Resident Evil 9 должен обратиться к японскому хоррору и черпать вдохновение из Ghostwire Tokyo 🧟‍♂️👻

Хотя пока мало известно о предстоящем выпуске Resident Evil, он может черпать вдохновение из любимого хоррор-культа 2022 года.

Неоткрытый самоцвет 2022 года может стать отличной вдохновляющей основой для Resident Evil 9.

Источник изображения: Unsplash

Resident Evil вернулся на вершину в качестве главного лидера в жанре ужасных игр. После некоторых неприятностей в начале и середине 2000-х годов, разработчик Capcom сделал корректировку курса с RE7 в 2017 году, и серия постепенно восстанавливает свое лидерство в индустрии. Но теперь пришло время Resident Evil принять что-то новое, что-то свежее и черпать вдохновение из неожиданного источника: Ghostwire: Tokyo.

Ghostwire: Tokyo и его использование японского сверхъестественного фольклора 👹🇯🇵

Атмосфера Ghostwire: Tokyo черпает свою уникальность из богатой истории Японии, полной сверхъестественных историй и существ. В игре мы знакомимся с духовными “Посетителями” – призраками, демонами и иными потусторонними ужасами, которые преследуют нас по пустым и мрачным улицам игрового мира, нападая на живых по первой видимости. Некоторые из этих существ могут быть узнаваемыми для западной аудитории, в то время как другие могут быть менее известными, но все они излучают крайне страшную атмосферу. В этой сюрреалистической ситуации наши герои, Акито и КК, должны работать вместе, используя рукопожатия и жесты, похожие на тоты Доктора Стрэйнджа, чтобы вызывать целый спектр элементарных и сверхъестественных сил для изгнания ужасов. Использование японского фольклора, суеверий и печальных сказок делает Ghostwire уникальной игрой, отличающейся от подобных проектов.

Как Resident Evil 9 может черпать вдохновение из элементов Ghostwire: Tokyo 💪💥

Capcom находится в благоприятном положении после успехов RE Village и ремейка RE4, и поклонники с нетерпением ожидают следующей части серии Resident Evil. Учитывая последние изменения в играх, где отошли от научной фантастики и ужасов, и больше стало присутствовать мрачная сказка и сверхъестественные элементы, как в Ghostwire: Tokyo, имеет смысл для Capcom черпать вдохновение из одного из своих предыдущих видений: Шиндзи Миками, первоначального создателя и режиссера Resident Evil.

Одна из возможностей заключается в том, что Resident Evil 9 может продолжить использовать вид от первого лица и ввести больше вариантов рукопашного боя, возможно, даже приняв систему борьбы, ограниченную, но похожую на Ghostwire: Tokyo. Это добавит изюминку в боевую механику, привнесет новизну в стандартную формулу серии. Кроме того, Resident Evil может вкладываться глубже в японский хоррор и фольклор, подобно Ghostwire. Внедрение врагов и сюжетных поворотов, которые гармонично складываются с этой атмосферой, Capcom будет почитать свою историю и почтить вклад Миками, в то же время расширяя Resident Evil в захватывающие новые территории.

В то время как Resident Evil 9 еще не была официально подтверждена, широко распространено мнение, что это следующая игра, разрабатываемая для серии. Поклонники с нетерпением ждут того, как Capcom продолжит серию отличных игр и исследует новые горизонты в пределах этой возлюбленной франшизы.

🎮 Q&A: Что хотят узнать читатели о Resident Evil 9 🤔❓

Q: Будет ли Resident Evil 9 непосредственным продолжением истории из Resident Evil Village?

A: В то время как Capcom не предоставил официальных деталей о сюжете Resident Evil 9, возможно, что игра будет продолжением истории из RE Village. Однако, учитывая историю серии, где разрабатывались разные персонажи и локации, мы также можем увидеть новый угол повествования или новую группу выживших, сталкивающихся с ужасами постапокалиптического мира.

Q: Будет ли в Resident Evil 9 мультиплеер?

A: Capcom проводит эксперименты с различными мультиплеерными режимами в недавних играх Resident Evil, таких как успешный “Resident Evil Resistance” в ремейке RE3 и популярный режим “Мерценариев” в RE Village. Очень вероятно, что Resident Evil 9 будет иметь какую-то форму мультиплеерного опыта, позволяющую игрокам объединяться или состязаться друг с другом перед лицом невообразимого ужаса.

Q: Какие другие знаковые локации или сеттинги мы можем ожидать в Resident Evil 9?

А: На протяжении всей серии Resident Evil мы исследовали разнообразные и запоминающиеся места, от знакового Особняка Спенсера в оригинальной игре до зловещего особняка Бейкеров в RE7. В Resident Evil 9 никто не может предсказать, в какие места нас отправит Capcom. Может быть, мы отправимся в привидениеяпонскую деревню, пропитанную десятилетиями тайн, или окажемся запертыми в заброшенном замке самураев, пораженном жуткими существами. Возможности бесконечны, и неизвестность обещает быть пугающей.

В: Вернутся ли какие-либо персонажи в Resident Evil 9?

А: Capcom имеет традицию возвращать любимых персонажей из предыдущих игр Resident Evil, позволяя фанатам вновь встретиться с знакомыми лицами. Хотя у нас нет конкретной информации о составе игры Resident Evil 9, неудивительно будет увидеть некоторых знакомых персонажей, если это соответствует сюжету и улучшает общее впечатление от игры.

В: Когда мы можем ожидать больше информации о Resident Evil 9?

А: Capcom известен своим молчаливым подходом, поэтому сложно определить точный срок, когда будет раскрыта больше информации о Resident Evil 9. Однако фанаты могут следить за крупными игровыми мероприятиями, такими как E3 или Tokyo Game Show, так как они часто служат площадками для захватывающих анонсов и демонстраций геймплея.

📚 Список ссылок:

  1. 18 Мощных боссов из игр Resident Evil
  2. Epic Games Store раскрывает бесплатную загадочную игру
  3. Слухи о Xbox Developer Direct
  4. Трейлер геймплея RE Village
  5. Трейлер Ghostwire: Tokyo

Помните, игровой мир полон сюрпризов, поэтому давайте примем неизвестность на ура, как и Resident Evil должна сделать в своем следующем пугающем приключении. Поделитесь своими мыслями о том, что вы хотели бы видеть в Resident Evil 9, и давайте продолжим обсуждение! 👾💬

Не забудьте поделиться этой статьей с другими фанатами Resident Evil ваших любимых социальных сетей! Ужасы веселее, когда мы сталкиваемся с ними вместе.