День Перед Путешествие ребрендинга и контроверзий

Ситуация с Фантастическим и Вчерашним днем постоянно развивается, так как доказательства указывают на то, что разработчик может не полностью прекратить свою деятельность.

Закрытие студии The Day Before может быть не настоящим

Основные моменты

  • Разработчику The Day Before, Fntastic, не удалось справиться с финансовыми проблемами и он закрылся вскоре после выпуска игры, что вызвало в основном отрицательные отзывы.
  • Студия Fntastic, ответственная за The Day Before, кажется, переименовалась, когда название разработчика предыдущей игры, The Wild Eight, было изменено на Eight Points.
  • Позже выяснилось, что разработку The Wild Eight взяла на себя другая студия много лет назад и сменила название разработчика, чтобы оторваться от Fntastic.

Введение

В мире игр успех никогда не гарантирован. Одна минута студия создает шум вокруг многообещающего проекта, а в следующую все рушится в хаотическом водовороте. Вот и история Fntastic, разработчика The Day Before. После финансовой неудачи и катастрофического релиза, студия, казалось бы, исчезла, оставив после себя след разочарования и споров. Но подождите, в этой истории есть еще больше! Давайте окунемся и исследуем путь ребрендинга, обмана и раскрытия Fntastic.


Первоначальные восторги и спираль вниз

Когда новость о The Day Before достигла игрового сообщества, игроки с нетерпением ждали, чтобы погрузиться в выживание в массовой многопользовательской онлайн-игре в зомби-апокалипсисе. Перспективы казались обнадеживающими, особенно когда Fntastic объявил о своем переходе на движок Unreal Engine 5. Поезд гипа уже отправился, и все с нетерпением ждали выхода игры.

Однако путь к запуску был вымощен задержками и юридическими проблемами. The Day Before столкнулся с множеством препятствий, включая торговый спор, который добавил огни к ожиданиям. И, наконец, когда игра дебютировала на Steam, восторг быстро сменился возмущением. Негативные отзывы посыпались, подчеркивая не только ложное маркетинговое представление о игре, но и явные проблемы с содержимым.

Игровая карта, на которую надеялись игроки, что она станет захватывающей виртуальной пустошью, оказалась всего лишь набором активов, приобретенных на Unreal Engine marketplace. И, как если бы этого было недостаточно, баги накрыли геймплей, оставив геймеров разочарованными и ищущими возмещение. Официальный сервер Discord игры был вынужден закрыться всего несколько часов после запуска, так как не выдержал шквала гневных критиков.


Возникновение Eight Points и размотка правды

После катастрофического релиза The Day Before, Fntastic, казалось, исчезла в воздухе, оставив разочарованное и недоумевающее сообщество игроков. Однако оказалось, что история не настолько проста. Данные на SteamDB показали, что разработчик другой игры от той же студии, The Wild Eight, изменил название разработчика с Fntastic на Eight Points. Неужели Fntastic пытался переименоваться, чтобы избежать гнева недовольных геймеров?

🔍 Вопросы и ответы: В чем история Eight Points?

Вопрос: Почему Fntastic сменила название разработчика The Wild Eight на Eight Points? Ответ: Это не сделала Fntastic самостоятельно. Еще одна студия взяла на себя разработку The Wild Eight много лет назад, чтобы оторваться от Fntastic. Изменение названия разработчика было независимо от неудачи The Day Before.


Раскрытие правды

Чтобы раскрыть правду, Eurogamer обратился к издателю HypeTrain Digital для пояснений. Оказалось, что Fntastic действительно разрабатывал The Wild Eight изначально, но прекратил свое участие после запуска игры в раннем доступе через Steam. HypeTrain Digital независимо возглавил разработку, но в конечном итоге разорвал все связи с Fntastic в 2017 году. Связь с The Day Before испортила репутацию The Wild Eight из-за негативных отзывов разочарованных игроков.

Последствия катастрофического запуска игры продолжались, и Fntastic решила отмести все упоминания в социальных сетях, связанные с The Day Before. Практически не оставалось следов студии, и казалось, что они действительно закрылись навсегда. Хотя всегда есть шанс, что они могут возникнуть под новым именем в будущем, эта эпопея несомненно заставит игроков быть более осторожными, когда дело доходит до предварительного хайпа.


Заключение: Извлеченные уроки и будущее

История Fntastic и The Day Before служит жестким напоминанием о рисках и неопределенностях, с которыми сталкиваются разработчики игр в игровой индустрии. Это предостережение как для студий, так и для игроков, подчеркивающее важность прозрачности, аутентичности и выполнения обещаний.

🚀 Вопросы и ответы: Что мы можем узнать из провала The Day Before?

В: Какие уроки мы можем извлечь из гибели The Day Before? О: Открытость и выполнение обещаний являются ключевыми моментами для построения доверия среди игрового сообщества. Очень важно для разработчиков управлять ожиданиями и гарантировать, что выпущенный продукт соответствует его маркетингу.


Прощаемся с Fntastic и задумываемся о судьбе The Day Before. Давайте относиться к будущим релизам игр с здоровой долей скептицизма. Но не пугайтесь, в игровом мире полно перспективных проектов, которые увлекут нас, вызовут наш интерес и в конечном итоге принесут радость нашим виртуальным приключениям.

🔗 Ссылки на ресурсы:

  1. Fntastic объявила о закрытии студии
  2. Бывший сотрудник Fntastic утверждает, что The Day Before никогда не была MMO
  3. Eurogamer обращается к издателю HypeTrain Digital

Вы нашли эту статью полезной и интересной? Не держите ее в себе! Поделитесь ею со своими соратниками по играм и давайте начнем дискуссию. Помните, что скептицизм – это ключ к избеганию разочарований в играх!✨