Лжи О.П Путеводитель по мастерской Внешняя Арка Аббатства
Лжи О.П. Путеводитель по мастерской Внешняя Арка Аббатства Забавное путешествие с О.П в мире мощей и обмана
Быстрые ссылки
После нашего небольшого отдыха у реликвии Трисмегиста, приготовьтесь к, пожалуй, самому интенсивному всплеску сложности в игре Ложи Пу. В этой трехэтапной прогулке по подземелью вы столкнетесь со всеми мини-боссами и целым рядом новых, чрезвычайно сложных боссов, которые испытают и вашу ловкость, и ваше терпение.
СВЯЗАНО: Ложи Пу: прохождение – вернуться на Крат Центральную СтанциюОднако, чтобы добраться до новых и старых врагов, вам придется штурмовать крепость архиепископской аббатства. Это чрезвычайно сложное место, потому что вам нужно будет пройти по различным извилистым коридорам и потолкам, что заставит вас пожалеть о том, что у вас нет карты. Но у вас есть следующий лучший вариант: этот гайд.
Как штурмовать вход в архиепископскую аббатство
Когда вы высаживаетесь на Черном Побережье и встречаетесь с Софией, вы получите возможность столкнуться с несколькими воспоминаниями, сосредоточенными в Эрго на песках.
Их все легко найти, поскольку они практически находятся в поле зрения друг друга. Взаимодействие с ними даст вам представление о сюжете и Роскошный Кусок Эрго или Мерцающий Кристалл Эрго.
Однако есть и несколько предметов для сбора. Вот все предметы от берега до Наблюдательницы Черного Побережья по порядку:
- Лжи P Руководство по боссу Door Guardian
- Супер Марио Вундер Как разблокировать каждую значок
- Человек-паук 2 Как победить Симбиотического Человека-паука
- Мерцающий Кусок Эрго
- Полумесяц
- Скрытый Полумесяц
- Яркий Кусок Эрго
- Скрытый Полумесяц
- Полумесяц x2
- Скрытый Полумесяц
- Яркий Кусок Эрго
- Мерцающий Кусок Эрго
Форт перед Наблюдательницей Черного Побережья сильно защищен. Перед ним находятся несколько трупов молотов и скорпионов.
Над ними есть три секции артиллерийских станков, стреляющих взрывными снарядами.
Попытка сражаться с созданиями, пока на вас летит волна амуниции, наверняка закончится смертью, поэтому лучшая стратегия – рвануть вперед как Рэмбо.
Обойдите слева и поднимитесь по левой лестнице. Постарайтесь не привлекать внимание скорпиона.
На этой стороне находится один труп молота. Устраните его и любых других врагов, которые могли следовать за вами вверх по лестнице.
Продолжайте налево, чтобы не только победить стреляющих трупов, но и уничтожить станки, ударяя по ним до их взрыва. Это гарантирует, что они не восстановятся после вашего следующего отдыха.
Пройдите на другую сторону лестницы и поступайте так же с остальной артиллерией. На дальней стороне есть два комплекта: один на нижнем уровне и один наверху по лестнице.
Возьмите “Так сказал Пистрис II” с алтаря рядом с первым комплектом артиллерии.
Поднимитесь по лестнице к входу в аббатство, подбирая Фрагмент Звезды и Чесоточный Кислотный Состав по пути.
В следующей области вам придется сразиться с боссом Хранитель Врат.
Этот громадный монстр – это тест на терпение, уязвимый для всех типов урона, кроме Огня справа и полностью аннулирующий его с левой стороны.
Кроме того, каждая атака наносит Ударное Повреждение. Это означает, что регенерация вашей Выносливости будет сильно затруднена, и постоянное уклонение является необходимым условием для этого босса.
Вам придется продолжать наносить ему повторные удары, пока он не потеряет равновесие и не получите Критический Удар, или обдумайте плюсы и минусы выброса контроллера в ближайшее окно.
Чтобы избежать последнего, вот несколько советов для этого боя:
- Активно уворачивайтесь вперед, чтобы иметь возможность совершить максимальное количество атак.
- Не приближайтесь к левой стороне хранителя (справа от вас). Не атакуйте его.
- Избегайте использования длиннобрюхих оружий, которые могут попасть на левую сторону во время атаки.
- Совершайте идеальную Защиту от всех атак Фурии с максимальной последовательностью.
- Используйте сильные атаки, когда это возможно.
- Не упускайте возможность нанести полный урон при потере равновесия. В этом и будет заключаться всесильная атака.
- Возьмите Загонные Шары для увеличения потери равновесия.
После победы над Хранителем Врат вы получите предмет, необходимый для открытия двери: Значок Высокоуровневого Алхимика.
Встаньте на квадратную платформу перед дверьми и согласитесь использовать значок. Это откроет двери и даст вам доступ к внешним стенам аббатства и новому Осмотрщику.
Осада Внешней Стены Аббатства
Если вы думали, что ваше время с артиллерийскими снарядами закончено, поздравляю! Вещи стали намного хуже.
Поднимитесь вверх по лестнице от Осмотрщика, чтобы попасть в настоящую крепость, в которой вам придется открывать пути, находясь постоянно под огнем агрессивных и сильных врагов и артиллерии повсюду.
На вас начнут стрелять с момента, когда вы подниметесь на верхний ярус первой лестницы.
Поднимайтесь вправо, сражаясь с трупами в виде булыжников, избегая артиллерии. Вы можете укрыться за колышки защитных оград от как булыжника, так и взрывоопасных снарядов.
На дальней стороне области за колышками находится место, где можно использовать Значок Алхимика. Это опустит мост к входу.
