (1d8) + 3 дробящий
    • Сопротивление Заклинаниям – Преимущество при спасбросках против заклинаний.
    • Чародейство оружия +3
    • Классовое действие: Освобождающий удар
  • Связанный руководство: Сделка с Дьяволом, Дом Надежды и Свобода Орфеюса

Это не столько легендарное оружие, которое часто используется в бою, сколько неотъемлемый предмет из-за нескольких связанных заданий. Вы можете получить его, согласившись на предложение Рафаэля, или украсть его в Доме Надежды. Это также единственный предмет, который может уничтожить кристаллы, которые сковывают Хоуп и Орфея.

Рафаэль может просто дать вам это оружие, если вы примете его предложение, или вы можете украсть его у него прямо под носом.

Доспех Хеллдаска

  • Местоположение: Акт 3 – Дом Надежды
  • Тип: Кираса (тяжелый доспех)
  • Эффекты: +21 класс доспеха
    • Доспех Хеллдаска – Владелец автоматически обладает навыком владения этим доспехом.
    • Адское возмездие – Когда вы совершаете успешный спасбросок, заклинатель подвергается горению на три хода.
    • Основной амулет Огня – Сопротивление урону огнем; невозможно поджечь; получает на 3 единицы меньше урона от всех источников.
    • Заклинание: Полет
  • Связанное руководство: Дом Надежды

Это, вероятно, лучший легендарный доспех из Baldur’s Gate 3 благодаря своим встроенным эффектам. Любой персонаж может носить его, что означает отсутствие ограничений по классам (например, Гейл может носить его и все равно колдовать). Единственный вызов состоит в том, что вам нужно войти в Дом Надежды и победить Рафаэля. У него 666 хитов, как и положено дьяволу, так что будьте готовы к тяжелой битве.

Перчатки Поймывания Душ

  • Местоположение: Акт 3 – Дом Надежды
  • Тип: Перчатки
  • Эффекты:
    • Душевой Кулак – Безоружные рукопашные атаки наносят дополнительно +1-10 силового урона.
    • Поймывание Душ – Однажды за ход при попадании безоружной атакой восстанавливает 10 хитов; вы также можете отказаться от исцеления, чтобы получить преимущество при бросках атаки и спасбросках до конца своего хода.
    • +2 Телосложение (ограничение до 20).
  • Связанное руководство: Дом Надежды

Это еще один потрясающий легендарный предмет экипировки из Дома Надежды. Ключевым фактором здесь является то, что вы также должны использовать Орфический Молот, чтобы освободить Хоуп из ее тюрьмы, к которой можно попасть через люк. Оттуда попытайтесь сбежать и победите Рафаэля, когда он появится.

И если вы решите украсть его, он будет очень сердит на вас. Спасите его пленницу, Хоуп, и устраните его, чтобы получить еще больше легендарных предметов.

В любом случае, это легендарные предметы в Baldur’s Gate 3, которые мы нашли до сих пор. Возможно, есть еще несколько, поэтому мы обновим наше руководство, если потребуется.

Baldur’s Gate 3 наполнена активностями и секретами. Вы, без сомнения, станете частью приключения, которое может занять бесчисленные часы для завершения. Для других советов вы можете посетить наш центр руководств по BG3.