Мотокросс MINTROCKET’s Wakerunners Быстрое приключение ждет вас!

Интервью Game Rant с режиссером игры Wakerunners Чэхюн Лимом, чтобы узнать больше о грядущей игре MINTROCKET и ее новой демо-версии на Steam Next Fest

MINTROCKET недавно провел интервью с разработчиком игры Wakerunners, глубже углубившись в уникальные механики мультиплеера, грядущий Steam Next Fest и многое другое.

🎮 В прошлом году Dave the Diver сделал фурор как прорывной хит на Steam Next Fest. Теперь, разработчик MINTROCKET возвращается с их последним творением, Wakerunners. Эта соревновательная игра с мультиплеером точно запустит ваш адреналин! С демоверсией, доступной для игроков на Steam Next Fest в феврале 2024 года, это отличная возможность погрузиться в волнение. Поэтому готовьтесь испытать свои навыки в этом быстром, основанном на физике, полном экшена соревновании!

💡 Недавно мы имели возможность пообщаться с Чхэ Хёном Лимом, директором игры Wakerunners, чтобы узнать больше о вдохновении за игрой, ее игровых механиках и о том, как Steam Next Fest повлияет на ее разработку. Страсть Лима к экшен играм просвечивает в Wakerunners, так как он стремится создать топ-даун игру, которая предлагает захватывающий и захватывающий опыт игры, оставаясь доступной новичкам. Заядлых геймеров не стоит бояться! Wakerunners также предлагает вознаграждающий вызов для тех, кто ищет соревновательную игру.

Вдохновение за Wakerunners: Дыхание свежего воздуха

🌟 Вопрос: Что побудило вас создать игру командной битвы с многопользовательским режимом?

💬 Лим: Мы хотели привнести что-то новое и уникальное в игровое сообщество. В то время как AOS (Action-Oriented Strategy) и MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) популярны в жанре с видом сверху, мы стремились внести быстрые экшн-игры в эту перспективу и создать максимально захватывающий игровой опыт.

🌟 Вопрос: Какие игры или другие медиа-произведения вдохновили Wakerunners?

💬 Лим: Будучи поклонником быстрых экшн-игр, таких как Tekken, Call of Duty и Overwatch, я хотел создать игру, требующую быстрого мышления, суждения и рефлексов. Wakerunners черпает вдохновение из этих игр, но мы убедились, что она не станет слишком похожей на жанр AOS. Это уникальное сочетание интенсивного экшна и стратегического геймплея.

🌟 Вопрос: Какова значимость названия “Wakerunners”?

💬 Лим: Во вселенной игры Wakerunners объединяются “Wakers” (люди с новыми биометрическими способностями) и “Runners” (те, у кого есть необычные навыки ускорения и замедления). Это сочетание является основой сюжета игры и игровых механик.

Погружение в игровые механики Wakerunners: Ускоряйтесь к победе!

💨 Вопрос: Wakerunners сильно зависит от механики ускорения и замедления. Можете ли вы рассказать о процессе разработки этой функции?

💬 Лим: Ускорение и замедление являются основными механиками игры. Они служат как дифференциатор навыков между игроками и играют важную роль в прогрессе навыков. Благодаря физике, невозможно мгновенно остановиться; владение контролем ускорения и замедления станет ключом к победе в битвах между игроками.

💨 Вопрос: Насколько важна стратегическая командная композиция в Wakerunners? У вас есть прогнозы относительно мета-игры?

💬 Лим: Хотя определенные персонажи могут иметь значительное влияние в конкретных режимах, мета-игра не является столь важной в общей борьбе. В Wakerunners приоритет отдается рефлексам и физической подготовке перед командной композицией. Так что оттачивайте свои рефлексы и готовьтесь к адреналину действия!

💨 Вопрос: Расскажите нам больше о различных режимах игры в Wakerunners. Который из них ваш любимый?

💬 Лим: Наши боевые поля спроектированы с достаточным пространством и движением, чтобы облегчить быстрые сражения. Мы создали игровые режимы с ясными целями, позволяющие игрокам вступить в интенсивные битвы, полностью используя механику ускорения игры. Достижение ваших целей, освобождение навыков – это ошеломляющий опыт!

💨 Вопрос: Wakerunners кажется сосредоточенной на PvP геймплее. Есть ли планы на кооперативные или PvE режимы?

