Режиссер Death Stranding Хидео Кодзима стремится преодолеть границы кино и видеоигр.

На этот раз это на самом деле фильм

Хидэо Кодзима обещает, что его следующая игра разрушит границы между кино и видеоиграми после бесконечных сюжетных роликов в Death Stranding.

Приготовьтесь к следующему потрясающему приключению от режиссера Хидэо Кодзимы, гения, стоящего за критически признанной игрой Death Stranding. В недавнем интервью Кодзима раскрыл свои амбициозные планы по поводу своего предстоящего проекта, акционерно-шпионской игры Physint. По его словам, эта игра продвинет границы между кино и видеоиграми и подарит уникальный опыт, ни с чем несравнимый.

Союз игр и кино

После кинематографического шоу, которым была Death Stranding, можно задаться вопросом: как Kojima Productions сможет поднять планку еще выше? Но Кодзима, всегда стремящийся к большему, намерен осуществить свою мечту. В разговоре с главой PlayStation Studios Херменом Хулстом он выразил свое желание объединить миры кино и игрового процесса.

«Physint – это не просто интерактивная игра; это также фильм визуальности, повествования, тем, актерского состава, актинга, моды и звука», – объясняет Кодзима. С этой игрой он стремится разрушить границы между традиционными средствами и создать уникальную форму цифрового развлечения, воплощающую сущность как кино, так и видеоигр.

Обещание новой эры

Кодзима дальше проработал эту идею в твиттере, заявив, что Physint предложит совершенно новый уровень «цифрового развлечения», который может быть описан только как «фильм». Этот амбициозный проект, похоже, является исследованием неизведанных территорий, размывая границы между кино и играми, чтобы создать привлекательный и погружающий опыт.

Чтобы завершить это великолепное зрелище, зрителю показывается захватывающий план квадракоптера, на котором виден известный логотип Columbia Pictures. В рамках Sony Pictures Entertainment это сотрудничество намекает на потенциальное слияние кино- и игровых индустрий в масштабах, не имеющих аналогов.

Что нас ждет впереди

Хотя детали, касающиеся Physint, все еще окутаны тайной, Кодзима заверил фанатов, что подготовительные работы идут полным ходом. Однако масштабное производство начнется только после Death Stranding 2, которая носит название Death Stranding 2: On the Beach. И готовьтесь, потому что этот сиквел обещает быть необычайным. С движущейся куклой вентрилоквиста, гитарой-пистолетом, младенцем с подводкой для глаз и культовым режиссером Джорджем Миллером, Death Stranding 2 гарантирует сюрреалистический и незабываемый опыт.

Чего еще мы можем ожидать?

В ожидании появления Physint нормально иметь несколько вопросов. Вот несколько тем, которые могут привлечь ваше внимание:

В: Будет ли у Physint такой же кинематографический стиль повествования, как в Death Stranding?

О: Хотя мы не можем сказать наверняка, учитывая страсть Кодзимы к кино, весьма вероятно, что Physint действительно предложит насыщенный сюжетный опыт, подобный кино. Приготовьтесь к захватывающему путешествию, которое заставит вас сидеть на краю стула!

Вопрос: В чем отличия игровой механики в Physint от Death Stranding?

Ответ: Хотя конкретные детали все еще остаются неизвестными, можно ожидать уникальную и инновационную игровую механику, созданную специально для жанра акционерного шпионажа. Кодзима имеет репутацию того, кто расширяет границы традиционной игровой механики, поэтому готовьтесь к захватывающему и свежему игровому опыту.

Вопрос: Есть ли какие-либо сотрудничества или камеи, на которые мы можем рассчитывать в Physint?

Ответ: С Кодзимой у штурвала не будет удивительно увидеть звездный актерский состав или неожиданные коллаборации в Physint. Следите за будущими объявлениями, которые могут раскрыть захватывающие сюрпризы для игроков.

Для получения последних новостей и обновлений в мире игр посетите эти ссылки:

Не стесняйтесь делиться своими мыслями и восторгом по поводу этого предстоящего проекта в социальных сетях, используя хэштег #Physint. Давайте обнимем будущее игр и отпразднуем слияние фильма и видеоигр по-настоящему необычным способом! 😄🎮🎥