«🎮 Nightingale Кооперативная выживалка с массой возможностей для раннего доступа»

Интервью Game Rant с разработчиками Nightingale о механиках и контенте в раннем доступе.

Nightingale’s Early Access is packed with awesome personal and survival genre features.

С высоким ожиданием раннего доступа Nightingale, который стартует 20 февраля, игроки с нетерпением ждут, насколько “ранний доступ” у этой игры в жанре фэнтези с обогащенной кооперативной выживалкой. В то время как многие игры в этом жанре начинают с чего-то маленького и постепенно развиваются, Nightingale выходит на стартовой прямой с поразительным набором функций. Начиная с набора спутников-НПЦ, создания широкого спектра предметов и исследования многочисленных миров с увлекательными точками интереса, игрокам будет много чем заняться с самого начала.

У меня была возможность пообщаться с генеральным директором Inflexion Games, Эйрином Флинном, а также с художественным директором и руководителем студии, Нилом Томпсоном, и ведущим дизайнером Bjorn Taylor, чтобы узнать больше о разнообразии возможностей, доступных в дебютном релизе Nightingale, и о том, как были учтены соло-игроки в балансе игры.

Создание персонажа в Nightingale: путешествие настраиваемости 🌌

В: Одно из самых часто запрашиваемых возможностей – это режим от третьего лица. Будет ли это доступно при старте, и если нет, то как развивается работа над этим?

🎙️Флинн: Режим от третьего лица будет доступен при старте. Игра по умолчанию будет в режиме от первого лица, но вы сможете переключиться на режим от третьего лица, когда будете внутри игры.

В: Создание персонажа в Nightingale получило множество похвал за свою глубину. Можете ли вы рассказать нам процесс выбора всех элементов, входящих в создание персонажа игры, и, возможно, то, чем отличаются элементы создания персонажа Nightingale от других игр?

🎙️Томпсон: Создание персонажа в Nightingale основывается на подобных системах, которые мы разрабатывали для игр BioWare в прошлом. Наша цель заключалась в предоставлении огромного количества настроек настройки, при этом обеспечивая возможность создания эстетически привлекательных персонажей. У нас был девиз: “Легко освоить, сложно преодолеть”, чтобы отразить этот подход.

В Nightingale есть все, что вы ожидаете от комплексной настройки, но функция Происхождения добавляет уникальную изюминку. Вы можете выбрать персонажей в качестве своих “предков” и соответственно изменить свой внешний вид.

В: Можете ли вы объяснить различные типы персонажей и роли персонажей, доступные в игре?

🎙️Флинн: При создании персонажа игроки могут выбрать фон персонажа. В настоящее время это служит дополнительной историей заднего плана, чтобы погрузить игроков в мир Nightingale. Мы продолжаем работу над этими фонами, и одна из возможных идей, которую мы рассматриваем, – это уникальные варианты диалога на основе фонов игроков.

В: Каким образом эти варианты персонажей могут измениться по мере развития игры в режиме раннего доступа?

🎙️Флинн: Развитие вариантов персонажей зависит от обратной связи, которую мы получаем от нашего сообщества. Мы с нетерпением ждем, что хотят видеть игроки в игре, и будем делать соответствующие изменения.

Nightingale помнит о соло-игроках 👤

В: Многие геймеры любят выживать в открытом мире, но у них нет друзей, с которыми можно поиграть. Как соло-игроки включены в баланс сбора ресурсов, строительства и боя?

🎙️Тейлор: Nightingale разработана так, чтобы полноценно играть в нее в одиночку. Хотя некоторый контент может быть сложным, все можно достичь. Для помощи соло-игрокам есть возможность найма НПЦ-спутников, которые окажут ценную помощь в бою и сборе ресурсов. Кроме того, есть социальный хаб, где игроки могут встречаться с другими реалмвокерами и, возможно, делиться своими приключениями.

В: Какие плюсы и минусы есть у игры Nightingale в одиночном режиме по сравнению с игрой с друзьями?

🎙️Тейлор: Игра в одиночку дает вам полный контроль над вашим миром. Игра с друзьями позволяет вам сразу приступить к более сложным реалмам. Работая вместе, ваши награды также увеличиваются, так как каждый игрок получает свои награды за встречи. Огромный плюс Nightingale заключается в том, что никакое решение не является постоянным. Вне зависимости от того, выберете ли вы путешествовать в одиночку или присоединиться к друзьям, вы всегда можете легко переключаться между одиночной игрой и игрой в кооперативе.

В: Сколько различных способов начать игру есть у игроков, будь они соло или не соло, на основе создания персонажа и фэй реалмов?

🎙️Флинн: При создании персонажа вы можете выбрать фон, сложность и другие параметры. В конце обучения игроки могут выбрать, в какой реалм они хотят отправиться первыми и создать свое первое пристанище. Так что есть много тонких и прямых изменений, с которыми можно экспериментировать при старте игры.

