Mass Effect 4 Ангара и Геты в смешанной компании

«Mass Effect 4» намекает на участие ангар и гет в предстоящей игре, но для реализации этой идеи потребуется усилия со стороны BioWare.

Mass Effect 4: Решение проблемы логистики и возвращение Ангары и Гета

Прошло более трех лет с момента выхода первого тизер-трейлера Mass Effect 4, и фанаты с нетерпением ожидают любой новой информации о игре. До сих пор намеки и подробности поступали из годовых тизеров N7 Day, но многое остается покрыто тайной. Однако то, что привлекло внимание фанатов, это потенциальное присутствие Ангары и Гета в игре, возникают вопросы о том, как они могут существовать в Млечном Пути. Сегодня мы погрузимся в проблемы логистики, с которыми сталкивается Mass Effect 4, и рассмотрим возможные решения.

Проблема логистики в Mass Effect 4

Ангарийский вид, представленный в Mass Effect: Andromeda, обитает в Кластере Хелеус Галактики Андромеды. Насколько ни странно, Андромеда находится в 2,5 миллионах световых лет от Млечного Пути. Даже с использованием сверхсветового путешествия Инициативе Андромеды потребовалось 600 лет, чтобы достичь своей цели. Роботы Гет, в свою очередь, не принимали участия в Инициативе.

Итак, какие планы на будущее у Mass Effect 4 для решения этой проблемы? Это зависит от того, происходят ли события игры в Млечном Пути, Андромеде или в обеих галактиках. Если игра происходит в Андромеде, присутствие Гета потребовало бы их прибытие туда до событий Mass Effect 3. Как роботам, им, вероятно, было бы легче преодолеть путь, чем органическим существам. Однако тизеры подразумевают, что игра в основном будет происходить в Млечном Пути.

Интересно, что Галактика Андромеда видна на открывающем кадре тизер-трейлера Mass Effect 4 на 2020 год. Кроме того, тизер N7 Day прошлого года содержал сигнал бедствия из Андромеды, полученный Системным Союзом. Это указывает на то, что новая игра либо покажет прибытие людей из Андромеды в Млечный Путь, либо создание стабильной связи между двумя галактиками.

Однако, еще одно 600-летнее путешествие – дело нелегкое. Более того, разрыв в 1200 лет между трилогией и Mass Effect 4 кажется весьма маловероятным. Галактика должна была сильно измениться за это время, но тизеры не создают впечатление такого значительного временного прыжка. Чтобы поставить все на свои места, 1200 лет назад от сегодняшнего дня был 824 год, что было примерно 30-м годом Викингского века!

Как Mass Effect 4 может привести Ангару в Млечный Путь

К счастью, тизер N7 Day на 2022 год для Mass Effect 4, может содержать ключ к быстрому межгалактическому путешествию. В тизере изображено строительство Массового Реле, с некоторыми заметными отличиями от предыдущих. Оно кажется более масштабным, хотя точно сказать сложно. Кроме того, аудиоклип, сопровождающий тизер, намекает на то, что человечество не подчиняется Совету Цитадели. Может ли это означать, что Альянс строит Массовое Реле, способное достичь Андромеды?

Перемещение с помощью Массового Реле в играх Mass Effect практически мгновенно и существенно сокращает время путешествия на годы или даже века. Диапазон вторичных реле ограничен несколькими сотнями световых лет, а первичные реле могут покрыть тысячи. Чтобы преодолеть пропасть между Андромедой и Млечным Путем, потребуется Массовое Реле в 1000 раз мощнее существующих. Однако примерно 600 лет между оригинальной трилогией и Андромедой создает достаточно времени для разработки такой технологии.

Конечно же, для путешествия из Млечного Пути в Андромеду также потребуется способ вернуться обратно. Построительство второго реле, возможно, будет намного проще, когда они разберутся в процессе конструкции. Кроме того, мы не можем предполагать, что строящееся Массовое Реле находится в Млечном Пути. Оно, возможно, расположено в Андромеде, что добавляет больше сложностей в сюжет.

