Kingdom Come Deliverance на Nintendo Switch – Героический порт?
Том Морган рассматривает Kingdom Come Deliverance на Switch. Будет ли это еще одна успеховая история для печально известного неосуществимого порта от Sa...?
Kingdom Come Deliverance is a highly ambitious Switch port.
🕹️🔥 Присоединяясь к клубу невозможных портов 🔥🕹️
Kingdom Come: Deliverance, разработанный студией Warhorse Studios, присоединился к числу “невозможных портов” на Nintendo Switch. Изначально выпущенный в 2018 году для PlayStation 4, Xbox One и ПК, этот открытый мир фэнтезийной RPG вывел прошлого поколения консоли на пределы их возможностей с его огромными ландшафтами и сложными городами, созданными на основе CryEngine 3. Теперь вызов состоит в том, чтобы заставить эту игру работать на Switch, портативной машине с более строгими аппаратными ограничениями. Но не бойтесь, потому что Saber Interactive, студия, известная своей работой над портами Crysis Trilogy и The Witcher 3 для Switch, здесь, чтобы спасти день! 🦸♂️
💪 Квалифицированная команда для амбициозной задачи 💪
Saber Interactive более чем квалифицирована для задачи портирования Kingdom Come: Deliverance на Switch. С их опытом работы с CryEngine и оптимизации открытых мировых RPG для системы Nintendo, они отлично подготовлены к этому вызову. Однако давайте не будем игнорировать сложности: мобильная технология Switch, которая была выпущена еще в 2017 году, показывает свой возраст. В случаях, когда аппаратные ограничения строги, необходимо найти баланс между производительностью и визуальными особенностями. Но мы все равно должны отметить факт, что у нас вообще есть игра на Switch. И знаете что? По пути действительно есть несколько приятных сюрпризов! 🎉
📜 Триумф времени загрузки 📜
- Bungie анонсирует Destiny 2 Обновление Into the Light – Море ...
- Успех Palworld и философия маленькой студии.
- Final Fantasy 7 Rebirth прохождение Не остановиться, не устоять
Одним из приятных сюрпризов с Kingdom Come: Deliverance на Switch являются времена загрузки. По сравнению с версией для Xbox One, переходы из меню передачи к начальному экрану игры происходят быстрее на Switch. Начальный экран игры появляется всего за 86 секунд на Switch, в то время как на Xbox One это занимает 157 секунд. Это улучшение можно приписать внутреннему накопителю SD-карты Switch, который обеспечивает значительное ускорение переноса данных. Кроме того, объем установки игры, возможно, уменьшен на Switch, что приводит к загрузке меньшего объема данных в целом. Так что, молодцы Saber Interactive за это достижение! ⏱️
🎥 Визуал на Switch: путаница 🎥
Когда речь идет о визуалах, Kingdom Come: Deliverance не жалеет CryEngine особенностей на Switch. Обе версии для Xbox One и Switch стремятся к цели в 30 кадров в секунду, с текущими версиями, исправляющими проблему предельного кадра 31, которая существовала в стартовой сборке. В терминах разрешения, Switch соответствует портам Crysis Trilogy с целью 720p в доке и динамическим падением до 540p, когда ГП нагружен. Для эффективной реконструкции изображения используется временное увеличение. Тем не менее, стоит отметить, что четкость изображения не совсем соответствует типичному разрешению 900p для Xbox One. Тем не менее, учитывая аппаратные ограничения Switch, визуалы являются уважаемыми и даже лучше, когда наслаждаешься на собственном дисплее Switch в портативном режиме. 🌟
🎮 Впечатляющие особенности CryEngine 🎮
Несмотря на аппаратные ограничения, Saber Interactive смогла включить несколько функций CryEngine в версию Switch игры Kingdom Come: Deliverance. Отражения на экране (SSR) и симуляция воды полностью на месте, а также параллаксное замещение окклюзии (POM), которое добавляет глубину различным поверхностям. И самый большой сюрприз заключается в включении разреженной воксельной освещенности октрее (SVOGI), функции реального времени глобального освещения, которая отсутствовала в версиях для PS4 и Xbox One. Хоть она работает в уменьшенной форме с меньшей точностью, это впечающующее достижение для игры такой сложности на Switch. Сделано отлично, Saber Interactive! 👏
✂️ Урезания неизбежны ✂️
Конечно, есть некоторые недостатки в версии для Switch. Дальность прорисовки страдает, что приводит к большему появлению теневых карт, травы, листвы и геометрических элементов при быстрых движениях. Однако более низкое разрешение на Switch помогает отчасти маскировать возникшее появление. Детали с близкого расстояния, такие как тени, также страдают, но в целом текстуры окружения держатся хорошо. Хотя Switch трудно соответствует Xbox One в производительности, важно помнить о впечатляющих визуальных особенностях, которые сохранены в этой портативной версии.
