Лил Защитник Настоящее приключение сторожевого погонщика!

Сооснователи Lil' Guardsman обсуждают механику путешествий во времени, влияние мультфильмов и многое другое в интервью для Game Rant

В интервью “Lil’ Guardsman”, со-основатели высекают секреты о временных механиках, мультяшных вдохновениях и многом другом!

Готовы ли вы окунуться в очаровательный и хаотичный мир Lil’ Guardsman? Эта предстоящая инди-игра для Steam и консолей происходит в уютном фэнтезийном королевстве Спроул, где игроки берут на себя роль 12-летней Лил и исполняют обязанности сторожа у ворот ее отца. Приготовьтесь к дикой поездке, принимая решения, которые определят судьбу персонажей и формируют историю. Но держитесь крепче, потому что эта игра предлагает гораздо больше, чем просто может показаться на первый взгляд!

Путешествие во времени

В недавнем интервью с со-основателями Hilltop Studios, Артиомом Комаровым и Скоттом Кристианом, мы погрузились в увлекательную игровую механику Lil’ Guardsman. Одной из особенностей является способность Лил перематывать время, вводя уникальный элемент путешествия во времени в игру. Погрузитесь в комедийные сценарии и исследуйте множество выборов, исходов и даже силу манипуляции временем.

🕒⏪ Временное путешествие и принятие решений сталкиваются в этом забавном приключении!

За воротами: взгляд разработчиков

Мы имели возможность побеседовать с Комаровым и Кристианом о вдохновении, лежащем в основе Lil’ Guardsman, и о творческом процессе, стоящем за его ностальгическим стилем и комедийным повествованием.

В: Что вдохновило вас создать симулятор сторожа у ворот в Спрауле?

💬 Кристиан: Мы хотели исследовать человеческие истории, раскрывающиеся на заднем плане эпических фэнтезийных миров. Идея о ребенке на страже замка позволила игрокам непосредственно влиять на развитие сюжета своими решениями, размывая границы между хаосом и героизмом.

В: Как “Papers, Please” и “Night in the Woods” повлияли на игру?

💬 Комаров: “Night in the Woods” вдохновила нас своим эмоциональным повествованием и яркой эксцентричностью. Мы хотели наполнить Lil’ Guardsman юмором и теплотой, заставляя игроков по-настоящему заботиться о Лил, ее семье и друзьях. Что касается “Papers, Please”, она заложила основы нового жанра инди-гейминга, и мы хотели исследовать этот жанр с помощью забавного, уютного и фэнтезийного поворота.

В: Что стало источником комедийного вдохновения для Lil’ Guardsman?

💬 Кристиан: Мы взяли на вооружение классические приключенческие игры, такие как “Day of the Tentacle”, “Sam & Max” и “Monkey Island”. Мы привлекли комедийных писателей, чтобы создать динамичный процесс написания, проводя даже “чтения за столом”, чтобы сформулировать идеальное сочетание юмора и драмы. Любители комедии найдут многое в забавном диалоге и неприличных персонажах Lil’ Guardsman.

В: Как работает механика путешествия во времени в игре и как она вписывается в сюжет?

💬 Комаров: Lil’ Guardsman обладает атмосферой уюта, поэтому мы хотели дать игрокам место для экспериментов. Хронометр 3000, устройство, включенное в сюжет и повествование, позволяет игрокам перематывать время и пробовать разные подходы. Мы хотели, чтобы неудачи были веселыми, и механика перемотки поощряет игроков исследовать различные варианты, не чувствуя ограничений.

В: Можете ли вы дать нам представление о возможных исходах, если игроки слишком много перематывают время?

💬 Комаров: Хотя механика перемотки щедра, у нее есть свои ограничения. Однако, даже если вы исчерпаете свой лимит перемоток, вы можете свободно вернуться в начало уровня смены стража, минимизируя возврат на уже пройденное. Что касается исходов истории при слишком частой перемотке, ну, вам придется сыграть в игру и узнать это самостоятельно!