Проблема Гета в Mass Effect 4

Потенциальное возвращение Гета в Mass Effect 4 представляет собой еще одну проблему. Если считать каноном окончания “Контроль” или “Синтез” в Mass Effect 3, то проблем нет. Однако, исходя из разрушенной Цитадели, мертвых Повелителей и, возможно, постапокалиптической Земли в оригинальном тизере Mass Effect 4, кажется маловероятным, что окончание “Уничтожение” является частью продолжения сюжета. Это создает несовместимость между присутствием Гета в Mass Effect 4 и окончанием “Уничтожение”.

Чтобы согласовать это, Mass Effect 4 был бы нужда в том, чтобы оправдать восстановление Гетов после их уничтожения, или предположить, что заявления Catalyst в Mass Effect 3 были неверными или обманчивыми. Может быть, некоторые Геты выжили после окончания “Уничтожение”, или, возможно, эпилог в дополнительном контенте Mass Effect 3 Extended Cut преувеличивает расхождение между тремя концами.

В качестве альтернативы BioWare могла бы выбрать игнорирование цветовых оттенков завершений. Расширенный контент позволил игрокам отвергнуть выборы Catalyst, что привело к очищению галактики Реперами, но оставило “скрытый капсулу времени” Лиары для выживания следующего цикла. Если этот альтернативный путь будет объявлен неканоническим, BioWare может заявить, что объединенная галактика успешно отразила атаку Реперов при помощи обычных средств.

Неоспоримо, ретконны вызывают контроверзии, и такой шаг фактически аннулировал бы все концовки Mass Effect 3. Тем не менее, учитывая споры, связанные с оригинальным финалом, некоторые фанаты могут рассматривать это как изменение к лучшему.

Q&A: Ответы на еще несколько горячих вопросов

Q: Есть ли еще какие-то расы из предыдущих игр, которые могут вернуться в Mass Effect 4?

A: В то время как детали остаются скудными, возможность возвращения других знакомых рас в Mass Effect 4 безусловно занимает. Мы могли бы увидеть Туриан, Салариан, Асари и Людей, среди других, так как они всегда были неотъемлемой частью вселенной Mass Effect. Оставайтесь в ожидании будущих тизеров и анонсов для получения более подробной информации!

Q: Есть ли какая-либо подсказка о главном персонаже в Mass Effect 4?

A: К сожалению, мы до сих пор не получили конкретной информации о главном герое Mass Effect 4. Однако, учитывая богатую историю запоминающихся персонажей в серии Mass Effect, мы можем ожидать захватывающего и захватывающего лидирующего персонажа, который будет вести нас через эпическое приключение.

Q: Будет ли Mass Effect 4 продолжать историю из оригинальной трилогии, или это будет самостоятельная игра?

A: В то время как точные детали сюжета до сих пор держатся в секрете, можно сказать, что Mass Effect 4 будет строиться на событиях оригинальной трилогии каким-то образом. Будет ли продолжаться история непосредственно или исследоваться новые рассказы в рамках установленной вселенной, пока не раскрывается. Однако, игра обязательно предложит любимый научно-фантастический опыт, который поклонники полюбили.

Вывод: Галактические приключения ждут!

Mass Effect 4 имеет огромный потенциал для захватывающих межгалактических приключений, соединяя Млечный Путь и Андромеду. Проблема логистики с включением Ангары и Гетов в игру является увлекательным вызовом, который BioWare должна творчески решить. Со строительством нового, мощного Массового Реле и тщательно проработанной историей, Mass Effect 4 готов забрать игроков в пленительное путешествие по космосу.

Итак, подготовьте свой Omni-Tool, соберите свою команду и готовьтесь исследовать неизведанные территории в Mass Effect 4! И помните, следите за обновлениями и будьте готовы ко всему, потому что во вселенной Mass Effect сюрпризы всегда поджидают вас за углом. 🌌

Ссылки

Изображение

Снимок экрана из официального трейлера Mass Effect 4. Источник: Официальный веб-сайт Mass Effect