🎮 Hunt Showdown – Захватывающий шутер, о котором нужно знать 💥

Обзор | Hunt Showdown остается лучшим многопользовательским шутером, который вы еще не пробовали

После того как я провел целых 2000 часов в игре Hunt Showdown, с уверенностью могу сказать, что я до сих пор зависим от этого захватывающего экстракционного шутера Crytek. Позвольте мне рассказать вам, почему.

Задыхаясь и почти иссякнув патронами, я прячусь на крыше станции Лоусон. Последнее выжившее трое врагов преследуют меня со здания, и они уже знают, что я играю в одиночку. В то время как я беспорядочно заряжаю последние несколько гильз в свое дробовик, я слышу их шаги, приближающиеся на грязи, затем по металлической пандусе, затем по бетону. Я знаю, что двое из них используют дальнобойные винтовки, потому что слышал, как они стреляли издалека. Я слышал, как другой стрелял в меня из револьвера, так что, вероятно, у них есть дробовик, который разорвет меня вблизи. Если я смогу дать им подойти на среднюю дистанцию, и время моего засады будет точно подобрано, я могу удивить их.

Такая жизнь в пятнадцатилетнем шутере от первого лица Crytek, Hunt: Showdown. 🎯

Почему Hunt: Showdown все еще проходит незамеченным

Позвольте мне объяснить, Hunt: Showdown – это игра PvEvP, действие которой происходит в монстрами оккупированных болотах Луизианы 1890-х годов. До 12 игроков, сформировавших команды из трех человек, отправляются в миссию с целью охоты на боссов из мира чудовищ, при этом защищая себя от противников. Оружие исторически точное, с элементами стимпанка, смерть ваших персонажей в игре – бесповоротная, и искусство звука наиважнейшее.

Только по этому объяснению вы, наверное, понимаете, почему Hunt не привлек большую аудиторию. Это хардкорный шутер с целью достижения определенной цели, скорее всего, не для всех. Однако он все еще удерживает меня в своих сетях уже четыре года подряд. Вместе с наступлением Нового года, вот что заставляет меня возвращаться снова и снова.

🎧 Звук: Симфония страха и стратегии

Crytek создал этот экстракционный шутер, основываясь на бинауральном звуке, и больше, чем в любой другой игре, он требует, чтобы вы следовали его законам звукового дизайна. Каждое ваше действие слышно другим игрокам, включая базовые вещи, такие как перезарядка, лечение и извлечение метательных предметов.

Если вы играете достаточно долго, вы сможете определить, какое оружие использует враг на противоположном конце карты, потому что они все звучат настолько отлично. Сразу после этого вы даже научитесь определять их точное положение от трех комплексов впереди. 🦻

Я никогда не играл в игру, способную так заставить мое сердце биться, как Hunt. Даже после 2000 часов я часто заканчиваю встречу с врагом, с сердцем, бьющимся в груди, и ладонями, облившимися потом, и все это благодаря звуковой команде Crytek. Есть что-то невероятно важное в том, как звук реализуется в этой игре. Один игрок даже смог убить, играя с закрытыми глазами. Хотя звуковой дизайн может быть изначально ошеломляющим и стрессовым, когда вы научитесь улавливать звуковые подсказки, вы начнете понимать язык игры. 🎵

Определение, какое оружие только что было выстрелено, поможет вам адаптировать тактику на предстоящий бой. Если вы узнаете звук винтовки, которую нужно перезаряжать после каждого выстрела, вы знаете, что у вас будет время подойти ближе, когда они промахиваются. Различение звука адского пса и звука Роевщика помогает определить, по какому пути вы должны идти к вашей цели, и использование знаний карты при прослушивании шагов вокруг вас позволяет предугадать, откуда игрок выглянет следующим.

⚖️ Баланс: Идеальная игра перетягивания войны

Как и в любой многопользовательской игре, разработчики Hunt постоянно находятся в состоянии непрерывной балансировки, особенно учитывая, что они всегда добавляют в игру новый контент. Я наблюдал, как бесконечное количество обновлений приходит и уходит, и старые игроки начинают плакать на Reddit, заявляя, что новое оружие или специализированные патроны убьют игру или будут несбалансированными.

Тем не менее, патч за патчем, событие за событием в игре, арсенал Hunt твердо удерживает баланс и продолжает быть самой сбалансированной многопользовательской игрой, в которую я когда-либо играл. Вы можете носить самое дешевое и неполноценное оружие с собой в болота, и если вы попадете в голову или просто переиграете противника, вы можете убить того, кто принес самое дорогое снаряжение. Поскольку оружие можно получить, вы можете сделать огромную прибыль с вашей победы.

В экипировке Hunt так много разнообразия, и одна из причин, по которой я всегда возвращаюсь, заключается в том, что я постоянно экспериментирую с новыми наборами и комбинациями инструментов. Помимо того, что использование оружия – кавалерийского сабля и двух пистолетов Sparks является шуткой в сообществе, ролевая игра в качестве пирата – это невероятно увлекательный стиль игры. Так же интересно играть долговым снайпером или взрывать противников дробовиком, который поджигает их при попадании в них. 🔫

🌐 Сообщество: Доброжелательные встречи и дикие истории

Прежде чем я начну это замечание, я признаю, что как и в любом онлайн-сообществе, в Hunt есть своя доля читеров, токсичности и потных лордов, которым важны только их коэффициенты убийств. Но помимо Deep Rock Galactic, у Hunt: Showdown есть одно из самых доброжелательных игровых сообществ, с которым я сталкивался. Контент-создатели – это настоящие чудотворцы, которые только усиливают мое восхищение игрой, командная игра вознаграждается внутриигровыми стимулами, а разработчики действительно слушают, что хочет сообщество игроков.

