Разработчик Outriders, People Can Fly, сталкивается с сокращениями Что это означает для индустрии игр

Компания People Can Fly, разработчик игр Outriders и Bulletstorm,, очевидно, уволила более 30 сотрудников, поскольку продолжающиеся сокращения штатов продолжают ослаблять индустрию видеоигр.

Разработчик Bulletstorm и Outriders, по слухам, увольняет более 30 сотрудников – GameTopic

Разработчик Outriders и Bulletstorm, компания People Can Fly, недавно попала в заголовки по неприятной причине. Появились сообщения о том, что известная польская студия уволила более 30 сотрудников, что еще больше усугубляет потери рабочих мест в игровой индустрии. В этой статье мы рассмотрим последствия этих увольнений и исследуем другие крупные студии и компании, столкнувшиеся с подобными проблемами. Приготовьтесь к захватывающему погружению в мир за играми, не забыв взять свою геймерскую амуницию!

Проект Gemini получает удар

По надежным источникам, People Can Fly подтвердила печальные новости о сокращениях в компании. Стало известно, что более 30 членов команды, работавших над предстоящим проектом Gemini, пострадали от этого. Однако не все так плохо, поскольку 20 человек из команды были переназначены на другие проекты в рамках People Can Fly, обеспечивая возможность продолжения успешного использования их талантов.

«Мы понимаем, что эта решение затрагивает каждого из вас, и хотим выразить благодарность за вашу тяжелую работу, преданность и вклад до сих пор», – поделился Адам Алкер, руководитель разработки, в письме, отправленном затронутым сотрудникам. «Мы искренне ценим ваши навыки и экспертизу, которые вы внесли в команду на протяжении всего сотрудничества. Мы будем твердо держать кулаки и желаем вам успехов в следующих этапах в разработке игр, предоставляя всю необходимую поддержку», продолжил Алкер с сочувствием.

Снижение в игровой индустрии

Игровая индустрия, всегда испытывающая взлеты и падения, столкнулась с тревожным трендом множественных увольнений и закрытий. Последний эпизод со студией People Can Fly – лишь одно из многих несчастных событий. Массивные игровые корпорации, включая Microsoft, которая недавно объявила о удивительных сокращениях в объеме 1 900 рабочих мест в игровой отрасли, не могут ускользнуть от этих тревожных времен.

Другие крупные студии и компании, которые понесли ущерб, включают Media Molecule (Dreams), CD Projekt Red (Cyberpunk 2077), Frontier Developments (F1 Manager), Ubisoft (Assassin’s Creed) и даже разработчика Destiny 2 – Bungie. Атмосфера в Bungie была описана в расследовательном отчете как «раздавливающая душу». Не говоря уже о гигантских компаниях, таких как Embracer, Epic Games и Hasbro, которые коллективно потеряли сотни рабочих мест.

Embracer, владеющая Gearbox Software (Borderlands) и Crystal Dynamics (Tomb Raider), сократила свой штат на 5%, что составляет 904 сотрудника. Epic Games, издатель всемирно популярной игры Fortnite, сократил 16% своего персонала, около 830 сотрудников. Hasbro, гордый обладатель Dungeons & Dragons, вынуждена была принять сложное решение о сокращении около 20%, что привело к потере около 1 100 сотрудников.

Цена для креативности

Эти сокращения затрагивают не только талантливых специалистов, потерявших свои места работы, но и влияют на креативность, от которой мы, как геймеры, зависим. Когда игровая студия сталкивается с сокращением бюджета, проекты могут быть уменьшены или даже отменены. К сожалению, такова реальность для проекта Gemini от People Can Fly, поскольку по информации, появившейся в СМИ, его кампания может сократиться в продолжительности, а арсенал врагов уменьшиться из-за ограничений бюджета.

В эти трудные времена важно поддерживать студии и разработчиков в удаче и неудаче. Поддержите их, купив их игры, делая репосты в социальных сетях и предлагая слова поддержки. Ведь любовь к играм рождается из страсти и самоотдачи этих талантливых людей, работающих взахлеб за кулисами, чтобы подарить нам незабываемые впечатления.

🤔 Ответы на вопросы читателей

В: Какие еще сокращения произошли в игровой индустрии в последнее время?
О: К сожалению, People Can Fly не единственная компания, столкнувшаяся с увольнениями. Microsoft, CD Projekt Red, Ubisoft и Bungie – все они также столкнулись с крупными сокращениями. Даже компании, такие как Epic Games и Hasbro, имели значительные сокращения персонала.

В: Как сокращения влияют на выпуск игр?
О: Когда студии сталкиваются с сокращением бюджета, это часто приводит к изменениям в процессе разработки. Проекты могут быть уменьшены, задержаны и даже отменены полностью, что влияет на контент и функции, предоставляемые игрокам.

В: Как геймеры и фанаты могут поддержать студии в эти непростые времена?
A: Лучший способ выразить поддержку – продолжать взаимодействовать и покупать игры от пострадавших студий. Делитесь положительными впечатлениями в социальных сетях и выражайте слова поддержки, это также сильно влияет на поднимание морали.

📚 Ссылки

  1. Kotaku: Похудание People Can Fly
  2. Партнерство Square Enix с People Can Fly
  3. Выход Bulletstorm VR
  4. Скучные обзоры на Outriders
  5. The Guardian: Увольнение работников Microsoft
  6. Увольнение сотрудников Media Molecule(разработчика Dreams)
  7. Увольнение сотрудников Frontier Developments и F1 Manager
  8. Увольнение сотрудников Bungie и атмосфера в студии

Теперь, когда вы осознали сложности, с которыми сталкивается наша любимая игровая индустрия, давайте объединимся в сообществе и поддержим тех, кто приносит радость на наши экраны. Помните поделиться этой статьей и распространить слово. Вместе мы можем сделать разницу!

🎮❤️😊


Вы считаете эту статью информативной и увлекательной? Поделитесь своими мыслями с нами в комментариях ниже! Не забудьте следить за нами в социальных сетях, чтобы получать больше игровых историй и новостей.

Twitter: twitter.com/gaminginsider
Facebook: facebook.com/gaminginsider

#markdown