Microsoft достигает рыночной капитализации в $3 трлн во время сокращений
Microsoft становится второй компанией в истории, достигшей рыночной капитализации в 3 триллиона долларов и увольняет 1 900 сотрудников из подразделений игровой индустрии
Microsoft достигает вехи, став второй компанией, которая когда-либо достигла рыночной стоимости в $3 триллиона. Однако, этот успех пришел после того, как компания уволила 1900 сотрудников.
Рыночная капитализация Microsoft стремительно растет, несмотря на увольнения
Майкрософт достиг удивительного достижения, став второй компанией в истории, которая достигла рыночной стоимости в $3 триллиона. Эта веха произошла вскоре после того, как технологический гигант уволил 1900 сотрудников из своих игровых подразделений. 😲
Вчера Майкрософт ненадолго превысил отметку в $3 триллиона, но спустя некоторое время упал ниже этой отметки к концу торгов. Но сегодня он снова поднялся и закрылся на поразительной отметке в $3.01 триллиона, или $404.87 за акцию. Единственной другой компанией, которой удалось достичь этой вехи, является Apple, которая смогла это сделать в декабре прошлого года. С тех пор Майкрософт и Apple сражаются за звание самой дорогой компании на Уолл-стрит. 🏦
💡 Интересно, большая часть ажиотажа вокруг роста акций Майкрософта связан с его недавним увлечением инновациями в области искусственного интеллекта. Компания делает множество анонсов новых продуктов, которые постепенно укрепляют акции из недели в неделю. Рынок явно признал приверженность Майкрософта к преодолению границ искусственного интеллекта. 🚀
Увольнения следуют за последствиями приобретения в игровом подразделении
Иронично, в тот же день, когда Майкрософт достиг этой невероятной рыночной стоимости, компания уволила 1900 сотрудников из игрового подразделения. Эти увольнения являются, во многом, последствием $69-миллиардного приобретения Activision Blizzard, которое было завершено в прошлом году. 😟
Многие из задействованных сотрудников работали в подразделениях Activision Blizzard, включая тех, кто работал над теперь отмененной выжившей игрой. Очевидно, интеграция Activision Blizzard в игровое подразделение Майкрософта привела к реструктуризации и оптимизации усилий. Фил Спенсер, глава игрового подразделения Майкрософт, описал увольнения как часть более широкой стратегии создания устойчивой структуры затрат, которая поддерживает общий рост компании. К сожалению, эта реструктуризация также привела к уходу президента Blizzard Entertainment Майка Ибарра из компании. 🎮
- Warhaven от компании Nexon закрывается после 7 месяцев раннего доступа
- Важные новости! Сотрудничество Neon Genesis Evangelion появляется в...
- Fortnite возвращается на iOS в Европе Epic Games Store спасает ситу...
Паттерн увольнений, но сильный рост выручки
Это не первый раз, когда Майкрософт проводит крупномасштабные увольнения. Почти ровно год назад компания уволила 10000 сотрудников во всех своих подразделениях, включая игровой сектор. Несмотря на эти сокращения штатов, Майкрософт показывает постоянный рост выручки.
В своем последнем отчете о прибыли, который охватывает квартал, закончившийся в сентябре 2023 года, Майкрософт сообщил о выручке в размере $56.5 миллиардов, что является ростом на 13% по сравнению с прошлым годом. Стоит отметить, что доход от контента и услуг Xbox также вырос на 13% по сравнению с прошлым годом. Эти цифры свидетельствуют о том, что игровое подразделение Майкрософт остается крепким, несмотря на недавние увольнения.
Q&A
Q: Почему Майкрософт уволил сотрудников из игрового подразделения?
A: Увольнения в игровом подразделении Майкрософт были следствием приобретения компанией Activision Blizzard. Это привело к реструктуризации и консолидации ресурсов в игровом подразделении.
Q: Будет ли игровое подразделение Майкрософт затронуто увольнениями?
A: Несмотря на то, что увольнения, без сомнения, повлияли на игровое подразделение, Майкрософт продолжает придерживаться своего бизнеса в сфере игр. Увольнения были частью более широкой стратегии установления устойчивой структуры затрат, которая поддерживала бы рост подразделения.
Q: Что означает рыночная стоимость Microsoft для игровой индустрии?
A: Рыночная оценка Microsoft – это подтверждение общего успеха и прогнозируемого роста компании. Это свидетельствует о том, что инвесторы верят в будущие перспективы Майкрософт, включая его игровое подразделение. Достижение оценки рыночной стоимости в $3 триллиона дополнительно признает Майкрософт в качестве крупного игрока в сфере технологий и игровой индустрии.
Источники:
- The Verge – Майкрософт уделяет больше внимания искусственному интеллекту
- Увольнения в игровой индустрии вместе с приобретением Activision Blizzard
- Последствия приобретения Activision Blizzard
- Предыдущие увольнения Майкрософт
🎮 Вы нашли эту статью информативной? Дайте нам знать ваши мысли в комментариях ниже! 💬
🔥 Если вам понравилось прочитать эту статью, не забудьте поделиться ею с друзьями в социальных сетях. Распространите игровые знания! 📢