Но, пожалуй, самое важное в этой игре – это встречи с другими игроками, которые могут быть бесконечно забавными. В Hunt есть голосовой чат вблизи, поэтому переносить свои любимые моменты рыцарства из западных фильмов становится привычкой. Я не могу сказать вам, сколько раз я заходил в игру один против троих, убивал двоих, а затем вел переговоры с оставшимся выжившим, который хотел узнать, “разговориться ли”. 🤠

В этой игре можно найти дружеские встречи и смешные моменты, и это не так распространено в соревновательных многопользовательских шутерах в наши дни.

👻 Глубокие низы и высокие пики: эмоциональная американская горка

Как вы уже, наверное, заметили, Hunt – это не особо прощающая игра. В сообществе игроков есть пословица: “Hunt дает, а Hunt забирает – но больше Hunt забирает”.

Голоситы поражений – обычное дело, потому что существует так много способов умереть в этой игре. От серьезно, Crytek даже сделали видео, в котором показали 50 неожиданных способов, которыми вы можете быть убиты, несколько из которых – это ловушки со звуком, разбросанные по картам. Хотя проигрыш может болеть, особенно если вы потеряете высокоуровневого охотника с отличными характеристиками и экипировкой, победа чувствуется потрясающим

Выходить победителем из 40-минутного матча, полного игроков и убийств монстров, убежать с наградными жетонами и добытым оружием – это все совершенный шторм, который заставляет возвращаться за новыми ощущениями. 💣

Итак, если вы ищете интенсивный, погружающий и награждающий игровой опыт, о котором говорят не так часто, попробуйте Hunt: Showdown. Просто имейте в виду, что однажды попав в опасные болота Луизианы, вы больше не сможете вернуться назад. 💀

Не упустите эти увлекательные чтения:Бывший профессиональный игрок в FPS говорит, что “The Finals” слишком много для мозга, привыкшего к Call of Duty10 игр жанра FPS, заставивших другие игры этого жанра бежать, чтобы не отстать


Раздел вопросов и ответов

1. Является ли Hunt: Showdown бесплатной игрой? Нет, Hunt: Showdown является платной игрой, предлагающей игрокам уникальный и погружающий опыт.

2. Могу ли я играть в Hunt: Showdown в одиночку, или лучше играть в команде? Хотя Hunt: Showdown разработан как многопользовательская игра, возможно играть в одиночку. Однако игра в одиночку более сложная, и совместная игра с друзьями или другими игроками может улучшить опыт и повысить ваши шансы на успех.

3. Существуют ли различные режимы игры в Hunt: Showdown? Hunt: Showdown в основном сосредоточен на своей основной PvEvP игре, где игроки охотятся на боссов, встречая и соперничая с другими игроками. Однако игра также предлагает различные карты и матчи с разными целями, обеспечивая разнообразный и захватывающий игровой опыт.

4. Могу ли я настроить своего персонажа и оружие в Hunt: Showdown? Да, настройка является важным аспектом игры Hunt: Showdown. Вы можете разблокировать и настроить различных персонажей с уникальными особенностями, нарядами и наборами оружия. Испытывание различных вариантов настройки добавляет глубину и разнообразие в вашу игру.

5. Есть ли в Hunt: Showdown система рангов или состязательный аспект? Хотя в Hunt: Showdown нет традиционной системы рангов, игра поощряет игроков внутриигровыми стимулами за успешные охоты и акты командной работы. Игра поощряет состязательную игру в своем погружающем мире.


Вы слышите зов болот? Оставьте свои мысли о Hunt: Showdown в комментариях ниже! И не забудьте поделиться этой статьей с другими фанатами игр. Удачной охоты! 🎮🌿

📚 Ссылки: 1. Обои Hunt: Showdown – Изображение: Crytek 2. Обои Hunt: Showdown – Изображение: Crytek 3. Бывший профессионал FPS говорит, что финал слишком тяжел для мозга Call of Duty 4. Финал перепрыгивает через врага – Изображение: Embark Studios 5. Игрок из The Finals перепрыгивает через врага – Изображение: Embark Studios 6. Убийство, играя с завязанными глазами 7. Hunt Showdown демонстрирует разнообразный арсенал игры – Изображение: Crytek 8. Обои Hunt Showdown со Twitch-донатом легендарных охотников – Изображение: Crytek 9. Обои Hunt: Showdown, показывающие несколько легендарных охотников из игры – Изображение: Crytek


Понравилась статья? Поделитесь ею со своими товарищами-геймерами в социальных сетях! И следите за нами, чтобы получать еще больше увлекательного контента о играх: – Facebook: @gamingexperts – Instagram: @gamingexperts – Twitter: @gamingexperts