Исследуйте, Смейтесь и Проходите заново

Lil’ Guardsman предлагает глубокий и многократно проходимый опыт, предоставляя игрокам лабиринт выборов и огромное количество слов, чтобы раскрыть. Будьте ли вы спешить к финишу или тратить время, чтобы насладиться каждой деталью, игра обещает вас развлечь.

🔍🔂 Откройте для себя огромное количество слов и обнаружьте скрытые сюрпризы при каждом прохождении Lil’ Guardsman!

Вопрос: Сколько концов у истории и сколько прохождений нужно, чтобы увидеть все?

💬 Комаров: Балансировка выбора игрока и захватывающей истории была большим вызовом для команды. Есть ключевые выборы, которые влияют на основные сюжетные переменные, и множество меньших выборов, которые незаметно формируют историю, мир и персонажей. Открытие всех альтернативных версий событий, безусловно, заставит игроков возвращаться за новыми впечатлениями.

Вопрос: Были ли какие-то особые трудности в создании комедийного повествования в фэнтезийной обстановке?

💬 Кристиан: Нахождение баланса между комедией и эмоциональным воздействием было решающим. Lil’ Guardsman – забавная и милая игра, но она не боится затрагивать напряженные моменты и взрослые темы. Благодаря щедрой механике перемотки, даже выборы с жизненно важными последствиями можно исследовать без слишком большого давления. Так что, если вы ищете уютный смех или захватывающее приключение, Lil’ Guardsman покроет вас со всех сторон.

Вопрос: Чего можно ожидать от ночных уровней по сравнению с дневными рабочими сменами?

💬 Комаров: В то время как большая часть уровней происходит днем, ночи в Lil’ Guardsman предлагают освежающее изменение темпа. С намеками на хоррор темы, команда писателей с большим интересом играла с разными настроениями, создавая некоторые из самых запоминающихся моментов в игре.

Ностальгическое наслаждение: искусство Lil’ Guardsman

Ностальгический 90-х анимационный стиль Lil’ Guardsman создает основу для погружения в визуально удивительный мир. Adventure Time и Gravity Falls стали ведущими вдохновителями для команды, объединяя свою мультяшную эстетику со смысловой глубиной историй.

🎨🎭 Почувствуйте причудливый арт-стиль Lil’ Guardsman, вдохновленный Adventure Time и Gravity Falls!

Вопрос: Кто из персонажей в игре является вашими любимыми или самыми запоминающимися?

💬 Кристиан: Один из моих самых любимых персонажей всех времен – Стабита Гриевз, персонаж из ночной смены на уровне 10. Она воплощает различные элементы триллер-хоррора 80-х годов, создавая идеальное сочетание комедии и пугающего настроения.

💬 Комаров: Я большой поклонник “Великолепного Магнуса”, персонажа, с которого мы начали в играбельном прототипе. Спойлер: Магнус – это не могущественный волшебник, о котором говорят, на самом деле, это два наложенных друг на друга гоблина в мантии волшебника. Вы никогда не знаете, какие сюрпризы приготовил Lil’ Guardsman!

Дата выхода и платформы

Lil’ Guardsman поступит в продажу 23 января 2024 года и будет доступна на ПК, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox Series X/S и Xbox One.

📅🎮 Отметьте дату в календаре и готовьтесь к эпическому приключению с Lil’ Guardsman!

Заключение

Lil’ Guardsman – это уникальная игра, которая сочетает в себе юмор, повествование и принятие решений в уютном фэнтезийном мире. Благодаря своей механике путешествия во времени, увлекательным персонажам и ностальгическому арт-стилю, она обещает часы развлечения и бесконечную переиграбельность. Итак, возьмите свой Хронометр3000, наденьте свою шляпу стража ворот и готовьтесь отправиться в незабываемое приключение!

Что вас больше всего вдохновляет в Lil’ Guardsman? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже, и давайте начнем обсуждение!


🔗 Ссылки на источники:


📢 Поделитесь этой статьей в социальных сетях и позвольте своим друзьям погрузиться в удивительный мир Lil’ Guardsman! 🎉