Мультиплеер The Last of Us Потерянная мечта, но остались подсказки

Режим Без возврата The Last of Us Part 2 Remastered может предложить взгляд на то, как бы работала отмененная многопользовательская спин-офф из TLOU.

Мультиплеер «The Last of Us Part 2» “Без возврата” находит подсказки по механике мультиплеера

🎮😢 Это печальный день для поклонников «The Last of Us», так как долгожданное продолжение мультиплеера, который с любовью называют Фракциями, официально отменено. Naughty Dog, студия, создающая игру, разбила сердца с объявлением, оставив фанатов жаждущими больше захватывающего мультиплеерного действия. Но не отчаивайтесь! Есть некоторые намеки и подсказки, которые мы можем извлечь из недавно выпущенной «Last of Us Part 2 Remastered», которые дают представление о том, каким мог быть отмененный мультиплеер. 🤔✨

Воспоминания о “Фракциях” и надежда на сиквел

Оригинальная игра “Last of Us” имела мультиплеерный режим под названием “Фракции”. Хотя он не достиг такого же уровня популярности, как одиночная сюжетная кампания, у него была преданная аудитория, и он оставался активным на протяжении многих лет. Ожидание мультиплеерного сиквела “Last of Us” было очень высоким, и фанаты с нетерпением ждали его выхода вместе с “The Last of Us Part 2”. Однако, незадолго до запуска игры, было объявлено, что “Фракции” будут добавлены в будущем обновлении. К сожалению, этот день не настал, и фанаты жаждут сиквела уже долгое время. 😭

Расцвет и падение мультиплеера “The Last of Us”

В июне 2022 года Naughty Dog наконец подтвердила, что мультиплеерная игра “The Last of Us” действительно в разработке. Растущее восторгание было омрачено, когда появились сообщения о том, что Bungie была вызвана для оценки жизнеспособности игры в режиме реального времени. С течением времени стало ясно, что ситуация выглядит не очень радужно. Наконец, в декабре, было объявлено, что мультиплеерный проект “The Last of Us” был отменен. Это был долгий и печальный путь для фанатов серии, оставив их размышляющими о том, что могло бы быть. 😔

Без возврата: пробный взгляд на то, что могло бы быть

Хотя мы никогда не узнаем полную картину того, какой была бы мультиплеерная игра по “The Last of Us”, мы можем найти некоторые подсказки в “Last of Us Part 2 Remastered”. Новый режим игры “Без возврата” имеет некоторые сходства в игровом цикле и типах ситуаций, предоставляя нам представление о том, что мог быть отмененный мультиплеер.

Общий цикл “Без возврата” – знакомая структура

В “Без возврата” игроки отправляются в боевые миссии, выбирают между двумя вариантами, выполняют задание, возвращаются в базу, улучшают снаряжение и готовятся к следующему заданию. Этот цикл повторяется шесть раз, апогеем становится финальная миссия, в которой игроки сражаются с мощным боссом. 🎯

Эта структура может быть знакома поклонникам игр жанра роуглайк, так как она следует общей структуре, присутствующей во многих играх этого жанра. Если представить этот цикл в контексте мультиплеера “The Last of Us”, он мог быть идеальной подходящей системой. Вообразите игроков, занимающихся захватывающими мультиплеерными боевыми миссиями, возвращающихся в базу, улучшающих снаряжение и объединяющихся для более интенсивных сражений. Единственным значительным отличием было бы то, что они сражались бы против других игроков, а не против ИИ. 😮

Типы ситуаций: знакомые места

Типы ситуаций в “Без возврата” также дают нам представление о том, что могла предложить мультиплеерная игра. Атака, Преследование, Оборона и Захват – это разные сценарии, с которыми игроки сталкиваются в этом режиме. Хотя в первых трех режимах потребовались бы некоторые изменения для введения нескольких команд игроков, зато режим Захват мог остаться без изменений, с игроками, пытающимися украсть содержимое сейфа вражеской группы. Мультиплеер The Last of Us мог предлагать похожие ситуации, обеспечивая разнообразный и захватывающий геймплей. 🕹️💥

Недостающие фрагменты

Очевидно, что без официальных игровых кадров или подробной информации, фанаты могут только гадать, по-настоящему ли бы был мультиплеер “The Last of Us”. Наша информация ограничивается одной или двумя концепт-артами и нашим воображением. Найденные нами сходства в режиме “Без возврата” мало что делают, чтобы полностью удовлетворить желания по поводу нового мультиплеерного проекта. 😩

🖇️🔍 Дополнительное чтение:

✨✨✨

В конце дня, несмотря на то, что мы никогда не получим обещанного сиквела многопользовательского режима The Last of Us, мы всё равно можем ценить воспоминания и захватывающие переживания от оригинального режима Factions. Надеемся, что у Naughty Dog есть интересные планы на будущее и мы когда-нибудь сможем отправиться в постапокалиптический мир The Last of Us вместе с друзьями. А пока продолжайте наслаждаться “Last of Us Part 2 Remastered” и делиться своими мыслями с единомышленниками в социальных сетях. Вместе мы можем сохранить дух многопользовательской игры в живых! 🎮🌟💪

Теперь скажите нам, что бы вы хотели увидеть в многопользовательском режиме The Last of Us? Поделитесь своими мыслями в комментариях! И не забудьте отметить ваших игровых друзей! 😄👇