Build A Rocket Boy подтверждает сокращение – предстоят изменения и вызовы впереди
Компания Разработчик построил ракету мальчик, основанная бывшим сотрудником Grand, подтверждает сокращения по всей компании.
Студия GTA продюсера Everywhere столкнулась с увольнениями
Разработчик Build A Rocket Boy, основанный бывшим продюсером Grand Theft Auto Лесли Бензисом в 2016 году, недавно подтвердил серию увольнений в компании. Хотя точное количество потерь рабочих мест остается неподтвержденным, эта новость не вызывает удивления после предыдущих отчетов от PCGamesN. Студия, с главным офисом в Эдинбурге и офисами в Будапеште, Монпелье и Китае, опубликовала заявление для Eurogamer, признавая “сокращение числа работ в глобальном масштабе”. Однако это не помешало им продолжать развитие, поскольку компания недавно завершила раунд финансирования на сумму 110 миллионов долларов.
Стремление к гибкости и соответствие требованиям проекта
🔍 Ценная информация: Build A Rocket Boy значительно продвинулась в разработке своей продукции. Однако, чтобы адаптироваться и удовлетворить развивающиеся требования своих амбициозных проектов, студии необходимо внести изменения в свой рабочий процесс. Предполагаемое сокращение числа рабочих мест в глобальном масштабе – это трудное решение, направленное на обеспечение гибкости и переориентацию усилий.
В заявлении для Eurogamer представитель Build A Rocket Boy заявил: “Хотя мы сделали большие успехи в разработке наших продуктов, сейчас мы находимся в ситуации, когда нам необходимо внести изменения в наш способ работы по всему бизнесу, чтобы стать более гибкой студией и соответствовать требованиям, которые предъявляются к нашим проектам”.
💡 Проницательная аналогия: Как персонаж, поднимающий уровень в игре, Build A Rocket Boy повышает уровень своей структуры студии для решения предстоящих задач путем оптимизации своего рабочего процесса. Это необходимая корректировка, чтобы следить за требованиями игровой индустрии.
Захватывающие амбиции: MindsEye и Everywhere
Предварительный взгляд на Everywhere с Gamescom 2022. Смотреть на YouTube
- Кто такая Джинджер в настоящем детективе?
- Лучшие беспроводные мыши для ноутбуков улучшите свой опыт использов...
- 🎮 Sony PS Plus Extra и Premium Игровой банкет! 🕹️
Во время посещения Build A Rocket Boy в Эдинбурге в прошлом году, журналисты Eurogamer ближе познакомились с амбициозными планами студии. Среди них выделяются два ключевых проекта: MindsEye, компонент AAA-игры для одного игрока, и Everywhere, платформа для игры, вдохновленная метавселенной, аналогичная Fortnite.
🌟 Подчеркивая точки зрения: MindsEye и Everywhere от Build A Rocket Boy привлекают внимание игрового мира. MindsEye обещает предложить захватывающий сюжет для одного игрока, в то время как Everywhere стремится революционизировать игры, предлагая игрокам обширную метавселенную для исследования.
Дата релиза обоих проектов остается неизвестной, но ожидания высоки после успешного закрытого альфа-тестирования в конце прошлого года.
Q&A: Что еще хотят знать геймеры?
🤔 Вопрос: Почему Build A Rocket Boy решила провести увольнения?
📝 Ответ: Build A Rocket Boy приняла трудное решение уволить сотрудников во всем мире, чтобы сделать свою студию более гибкой и лучше подготовленной для решения задач, стоящих перед предстоящими проектами. Эти изменения в конечном итоге улучшат процесс разработки и позволят компании адаптироваться к быстро меняющейся игровой индустрии.
🤔 Вопрос: Чего можно ожидать от MindsEye и Everywhere?
📝 Ответ: MindsEye – это долгожданная AAA-игра для одного игрока, обещающая захватывающий и погружающий игровой опыт. С другой стороны, Everywhere – это революционная платформа для игры в стиле метавселенной, аналогичная Fortnite, предлагающая игрокам обширный виртуальный мир для исследования и взаимодействия. Эти проекты вызвали много интереса, и геймеры с нетерпением ожидают их релиза.
Заключение: Адаптация для процветания
Подтверждение Build A Rocket Boy о проведении увольнений свидетельствует о их настойчивости в адаптации и процветании в игровой индустрии. Эти трудные решения прокладывают путь к более гибкой студии и реализации их амбициозных проектов, а именно MindsEye и Everywhere. Игровое сообщество с нетерпением ждет дальнейших обновлений об этих очень ожидаемых релизах.
🔥 Не забудьте поделиться этой статьей со своими собратьями по играм! И дайте нам знать в комментариях ниже свои мысли. Как вы относитесь к планам Build A Rocket Boy и предстоящим проектам MindsEye и Everywhere?