💬 Лим: Мы исследуем различные варианты для игры, включая потенциальные кооперативные и PvE режимы. Хотя это все еще обсуждается, мы рассматриваем правила, аналогичные PUBG, и экспериментируем с режимами, вдохновленными играми, такими как Splatoon. Нашей целью является сохранение свежести и захватывающести игры, так что игроки могут ожидать сюрпризов!

💨 Вопрос: Насколько глубокой является настройка навыков и способностей у каждого отдельного персонажа?

💬 Лим: Каждый персонаж в Wakerunners обладает ближними и дальними атаками, уникальными навыками и финальными способностями, которые могут переломить ход игры в критических ситуациях. Правильный выбор навыков и их стратегическое использование в соответствии с контекстом игры могут привести к неожиданным победам, даже когда кажется, что все против вас. Психологический аспект добавляет исключительную остроту, которая держит игроков в напряжении до самого конца.

Взгляд в будущее поддержки сообщества Wakerunners: это только начало!

🌐 Вопрос: В демонстрационной версии Steam Next Fest доступны семь играбельных персонажей. Можем ли мы ожидать еще больше при выпуске игры?

💬 Лим: Конечно! По мере приближения официального релиза, мы будем представлять еще более интересных персонажей, чтобы удовлетворить разнообразные предпочтения наших игроков. Ваши отзывы после игры на тестировании будут очень ценными для настройки наших персонажей и добавления увлекательных новых дополнений к списку.

🌐 Вопрос: У вас есть любимый персонаж?

💬 Лим: Лично мне интереснее всего персонаж Элиза. С ее невероятной атакующей силой идет более высокий уровень сложности в контроле ее эффективно. Однако, однажды овладев этим, она может проявить экстраординарные способности. Достигнуть вызова и овладеть навыками Элизы, непременно заставит игроков почувствовать себя настоящими чемпионами.

🌐 Вопрос: Какую поддержку после релиза можно ожидать у Wakerunners?

💬 Лим: Мы очень ценим отзывы игроков на каждом этапе разработки. Во время Steam Next Fest мы внимательно прослушаем ваши комментарии и предложения, чтобы обеспечить наилучшие возможные улучшения в последующих релизах. Кроме того, мы будем информировать вас о нашем прогрессе, чтобы поддерживать интерес, пока вы с нетерпением ждете полноценного релиза Wakerunners.

🌐 Вопрос: Steam Next Fest оказал огромное влияние на популярность Dave the Diver. Как фанаты могут поддержать Wakerunners во время Steam Next Fest?

💬 Лим: Мы будем безмерно рады, если игроки участвуют в предстоящем тестировании Wakerunners, присоединяются к нашему сообществу в Discord и следят за последними новостями об игре. Ваше энтузиазм и поддержка для нас невероятно важны!

🌐 Вопрос: Есть ли что-то еще, что вы хотели бы поделиться с игроками?

💬 Лим: Wakerunners – это приключение, воплощающее уникальные механики движения, особенно ускоренное движение. Это для нас некое приключение, так как разработчики игры ищут новые пути к веселью, независимо от успеха или неудачи. Мы приглашаем вас присоединиться к нам в этом захватывающем путешествии во время Steam Next Fest, и ваше внимание и отзывы об игре крайне важны.

🎉🎮🌟

Wakerunners в настоящее время находится в разработке для ПК, демо-версия будет доступна во время февральского Steam Next Fest 2024 года. Приготовьтесь погрузиться в мир Wakerunners и испытать волнение быстрого экшена сверху вниз, как никогда прежде! Следите за обновлениями и готовьтесь отправиться в незабываемое игровое приключение.

🌐 Ссылки для справки: – Dave the Diver – Лучший рейтинг вкусаThe Thing on the Oil Rig: Атмосфера неотрывной ужаса!Разлейте ваши навыки TekkenUnreal Engine 4Splatfest в SplatoonЦенный отзыв от игроковНайдите свое следующее приключениеТестирование для раскрытия веселья

👇👇👇 Дайте нам знать, что вы думаете! Вы взволнованы по поводу Wakerunners? Поделитесь своими мыслями и распространите информацию в социальных сетях! 🎮🌟✨

[КОНЕЦ]