💔 Проблемы производительности 💔
“`html
Производительность – это то, где версия игры Kingdom Come: Deliverance для Switch уступает. Хотя игра стремится к постоянным 30 кадрам в секунду, на самом деле она борется, чтобы постоянно достигать этой отметки, особенно в оживленных городских районах с множеством NPC и зданий. Частота кадров может падать до середины 20-х и ниже, что отнимает от плавности восприятие движения. Эти снижения частоты кадров до уровня ниже 30 более заметны во время битв, видеороликов и сцен движка, где производительность может упасть еще ниже. Однако стоит отметить, что у PS4 и Xbox One версий также были проблемы с производительностью, а аппаратные ограничения Switch усугубляют эти проблемы. Даже с уменьшением визуальных элементов, достижение стабильных 30 кадров в секунду является вызовом для Switch.
🤔 Почему выпустить на Switch сейчас? 🤔
С выпуском Kingdom Come: Deliverance на Switch возникает один вопрос: почему сейчас? Один из возможных ответов – привлечь новых поклонников и создать предвкушение к потенциальному продолжению. Еще одной причиной может быть предстоящий выпуск более мощной консоли Nintendo в 2025 году с поддержкой обратной совместимости. С улучшением производительности будущая модель Switch может обеспечить лучший кадровый режим и разрешение для игр, подобных Kingdom Come: Deliverance. Хотя игра может не всегда достигать своих амбиций на текущем Switch, фундамент уже заложен для более положительного опыта в переносной версии.
👏 В заключение: Героический порт 👏
Kingdom Come: Deliverance на Nintendo Switch – свидетельство изобретательности Saber Interactive и стойкости девятилетнего процессора Tegra X1. Хотя производительность не всегда соответствует ожиданиям, радость видеть эту амбициозную игру на Switch. Благодаря впечатляющей интеграции возможностей CryEngine и потенциалу для будущих улучшений аппаратной части, этот порт по-настоящему героический. Так что возьмите свой Switch и отправляйтесь в средневековое приключение как никогда прежде! 🏰
Секция Вопросов и Ответов
Q1: Могу ли я играть в Kingdom Come: Deliverance на оригинальном Nintendo Switch?
A1: Да, вы можете играть в Kingdom Come: Deliverance на оригинальном Nintendo Switch. Однако из-за аппаратных ограничений возможны проблемы с производительностью, особенно в переполненных городских районах или во время интенсивных битв. Игра более приятна в портативном режиме, где вы можете оценить визуальные эффекты на собственном дисплее Switch.
Q2: Будет ли Kingdom Come: Deliverance работать лучше на будущей модели Nintendo Switch?
A2: Возможно, что более мощная модель Nintendo Switch с улучшенной производительностью может предоставить лучший кадровый режим и разрешение для игр, подобных Kingdom Come: Deliverance. Если вы с нетерпением ждете продолжения или рассматриваете покупку будущей модели Switch, следите за потенциальными обновлениями аппаратной части.
Q3: Какие функции CryEngine включены в версию игры Kingdom Come: Deliverance для Switch?
A3: Версия игры Kingdom Come: Deliverance для Switch включает впечатляющие функции CryEngine, такие как рефлексы на экранном пространстве (SSR), параллаксная карта засечки (POM) и разреженное воксельное октре глобальное освещение (SVOGI). Эти функции улучшают визуальное качество игры на Switch, делая это замечательным достижением с учетом аппаратных ограничений.
Q4: Как производительность Kingdom Come: Deliverance на Switch сравнивается с версиями для Xbox One и PS4?
A4: В то время как версия Kingdom Come: Deliverance для Switch борется за равенство с производительностью версий для Xbox One и PS4, важно учитывать аппаратные ограничения Switch. В городских районах и интенсивных последовательностях частота кадров может падать до середины 20-х и ниже. Однако наличие впечатляющих функций CryEngine и переносная природа Switch делают его достойным впечатлений.
Q5: Есть ли улучшения во времени загрузки в версии игры Kingdom Come: Deliverance для Switch?
A5: Да, время загрузки улучшилось в версии игры Kingdom Come: Deliverance для Switch. По сравнению с версией для Xbox One, переходы с меню на экран заголовка игры происходят быстрее на Switch. Благодаря внутреннему накопителю SD-карт Switch время загрузки значительно ускорено, обеспечивая более приятный игровой опыт.
🔗 Ссылки:
- Digital Foundry: Kingdom Come Deliverance on Switch Tech Review
- Официальный сайт Kingdom Come: Deliverance
- Saber Interactive
- Warhorse Studios
- Официальный сайт Nintendo Switch
- Трилогия Crysis
- Ведьмак 3 на Switch
- CryEngine
“`