Официально отменен многопользовательский проект The Last of Us от Naughty Dog.
Официально отменен многопользовательский проект The Last of Us от Naughty Dog Последний шанс для выживших в многопользовательском режиме!
После сообщений о том, что разработка долгожданной мультиплеерной игры The Last of Us от Naughty Dog в начале этого года “замедлилась”, студия объявила официально о закрытии проекта, сказав, что не хочет становиться “студией только сервисных игр”.
Мультиплеерная игра Naughty Dog изначально планировалась как часть The Last of Us Part 2, но студия объявила о разделении двух половинок в 2019 году. После многих лет относительного молчания о ее прогрессе, соучредитель студии Нил Друкманн появился в январе, чтобы подтвердить, что больше будет раскрыто “позже в этом году”, но вместо этого май принес новость, что проекту нужно “больше времени”.
Вскоре после этого отчет журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера утверждал, что разработчик Destiny Bungie, который индивидуально оценивал многие “игры как сервис” проекты Sony с момента приобретения компанией, высказал опасения относительно “способности удержать игроков на протяжении длительного времени” в мультиплеерной версии The Last of Us, в результате чего Sony сократила команду до “маленькой группы”, пока она оценивала направление проекта.
Теперь, спустя около семи месяцев, мультиплеерная версия The Last of Us официально отменена. “Мы понимаем, что многие из вас ожидали новостей о проекте, который мы называли The Last of Us Online”, – написал Naughty Dog в заявлении, подтверждающем новость на своем веб-сайте. “Нет простого способа передать это: мы приняли невероятно трудное решение о прекращении разработки этой игры”.
“Мы знаем, что эта новость будет трудной для многих, особенно для нашего преданного сообщества The Last of Us Factions, которое с большим интересом следило за нашими мультиплеерными амбициями. Мы также разочарованы в студии, так как с нетерпением ждали возможности предоставить игру в ваши руки”.
- Как эволюционировать Инкэй в Маламара в Покемон Ало-маленькие и Фио...
- Лучшие оружия в Финалах
- Лего Фортнайт Где получить обсидиан и как его собирать
Naughty Dog отмечает, что во время предварительной стадии разработки геймплей The Last of Us Online оказался одновременно “усовершенствованным и удовлетворительным”, но “при переходе к полному производству стало ясно огромное масштабность нашей амбициозности”. В основном, студия считает, что ресурсы, необходимые для поддержки “контента после запуска на многие годы”, были бы серьезным препятствием для разработки будущих игр для одного игрока. И когда стоял выбор между становлением “только студией сервисных игр” или продолжением “фокусировки на одиночных играх с сюжетом, которые определили наследие Naughty Dog”, она выбрала последнее.
“Мы гордимся каждым членом студии, который затронул этот проект”, – заключается заявление. “Опыт и инвестиции в технологии из этой игры будут использоваться в разработке наших проектов и будут бесценны в направлении, в котором мы движемся как студия. У нас есть более одной амбициозной новой игры для одного игрока, над которыми мы работаем здесь, в Naughty Dog, и мы не можем дождаться, чтобы рассказать о них больше, когда будем готовы”.
Пока студия не предоставила никаких деталей о своих “совершенно новых” проектах для одного игрока, мы знаем, что она работает над ремастером The Last of Us Part 2 для PlayStation 5, который выйдет 19 января следующего года. Среди прочего, он добавит новый выживальный рогалик-режим под названием “Без возврата”.