В: Враги нападают на игровые базы и игроков, когда они исследуют мир. Есть ли системы, которые помогают соло-игрокам легко управлять защитой базы и исследованием?

🎙️Тейлор: Камни имущества подавляют появление новых существ вокруг вашей базы. Обычно враги не нападают на базы, когда вы отсутствуете, но есть исключения. Если вы находитесь достаточно близко, но не обращаете внимания на базу, она все равно может быть под угрозой.

В: Игроки могут нанимать NPC, чтобы помочь на ферме. Расскажите, как они будут нанимать и взаимодействовать с этими NPC?

🎙️Тейлор: В начальной версии игры игроки могут нанимать по одному NPC. Во время встреч с NPC у игроков будет возможность нанять их после завершения встречи. После найма игроки могут настраивать их одежду и экипировку. NPC будут следовать за игроками, воскрешать их, сражаться с врагами, ремонтировать структуры, собирать ресурсы и в целом быть компаньонами в мирах игры.

В: Система чертежей в игре Nightingale, кажется, снижает некоторые проблемы с микроуправлением при строительстве базы. Есть ли другие системы, которые делают игру более доступной для новичков?

🎙️Флинн: Игроки смогут нанять NPC-компаньона, который будет помогать им собирать ресурсы и строить по чертежам. Эта поддержка особенно полезна для соло-игроков. Мы хотим обеспечить возможность поиска ресурсов и строительства на основе уже существующей структуры даже для игроков, не заинтересованных в обширном строительстве базы. Однако игроки все равно должны инвестировать в свои верстаки и станции, собирая больше ресурсов.

Погода и рыбалка в Nightingale: добавление глубины в игру ☔🎣

В: Погодные эффекты будут влиять на игроков по-разному. Есть ли какие-то необычные или сверхъестественные погодные эффекты, которые отличаются от традиционных бурь и экстремальных изменений температуры?

🎙️Тейлор: Nightingale вводит понятие “Реальмического Трансмутера”, который способен создавать сверхъестественные эффекты, изменяющие внешний вид и игровой опыт в реальмах. В игре не будет естественных погодных явлений, но игроки могут ожидать некоторой сверхъестественности, чтобы добавить уникальный поворот в погоду.

В: Как работает механика рыбной ловли и сколько видов рыб можно найти в игре?

🎙️Тейлор: В начале игры игроки смогут найти шесть видов рыб в реальмах. Мы планируем расширить эту возможность в будущих обновлениях. Чтобы ловить рыбу, игроки должны создать удочку и затем ловить рыбу в любой воде в игре. Рыбалка – это не только мирное занятие, но и отличный способ получить сырую пищу для приготовления.

Теперь, с завершением раннего доступа в Nightingale, геймеры могут ожидать захватывающий кооперативный выживальный опыт, полный функций. Система создания персонажей позволяет подробно настраивать внешний вид персонажей, обеспечивая эстетическое удовольствие от игры, которое можно усилить с помощью функции Происхождения. Соло-игроки получили особое внимание, с возможностью нанимать NPC-компаньонов и полным контролем над игровым миром. Nightingale находит баланс между доступностью и глубиной, предоставляя систему чертежей для упрощения строительства базы и широкий спектр игровых возможностей для игроков.

Погодные эффекты, хотя и не естественные, обещают принести своеобразную атмосферу в реальмы, а рыбалка добавляет мирную и приятную активность для участия игроков.

🎮⛺✨


Раздел Вопросы и Ответы

В: Когда начнется ранний доступ Nightingale? – Ответ: Ранний доступ Nightingale запланирован на 20 февраля.

В: Сколько NPC-компаньонов могут нанять игроки одновременно? – Ответ: В начале игры игроки могут нанять только одного NPC-компаньона.

В: Будет ли в Nightingale режимы от первого и третьего лица? – Ответ: Да, в игре Nightingale будет возможность играть как от первого, так и от третьего лица. По умолчанию игра настроена на отображение от первого лица, но игроки могут переключиться на третье лицо во время игры.

В: Есть ли планы по расширению разнообразия видов рыб в игре Nightingale? – Ответ: Да, есть планы по расширению количества видов рыб, доступных в реальмах, в будущих обновлениях.

В: Могут ли игроки строить базы без опасения быть атакованными врагами? – Ответ: Базы игроков в целом защищены от атак во время их отсутствия. Однако, если игроки находятся достаточно близко, но не обращают внимания, их база все равно может быть под угрозой.


Для получения дополнительной информации о Nightingale, ознакомьтесь с этими ссылками: – Официальный веб-сайт NightingaleInflexion GamesGameTopic

Не упустите возможность испытать захватывающие приключения и безграничные возможности в Nightingale! Поделитесь этой статьей с друзьями и расскажите им, чего ожидать от этой функциональной кооперативной выживалки. 🎮✨


Примечание: Все изображения, использованные в этой статье, взяты из официальных рекламных материалов Nightingale.