Вернитесь к Stargazer (отдохните, если нужно), а затем проходите по этому мосту.
Поднимитесь по лестнице и перейдите через деревянный мост, вас поджидает торс, из которого брызжет гниль.
Если вы победили торс, то вверху по лестнице будет еще один труп с молотом.
Будьте осторожны, поднимаясь по следующей рампе для артиллерии. Уклоняйтесь, когда надо, и победите следующего гнилого трупа.
Следующая область охраняется тремя трупами с молотами. Победите всех и вернитесь к входу, чтобы найти переключатель для сокращенной лестницы.
Продолжайте подняться наверх для особого сопротивления ампулы.
Дальше вы увидите два трупа псов. Победите их обоих и будьте осторожны с быстро стреляющим трупом, который может активироваться справа.
Уничтожьте собак, стреляющий труп и артиллерийскую установку.
Пройдите по лестнице вверх, здесь еще два трупа с молотами. После их поражения вы дойдете до верхней точки, где два скарабея-зверя охраняют.
Эти звери охраняют путь к вашему следующему Stargazer (лестница справа от массивных дверей) и сундук с Амулетом Ветерана (увеличивает Max Legion).
Аббатство Внешняя Стена – Первый Яркий Переход
Пройдите через зал вперед и пойдите направо к обрыву. Вы можете сделать обход направо по обрыву. Здесь будет предмет (Темный Лунный Камень Соглашения), но гнилая туша попытается вас сбросить.
Вы можете его победить, взять предмет и спрыгнуть вниз в область ниже.
Возьмите лестницу вниз в комнату, где вы найдете Набор Старых Писем.
В следующей комнате есть три возможные локации, куда вы можете пойти. Пока что перейдите через комнату к пылающей кадке, где вы сможете взять Срочный Инструмент ВенГеймТопики.
Выйдите из этой комнаты и пойдите налево – пока что обходите лестницы – где появится Измерительная Бабочка.
Эта бабочка приведет вас в комнату с еще двумя собачьими трупами.
Бабочка оставит Полный Лунный Камень Соглашения, а с пола вы можете поднять Темный Кристалл Эрго и Половину Лунного Камня.
Поднимитесь по лестнице и обойдите вокруг направо, чтобы увидеть мост.
Впереди трое мертвых трупов Decay, но самая настоящая угроза находится наверху на бастионах справа: стреляющий быстро мертвый труп.
Пробегите через мост и победите всех трупов Decay под крышей для безопасности. Когда они будут устранены, откройте дверь ярлыка назад к Stargazer.
Внешняя стена аббатства: второй ярлык
Возвращаясь через мост и избегая выстрелов стреляющего быстро мертвого трупа, поверните направо в коридор, которого вы еще не посещали.
Вы найдете лестницу, охраняемую агрессивной собакой Disruption, с одним брошенным предметом, и второй Disruption собакой наверху.
В конце концов, вы сможете отомстить стреляющему быстро мертвому трупу. После его устранения поверните налево.
Вы увидите комнату на левой стороне коридора. Прежде чем войти, поднимите глаза, чтобы заметить собаку Disruption на потолке, которая пытается быть маленькой ловкой.
Убейте собаку – это единственное разрешенное время для убийства животного – и возьмите особый ампул для очищения внутри.
В конце коридора возьмите «Первое открытие, Камиллу» и поднимитесь по лестнице.
На верху охраняется мертвый труп скорпиона. Этот враг очень легко ошеломляется; вы можете ошеломить его просто атакующей наводкой.
В боковой комнате, в области скорпиона, находится сундук, содержащий кислотный громадный изогнутый меч (Advance B; Technique C).
Вне комнаты скорпиона есть лестница, ведущая, скажем вместе с нами, к еще одной артиллерийской установке.
Порвите к двери справа и заметьте абсолютно обычную лестницу – абсолютно обычную лестницу с столбами, стреляющими из стен, чтобы нанести урон и отбросить вас на первый этаж.
Таких столбов два. Вы можете узнать, где и когда они атакуют по светящимся красным глазам на их лицах, непосредственно перед тем, как они выбрасываются.
На вершине лестницы используйте ваш Значок Алхимика на квадратной платформе, чтобы восстановить мост внизу.
Возвращаясь на мост, укройтесь за статуей и подождите, пока артиллерия выпустит залп. Затем пробежите через мост.
На мосту находится мертвый труп скорпиона, но мы хотим пробежать мимо пока что. Вместо этого возьмите лестницу слева и затем победите стреляющего быстро мертвого трупа, управляющего машиной.
Зверь, вероятно, последует за вами, поэтому скачите на лестницу слева, чтобы убрать их агрессию. Затем вы можете спуститься и уничтожить машину как следует.
Порывайтесь вниз по лестнице, мимо дверного прохода, до самого конца, где вы сможете взаимодействовать с выключателем для открывания сокращения Старгейзер.
От Старгейзера, поднимитесь вверх по лестнице снова к двери на мост.
Мы сделаем небольшой обход влево, чтобы уничтожить гниющие туши внутри и тушу скорпиона с ранее, что позволит вам достичь и открыть сундук рядом с мостом и получить Раму LADA F350.
На этом этапе вы можете вернуться к Старгейзеру, чтобы отдохнуть, починить оружие, посетить отель Крат или сделать все, что вам нужно.
Inner Abbey находится прямо впереди, через лестницу наверху, которую вы использовали ранее. Это будет самый долгий и сложный участок вашего путешествия, поэтому приготовьтесь соответствующим образом.
ДАЛЕЕ: Мечты о П: Все местоположения Легионовых штекеров