Враги Horizon не просто механические

Мало что известно о многопользовательском проекте Horizon, но включение разнообразного диапазона врагов, включая возможных человеческих противников, будет ключевым.

Множество решений перед многопользовательской игрой Horizon о ее врагах

Horizon стал одной из крупнейших эксклюзивных серий для PlayStation, завораживая игроков своими обширными картами, хорошо написанными сценариями и впечатляющей системой боя от третьего лица. Привлекательность Horizon Zero Dawn заключается в том, что игроки сражаются с гигантскими механическими существами в режиме реального времени. Эти механические противники, похожие на различных животных и динозавров, предоставляют уникальный опыт боя. Каждое существо требует разной стратегии для победы, будь то обжигание его огнем или разоблачение его частей с помощью разрывных стрел. Радость от поиска новых и инновационных способов их победы является основным источником удовольствия для поклонников серии.

Мир Horizon: Люди среди машин

Однако опасность в мире Horizon не ограничивается только машинами. Человеческие враги также представляют значительную угрозу. От Солнечной Тьмы до Далеких Зенитов, люди оказали негативное влияние на мир Horizon. Борьба с людьми требует иного подхода, поскольку они меньше, быстрее и умнее машин. Некоторые игроки считают систему боя с людьми в серии неуклюжей, хотя вторая часть под названием Forbidden West была улучшена. Включение человеческих врагов в многопользовательскую игру является сложным решением для Guerrilla Games, поскольку оно может оттолкнуть игроков, не любящих такой вид боя.

Люди – часть окружающей среды

Пока мало известно о подтвержденной многопользовательской игре Horizon, она может быть сравнима с играми вроде Monster Hunter и Dauntless. В этих играх представлены командные многопользовательские режимы, где игроки объединяются, чтобы одолеть мощных существ и собирать добычу. Horizon могла бы использовать эту формулу, опираясь на свои существующие системы и механику. В качестве альтернативы, включение человеческих врагов или режима PvP также улучшило бы многопользовательский опыт. Такие дополнения могут поднять уровень соревнования, углубить построение мира и усилить элементы RPG в серии, не отходя слишком далеко от ее основных принципов.

Horizon: Зависимость от друзей и врагов среди людей

В мире Horizon люди играют важную роль, история крутится вокруг их выживания перед механическими врагами. Различные племена и хорошо разработанные второстепенные персонажи придают насыщенность сюжету. В то время как привлекательность многопользовательской игры несомненно будет заключаться в битве с машинами, следует рассмотреть включение боя с человеком. Включение человеческих врагов может представлять сложности и требовать дополнительных улучшений, но это значительно обогатит историю и игровой процесс, вызвав еще больше восторга у существующих поклонников.

Секция вопросов и ответов (Q&A)

В: Будет ли многопользовательская игра похожа на боевой рояль, вроде Fortnite?

О: Нет, ожидается, что многопользовательская игра не будет боевым роялем. Однако она может включать соревновательные элементы, где игроки будут сражаться друг с другом, чтобы выжить и преуспеть. Внимание будет сосредоточено на улучшении общего опыта и, возможно, могут появиться режимы PvP для введения боя между игроками.

В: Планируется ли включение кооперативного режима в многопользовательскую игру?

О: Специфика многопользовательской игры пока не разглашена, но учитывая успех кооперативных режимов в других играх, возможно, Guerrilla Games включит кооперативный режим, где игроки смогут объединяться, чтобы совместно преодолевать вызовы.

В: Как включение человеческих врагов влияет на игровой процесс многопользовательской игры?

О: Включение человеческих врагов добавит разнообразие в игровой процесс, поскольку они требуют иной тактики по сравнению с машинами. Люди меньше, быстрее и умнее, что делает битвы с ними более динамичными. Однако важно, чтобы Guerrilla Games учли все замечания игроков относительно неуклюжей механики боя, чтобы обеспечить гладкий и приятный опыт.

В: Будут ли история и элементы RPG важной частью многопользовательской игры?

О: Пока мало известно о сюжете и элементах RPG в многопользовательской игре, но учитывая акцент на рассказывании истории в Horizon, очень вероятно, что она будет играть значительную роль. Включение человеческих врагов может дополнительно улучшить повествование и предоставить более глубокую погружение во вселенную Horizon.

Список литературы

  1. Лучшие планеты и первая аванпост в игре Starfield
  2. Отряд самоубийц: Убить Лигу Справедливости – Все, что мы знаем на данный момент
  3. Игры с открытым миром: Опыт восприятия множественных перспектив
  4. Mortal Kombat 1: Победа над Ледяным Суб-Зиро в режиме Вторжения
  5. Завершите квесты Fortnite в первом сезоне, пятой главе

Не забудьте поделиться этой статьей со своими друзьями в социальных сетях и дайте нам знать свои мысли! Вы в восторге от грядущей многопользовательской игры во вселенной Horizon?